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Call of Duty: Modern Warfare 3 Search & Destroy 5on5 Mod Cup #1

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Description

Wichtige Informationen im Überblick

Teilnahmebedingungen

Damit ein Team am Mod Cup #1 Search & Destroy 5on5 teilnehmen kann, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
  • mindestens 3 Spieler aus Deutschland, der Schweiz, Österreich oder Liechtenstein
  • Teamlogo
  • Teamkürzel
  • MW3 Gameaccount

Map- und Hostwahl

Jedes Team kann sich seine Map aus untem aufgeführtem Mappool wählen. Dedicated Servern ist Vorrang zu gewähren.Sollte dies nicht möglich sein kann man P2P hosten und spielen. Gespielt werden 2 Maps a 8 Runden pro Seite. Insgesamt also maximal 36 Runden.

Spielende

Die Spiele des Mod Cup #1 Search & Destroy 5on5 können einseitig beendet werden, wenn eine Partei rein rechnerisch keine Chance mehr auf den Sieg oder ein Unentschieden hat (17 Gewinnrunden).

Verbotene Waffen/Aufsätze

Es folgt eine Auflistung der erlaubten Aufsätze und Waffen:






Primäre Waffen
MPs SturmgewehreSchrotflintenLMGsScharfschützen Gewehre
MP5
M4A1
USAS12
L86
Barret
UMP45
M16A4
KSG 12
MG36
L118A
leer
SCAR-L
SPAS-12
PKP
Dragunow
P90
CM901
AA-12
MK46
AS50
PM-9
TYP 95
STRIKER
M60
RSASS
MP7
G36C
1887
MSR
ACR 6.8
MK14
AK-47
FAD






Sekundäre Waffen
Handfeuerwaffen WerferReihenfeuerpistolen
USP
SMAW
FMG8
P99
Javelin
MP9
MP412
Stinger
SKORPION
.44 Magnum
XM25
G18
Five-Seven
M320
   
Desert Eagle
RPG




Equipment
PrimärTaktik
Splitter
Blendgr.
Semtex
Erschütterung
Wurfmesser
Störer
S-Mine
EMP
Claymore
Rauchgr.
C4
Trophy
  
Taktikeinst.
 
Radar


Sollte eine andere Waffe erfolgreich zum eigenen Vorteil eingesetzt werden geht die entsprechende Runde an den Gegner verloren. Ebenfalls ist nur ein Sniper pro Team gestattet, sollte eine Runde mit 2 Sniperklassen gespielt werden, wird diese als verloren betrachtet. Ebenso ist es untersagt ein Scharfschützengewehr von einem gefallenen Sniper aufzusammeln.

Serversettings

Der Server ist mit folgenden Einstellungen zu erstellen:


Es muss folgende Servereinstellung der ESL genutzt werden: Server Einstellungen
Die Servereinstellungen müssen vor dem Spiel kontrolliert werden.

Matchmedien


Es werden Screenshots vom Scoreboard am Ende der jeweiligen Map und Seite benötigt. Insgesamt also 2 Screenshots pro Match.
Beispielscreenshots
Erlaubt RichtigErlaubt RichtigVerboten Falsch

Modelscreenshots

Sobald sich alle Teilnehmer des Matches auf dem Gameserver befinden, muss ein Screenshot (Dieser Screenshot beinhaltet: gezündete Rauchgranate, Gegnermodel, Waffenmodel, Scoreboard) angefertigt werden. Die erstellten Screenshots müssen selbständig und ohne Aufforderung innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches als Matchmedia zur Verfügung gestellt werden. Es ist wichtig, dass die Modelscreenshots mit der Bezeichnung "Modelscreen Name" benannt werden. Zusätzlich muss überprüft werden, ob die Screenshots nach dem Upload fehlerfrei in der Matchmedia Sektion heruntergeladen werden können.
Beispielscreenshots
Erlaubt RichtigErlaubt FalschVerboten Falsch

Regelwerk und weitere Informationen

Das gültige Regelwerk findet ihr hier.

Requirements

Current requirements:
  Sign up date For this league there is a fixed sign up date

Registration begins: 04/02/12 22:00
Registration ends: 07/02/12 18:50
  Team Teams must have an abbreviation / short name / tag entered
  Residence Must reside in one of the following countries:

Country code: de,at,ch,li
min. members: 3

Parameterpool

Map

  • Resistance *
  • Arkaden
  • Bakaara
  • Bootleg
  • Fallen
  • Hardhat
  • Lockdown
  • Seatown
  • Underground
  • Village

Map

  • Resistance *
  • Arkaden
  • Bakaara
  • Bootleg
  • Fallen
  • Hardhat
  • Lockdown
  • Seatown
  • Underground
  • Village

* = Default

Details

Signup:
Category: Cup
Rankingsystem: cup
Matchsystem: default_noshift
Min. members: 5
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: inactive
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days
 
  • 0 Users Online
  • 4.869.720 Registered Users
  • 2.124.980 Active Users
  • 1.032.760 Teams Total
  • 2.089 Matches Yesterday
  • 22.246.700 Matches Total
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