
Viele Änderungen in der Config wurden bemängelt trotz der ersten Ankündigung in der wir diese zu 98% erlaubt haben. Wiederum gab es Spieler, die sich über die nicht erlaubten Befehle beschwert haben und so weiter und so fort.
Nun werden wir noch einmal etwas veröffentlichen und das solltet ihr euch abspeichern.
Ich möchte hier nochmal darauf hinweisen, dass diese Änderungen die in der Deutschen Ladder erlaubt sind in der EU Ladder bestraft werden können. Solltet ihr also eure Config der DE anpassen, habt immer eine weitere Config parat.
Die nun folgenden Befehle dürfen nicht geändert werden:
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seta compassSize "1"
seta glass_angular_vel "5 35"
seta glass_debug "0"
seta glass_edge_angle "5 10"
seta glass_fall_delay "0.2 0.9"
seta glass_fall_gravity "800"
seta glass_fall_ratio "1.5 3"
seta glass_fringe_maxcoverage "0.2"
seta glass_fringe_maxsize "150"
seta glass_fx_chance "0.25"
seta glass_hinge_friction "50"
seta glass_linear_vel "200 400"
seta glass_max_pieces_per_frame "100"
seta glass_max_shatter_fx_per_frame "6"
seta glass_physics_chance "0.15"
seta glass_physics_maxdist "512"
seta glass_shard_maxsize "300"
seta glass_shattered_scale "48"
seta glass_trace_interval "100"
seta r_lodScaleRigid "1"
seta r_lodScaleSkinned "1"
seta cl_yawspeed "140"
seta cl_pitchspeed "140" |
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Sollte von diesen hier genannten Befehlen etwas verändert sein und es wird ein Protest geöffnet, wird jeder Wert mit 2 Strafpunkten gemäß des Regelwerks geahndet.
Befehle die nichts mit einem Spielvorteil zu tun haben, gehören auch nicht in einen Protest.
Nun folgen Befehle, die im Spiel selbst durch Änderungen der Einstellungen im Spiel geändert werden können bzw. dadurch auch in der Config automatisch umgestellt werden.
Diese sind:
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seta r_distortion "0"
seta cg_brass "0"
seta cg_blood "0"
seta r_dof_enable "0"
seta r_drawWater "0"
seta r_drawSun "0"
seta sm_enable
seta snd_cinematicVolumeScale
seta snd_enableEq
seta snd_errorOnMissing
seta snd_khz
seta snd_outputConfiguration
seta snd_touchStreamFilesOnLoad
seta snd_volume
seta sv_hostname
seta sys_configSum
seta sys_configureGHz
seta sys_gpu
seta sys_sysMB
seta ui_bigFont
seta ui_currentFeederMapIndex
seta ui_extraBigFont
seta ui_smallFont
seta cg_headIconMinScreenRadius
seta cg_ScoresPing_BgColor
seta cg_ScoresPing_HighColor
seta cg_ScoresPing_Interval
seta cg_ScoresPing_LowColor
seta cg_ScoresPing_MaxBars
seta cg_ScoresPing_MedColor
seta cg_subtitleWidthWidescreen
seta cl_freelook
seta fx_marks
seta loc_language
seta m_filter
seta m_pitch
seta r_aaSamples
seta r_altModelLightingUpdate
seta r_aspectRatio
seta r_dlightLimit
seta r_gamma
seta r_glow_allowed
seta r_mode
seta r_monitor
seta r_multiGpu
seta r_picmip
seta r_picmip_bump
seta r_picmip_manual
seta r_picmip_spec
seta r_specular
seta r_vsync
seta r_zFeather
seta ragdoll_enable
seta sensitivity
seta m_pitch "0.022"
seta m_forward "0.25"
seta m_side "0.25"
seta m_yaw "0.022"
seta cl_packetdup "0-5" |
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Gelöschte Befehle werden nicht geahndet da diese trotz Löschung vom Spiel als Standardwerte weiter geführt werden auch wenn sie aus der Config gelöscht sind.
Wir hoffen, dass wir euch nun ein wenig helfen konnten, und ihr nun etwas gelassener an die Matches ran gehen könnt.
Euer
Adminteam
siZzorr,
Pondělí, 03.10.11 20:00
xai
xpress
Para
doch kla. Unten steht doch:
seta snaps "30"
CDR
MEXXE
UNd es währe mal gut auch dahinter zu schreiben wofür die befehle sind nicht jeder kennt sich gut mit cfg aus;)
Jodok
macht doch mal ordentlich. ausser pingbalken und laggometer nix verändern und gut ist!!!!! der rest wird mit wire verlinked und cheater entlarvet.... man ist das hinterwälderisch. echt
wo fliesst eigentlich das ganze geld hin?! [...] wollten wir nicht mw2 spielen - oder wirds nun mw2hacked?! ... sollen jetzt alle mit veränderten befehlen rumlaufen... ist doch öde man...! Macht das ordentlich!! sonst gehe ich lieber cb...
oder noch besser, damit alle* zufrienden sind:
macht einfach einen hackerladder auf, da kann sich dann das gesindel versammeln, ohne dass es einen stört!
mfg
jodok
P.S.: ich frag mich warum ich mir überhaupt zeit nehme für sowas hier! ist sowieso sinnlos.... stimmts?! wenn ich die liste oben schon sehe. die kann nur einer geschrieben haben der sich damit auskennt... den rest könnt ihr euch denken.
pingbalken, laggometer und gut ist. jeder kann spielen...aber so...pff. gut dass ich euch kein geld gebe
TIPP: einfache regeln -> einfache handhabung, mehr freizeit, mehr qualität, mehr geld!
(das war die letzte änderung jetzt,... sonst gebt mir geld)
editoval Jodok 05/10/11
editoval Jodok 05/10/11
editoval Jodok 05/10/11
editoval Jodok 05/10/11
editoval Jodok 05/10/11
editoval Jodok 05/10/11
MEXXE
haha top seh ich auch so!!
Happy
also alle grünen darf man beliebig verändern ? :O
CDR
WAS WILLST DU MIT GESINDEL?
ja ich schalte mein Blut und anderes unnötiges Zeug gerne aus. Aber von einem Hack ist es Welten entfernt mein Lieber. Dein Post grenzt ans lächerliche......wirbelst hier ne menge Staub auf, obwohl du selbst scheinbar null Ahnung von den oben genannten Befehlen hast, sonst wüsstest du, wie vorteilhaft sie sind.
War wirklich eine Zeitverschwendung das Kommentar zu schreiben Jodok.
edit: btw m_pitch kommt bei den erlaubten Befehlen 2 mal vor
r_distortion "0": stellt die Druckwellen von Explosionen und an der Mündung von Waffen aus, die man während man einen anderen Spieler beim schiessen beobachtet sehen kann.
cg_brass "0": stellt den Patronenauswurf an der Waffe ab
cg_blood "0": stellt Blut aus
r_dof_enable "0": stellt Tiefenschärfe beim Anzielen aus
r_drawWater "0": stellt die Wasserbewegungen aus (stehende statt bewegende Wellen)
r_drawSun "0": stellt Sonne aus
sm_enable "0": stellt Schatten aus (ingame möglich)
cg_ScoresPing_BgColor: Hintergrundfarbe der Pingbalken
cg_ScoresPing_HighColor: Farbe der Pinbalken wenn sehr gut
cg_ScoresPing_Interval: Interval der Pingbalken in millisekunden
cg_ScoresPing_LowColor: Farbe der Pinbalken wenn sehr schlecht
cg_ScoresPing_MaxBars: Anzahl der Pingbalken
cg_ScoresPing_MedColor: Farbe der Pinbalken in der Mitte (bei 4 max balken bei 2/bei 10 max balken 5)
fx_marks "0": stellt Einschusslöcher aus (ingame möglich)
m_filter "1": smooth mouse (ingame möglich)
r_aaSamples: sollte klar sein (ingame möglich
r_aspectRatio: z.b 4:3 oder 16:10
r_dlightLimit "0": stellt dynamische Lichter aus
r_gamma: Helligkeit
r_glow_allowed "0": stellt Glow(deu=glühen) aus
r_mode: Auflösung
r_multiGpu: "1" wenn mehrere Grafikkarten vorhanden (kann auch bei nur einer GPU performance steigern)
r_picmip: je höher desto schlechter ist die Texturqualität
r_picmip_bump: je höher desto schlechter ist die Texturqualität
r_picmip_manual: "1" Textureinstellungen nicht automatisch anpassen
r_picmip_spec: je höher desto schlechter ist die Texturqualität
r_specular "0": stellt das Glänzen der Waffen und Umgebung aus (ingame möglich)
r_vsync "0": stellt Bildsynchronisation aus (ingame möglich)
r_zFeather "0": stellt weiche Rauchkanten aus (ingame möglich)
ragdoll_enable "0": stellt das realistische Fallen bei Tot von Spielern aus (ingame möglich
sensitivity: hier steht die sensivity
m_pitch "0.022": Mausgeschwindigkeitseinstellung
m_forward "0.25": Mausgeschwindigkeitseinstellung
m_side "0.25": Mausgeschwindigkeitseinstellung
m_yaw "0.022": Mausgeschwindigkeitseinstellung
cl_packetdup "0-5": Paketsicherheit (je höher desto sicherer)
ist nicht alles, aber googlen kann denk ich jeder den Rest. Verbesserungen und/oder Ergänzungen gerne gesehen. Kenne mich ja auch nicht wirklich mit cfgs aus ne =)
editoval CDR 05/10/11
editoval CDR 05/10/11
editoval CDR 05/10/11
Happy
Goetter
ESL Admin Team
Wenn du sonstige Fragen diesbezüglich hast kannst du dich gern in einem Support-Ticket an mich wenden denn diese Liste ist großteils durch mich erstellt.
Und scheinbar ist der Großteil der Community hier damit zufrieden. Kann dann wohl doch nicht so falsch sein technische bzw. grafische Sachen zu erlauben welche systembedingt bei vielen Spielern vorkommen.
Cedr1c
CDR
MEXXE
@ Jodok: CDR hat es ausführlich erklärt. Und Beschimpfungen bzw. Anschuldigungen und dergleichen sind hier ebenso wenig gern gesehen wie sonst wo in der ESL.
Wenn du sonstige Fragen diesbezüglich hast kannst du dich gern in einem Support-Ticket an mich wenden denn diese Liste ist großteils durch mich erstellt.
Und scheinbar ist der Großteil der Community hier damit zufrieden. Kann dann wohl doch nicht so falsch sein technische bzw. grafische Sachen zu erlauben welche systembedingt bei vielen Spielern vorkommen.
Naja ich habe auch Support geöffnet und wollte mal wissen was die befehl bedeuten aber .... Admin konnte mir auch nicht weiter helfen ... Bitte an Admins wenn ihr so ein cfg Update raus bringt schreibt doch hinter was die befehle bewirken nicht jeder kennt sich gut mit cfg aus;)
Happy
Jodok
ich konnte mich fast nicht beherrschen, da ich das spiel auf grund der grafik/gameplay spiele...
wieauchimmer...
ähm lob an euch, dass ihr euch um probleme kümmert, denn jeder möchte ja spielen ;-)
mfg
jodok
Fire
ESL Admin Team
Default-Wins werden grundsätzlich nicht mehr vergeben (außer in schwerwiegenden Fällen). Dazu zählen auch Cups und ähnliches.
MEXXE
Happy
MEXXE
Happy
MEXXE