Call of Duty: Modern Warfare 2 Deathmatch 1on1 Ladder
Popis
Wichtige Informationen im Überblick

Teilnahmebedingungen

Damit ein Spieler an der 1on1 Deathmatch Ladder teilnehmen kann, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
  • Spieler aus Deutschland, der Schweiz, Österreich oder Liechtenstein

Mapwahl

Jeder Spieler kann sich seine Map aus untem aufgeführtem Mappool wählen.

Spielende

Die Spiele in der 1on1 DM Ladder müssen bis zu Ende ausgespielt werden, ein frühzeitiges Verlassen das Spiels ist nicht möglich. Sollte euer Gegner das Spiel frühzeitig verlassen ist unverzüglich ein Protest einzulegen.

Serversettings

Der Server ist mit folgenden Einstellungen zu erstellen:


Sollte im Spiel festgestellt werden dass die Servereinstellungen nicht korrekt sind ist unverzüglich das Spiel neuzustarten.

Steam

Beide Parteien müssen sich zu Ihrer Steam Freundesliste hinzufügen, daher muss der Steamname (Nicht der Steam-Nickname) in die Matchkommentare geschrieben werden.

Matchmedien

Es werden Screenshots vom Scoreboard am Ende der jeweiligen Map benötigt.

Beispielscreenshots
Erlaubt RichtigErlaubt RichtigVerboten Falsch


Modelscreenshots

Sobald sich alle Teilnehmer des Matches auf dem Gameserver befinden, muss ein Screenshot (Dieser Screenshot beinhaltet: gezündete Rauchgranate, Gegnermodel, Waffenmodel, Scoreboard) angefertigt werden. Die erstellten Screenshots müssen selbständig und ohne Aufforderung innerhalb von 24 Stunden nach Beendigung des Matches als Matchmedia zur Verfügung gestellt werden. Es ist wichtig, dass die Modelscreenshots mit der Bezeichnung "Modelscreen Name" benannt werden. Zusätzlich muss überprüft werden, ob die Screenshots nach dem Upload fehlerfrei in der Matchmedia Sektion heruntergeladen werden können.


Beispielscreenshots
Erlaubt RichtigErlaubt FalschVerboten Falsch


Verbindungsprobleme

Sollte es im Spiel zu Problemen mit der Verbindung kommen, ist vom verbleibenden Spieler ein Screenshot des aktuellen Spielstandes anzufertigen und nach dem Spiel als Matchmedia hochzuladen. Ab diesem Spielstand ist das Match entsprechend weiterzuspielen.
Beispiel:
Spielzeit 6:30, Punktestand 150:300
Nachzuholende Spielzeit: 3:30
Punktestand nach 3:30: 250:50
Ergebnis: 400:350

Regelwerk und weitere Informationen

Das gültige Regelwerk findet ihr hier.
Weitere Informationen findet ihr zudem in der News zum Ladderstart hier.

* Jen pro členy
Požadavky
Aktuální podmínky pro přijetí:
  Bydliště Musíš bydlet v některé z uvedených zemí:

Kód země: de,ch,at,li
min. členů: 1
Parametry
 map
Afghan Derail Estate Favela
Highrise Invasion Karachi Quarry
Rundown Rust * Scrapyard Skidrow
Sub_Base Terminal Underpass Wasteland

* Default
Detaily
Signup     Challenge  
Ranking Module  elo  ?  Match Module   default_sum  ? 
Leaguetype  Ladder  ? 
Odklad zápasu
 14 days 28 days
 ?  Zrušení zápasu   yes  ? 
Close challenges  7 days  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
AutoAway / -Kick  28 days / 42 days  ?   Protest period  3 days  ? 
Autochallenger  neaktivní  ?  Instantchallenger  aktivní

 
1.531 Users online
3.596.840 registered Users
1.596.190 active Users
824.943 Teams total
8.866 Matches yesterday
16.914.100 Matches total
další statistiky
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 1.13s (not_cached) host: eslphp14