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Schnelle Turniere: Ein völlig neues Spielgefühl!
In den vergangenen Monaten haben wir an einem neuen System gearbeitet, was euch das Spielen von Turnieren und deren Bedienung wesentlich vereinfacht. Wie genau dies durch die schnellen Turniere umgesetzt wurde und welche Features das System mit sich bringt, wollen wir euch nun näher bringen.

Schnelle Turniere!

Wie der Name schon sagt wollen wir schnelle, einfache Turniere anbieten, in denen ihr für zwei Stunden Spaß habt. Dabei setzen wir auf komplett neue Techniken, die euch einige tolle Features bringen.
  • Einfaches, intuitives Beitreten in ein Turnier
  • Liveupdates von der Anmeldung bis zum Turnierbaum
  • Schnelle und direkte Paarungs-Verwaltung
  • Unkompliziertes Anlegen und Editieren des Turniers

Spielen ohne große "Anstrengung"

Wir haben uns dabei auf das wesentliche beschränkt und euch damit mehr Verantwortung gegeben, aber auch viele Lasten genommen. Da ihr direkt im Turnierbaum das Ergebnis eintragen könnt, bedarf es gar keiner komplizierten Matchverwaltung mit überfüllten Matchsheets. Es braucht nur noch einen Klick, um das Ergebnis einzutragen und das Resultat im Turnierbaum zu sehen. Dabei ist keine Bestätigung durch den Kontrahenten mehr nötig.

Fokus und Ausblick

Aktuell beschränken wir uns auf 1on1 Single Elimination Turniere und empfehlen eine Größe bis zu 32 Teilnehmern. Nach und nach werden wir das System noch erweitern, so dass wir das bestehende Cupsystem langfristig ersetzen werden.

Diese Turniere wurden bereits voll in das ESL System integriert, und so bekommt ihr wie gewohnt XP und Awards für gespielte und gewonnene Matches.

Schnelle Turniere: Die FAQ


Da das System so kinderleicht zu bedienen ist und nicht mit dem alten ESL Liga-System verbunden ist, können wir auch Nicht-Admins Zugriff darauf geben. Dies wollen wir mit einer kommenden News starten. Ihr könnt euch schon mal überlegen, welche Turniere ihr veranstalten wollt.
P I M P E N, Pátek, 19.11.10 13:46
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komentářů (86)
 
 
  <<12>>  
klingt geil :D
Find ich Cool
hört sich schnell an ;)
nice
n1
sehr Nice =)
schick schick ;D
Weiter so!
NICE !!
#8 n1
n1
n1:)
nice :D
gute Idee
"Dabei ist keine Bestätigung durch den Kontrahenten mehr nötig."

Fakeresults ftw
Lord of the games wrote:
"Dabei ist keine Bestätigung durch den Kontrahenten mehr nötig."

Fakeresults ftw

FAQ wrote:
Vetos
Ein Veto könnt ihr in eurem Paarungs-Fenster einlegen, wenn euer Gegner ein falsches Ergebnis eingetragen hat oder ihr sonstigen Handlungsbedarf für einen Admin seht. Dazu klickt einfach auf das Stoppschild. Nun muss der Admin das Veto auflösen, aber auch du kannst dich mit deinem Gegner darauf einigen wie es weiter geht. Beide Teilnehmer können jederzeit das Veto auflösen, indem sich einer selber als Verlierer markiert.
Lord of the games wrote:
"Dabei ist keine Bestätigung durch den Kontrahenten mehr nötig."

Fakeresults ftw


Dazu mal eine kleine Erläuterung: Es gibt im Grunde zwei Wege, zu kontrollieren, dass das richtige Ergebnis eingetragen wird:

1. Man lässt immer den Gegner bestätigen, dass das vom 1. Teilnehmer eingetragene Ergebnis korrekt ist. Das führt dazu, dass der Bearbeitungsaufwand sich verdoppelt, denn schließlich müssen BEIDE Teilnehmer etwas anklicken. Gleichzeitig erhöht sich die Gefahr, dass der Turnierbaum ins Stocken gerät, etwa wenn einer der Teilnehmer offline geht. (/ragequit :D)

2. Man lässt den Gegner nur dann eingreifen, wenn der 1. Teilnehmer einen Fehler gemacht hat. Das verringert den Aufwand und beschleunigt den Turnierablauf.

Wir haben uns für das 2. entschieden, unter anderem, weil wir glauben, dass die absolute Mehrheit unserer User vernünftige Menschen sind, die einfach nur daddeln wollen. Wenn wir jetzt nur bei Fehleintragungen eine Doppelbestätigung einführen, belasten wir damit nicht die 95% normalen Menschen, sondern nur die, die es falsch machen (wollen).
Wir möchten Euch also einfach ein Stück weit vertrauen. ;)
FAIL !!!

1Tages CUP sind so scheisse gemacht wenn einer esl wire off hat wird er bevorzugt n1 admins

look Call of Duty Black Ops 3on3 CUP

MatchLink:
http://www.esl.eu/de/#/de/codbo/sd/3on3/quickcup_1/match/20524487/
iMaxiM wrote:
FAIL !!!

1Tages CUP sind so scheisse gemacht wenn einer esl wire off hat wird er bevorzugt n1 admins

look Call of Duty Black Ops 3on3 CUP

MatchLink:
http://www.esl.eu/de/#/de/codbo/sd/3on3/quickcup_1/match/20524487/


Diese News handelt vom neuen Turniersystem, nicht von Cups.
Wie schaut's aus mit den Matchmedias? Entfallen die bei solchen Cups komplett?
cerb wrote:
Wie schaut's aus mit den Matchmedias? Entfallen die bei solchen Cups komplett?


Derzeit ja.
Durfte schon Schnelle Cups testen! :)

Ich finde das System mega Geil. :)
Endlich nicht mehr das lange gewarte bis der Gegner das ergebnis bestätigt und und und..

Jedoch würde ich noch Matchfiles hinzufügen.
wurde der Bug gefixt, dass die 500 extra XP für einen CUP vergeben werden und auch das die Turniere nun ordentlich für den "an x teilgenommenen Cups" Award gezählt werden?

ach so, jetzt erst gesehen :) da kann man ja eigene CUPs mit veranstalten.

Das ist ja mal ne coole Sache, das werd ich wohl regelmäßig nutzen.

Da wird der Skill der neue Macher der Night Cups ab 22 Uhr :)

---------------------------------------------
Ruhige Kugel am Montag - NightCup ICQ Billard
Luck am Diestag - NightCup OMGPOP Booya
Blub blub am Mittwoch - NightCup Blub Volley
Stein Scheere Papier Donnerstag - NightCup MSN
AIM Freitag - NightCup CSS 1on1 AIM MAP Ladder
---------------------------------------------

Kann man als Ankündigung auffassen :)
1 úprav
hört sich gut an ^^
Matchfiles gehören trotzdem rein, ansonsten gute Arbeit!
nett nett..
Anti-Cheat wird aber hoffentlich trotzdem pflicht sein auch wenn man keine Files uppen muss/kann oder?
ich rieche betrug:

Turnier starten - Mates reinholen - matches einfach bestätigen - pro match 250 exp .. g_G
MnmL wrote:
Anti-Cheat wird aber hoffentlich trotzdem pflicht sein auch wenn man keine Files uppen muss/kann oder?


Derzeit nicht. Das Turnier-System ist für äußerst bedienfreundliche, schnelle Turniere ausgelegt. Dem würde der Zwang zum Herunterladen, Installieren und Ausführen von Programmen entgegenstehen.

Für die fullfeatured Cups gibt es noch das bestehende Cupsystem.

In Zukunft wird es aber durchaus Erweiterungen des Turniersystems geben, und auch eine Anbindung ans Anticheat-System ist dabei natürlich auf dem Plan.
sauce wrote:
ich rieche betrug:

Turnier starten - Mates reinholen - matches einfach bestätigen - pro match 250 exp .. g_G


ja, meine ich auch, ohne Matchmedia macht das wenig Sinn glaub ich
sauce wrote:
ich rieche betrug:

Turnier starten - Mates reinholen - matches einfach bestätigen - pro match 250 exp .. g_G


Wer soetwas macht hat halt ganz schnell nicht mehr die Möglichkeit selbst Turniere durchzuführen.
LoB wrote:

In Zukunft wird es aber durchaus Erweiterungen des Turniersystems geben, und auch eine Anbindung ans Anticheat-System ist dabei natürlich auf dem Plan.


grad im css bereich kann man das tool ohne anti cheat nicht nutzen

was ist denn an der anbindung so kompliziert, wenn wire anti cheat sogar schon normale gather supportet?
1 úprav
Außerdem werden nur ausgewählte User selber Cups veranstalten können, die dieses Recht schnell wieder verlieren, wenn Missbrauch stattfindet.
saugeil ohne witz endlich mal wieder was sinnvolles :D:D
:freu
ESL macht was sinnvolles..nice^^
Thefly wrote:
Außerdem werden nur ausgewählte User selber Cups veranstalten können, die dieses Recht schnell wieder verlieren, wenn Missbrauch stattfindet.


Wie kann man sich da zum Auserwählten wählen lassen?

Wie gesagt, ich sehe hier die Möglichkeit, endlich auch zu späterer Stunde etwas zu spielen, was in dieser Form sonst in der ESL nur von 16 - 20 Uhr angeboten wird.
Es wird in relativ naher Zukunft noch eine weitere News geben wo drin steht wie man sich bewirbt.
wo war das alte system bitte schwieriger? spielen ergebnis eintragen.. genau das gleiche.. wie siehts beim neuen mit matchmedia aus? ein turnier soll doch auch für zuschauer etwas hergeben. ohne screenshots und ähnliches ist es leider etwas amateurhaft..
ZorO wrote:
wo war das alte system bitte schwieriger? spielen ergebnis eintragen.. genau das gleiche..


Du meinst "Spielen, Ergebnis eintragen, Warten bis der Gegner bestätigt." ;)
Probier's einfach mal aus. Wenn es Dir nicht gefällt, bleibt Dir das bestehende Cup-System. Ist also für jeden etwas dabei. :)
Das neue System klingt super - Nur das man keine Wire Pflicht hat ist eine Einladung für Cheater :(
na das sieht doch ma n1 aus :)
buRni wrote:
Das neue System klingt super - Nur das man keine Wire Pflicht hat ist eine Einladung für Cheater :(


Bei ICQ Games und Turnieren für geschlossene Communitys eher unproblematisch. Steht aber auf der Liste.
wurd auch mal langsam zeit.
Super Idee!
Hoffentlich wirds nicht wieder durch irgenwelche Idioten kaputt gemacht!
Ja das sind alles super neuerungen auc der Matchat funut neuerdings 1A allerdings hab ich nur eine Sache noch die mich nervt , bei all den neuerungen geht die ESL Seite bei einer "Miesen Internet Con" und einem Low PC in die Knie !

Wenn man daran noch pfeilt, hat diese Seite dieses Jahr mehr als einen Preis verdient weil alle Features bis jetzt für mich zumindest 1 A Funktionieren ! Besonders der Wire tut neuerdings das waser soll , (ausser FIFA 11 Screens machen xD) aber wenn man sie mit Paint manuell hinzufügt gehts ja auch ^^

Bin gespannt was demnächst noch alles kommt !

KE | egamer :-)
toll
Sehr nice
höt sich doch echt mal nach was gutem an.
n1... sehr geiles Feature!
Nach welchen Kriterien werden denn die Leute ausgesucht die Cups erstellen dürfen?
Und wer sagt euch denn, dass die dann nicht versuchen zu faken?Und dann möchte ich mal wissen wie ihr bei einem Cupsystem ohne Matchmedia das nachvollziehen wollt!?!Anhand der zeit wann man bestätigt? :D als ob nicht schon genug wissen, dass ihr darauf achtet und die extra warten^^
Ausserdem glaub ich erfaken sich gerade genug den Cupaward, weil seit es den gibt, erlebt man vermehrt immer wieder Leute die Cups joinen und dann beim start nicht da sind und somit haben sie an einem Cup teilgenommen und haben ihn nichtmal gespielt...
 
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