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DoD:S 6on6 Bundesliga #9 - Startschuss
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![]() Die Spiele zur Qualifikation für die 1. Bundesliga sind gerade mal ein paar Stunden alt und die neunte Bundesliga steht kurz vor dem Start. Hier sind nun die kompletten Gruppeneinteilungen und wie immer die wichtigsten Regeln im Überblick. Ein besonderes Augenmerk solltet ihr dabei auf die erweiterte Aequitasregel legen.
OrganisatorischesDer AblaufSpieltermine 14.02.10 20:00 auf lennon 21.02.10 20:00 auf argentan 28.02.10 20:00 auf coire 07.03.10 20:00 auf salerno 14.03.10 20:00 auf catania Ende der Gruppenphase / Erstellung der Playoffs 21.03.10 1/4 Finale 28.03.10 1/2 Finale 11.04.10 Finale RegelnAequitas Der Einsatz von Aequitas verpflichtend! Sollten alle Spieler Aequitas nicht starten können weil die ESL Seite nicht verfügbar ist, so ist bis 20min nach Matchbeginn darauf zu warten, dass ein Start möglich ist und Rücksprache mit einem Admin in #esl.dod zu halten, wie weiter zu verfahren ist. Die von Aequitas erstellten Dateien müssen von jedem Spieler innerhalb von 48h zu den Matchmedia hochgeladen werden. Kann ein Spieler keine Aequitasdatei nach einem Spiel vorweisen erhalten er 3 und sein Team 2 Strafpunkte. Hierzu zählen auch fehlende Aequitasdateien, weil sich Aequitas nicht starten liess. Kann ein Spieler Aequitas nicht starten, so darf er nicht teilnehmen. Bis hierher nichts neues, aber diese Regel haben wir etwas erweitert.In solchen Fällen muss dann ESL Wire verwendet werden und erst wenn auch dieses einen Fehler anzeigt ist eine Ausnahme möglich, wenn kein offensichtliches Problem auf Seiten des Users vorgelegen hat und der Spieler innerhalb von 24h selbstständig ein Supportticket wegen des Fehlers eröffnet. Ansonsten gelten Screenshots eines Aequitasfehlers,der vor dem Match aufgetreten ist, nicht als gültiger Ersatz und führt zu einer Strafe für fehlende Aequitasdateien. rcon status Vor dem Beginn des Spiels muss ein "rcon status" Screenshot angefertigt werden, welcher die SteamIDs und die IPs der Spieler, die auf den Server verbunden sind zeigt. Er muss alle Spieler zeigen, die am Match teilnehmen wollen. Daher darf er erst angefertigt werden, wenn alle Spieler auf den Server verbunden sind. Vorgehensweise in der Console rcon_password XX rcon status jpeg Wildcards Jedes Team hat eine Wildcard, mit der das Team das Spiel auf einen beliebigen Termin in die nächste Woche legen kann; dieser muss aber sofort bei Ziehung der Wildcard eingetragen werden und bereits vorher mit dem Gegner abgestimmt sein. Die Ziehung der Wildcard muss bei einem Admin spätestens 24 Stunden vor dem eigentlichen Spieltermin angekündigt werden. Die Nutzung der Wildcard ist nur dann gültig, wenn ein Admin dies bestätigt. Wildcards können nicht in Ladder Matches benutzt werden. Gameaccounts Wir bitten auch nochmals alle Teilnehmer der Liga ihr Steam ID's im ESL Account zu überprüfen. Eure ID's dürfen weder mit einer 1 beginnen, noch sollte überhaupt eine ID eingetragen sein! Gesperrte Spieler Alle Spieler eines Teams, die dem Team vor dem ersten Match beigetreten sind, sind spielberechtigt, auch wenn die ESL Seite eine Sperre wegen Neubetritts anzeigt. Sollte ein Spieler nach dem ersten Match beitreten, muss eine schriftliche Einverständniserklärung des Gegners als Matchkommentar vorliegen um diesen Spieler einsetzen zu dürfen. Spieler, die eine Sperre wegen Strafpunkten oder aus anderen Gründen gesperrt sind, dürfen auf keinen Fall an einem Match teilnehmen, auch wenn der Gegner damit einverstanden wäre. Spielt ein gesperrter Spieler trotzdem erhält der Gegner einen Defwin. Ein Spieler darf nur für das Team antreten, wenn dieser auch auf der Homepage des Clans gelistet ist und auch allgemein bekannt nur für dieses Team spielt. Teamsperren Wird ein Team während der Saison gesperrt kann es wie bisher seine offenen Gruppenmatches absolvieren, aber keine Spiele in den Playoffs bestreiten. Pflichttermine Pflichttermine sind ohne Ausnahme verbindlich. Eine Verschiebung ist nur durch die regelgerechte Ziehung einer Wildcard möglich. Spielerwechsel während der Saison Spielerwechsel, während der Saison und den Playoffs, sind grundsätzlich erlaubt, mit folgenden Beschränkungen
Strafen bei Vergehen gegen diese Regelung
Im Fokus der Ligen1. Bundesliga2. Bundesliga3. BundesligaBootcampFür alle Teilnehmer des Bootcamps haben wir hier noch einmal das Bootcamp Forum verlinkt. Dort wird alles wichtige für die Neulinge besprochen und angekündigt. Wir freuen uns auf eine weitere DoD:S Bundesliga Saison und wünschen allen teilnehmenden Teams viel Erfolg und Glück! Euer ESL
K0rN,
Monday, 08/02/10 01:00
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Germany
















hot aRe20
krams
scorp
thompsoN
passt schon alles ^^ gl an alle :)
iKu
revo
Flow
gl an alle :D
endstillOr
ling
1. Ahjo? Wieviel PP´s krieg ich den dafür wenn es nicht so ist?
Nochmal edit:
2. Wie leg ich glaubhaft dar das ich nen Problem mit Aequitas habe? Aequitas + ESL Wire Screen hochladen wo man die Fehlermeldung sieht?
Nochmal edit:
3. Die Wildcardregelung ... was ist wenn ich 26 Stunden vorher erfahre das einige Leute ausfallen und ich keinen Admin erreiche?
edited by ling 08/02/10
edited by ling 08/02/10
Black Pain
Jin
die regel gibts schon ne weile. kA ob jemals einer, dass bei nem team überprüft hat.
wenn, tipp ich auf einen strafpunkt.
2.
fehlerscreens machen wie üblich. sollte klar sein.
stellt sich die frage wo ich diese hochladen soll. zu den matchmedias oder/und direkt im support ticket.
3.
sollte der fall eintreffen und der gegner ist einverstanden, dürfte das ausreichen. der admin sieht ja, dass du die zeit eingehalten hast. wüsste auch keinen grund, warum dieser das ablehnen sollte.
da ich kein admin bin, sind die angaben ohne gewähr.
ling
1. Wenn´s die Regel gibt und man dagen verstößt, müsste es Strafpunkte geben ...
2. Früher reichte offensichtlich ein Screen vom Aequitas-Fehler, da die Regel aber nun erweitert wurde würde dies ja vorrausetzten das man nun sowohl einen Screen vom kaputten Aequitas als auch vom ESL-Wire hochladen müsste. Was passiert wenn man nur nen Screen vom kaputten Aequitas hochläd und nicht auch von ESL-Wire? Weniger PP´s? Keine PP´s? Gleichviele PP´s?
3. Sollte ausreichen? Es steht explizit da: Es muss nen Admin 24 Stunden vorher kontaktiert werde, wenn es ausreichen würde dies in den Matchcomments zu posten und den Gegner zu informieren könnte man die Regel ja auch simpler formulieren.
P.S. Das is alles wieder so undurchsichtiges BLABLA, keiner sieht durch, alles ist im Grunde 0 deffiniert wie man zu verfahren hat und es ist alles "im Ermessen" des Admins.
olF aka Reskman
AuT pBo.GS Sushi
Zockerschnegge
dix-
maista viper
Mr. T
KawumsBums
LBOSS
Wird bestimmt Spaß machen :-D
DonL
In der 3. Gruppe 4 ist noch ein Platz frei. Da passen wir mehr als in die 2.
Auf ne Klatsch-Saison hab ich ehrlich kein Bock!
K0rN
ESL Admin Team
zu 1.) 1 Strafpunkt für Spieler und Team, da er nicht spielberechtigt ist
zu 2.) Aequitas "reicht" der Screen, der während oder nach dem Match kommt. Wenn man vor dem Match ein Fehler hat, darf man nicht spielen! Bei Wire das selbe, wobei Wire eine höhere Funktionalität unter Vista und Windows 7 hat, als Aequitas Stand alone. Daher muss auch erst beides probiert werden.
zu 3.) unverzüglich Support aufmachen und ein Matchcomment verfassen das man die WC zieht. Dann den Gegner innerhalb dieser Frist zu informieren und einen neuen Termin zu verabreden und den in den Matchcomments zu posten(von beiden bestätigt).
Ich hoffe wir konnten helfen :)
edited by K0rN 08/02/10
ambi
ESL Admin Team
1. Hier werden wir normalerweise nur tätig, wenn es der Gegner per Protest meldet. Wir überprüfen nicht von alleine alle Teamhomepages. Bei dieser Regel geht es vor allem darum, Ringer zu bestrafen. Und eine gepflegte Homepage kann man eigentlich auch erwarten, oder?
Falls es soweit kommen müsste, dann wäre die Strafe nach Regel 7.5.3. Nicht eingetragene Spieler dann drei Strafpunkte.
2. Man lädt den Screen entweder beim Match oder im Support hoch. Wichtig ist einfach, dass man sich nun selbst melden muss und nicht einfach einen Screenshot hochlädt und es dabei belässt. Es ist in letzter Zeit ein wenig zu sehr Mode geworden egal welcher Fehler angezeigt wurde einfach einen Screenshot hochzuladen. Aber man hätte eigentlich gar nicht spielen dürfen! Und ein gewisses Mitdenken erwarten wir auch, denn wenn in der Fehlermeldung steht, dass Aequitas nicht mit der ESL Seite kommunizieren kann, dann kann man erwarten, dass der User selbstständig Firewall und Antivirus überprüft. Wir nehmen euch hiermit einfach ein wenig mehr in die Pflicht und in die Verantwortung. Und da wir für Wire besseren Support als für Aequitas bieten können sollte dann auch jeder Spieler mit Aequitasproblemen es erst einmal mit Wire versuchen, ist ja sowieso komfortabler :)
3. Die Regel dient dazu, dass Wildcards nicht erst 2h vor dem Match gezogen werden oder einfach ein Matchcomment geschrieben wird, dass Wildcard gezogen wird, der Gegner es aber bis kurz vor dem Match gar nicht mitbekommt. Die Einschaltung eines Admins soll hier dafür sorgen, dass es in geregelten Bahnen verläuft. Wir haben in der Vergangenheit selten strikt auf diese Regel gepocht, wer dafür gesorgt hat, dass der Gegner es auch schon 24 Stunden vorher wusste und dies über Matchkommentare belegt hatte bei dem wurde die Wildcard auch nach der Frist noch akzeptiert.
jaws
Weedstar