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*UPDATE 2* Das Experiment - Die Macht der Mehrheit
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![]() Wir möchten mit euch ein Experiment starten. Der Ausgang ist ungewiss, doch egal wie es ausgehen wird, die Erkenntnis daraus wird auf jeden Fall interessant sein. Wir werden zwei spezielle Ladders starten, jeweils eine in Counter-Strike und Counter-Strike:Source, in denen die Teilnehmer selber entscheiden, wer teilnehmen darf und wer nicht.
Während der Analyse der Matchbewertungen (in Teil 2) kam mir damals die erste Idee dazu. Im Blog ging es unter anderem darum, wie hoch der Anteil von Spielern sein muss, die das Gefühl hatten, betrogen worden zu sein, bevor ein Spielbereich "kollabiert" vor gegenseitigem Misstrauen.
Dazu kommt die Überzeugung, dass die absolute Mehrheit der Spieler immer noch "gut" ist, sowie die Theorie, dass das Cheatingproblem immer nur durch ein technisches Katz-und-Maus-Spiel im Zaum gehalten werden kann. Das Experiment: Wir starten zwei 1on1 Ladders, jeweils eine im CS und CSS Bereich. Aequitas ist natürlich Pflicht, sowie Trustlevel 3. Der Clou ist, dass neben den üblichen Mitteln, wie den von Admins vergebenen Strafpunkten bei Fehlverhalten, die Spieler selber darüber entscheiden können, wer aus der Ladder rausfliegt. Dafür werden die Bewertungen nach einem Match herangezogen und alle Spieler, die zu viele negative Bewertungen bekommen haben, sowie aber auch diejenigen, die zu viele negativen abgegeben haben, werden aus der Ladder gekickt. Der Witz daran ist, dass es eigentlich irrelevant ist, ob jemand wirklich cheatet oder nicht. Es ist einzig und allein relevant, ob die Mehrheit der Spieler gegen betroffene Spieler spielen möchte. Entferne die 2% Problemkinder und 98% der restlichen Spieler haben ihre Ruhe und mehr Spaß. Wir als Admins können, wollen und dürfen nicht beliebig ohne Beweise Spieler sperren. Doch wenn die anderen Teilnehmer dies entscheiden, soll es so sein. Es gibt keine harten Schwellenwerte, vielmehr werden jeweils die "extremsten" Kandidaten aus der Ladder entfernt. Dabei gibt es keine Diskussionen über Gründe oder ungerechtfertigte Bewertungen - wenn die Mehrheit der Spieler nicht mehr mit betroffenen Teilnehmern spielen möchte, ist dies so. Das Ganze nennen wir bewusst "Experiment" und es wird in separaten Ladders abgewickelt. Das Experiment kann auch scheitern, wenn die Spieler sich alle gegenseitig rauswerfen, z.B. wegen Frustbewertungen, oder Ähnlichem. Die daraus resultierenden Ligakicks mit 4 Wochen Ban haben keine Auswirkungen auf die restliche ESL. Die Erkenntnisse aus dem Experiment werden sehr hilfreich für die Zukunft sein, egal wie es am Ende ausgeht. Eventuell werden wir das Experiment auch auf weitere Spiele ausweiten. Ich hoffe, möglichst viele Spieler werden aktiv daran teilnehmen und ich hoffe ebenfalls, dass sich meine Überzeugung, dass der Großteil der Spieler fair und respektvoll handelt, bestätigen wird. Die Einschreibung und der Start der Ladders wird in Kürze beginnen, bis dahin freuen wir uns über Vorschläge, welche Art von 1on1 Laddders es jeweils in CS und CSS sein sollen (MR15? AML? AWP?). Und natürlich freuen wir uns generell über jedes Feedback. UPDATE, Freitag, 16.Juli 17:30 Uhr: Die beiden Ladders wurden soeben eingerichtet, ihr könnt euch ab sofort einschreiben! Der Spielbetrieb wird voraussichtlich am Montag beginnen. Für sowohl CS als auch CSS haben wir uns für eine MR9 Ladder mit normalem Mappool entschieden, Details folgen dann am Montag. http://www.esl.eu/de/css/1on1/experiment_ladder/signup/ http://www.esl.eu/de/cs/1on1/experiment_ladder/signup/ Bis Montag! UPDATE, Montag, 19.Juli 15:00 Uhr: Die beiden Ladders sind gestartet! Hier die News für CS und CSS: Dazu noch eine Anmerkung: Wichtig: bei der "Bewertung" spielt die "++" und "--" Angabe nur eine kleinere Rolle, wichtiger sind die "Checkbox" Bewertungen ("hat fair gespielt", etc.). Diese sind daher besonders zu berücksichtigen am Ende eines Matches!
Thefly,
Monday, 19/07/10 15:46
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Germany















LaZe
ahaBYE
Fazit: people are way too silly...
l u i g i
HANNESTIER
wer zuviele negative abgibt fliegt doch auch oder ?!
l u i g i
buZz
Die Problematik für diejenigen Leute ist nunmal, wenn sich jeder so verhält, fliegt man selbst auch bald raus. Daher muss sich jeder am Riemen reissen.
miepf
burn3r
strOOki
GeRd
CSS AML plz
Soodi
s1ro
ist dein wille so stark, dass du dir ins eigene bein schießt, nur damit jemand anders ggf nicht mehr an der liga teilnehmen kann oder bist du dir nicht ganz sicher, ob der spieler nicht doch für die liga geeignet ist und du anderen die qual der wahl überlässt?
gutes system, mal schauen wie es funktioniert.
Selonidas
shootin.
Kaktus mit Federn
Zure
Fatalo
edit
pls auch für fifa!
Selonidas
sen
reactioN
N-Lost
BaroN
AMitY
Kn1x
shizzo
dann kann ich auch mal in die top 10 kommen als einer der wenigen Cleanen spieler der awp int top 50....
r3k
Aber hoffen wir mal das beste, fairplay für die szene
pure_
Shaft
Frustbewertungen wird es hageln!!!!
GooooFi
Robinson
Shess
Was negatives Verhalten mit dem IQ zutun hat, musste mir aber noch erklären O_o
Ich finde die Idee, ganz lustig. Mal schaun :D
shizzo
dann kann ich auch mal in die top 10 kommen als einer der wenigen Cleanen spieler der awp int top 50....
Das geht denke ich eh in die hose so wie #21 schon sagt wird das jetzt nur noch an den frustbewertungen total unfähiger spieler und anfängern liegen....
So wie das hier : http://www.esl.eu/de/player/2343009/credibility/shizzo/
Allein schon die letzte bewertung oder meine allgemeine bewertung, ich bin 100% sicher das ich nich cheate, das macht gar keinen sinn sich auf bewertungen zu konzentrieren, der community nach wäre ich doch n dreckiger hacker nur weil ich top 50 bin und blablabla, schwachsinn..
guckt mal was ich abgegeben habe, only grau also neutral ausser ich werde im match gespammt oder geflamed, oder jemand campt echt krass rum, ++ nur wenn es nichts auszusetzten gab aber das die anderen es genauso machen darauf kann man sich nicht verlassen....
mal sehen was es wir freu mich drauf das zu testen :D
ahaBYE
donkr
tr1p
Berufscamper
1on1 aml oder mr15 pls ;)
yb
aml/mr15.. egal
auch wenn ich weiss das mir eh der erste, der verliert, meiden geben wird :|
dRaft
neoN
sahineas
batpat10
D0Niii
TomParis
HILBE
p.
Nein Sollte gen au beobachtet werden udn bei Erfolg eventuell abgewandelt auf ALLE RELEVANTEN LIGEN angewendet werden. ICH GEB MIT VERGNÜGEN -- Schon wegen FLAMEN USW.
Dafür gibt es die Unterschiedlichen Kategorien, Sprich
[] FLAME
[] CHEAT
[] usw und sofort.
Wer sich im Klaren darüber ist das dieses "NUR" ein EXPERIMENT IST und sich wirklich MIT DEM THEMA CHEATEN BEFASST HAT STATT NUR MITZUFLAMEN, dem sollte schnell klar werden wann er wem -- gibt wegen cheatens!
so Long
zany
RABAUKENJ00P
1on1 Mr15 mit mapcyrcle oder zufallsmap.
VAMPY.C
Bullitmaster
Würde für CSS HG oder AML vorschlagen, da das mMn momentan am gefragtesten ist!
enemy
der durschschnitts-IQ beträgt immer 100. zudem ist der IQ kein absoluter wert sondern nur ein relativer. nicht umsonst nennt es sich Quotient, Schlaumeier!