Call of Duty: Modern Warfare 2 Team Deathmatch 2on2 AllYouCanShoot Cup
Popis
Call of Duty Modern Warfare 2
Wichtige Informationen im Überblick

Teilnahmebedingungen

Damit ein Team am AllYouCanShoot Cup teilnehmen kann, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
  • Spieler aus Deutschland, der Schweiz, Österreich oder Liechtenstein
  • Logo
  • eingetragenes Teamkürzel

Mapwahl

Es darf nur auf der Map Rust gespielt werden.

Spielende

Es werden 2 Maps gespielt. Jede Map muss 2 mal gestartet werden, da es nach 2 Siegrunden für ein Team automatisch vom System beendet wird. Sobald auf einer Map 4 Runden gespielt wurden gilt diese - auch bei einem Unentschieden - als Abgeschlossen. Beide Maps in der Addition ergeben dann den Gewinner des Matches. Sollte es zu einem Unentschieden kommen, wird eine weitere Map von uns vorgegeben welche zu spielen ist bis der Sieger fest steht. Sollte euer Gegner das Spiel frühzeitig verlassen ist unverzüglich ein Protest einzulegen.

Erlaubte Waffen/Aufsätze:

alle Handfeuerwaffen:
  • mit/ohne Akimbo
  • Vollmantelgeschoss
Es ist keine Ausrüstung und nur die Todesserie "Trittbrettfahrer" erlaubt, sowie nur die Spezialgranaten: 2 x Blengranate oder 1 x Rauchgranate.

Alle anderen Waffen, Granaten oder Aufsätze sind nicht erlaubt. Sollten dennoch nicht erlaubte Waffen zum Einsatz kommen und es wird sich dadurch ein Vorteil verschafft, werden dem jeweiligen Team 25% des Endergebnisses abgezogen.

Serversettings

Der Server ist mit folgenden Einstellungen zu erstellen:


Sollte im Spiel festgestellt werden dass die Servereinstellungen nicht korrekt sind ist die Map unverzüglich neuzustarten.

Steam

Beide Parteien müssen sich zu Ihrer Steam Freundesliste hinzufügen, daher muss der Steamname (Nicht der Steam-Nickname) in die Matchkommentare geschrieben werden.

Matchmedien

Es werden Screenshots vom Scoreboard am Ende der jeweiligen Map bzw. vor einem Neustart der Map benötigt. Wichtig ist dass auf den Screenshots alle Spieler und das Endergebnis der beiden Maps (Siehe Beispiel oben) zu sehen ist. Ihr benötigt also 2 Screenshots pro Spiel.

Neuer-Spieler-Sperre

Spieler, die nach Start des Cups (31.01.10, 18:00 Uhr) einem Team beigetreten sind, sind nicht spielberechtigt, ausser die Gegner erlauben den Einsatz des Spielers.

Regelwerk und weitere Informationen

Das gültige globale Regelwerk findet ihr hier.
Sollten noch Fragen offen sein, stehen wir euch natürlich wie gewohnt per Supportticket oder auch im Forum zur Verfügung.
* Jen pro členy
Parametry
 map
Rust *

* Default
Detaily
Signup  
Ranking Module  cup  ?  Match Module   default_noshift  ? 
Leaguetype  Cup  ?  Teamsize   Min. 2  Max. 2  ? 
Odklad zápasu  no  ?  Zrušení zápasu   no  ? 
Close challenges  - -  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
AutoAway / -Kick  - -  ?   Protest period  3 days  ? 
Autochallenger  neaktivní  ?  Instantchallenger  neaktivní

 
10.667 Users online
3.595.530 registered Users
1.595.840 active Users
824.785 Teams total
9.178 Matches yesterday
16.905.200 Matches total
další statistiky
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 0.82s (not_cached) host: eslphp17