Visit EU   Games
Top Games   Battlefield 3   Counter-Strike   Counter-Strike: Source   League of Legends   World of Tanks PC Games   PC Games A-C   PC Games D-J   PC Games K-Q   PC Games R-Z More   Free Games   Consoles Games   Gamecharts
  Play   Pro Gaming   ESL TV   Shop  
Brand New Features: Play-Seite und Gather Chat
Zwei neue Features sind nun live auf der ESL: Zuerst wurde der ESL Gather Chat letzte Woche vom alten und langsamen Chatsystem befreit. Außerdem ist die neue ESL Play Seite erreichbar, die euch eine Übersicht über eure aktiven Games gibt und euch neue Ligen vorschlägt. Nun folgen weitere Informationen zu den bekannten Features im neuen Look!

Die Play Seite - Neuer Look und neue Features

Wer schon länger User der ESL ist, wird vielleicht noch die alte Play Seite kennen. Doch leider war die bisher nicht das, was sie eigentlich sein sollte: Eine Seite, die euch einen Überblick über eure Games und deren Ligen gibt. Mit der komplett überarbeiteten Version sind wir diesem Anspruch nun deutlich näher.

Das alte ESL Play
Das neue ESL Play


Die brandneue ESL Play Seite

ESL Gather Chat - Der Matchchat nun auch im Gather

Seit Jahren hatte die alte Chat Box im Gather System für kleine Probleme gesorgt, die Gather Spieler wohl kennen und "lieben" gelernt haben. Nun haben wir die selbe Technik, die auch schon im Match Chat zum Einsatz kommt, im Gather System implementiert. Alle Spieler werden nun mit ihrem richtigen ESL Nickname angezeigt und der Chat für sich ist nun deutlich stabiler. Dies ist außerdem ein großer Schritt für die Einbindung des Gather Systems in ESL Wire, die für einen der kommenden Sprints angedacht ist.

Spielt ein ESL Gather und testet den neuen Chat


Bald folgen weitere Teile der "Work in Progress" and "Brand New Featues" Reihen. Ihr bleibt also weiterhin am Ball, wenn es um die Weiterentwicklungen in der ESL geht!
Soodi, Tuesday, 07/09/10 16:33
  Links
ESL Gather
ESL Play
Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
 
comments (44)
 
 
nice
Super jetzt nur noch den leeren Ordner von AEQ 2 löschen und einen für ESL WIRE erstellen und ihr habt so viel gemacht wie in den letzten Jahren für das Cheat Problem!!!

PS: Huhu hab 12pp´s lets flame Community, über mein Beitrag!!!
1 edits
#3
Gut gemacht :)
1 edits
cooool!

Finds sehr nice!
SC2 zeigt 0 offene Gather an... :-(
jut jut
Aha.. ich kann nicht alle meine Ladders in CSS-Sehen, weil sich die Fenstergröße nicht den eingetragenden Laddern anpasst. 1on1awp z.b. ist bei mir garnicht. Dafür werden so halbe Deutschlandfahnen in cs-1.6 angezeigt mit laddern, die glaube ich zu css gehören. kann man nicht ganz erkennen. Total verbugt. Bitte beheben. Und am besten erstmal testen und dann releasen und nicht andersrum.
ich warte nur auf die flames, "brint mal lieber das neue anticheat tool raus" usw usw ;)
ist gut aber nicht so wichtig, besser wäre es wenn ihr euch voll auf das Wire anti cheat konzentriert!

mfg. mRt
anti cheat ist ja egal
http://www.esl.eu/de/development/

Wie Ihr seht gibt es zwei Teams. Eins für Wire Anti Cheat und das andere für Sachen wie diese! Die Entwicklung von Wire Anti Cheat wird dadurch nicht beeinflusst...
nice bloß....ist das nich schon seit ca 1 Woche?^^
Schöne sache! (:
Gefällt mir, Daumen hoch !
nice, wie immer :)
cool
sehr nice!
kannte nichtmal die alte ^^ wo findet man die den ?
Im Untermenü (die "Tabs") ist die Seite verlinkt: "Spielen!".
n1QuE wrote:
http://www.esl.eu/de/development/

Wie Ihr seht gibt es zwei Teams. Eins für Wire Anti Cheat und das andere für Sachen wie diese! Die Entwicklung von Wire Anti Cheat wird dadurch nicht beeinflusst...


natürlich wird wire-anticheat beeinflusst ...
es werden mehr leute für wireplugins bezahlt, als wie fürs wire-anticheat :D
verbuggt
Oberst Heftig wrote:
natürlich wird wire-anticheat beeinflusst ...
es werden mehr leute für wireplugins bezahlt, als wie fürs wire-anticheat :D


Hä? Was reimst Du Dir da zusammen?
Derber Alter wrote:
verbuggt


Bei mir auch... Windows 7 64bit, Google Chrome 6.0.472.53

Lange Spiele-Titel werden abgeschnitten, bei mehreren Laddern verschwindet die "0 Offene Gathers zeigen - Neues Gathers erstellen" Zeile.
firefox 3.6.8
und die ladderliste wird mittag von "meine weitere spiele" abgeschnitten"
hab windows 7 32-bit firefox 3.6.8 auch und geht alles perfekt :O
der neue chat ist gut :)
gute Arbeit!
chat is auf jeden fall eine der bisher besten erneuerungen hier, also muss sagen "gefällt" :)
Ich frage mich nur, wieso meine komplette Spielesammlung gelöscht wurde?
naja noch ein weg sich gegeseitig zu flamen :D
Gefällt mir
Einer Person gefällt das.
1 edits
Endlich funzt der Chat auch mal... n1
Thefly wrote:
Oberst Heftig wrote:
natürlich wird wire-anticheat beeinflusst ...
es werden mehr leute für wireplugins bezahlt, als wie fürs wire-anticheat :D


Hä? Was reimst Du Dir da zusammen?


Genauso ist es doch. Ich kopier einfach mal meinen readmore Comment dazu rein. Haltet doch bitte nicht alle User für komplett auf den Kopf gefallen.

--
Doch. Die ständigen Erklärungen seitens Fly und Co. ändern leider nach wie vor nichts an der berechtigten Kritik der Community. Wenn ich 3 Coding Teams / Abteilungen habe wie ihr sie vorgebt und die mit Abstand wichtigste Abteilung nämlich der Anti Cheat Bereich seit Monaten / Jahren nicht hinterherkommt, muss ich meine human ressources umverteilen und die anderen Coding Teams verkleinern sprich Leute umschulen oder entlassen und die Cheating Fritzen verstärken. Dann dauert halt das blöde Play / Gather Feature länger aber das interessiert bei dem Hack Anteil zur Zeit eh keinen.

Allgemein ist es inzwischen extrem fragwürdig wo die Prioritäten liegen sollen. Preisgelder werden ewig nicht ausgezahlt und Ladder ist inzwischen unspielbar weil da nur noch Inet Pack rumläuft. Brauch man sich seitens der Liga also nicht wundern wenn an jeder im Kern vll guten Neuerung kein gutes Haar gelassen wird weil die User das bla bla einfach satt sind und Ergebnisse sehen möchten. An all diesen Dingen ändert sich auch nach der 10. rethorisch nett formulierten Presseerklräung ncihts. Gruß --
Bei welchen Games + Ligen tritt das auf, dass der Name der Liga abgeschnitten wird und so nicht mehr eindeutig identifizierbar ist?
highfly wrote:
Super jetzt nur noch den leeren Ordner von AEQ 2 löschen und einen für ESL WIRE erstellen und ihr habt so viel gemacht wie in den letzten Jahren für das Cheat Problem!!!

PS: Huhu hab 12pp´s lets flame Community, über mein Beitrag!!!


omg er hat 12 pps!
uNL scheint ja mit 20 Jahren schon extremst Ahnung in Sachen Unternehmensführung zu haben ("... sprich Leute umschulen oder entlassen...").
slayer wrote:
uNL scheint ja mit 20 Jahren schon extremst Ahnung in Sachen Unternehmensführung zu haben ("... sprich Leute umschulen oder entlassen...").


ein weiteres beispiel für die rubrik: sinnvolle admincomments

danke
krispy wrote:
slayer wrote:
uNL scheint ja mit 20 Jahren schon extremst Ahnung in Sachen Unternehmensführung zu haben ("... sprich Leute umschulen oder entlassen...").


ein weiteres beispiel für die rubrik: sinnvolle admincomments

danke


Mr Schlaumeier gehst du im ernst davon aus dass die ganzen Coder da festangestellt sind? Sicherlich ein Teil davon aber zumindest die ganzen Freelancer kann man skippen oder umorientieren. Bist bestimmt so ein SPD Wähler der noch härteren Kündigungsschutz fordert und 0 Raff von freier Marktwirtschaft hat bzw. wieviel Jobs er damit kaputt machen würde.
gefühlt sinds nun mehr klicks, bis der insi läuft..
Affentod postete


2010 steht bei uns vollkommen im Zeichen der Cheat-Abwehr. Der Release von Aequitas 2.0 ist dabei der erste, wichtige Schritt. Aber nicht der einzige.


Den Absatz oder am liebsten den ganzen Beitrag könnt ihr euch getrost copy+pasten und im Laufe des Jahres immer mal wieder rausholen und die einzelnen Punkte abhaken. Der nahende Aequitas 2.0 Release ist hier ein wichtiger Schritt, aber nicht der einzige. Schonungslos abgerechnet wird zum Schluss. Und so ein Jahr geht schneller vorbei, als so manchem Cheater lieb sein wird.
Oberst Heftig wrote:
Affentod postete


2010 steht bei uns vollkommen im Zeichen der Cheat-Abwehr. Der Release von Aequitas 2.0 ist dabei der erste, wichtige Schritt. Aber nicht der einzige.


Den Absatz oder am liebsten den ganzen Beitrag könnt ihr euch getrost copy+pasten und im Laufe des Jahres immer mal wieder rausholen und die einzelnen Punkte abhaken. Der nahende Aequitas 2.0 Release ist hier ein wichtiger Schritt, aber nicht der einzige. Schonungslos abgerechnet wird zum Schluss. Und so ein Jahr geht schneller vorbei, als so manchem Cheater lieb sein wird.


Genau der selben Meinung bin ich. Auch wenn das Wire Anti Cheat evtl etwas länger dauert zu releasen so bin ich mir sicher, dass dieses AntiCheating-Tool eindeutig besser Als Aequitas sein wird. Und bin hier auch gerne bereit eine längere Wartezeit in Kauf zu nehmen aber davor hoffentlich in ein paar Monaten/Wochen eine fast Cheater freie ESL zu bekommen.
Kurz und knapp schöne Arbeit weiter so!
eh bald keine sonne mehr gegen 4pl :) thxbye
uNL wrote:
Thefly wrote:
Oberst Heftig wrote:
natürlich wird wire-anticheat beeinflusst ...
es werden mehr leute für wireplugins bezahlt, als wie fürs wire-anticheat :D


Hä? Was reimst Du Dir da zusammen?


Genauso ist es doch. Ich kopier einfach mal meinen readmore Comment dazu rein. Haltet doch bitte nicht alle User für komplett auf den Kopf gefallen.

--
Doch. Die ständigen Erklärungen seitens Fly und Co. ändern leider nach wie vor nichts an der berechtigten Kritik der Community. Wenn ich 3 Coding Teams / Abteilungen habe wie ihr sie vorgebt und die mit Abstand wichtigste Abteilung nämlich der Anti Cheat Bereich seit Monaten / Jahren nicht hinterherkommt, muss ich meine human ressources umverteilen und die anderen Coding Teams verkleinern sprich Leute umschulen oder entlassen und die Cheating Fritzen verstärken. Dann dauert halt das blöde Play / Gather Feature länger aber das interessiert bei dem Hack Anteil zur Zeit eh keinen.

Allgemein ist es inzwischen extrem fragwürdig wo die Prioritäten liegen sollen. Preisgelder werden ewig nicht ausgezahlt und Ladder ist inzwischen unspielbar weil da nur noch Inet Pack rumläuft. Brauch man sich seitens der Liga also nicht wundern wenn an jeder im Kern vll guten Neuerung kein gutes Haar gelassen wird weil die User das bla bla einfach satt sind und Ergebnisse sehen möchten. An all diesen Dingen ändert sich auch nach der 10. rethorisch nett formulierten Presseerklräung ncihts. Gruß --
Scheiß auf Anti Cheat. Brauch man nicht. Lieber neue Gatherseite und so ein Rotz..

ESL bitte führt noch den PP für Wire AC Flame ein! Dann mag ich euch wirklich! <333
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed
 
3.086 Users online
3.401.840 registered Users
1.519.140 active Users
797.209 Teams total
12.258 Matches yesterday
15.628.600 Matches total
More stats
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 0.71s (not_cached) host: eslphp19