Teilnahmebedingungen
Damit ein Team an der Search & Destroy 5on5 Pure Ladder teilnehmen kann, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
- mindestens 3 Spieler aus Deutschland, der Schweiz, Österreich oder Liechtenstein
- Teamlogo
Map- und Hostwahl
Jedes Team kann sich seine Map aus untem aufgeführtem Mappool wählen. Jedes Team hat das Recht seine Map selbst zu hosten, wenn keinerlei Ping oder Verbindungsprobleme dem im Wege stehen. Gespielt werden 2 Maps a 8 Runden pro Seite. Insgesammt also maximal 32 Runden.
Spielende
Die Spiele in der Search & Destroy 5on5 Pure Ladder können einseitig beendet werden, wenn eine Partei rein rechnerisch keine Chance mehr auf den Sieg oder ein Unentschieden hat (17 Gewinnrunden).
Verbotene Waffen/Aufsätze
Es folgt eine Auflistung der erlaubten Aufsätze und Waffen:
| Sturmgewehre: | Maschinenpistolen: | Aufsätze: |
M4A1 | MP5K | Schalldämpfer |
FAMAS | UMP45 | Extra mag |
SCAR-H | Vector | Vollmantel |
TAR-21 | Mini Uzi | Rotpunktvisier |
FAL | | Holographisches Visier |
M16A4 | Sekundär: | |
|
ACR | USP45 | Ausrüstung: |
F2000 | .44 Magnum | Splittergranate |
Ak47 | M9 | |
| Desert Eagle | Spezialgranate: |
| LMGs: | | Flash 2x |
Keine | Einsatzschild: | Smoke 1x |
| Nein | |
| Scharfschützengewehr: | | Todesserie: |
Intervention | | Trittbrettfahrer |
Sollte eine andere Waffe erfolgreich zum eigenen Vorteil eingesetzt werden geht die entsprechende Runde an den Gegner verloren. Ebenfalls ist nur ein Sniper pro Team gestattet, sollte eine Runde mit 2 Sniperklassen gespielt werden, wird diese als verloren betrachtet. Ebenso ist es untersagt ein Scharfschützengewehr von einem gefallenen Sniper aufzusammeln.
Serversettings
Der Server ist mit folgenden Einstellungen zu erstellen:
Sollte im Spiel festgestellt werden dass die Servereinstellungen nicht korrekt sind ist unverzüglich das Spiel neuzustarten.
Matchmedien
Es werden Screenshots vom Scoreboard am Ende der jeweiligen Map und Seite benötigt. Insgesammt also 4 Screenshots pro Match.
| Beispielscreenshots |
|---|
Richtig | Richtig | Falsch |
 |  |  |
Modelscreenshots
Sobald sich alle Teilnehmer des Matches auf dem Gameserver befinden, muss ein Screenshot (Dieser Screenshot beinhaltet: gezündete Rauchgranate, Gegnermodel, Waffenmodel, Scoreboard) angefertigt werden. Die erstellten Screenshots müssen selbständig und ohne Aufforderung innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches als Matchmedia zur Verfügung gestellt werden. Es ist wichtig, dass die Modelscreenshots mit der Bezeichnung "Modelscreen Name" benannt werden. Zusätzlich muss überprüft werden, ob die Screenshots nach dem Upload fehlerfrei in der Matchmedia Sektion heruntergeladen werden können.
| Beispielscreenshots |
|---|
Richtig | Falsch | Falsch |
 |  |  |
Regelwerk und weitere Informationen
Das gültige Regelwerk findet ihr
hier.