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CS:GO Update | 15vs15 & mehr
Freitag Nacht wurde darauf vergebens gewartet, doch vor ein paar Stunden, hat Valve das neueste, wöchentliche Update der Counter-Strike Global Offensive Beta veröffentlicht.


15vs15

Neben einigen Bug-Fixes, wurden dieses Mal auch neue Spieler SpawnPunkte hinzugefügt, damit man sich auf einem Publicserver auch in einem 15vs15 stellen kann.

Changelog:
Gameplay:
• Updated weapons based on performance metrics:
- Slightly increased the damage for the fiveseven to keep it on par with other pistols.
- Lowered the max width of the recoil patterns for the MG's to make them better for their price point.
- Lowered the spread on the Negev to be more in line with the m249.
• Improvements have been made to burst fire and tapping.
• Added player spawns to all maps to support up to 30 players.
• Player spawns are now randomly selected from a prioritized list of spawn locations in order to better support more players per map.
• Adjusted bot behavior to fix the “antline” looking behavior.
• Added support for server operators to specify tick rate with the –tickrate parameter.
• Physics simulation tick rate now set to be the same as the game tick interval.
• Bullet tracers have had improvements made to speed, visual effect, and frequency.
• Chickens added to Inferno

UI
• The Server Browser sorts Favorites and Lan tabs by ping rather than Tags.
• The radar will no longer display an ‘X’ for dying players when they are not within sight of the player or player’s teammate.
• Weapons with a burst mode will now show which state the gun is in on the ammo panel.
• Input device is now locked to whatever device launched the game session.
• Updated the Kevlar and Kevlar + Helmet buy menu images.
• Updated the Domination icons.

Audio
• Footsteps update position more often by shifting position determination to client side entity tracking.
• Tuned ambient sounds in most maps

Bug Fixes
• Fixed a bug with individual pistol round-based achievements. They can only be earned in Classic game mode now.
• Fix for changing video settings while in game sometimes causing a deadlock.
• Added a popup message triggered when a player attempts to initiate a vote on a server with voting disable.
• Fixed bug where player's nav area would be reported as being on the floor below them causing the radar location to be displayed incorrectly.
• Fixed several UI related crash issues.
• Third party map and _SE map names no longer display in the scoreboard with the #SFUI_MAP_ localization token.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß!
Euer Admin team
eldoorfiix, Tuesday, 22/05/12 10:11
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Update News
 
comments (26)
 
 
keyyyyyyyyyy plsssssssssssssssssss
• Chickens added to Inferno
wie lange habe ich darauf gewartet
spddl wrote:
• Chickens added to Inferno
wie lange habe ich darauf gewartet


+1!


Und Schönes Update :)
Endlich mal mehr als ein Billiges 5on5..
ja super 5v5 war okay aber zu schnell ende
jo n1..
Steht zwar 15vs15 dran, allerdings merke ich davon nichts auf meinem 34 Slot server.
Den es erscheint die meldung, Server full.
stellt nur eure Server wieder auf tick 100 um, nicht das hier CSS v2 gespielt wird :D
weis gar nicht was alle gegen 5v5 haben find das am besten ...
:)
Haut mal nen paar Invites raus!
renenator wrote:
Haut mal nen paar Invites raus!


valvesoftware.com
2 edits
wo is der schalli ? :D und wo is nuke update damit man pommes durch fenster kann :D

aber ansonste n1
1 edits
brauch nen key :D
Chickens added to Inferno!
Luk4s wrote:
brauch nen key :D




+1 probs schon überall , will nicht bei ebay kaufen -.- ://
Hat jemand en Key für mich :( ?
Habt ihr immer noch keinen? Mitlerweile hat doch jeder depp einen :)
Das Game ist sowieso der letzte Müll - das wird auch in der final Version nicht anders sein. :D
CS:GO spielt sich mehr wie Unreal Tournament als wie CS..
bestes spiel ever !
hurt wrote:
CS:GO spielt sich mehr wie Unreal Tournament als wie CS..


/facepalm
CSGO ist recht nice, aber der Spielspaß ist auf Dauer nicht sehr gross.

Mal schauen was noch so kommt
Wir verlosen Keys! Einfach mal dieses Video ansehen! www.youtube.com/watch?v=qpcbdBu2vUM
Brauche nen keeeey :x
adde : nitrox1997
wer immer noch kein key hat macht einfach mal bei der Umfrage mit www.counter-strike.net
1 edits
Ich finde einige Waffen streuen mehr als in CSS.
Man schießt also noch weniger dahin wo man hinzielt und da man in cs:go die Kugel fliegen sieht, ist es noch ärgerlicher.
Gut ein paar werden bestimmt sagen man muss halt pro sein…
Aber ich finde es ist dadurch mehr Glückssache als Skill und mindert den Spielspaß.
 
 
 
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