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Dawn of War back in business
Am 20. September 2004 erblickte ein ganz besonderer Echtzeit-Strategietitel das Licht der Ladenregale: Warhammer 40k: Dawn of War. Für diesen Meilenstein stehen nun neue Ligen und Turniere auf dem Programm und attraktive Preise wollen erobert werden. Mehr darüber findet ihr in dieser News.
Dark Crusade in der ESL:

Nachdem 2005 bereits das erste Add-On, Dawn of War: Winter Assault erschien, kam im vergangenen Herbst das zweite Add-On zu Dawn of War mit dem Namen Dark
Crusade auf den Markt. Gleich zwei neue Rassen wurden mit der letzten Expansion hinzugefügt.

Abgerundet mit je einer neuen Einheit für jede der bestehenden Rassen sowie neuen Maps und Gameplay-Änderungen bestätigt Dark Crusade abermals die eSport-Tauglichkeit der Dawn of War Serie. Nach wie vor getragen von einer großen Community, insbesondere in Deutschland, wird in den kommenden Tagen und Wochen der Dawn of War Bereich der ESL weiter ausgebaut.
Neue Turniere und Ligen stehen unmittelbar bevor und neben einer kompletten Cup Series hält auch eine neue Amateur Series attraktive Preise für die erfolgreichsten dunklen Kreuzritter unter euch bereit.

Dark Crusade im Dawn of War Universum:

Die Besonderheit von Dark Crusade: Die Erweiterung wird als Stand-Alone-Version ausgeliefert. Man benötigt also zunächst weder die Basis Version Dawn of War noch das Add-On Winter Assault um die Kampagne mit allen Rassen zu spielen. Der Multiplayer ist ebenfalls größtenteils uneingeschränkt spielbar. Zwar hat man nur die Wahl zwischen den beiden frisch dazu gekommenen Rassen Necrons und Sternenreich der Tau. Allerdings kann man mit diesen beiden Rassen gegen jede der insgesamt sieben Rassen antreten. Die restlichen fünf Rassen schaltet man frei, indem man die beiden Vorgänger installiert.
Für Diejenigen, die noch keinen der Titel haben, hat THQ die Dawn of War Anthology geschaffen. Diese beinhaltet alle drei Titel für den kompletten Spielspaß.

Das Spiel:

Spielerisch greift Dark Crusade das bewährte Konzept von Dawn of War Classic und Winter Assault auf. Es werden keine Rohstoffe abgebaut. Stattdessen kämpft man an verschiedenen Punkten auf einer Map um strategische Punkte und Relikte, die einmal eingenommen den permanenten Ressourcen-Zufluß erhöhen und verschiedene Siegesbedingungen erlauben.

Darüber hinaus steuern sich die Truppen nicht genretypisch einzeln, sondern sind zu einzelnen Verbänden, sogenannten Squads, zusammengefasst, die jeweils mit weiteren Truppenmitgliedern, Waffen und Anführern verstärkt werden können.
Der Fokus des Spiels liegt weniger auf dem Basis-Bau, als viel mehr auf den Kampf selbst. Kampfhandlungen von der ersten Minute an gehören zum Standard. Die stellenweise weit verteilten Kontrollpunkte bieten extrem viele Angriffsmöglichkeiten und sorgen für viel Dynamik während der Spiele. Armeen werden permanent auf verschiedene Angriffspunkte aufgeteilt und wieder zu großen Verbänden zusammen gefügt, je nachdem was die Situation erfordert.

Die neuen Rassen:

Die Necrons sind eine uralte Rasse. Erwacht aus einem sechzig Millionen Jahre langen Schlaf, sind sie aus ihren Stasiskammern auferstanden um nach dem Willen ihrer bösartigen Götter die Welt von den wuchernden Spezies der Galaxis zu befreien.
Ihr einzigartiger Story-Background, spiegelt sich auch in ihren spielerischen Eigenschaften wieder. So haben die Necrons ihr eigenes Ressourcen-System. Statt der Standard-Ressource Requisition, ist Energie das einzige Erzeugnis, auf das sie angewiesen sind. Dieses wird genau wie bei allen anderen Rassen über Generatoren erzeugt. Die Einnahme von Kontrollpunkten hat für die skelettartigen Krieger nur sekundäre Bedeutung. Statt eines gesteigerten Requisition-Einkommens, erhöhen Necrons durch die Einnahme von Kontrollpunkte ihr Einheitenbevölkerungslimit und beschleunigen den Bau von Einheiten sowie Upgrades.

Das Sternenreich der Tau ist im Gegensatz zu den Necrons eine der jüngsten Rassen der Warhammer 40.000 Welt. Vertrauend auf ihre überlegene Technologie, ihren Bündnissen mit vielen außerirdischen Völkern und das höhere Wohl, marschieren sie von System zu System, um diese entsprechend in ihr wachsendes Imperium einzugliedern.
Dank extrem fortschrittlicher Technologie und gut ausgebildeten Kriegern sind sie entsprechend effizient. Die auf den Fernkampf ausgerichteten Tau vertrauen auf ihre reichweitenstarken Waffensysteme, müssen aber auf all zu dicke Panzerung verzichten. Aufgrund ihrer Fragilität müssen sie daher stets sehr behutsam eingesetzt werden.
EugenusMaximus, Tuesday, 24/07/07 11:34
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comments (0)
 
 
mal schauen wies wird :>
aha
gut
jop mal schaun wies denn so wird
das add-on ist doch schon ewig draussen...

weiss jmd ob THQ auch dow über steam anbieten wird??
Jo afaik kommt dow auch über steam. Aber ka ab wann mans dort erwerben kann.
1 edits
Dawn of War back in business
das stimmt^^
wusabär dow ftw und imbären an die Macht. :D
funny
Find ich gut
los alle tau und/oder nec train :P
hmmm eas?
viel zu spät ...
schöne news, weiter so!
schönes wetter, weiter so!
ne eas für nen game wos vl keinen patch mehr gibt :/
naja
LOL eas mit 2 teilnehmern ;P
wann startet sie denn?
DoW bekommt Elektroschocks...

Man sollte noch dazu, dass DoW vielleicht keinen Patch mehr bekommt, hinzufügen, dass es dringend einen Patch braucht.
1 edits
nice nice ^^
"DoW bekommt Elektroschocks...

Man sollte noch dazu, dass DoW vielleicht keinen Patch mehr bekommt, hinzufügen, dass es dringend einen Patch braucht."

korrekt. bannt nec/tau am besten gleich, sonst kommen so spaßvögel wie sense und abusen alles weg.
cool:D
wayne? :D
Blub, gerade wird über nec/tau gewhined... Morgen ists dann wieder CSM/Ork.

Ah ne warte, SM mit GK/Speeder Tech sind auch ziemlich OP. Oder das übetriebene Eldar early, total IMBA.

Bla, echt mal. Trained mal eure Rassen und whined weniger. In Sachen Balance kann sich immer noch was tun.
...

ich freu mich schon auf die flames dann. :>
:)
boah imba echt ne eas ? oO
joar steht zumindest da, dann wirds wohl auch stimmen! ;)
freu mich auf den Wettbewerb!
cool :)
freu mich drauf.
lasst uns an einem strang ziehen und zeigen was dow draufhat
;)
gute sache und plz weniger whine und mehr train :P z.B. auch mal mehr als eine rasse, dann gehts auch mit dem nachbarn
jetzt wirds ja richtig professionell^^ amateur series ftw xD
man es gibt so viele spieler..., da steigen ja gleich alle in die pro series auf xDDDDDD
sehr nice!
n bissl schlecht getimed aber ich finds trotzdem gut
ab nen preiß von 2500€ spiel ich wieder dow ;P

25 wochen je ein spiel...ergo 1 stunde mit oprgan etc wären 25 stunden arbeit das is ok.^^
also ich finde es ziemlich geil und wie sagt man so schön lieber spät als nie...
Jo find ich gut soweit. aber bitte bitte bitte bitte necs, haltet euch zurück.
naund? necs "kann" man einfach bashen ;) zumindest als chaos
Die letzte EAS mit classic war ja ganz lustig, als preis gab es glaub pc hardware >.<
Najo mal schauen, was sie sich jetzt ausgedacht haben^^
Wenns in Ordnung ist, bin ich auch mal dabei ( in 3 wochen^^)
Man konnte doch auch später zur Saison dazustoßen, oder ?
AHaha obwohl du die beiden neuen Rassen so schön vorgestellt hast, bin ich dafür, dass sie abgeschafft werden ;>
super arbeit! jungs!
naja, dann muss ich ja auch mal wieder alle bashen :)
Und mir nen Premium acc zu legen^^
EAS 4 t w ^^
ich spiele nur random, mit dc only versteht sich ^^...
nice, freu mich
lol?
DoW ne EAS?!

WTF?!

Naja freut mich für mein Ex-Spiel!
kommt nen bisschen zu spät ... mal gucken wie es wird
um wieviel wetten wir dass bei zeiten nen necron oben stehen wird?

scherz. ich bin gespannt
wieso scherz?
Nix mit Scherz, entweder nen Nec oder nen Tau :D .
Aber EAS for DoW ftw!!
^^
 
 
 
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