|
Dawn of War back in business
| |||
![]() Am 20. September 2004 erblickte ein ganz besonderer Echtzeit-Strategietitel das Licht der Ladenregale: Warhammer 40k: Dawn of War. Für diesen Meilenstein stehen nun neue Ligen und Turniere auf dem Programm und attraktive Preise wollen erobert werden. Mehr darüber findet ihr in dieser News.
Dark Crusade in der ESL:
Nachdem 2005 bereits das erste Add-On, Dawn of War: Winter Assault erschien, kam im vergangenen Herbst das zweite Add-On zu Dawn of War mit dem Namen Dark Crusade auf den Markt. Gleich zwei neue Rassen wurden mit der letzten Expansion hinzugefügt. Abgerundet mit je einer neuen Einheit für jede der bestehenden Rassen sowie neuen Maps und Gameplay-Änderungen bestätigt Dark Crusade abermals die eSport-Tauglichkeit der Dawn of War Serie. Nach wie vor getragen von einer großen Community, insbesondere in Deutschland, wird in den kommenden Tagen und Wochen der Dawn of War Bereich der ESL weiter ausgebaut. Neue Turniere und Ligen stehen unmittelbar bevor und neben einer kompletten Cup Series hält auch eine neue Amateur Series attraktive Preise für die erfolgreichsten dunklen Kreuzritter unter euch bereit. Dark Crusade im Dawn of War Universum: Die Besonderheit von Dark Crusade: Die Erweiterung wird als Stand-Alone-Version ausgeliefert. Man benötigt also zunächst weder die Basis Version Dawn of War noch das Add-On Winter Assault um die Kampagne mit allen Rassen zu spielen. Der Multiplayer ist ebenfalls größtenteils uneingeschränkt spielbar. Zwar hat man nur die Wahl zwischen den beiden frisch dazu gekommenen Rassen Necrons und Sternenreich der Tau. Allerdings kann man mit diesen beiden Rassen gegen jede der insgesamt sieben Rassen antreten. Die restlichen fünf Rassen schaltet man frei, indem man die beiden Vorgänger installiert. Für Diejenigen, die noch keinen der Titel haben, hat THQ die Dawn of War Anthology geschaffen. Diese beinhaltet alle drei Titel für den kompletten Spielspaß. Das Spiel: Spielerisch greift Dark Crusade das bewährte Konzept von Dawn of War Classic und Winter Assault auf. Es werden keine Rohstoffe abgebaut. Stattdessen kämpft man an verschiedenen Punkten auf einer Map um strategische Punkte und Relikte, die einmal eingenommen den permanenten Ressourcen-Zufluß erhöhen und verschiedene Siegesbedingungen erlauben.Darüber hinaus steuern sich die Truppen nicht genretypisch einzeln, sondern sind zu einzelnen Verbänden, sogenannten Squads, zusammengefasst, die jeweils mit weiteren Truppenmitgliedern, Waffen und Anführern verstärkt werden können. Der Fokus des Spiels liegt weniger auf dem Basis-Bau, als viel mehr auf den Kampf selbst. Kampfhandlungen von der ersten Minute an gehören zum Standard. Die stellenweise weit verteilten Kontrollpunkte bieten extrem viele Angriffsmöglichkeiten und sorgen für viel Dynamik während der Spiele. Armeen werden permanent auf verschiedene Angriffspunkte aufgeteilt und wieder zu großen Verbänden zusammen gefügt, je nachdem was die Situation erfordert.Die neuen Rassen: Die Necrons sind eine uralte Rasse. Erwacht aus einem sechzig Millionen Jahre langen Schlaf, sind sie aus ihren Stasiskammern auferstanden um nach dem Willen ihrer bösartigen Götter die Welt von den wuchernden Spezies der Galaxis zu befreien.Ihr einzigartiger Story-Background, spiegelt sich auch in ihren spielerischen Eigenschaften wieder. So haben die Necrons ihr eigenes Ressourcen-System. Statt der Standard-Ressource Requisition, ist Energie das einzige Erzeugnis, auf das sie angewiesen sind. Dieses wird genau wie bei allen anderen Rassen über Generatoren erzeugt. Die Einnahme von Kontrollpunkten hat für die skelettartigen Krieger nur sekundäre Bedeutung. Statt eines gesteigerten Requisition-Einkommens, erhöhen Necrons durch die Einnahme von Kontrollpunkte ihr Einheitenbevölkerungslimit und beschleunigen den Bau von Einheiten sowie Upgrades. Das Sternenreich der Tau ist im Gegensatz zu den Necrons eine der jüngsten Rassen der Warhammer 40.000 Welt. Vertrauend auf ihre überlegene Technologie, ihren Bündnissen mit vielen außerirdischen Völkern und das höhere Wohl, marschieren sie von System zu System, um diese entsprechend in ihr wachsendes Imperium einzugliedern.Dank extrem fortschrittlicher Technologie und gut ausgebildeten Kriegern sind sie entsprechend effizient. Die auf den Fernkampf ausgerichteten Tau vertrauen auf ihre reichweitenstarken Waffensysteme, müssen aber auf all zu dicke Panzerung verzichten. Aufgrund ihrer Fragilität müssen sie daher stets sehr behutsam eingesetzt werden.
EugenusMaximus,
Tuesday, 24/07/07 11:34
| |||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
| |||
|
| |||
Germany




Die Necrons sind eine uralte Rasse. Erwacht aus einem sechzig Millionen Jahre langen Schlaf, sind sie aus ihren Stasiskammern auferstanden um nach dem Willen ihrer bösartigen Götter die Welt von den wuchernden Spezies der Galaxis zu befreien.
Das Sternenreich der Tau ist im Gegensatz zu den Necrons eine der jüngsten Rassen der Warhammer 40.000 Welt. Vertrauend auf ihre überlegene Technologie, ihren Bündnissen mit vielen außerirdischen Völkern und das höhere Wohl, marschieren sie von System zu System, um diese entsprechend in ihr wachsendes Imperium einzugliedern.













buerste
Archived
dave
Archived
Lenux
Archived
Scholle
Archived
Buju
Archived
weiss jmd ob THQ auch dow über steam anbieten wird??
Imbaer
Archived
sPaCe
Archived
das stimmt^^
dragon
Archived
FRYY/cleeve
Archived
Franky
Archived
pTRRRHhhho
Archived
Teron_G
Archived
ujfchjfcu4m sm 47u
Archived
dope
Archived
ELECTROSYN
Archived
darkenlol
Archived
naja
DerSensenmann
Archived
wann startet sie denn?
enzym
Archived
Man sollte noch dazu, dass DoW vielleicht keinen Patch mehr bekommt, hinzufügen, dass es dringend einen Patch braucht.
Gaddy
Archived
satyre
Archived
Man sollte noch dazu, dass DoW vielleicht keinen Patch mehr bekommt, hinzufügen, dass es dringend einen Patch braucht."
korrekt. bannt nec/tau am besten gleich, sonst kommen so spaßvögel wie sense und abusen alles weg.
chrisko
Archived
squeezit
Archived
EugenusMaximus
Archived
Ah ne warte, SM mit GK/Speeder Tech sind auch ziemlich OP. Oder das übetriebene Eldar early, total IMBA.
Bla, echt mal. Trained mal eure Rassen und whined weniger. In Sachen Balance kann sich immer noch was tun.
satyre
Archived
ich freu mich schon auf die flames dann. :>
Toaster
Archived
Herr_Vorragend
Archived
Arkarius
Archived
freu mich auf den Wettbewerb!
Bluebull
Archived
freu mich drauf.
lasst uns an einem strang ziehen und zeigen was dow draufhat
horny
Archived
Teron_G
Archived
Heroin
Archived
LuCKer.
Archived
Snoke
Archived
S3th
Archived
DerSensenmann
Archived
25 wochen je ein spiel...ergo 1 stunde mit oprgan etc wären 25 stunden arbeit das is ok.^^
Anima
Archived
GuRke
Archived
Gaddy
Archived
Trait3r
Archived
Najo mal schauen, was sie sich jetzt ausgedacht haben^^
Wenns in Ordnung ist, bin ich auch mal dabei ( in 3 wochen^^)
Man konnte doch auch später zur Saison dazustoßen, oder ?
AHaha obwohl du die beiden neuen Rassen so schön vorgestellt hast, bin ich dafür, dass sie abgeschafft werden ;>
EeCnee
Archived
sPaCe
Archived
Und mir nen Premium acc zu legen^^
Gaddy
Archived
FuRcht
Archived
Master Peet
Archived
knoxville
Archived
DoW ne EAS?!
WTF?!
Naja freut mich für mein Ex-Spiel!
zoNkKotronic
Archived
sainT
Archived
scherz. ich bin gespannt
GuRke
Archived
Gane
Archived
Aber EAS for DoW ftw!!
Hummel
Archived