Call of Duty: Modern Warfare 2 Search & Destroy 1on1 Quick´n´Dirty Cup #48

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Description

Wichtige Informationen im Überblick

Map- und Hostwahl

Frei Mapwahl! Jedes Team hat das Recht seine Map selber zu hosten, wenn keinerlei Ping oder Verbindungsprobleme dem im Wege stehen. Gespielt wird 1 Map a 12 Runden pro Seite. Insgesammt also maximal 24 Runden.

Spielende

Die Spiele in diesem Cup können einseitig beendet werden, wenn eine Partei rein rechnerisch keine Chance mehr auf den Sieg oder ein Unentschieden hat.

Remis

Im Falle eines Unentschieden, wird sich auf eine Map geeinigt und diese im MR3 Modus nach den Regeln des Cups gespielt. Dies wird so lange gemacht, bis ein Gewinner fest steht. Die gemachten Punkte werden auf die bisherigen aufaddiert.

Verbotene Waffen/Aufsätze

Es folgt eine Auflistung der erlaubten Aufsätze und Waffen:

Sturmgewehre:Maschinenpistolen:Aufsätze:
M4A1 MP5K Schalldämpfer
FAMAS UMP45 Extra mag
SCAR-H Vector Vollmantel
TAR-21 Mini Uzi Rotpunktvisier
FAL Holographisches Visier
M16A4Sekundär:
ACR USP45Ausrüstung:
F2000 .44 Magnum Splittergranate
Ak47 M9
Desert EagleSpezialgranate:
LMGs: Flash 2x
KeineEinsatzschild: Smoke 1x
Nein
Scharfschützengewehr:Todesserie:
Intervention Trittbrettfahrer
Sollte eine andere Waffe erfolgreich zum eigenen Vorteil eingesetzt werden geht die entsprechende Runde an den Gegner verloren. Ebenfalls ist nur ein Sniper pro Team gestattet, sollte eine Runde mit 2 Sniperklassen gespielt werden, wird diese als verloren betrachtet. Ebenso ist es untersagt ein Scharfschützengewehr von einem gefallenen Sniper aufzusammeln.

Serversettings

Der Server ist mit folgenden Einstellungen zu erstellen:


Sollte im Spiel festgestellt werden dass die Servereinstellungen nicht korrekt sind ist unverzüglich das Spiel neuzustarten.

Matchmedien

Es werden Screenshots vom Scoreboard am Ende der jeweiligen Map benötigt. Insgesammt also 2 Screenshots pro Match.

Beispielscreenshots
Erlaubt RichtigErlaubt RichtigVerboten Falsch

Modelscreenshots

Sobald sich alle Teilnehmer des Matches auf dem Gameserver befinden, muss ein Screenshot (Dieser Screenshot beinhaltet: gezündete Rauchgranate, Gegnermodel, Waffenmodel, Scoreboard) angefertigt werden. Die erstellten Screenshots müssen selbständig und ohne Aufforderung innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches als Matchmedia zur Verfügung gestellt werden. Es ist wichtig, dass die Modelscreenshots mit der Bezeichnung "Modelscreen Name" benannt werden. Zusätzlich muss überprüft werden, ob die Screenshots nach dem Upload fehlerfrei in der Matchmedia Sektion heruntergeladen werden können.


Beispielscreenshots
Erlaubt RichtigErlaubt FalschVerboten Falsch


Steam-Support

Um während des Cups auf dem laufenden zu bleiben und schnellen Support zu erhalten, findet euch im Steam-Gruppen-Chat ein. Bitte beachtet jedoch, dass dieser Chat kein Ersatz für Proteste und Supports ist, sondern ausschließlich dem schnellen Support bei Cups in kleineren Angelegenheiten dient (z.B. Vergabe Def-Wins oder no shows).

Regelwerk und weitere Informationen

Das gültige Regelwerk findet ihr hier.

Requirements

Current requirements:
  Sign up date For this league there is a fixed sign up date

Registration begins: 20/11/11 18:30
Registration ends: 22/11/11 18:40
  Residence Must reside in one of the following countries:

Country code: de,ch,at,li
min. members: 1

Parameterpool

Map

  • Terminal
  • Highrise
  • Scrapyard
  • Skidrow *

Map

  • Terminal
  • Highrise
  • Scrapyard
  • Skidrow *

* = Default

Details

Signup:
Category: Cup
Rankingsystem: cup
Matchsystem: default_sum
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: inactive
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days
 
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