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Kleinere Regelwerksupdates
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![]() In den letzten Tagen gab es einige kleinere Updates zum Thema Bugusing. Generell ist jedes Bugusing verboten, doch ab und zu ist unklar, was genau als Bug zu bezeichnen ist und was nicht. Zur Klarstellung und Orientierung führen wir im Regelwerk eine nicht erschöpfende Auflistung verbotener Aktionen. Diese wurde mit einigen Punkten aktualisiert, so dass wir euch mit dieser News auf den neuesten Stand bringen möchten.
Die kürzlich geänderten Punkte sind fett hervorgehoben.
9.5. Ausnutzen von BugsDas Ausnutzen von Ingamebugs ist verboten und wird je nach Schwere mit 1-6 Strafpunkten geahndet.Im Folgenden einige Beispiele für Ingamebugs. Diese Liste ist nicht vollständig, sondern dient lediglich als Orientierung, was als Bug zählt: - Das absichtliche Blockieren von Leitern durch Special Infected und Survivor. - Als Infected beim Durchlaufen eines begehbaren Objektes zu spawnen, um dann als gespawnter Infected dieselbe Geschwindigkeit wie als Ghost beizubehalten und als Hunter keine Geräusche zu machen. - Es ist untersagt, während des Spawnens in die Survivor zu "teleportieren". Dies passiert, wenn man parallel "Benutzen" und "Spawnen" drückt. Dies betrifft nicht die Rettungsevents auf den Finalmaps, da dort die Spawns per Zufall zugeteilt werden. - Es ist untersagt, nach Auslösen von Panik-Events direkt weiter zurushen (z.B. in den mapabschließenden Saferoom) und damit die Horden "abzuhängen", so dass vor einem keine neuen Zombies spawnen. - Auf Blood Harvest 4: Es ist untersagt, am Ende der Map zwischen Zug und Felswand durchzuspringen und damit das letzte Haus zu umgehen. - Auf allen Finalmaps: Es ist untersagt, den letzten Tank vor Erscheinen des Rescue Vehicles "auslaufen" zu lassen, d.h. an die KI zu übergeben. Er muss von einem menschlischen Spieler gesteuert angreifen. - Es ist nicht erlaubt, absichtlich KI gesteuerte Special Infected in entlegenen Maparealen abzustellen, wo diese nicht getötet werden oder angreifen, um zu verhindern, dass diese vom AI Director einem Spieler zugeteilt werden. - Es ist vor Spielbeginn - also vor dem Verlassen des Saferooms durch die Survivor - nicht erlaubt, sich als Special Infected selbst zu töten (z.B. an Brennfässern oder im Fahrstuhlschacht auf NM5). - Auf Dead Air 3: Es ist nicht erlaubt, das Panic Event an der Barrikade mit einem Molotov oder einer Pipe fernzuzünden. - Auf Dead Air 3: Es ist verboten, während des Panic Events unter den Rohren neben dem Gerüstturm zu campen. Eine detailliertere, aber trotzdem nicht erschöpfende Liste mit weiterführenden Erklärungen findet ihr in diesem Forenpost.
atlan,
Středa, 26.08.09 22:11
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Germany
Left 4 Dead














skr
Archivováno
Frantic
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RaYNiK
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Man kann das auch mit einer Pipe^^ ich würde das mit reinnehmen, bevor es dumme Diskussionen gibt ;)
ckiam
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Also ist das jetzt als bug verboten oder warum sonst xD ?
panda the strange
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LiQuiD
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ckiam
Archivováno
Also das versteh ich echt net, langsam wirds sinnlos.
wann kommen regeln wie
- Die Survivor müssen immer mind. 100m auseinander laufen.
- Die Infected dürfen nicht zusammen Angreifen.
- Den Saferoom nur langsam und einer nach dem anderen betreten.
- Während einer Horde darf nur 1 granate/molo benutzt werden.
- Während einem PanicEvent müssen sich die Survivor in 2er Gruppen trennen.
den genauso lächerlich sind manche regeln schon. und die setzt jetzt den I punkt. Hallelulja.
Das is ja schon bald kein l4d mehr.
naja ihr seid ja die pros, ihr regelt das schon !!!
Johnny
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ckiam
Archivováno
Und rauslaufen müssen se auch durch den gang.
Also teams die net 1337 über ultra skilled sind wie unsere adminteams, verliern da normal etwas hp.
Das is sowas wenn ich in CSS verbiete bei ner HE mich quer hinter ne kiste zu setzen da vierliert man manchmal keine doer wenig hp. Das is eher spielweise.
So ich beschwer mich net weiter, finds wiedermal schade das so alles gemacht wird mit dem game ^^
ckiam
Archivováno
^^
RaYNiK
Archivováno
Die Stelle gehört zum Spiel und wenn Gegner dort rauskommen gab es wirklich gute Möglichkeiten nach nem collect anzugreifen.
Aber okay, 5-10 Leute haben im Forum nach einem Verbot geschrien und nu ist es da^^ -aber okay, ist man ja gewohnt bei L4D ;)
ckiam
Archivováno
verbietet gleich noch wenn die horde kommt in nen raum zu gehen und die tür zu schließen, sonst kommt man da noch unbeschadet raus, oh gott :D
atlan
Archivováno
Master Admin
Ums kurz zu fassen und in Bezug auf Posting #11 von raynik: Man ist dort unbesiegbar.
Und nein, von dieser Sorte gibt es nicht mehrere.
Zur Stelle hinten auf DA3 vorm Terminal sich in die Ecke setzen: Wo ist da der praktische Nutzen von? Man sitzt da hinten in der Ecke...toll...da muss man ja auch unbedingt hin. Und es gibt soviele Events, die man damit umgehen kann. Lohnt sich richtig...
Wenn ich mal sehe, dass Teams diese Stelle in einem War tatsächlich !sinnvoll! einsetzen, so dass ein echter und erschlagender Vorteil entsteht, denke ich da über ein Verbot nach. Aber tatsächlich ist es nunmal so, dass diese Stelle lediglich ein theoretisches Gedankenspiel ohne jede praktische Relevanz ist.
editoval atlan 27/08/09
ckiam
Archivováno
Das is net dein ernst oder der post grade ^^
Nurmal kurz: Beim Auto greifen nichtmal zombies an, die bleiben stehn! 0 DMG verlust. Und mit ein bisschen Geschick kommen die Survivor da problemlos raus. ... !!!(wie es überall ist, wa !!)
Bei dem grüst greifen zombies an(die können auch dmg machen), man kann sie ankotzen, ziehen und draufpouncen mehrfach, im gang sowie hinten in der ecke wenn man schräg reincurved da dann noch dieser "hunterbug" is wenn man einen eigentlich verfehlt aber der hunter ihn n och zu sich zieht. Wenn da alle geboomert sind und als zombies kommen kann man da damage machen, als zombies infected geboomert da verliert man was.
Also sowas sinnloses ist sowas von nicht nachvollziehbar.
Unfassbar xD
Mein gott was soll man machen, ich nehms klar so hin, aber das ist wirklich das letzte, ich glaub hier is zuviel stolz am start oder so xD
Nur weil IHR da net angreifen könnt, ist es sofort verboten. Am schluss ist das game dann genau auf eure spielweise zugeschnitten was ^^
hammer... hammer
HoRnY
Archivováno
ckiam
Archivováno
aja da steckt feuer drin ^^
allein die sekunde in der sie langsam drunter kriechen kann man mind. noch 1 pounce machen von gegenüber da, das fällt jetzt alles weg xD
..alleine wenn man es mal schafft falls 3 schon unten sind und man kann 1 wegziehen müssen sie hinten aussen rum meist um zu befreien, alles futsche jetzt ^^
atlan
Archivováno
Als die Stelle "neu" war, gab es Teams, die sich da unten leicht angreifen ließen. Inzwischen hat sich rumgesprochen, wie man das vernünftig anstellt, um unangreifbar zu sein.
Und wie ich oben schon sagte: Die Stelle hinten am Auto ist, wie du gerade ausführst, theoretisch sicherlich interessant. Aber im War hast du davon trotzdem keinen Nutzen. Ist ja schön, wenn sich die Zombies nicht bewegen und so. Echt klasse. Aber es bringt dich da trotzdem nicht weiter. Der Raumgewinn ist null, man kann kein Event aussitzen o.ä. Wenn man aus Versehen das Auto triggert oder vom Boomer erwischt wird, dann mal viel Spaß, in die Ecke zu kommen.
Wie gesagt, stell deine theoretischen Exkurse ein. Interessant ist, was am Ende in einem Clanwar klappt und sinnvoll ist. Die Stelle am Auto klappt vielleicht, ist aber sinnfrei. Am Gerüst klappt und ist nicht knackbar.
ckiam
Archivováno
Alles klar atlan ^^
Ich lauf hier gegen ne Wand. Na wenn sich sonst keiner beschwert bin ich wirklich so selten blöd :P
- keep up the good work -
gz kiam-
Dr.Acula
Archivováno
Dann dieser Schwachsinn mit den Leitern. Nehmen wir NM5. Wenn die Leute dort aufs Dach raufklettern, ist es bei Taktik mit Boomer einfach fast schon notwendig, die Leiter zeitweise zu blockieren. Einer kommt raus, wird attackiert und man versucht die anderen weg zu blocken. Das nenn ich Taktik und nicht Bugabuse. Desweiteren kann jede von SI blockierte Leiter einfach mit bleihaltigen Argumenten freigeräumt werden.
LiQuiD
Archivováno
@kiam Ich denke das atlan und ich ne ganze Stange mehr Erfahrung haben und wissen wovon wir reden. Wenn ihr mal gegen ansatzweise gute Teams spielt dann werdet ihr genau 0 dmg gegen die Lameecke machen. Und ich kann es auch noch 100 mal betonen das es uninterressant ist ob der go danach gut werden kann oder nicht wenn die rauskommen. Tatsache ist hier das, dass komplette Event als solches geskippt wird da kein Angriff möglich ist. Man kann sich soweit in die Ecke stellen das die hunter geduckt reinkriechen müssten um einen kratzer zu machen was gegen 4 noch nicht klinisch tote Survivor nicht möglich ist :). Mit anderen Worten deine Argumentation ist hier ohne Hand und Fuß. Jeder der mal effizient in der Lameecke gecampt hat weiß wovon wir reden und nein es gibt kein Mittel dagegen.
Und um dir das nochmal kurz zu verdeutlichen die andere Posi auf da3: Verrat mir auch nur einen vernünftigen Grund da zu campen? Ich mein die Lameecke ist da um das Event abzuwarten aber welchen Nutzen soll diese Stelle haben?
Mit anderen Worten kiam ist hier alles was du bis jetzt geschrieben hast nichts anderes als heiße Luft. Weder hast du mal ein vernünftiges Argument gebracht was auch theoretisch möglich ist noch eines von atlan´s Argumenten widerlegt.
@Resse .... oh Gott bin ich froh das so Leute wie du keine Admins werden :D. Infectedblocks erlauben haha sowas lächerliches habe ich schon lange nicht mehr gehört. Weil es auch auf NM3 und NM5 so riesige Möglichkeiten gibt die Leiter zu umgehen Haha. Da könnten sich die Admins vor Protesten nicht mehr retten :D.
siLas
Archivováno
CiNQUE
Archivováno
ckiam
Archivováno
Und ob die eine posi sinnvoll is oder net, jedenfalls verursacht es einen bug darum gehts doch ^^
iCuE
Archivováno
Seelenfrieden
Archivováno
Aha....tolle Regel!
Dann darf ich demnächst auf Alarmautos auch keine Mollis mehr werfen, um den SI nicht die Chance zu geben dort zu spawnen, oder?
Mist, ich hätte es nicht schreiben dürfen, vielleicht denken sie jetzt drüber nach....
atlan
Archivováno
Master Admin
@Icue: dir ist schon bewusst, das man auf NM4 im Fahrstuhlschacht als Infected DRINNEN spawnen kann? Direkt über und neben den Survivorn.
Frantic
Archivováno
Es ist völlig gerechtfertigt, das so in die Regeln aufzunehmen.. wer es nicht glauben kann, dass die Stelle unangreifbar ist, kennt sie anscheinend nicht richtig und spricht mit Halbwissen..
Und wer sich gegen das Verbot des Aktivierens mit Molly/Pipe ausspricht, hat anscheinend auch keinen Schimmer davon, WAS dann genau der Fehler/Bug an der Sache ist und scheint dies auch nur bis zu dem Punkt "Ein team hat den Molo, das andere vllt. nicht.. darum verboten, das muss es sein" zu denken.
Es kommt nunmal nur eine Horde in dem Fall, die zweite fällt komplett weg, somit eindeutiger Bug.
Also nicht mit Halbwissen laut werden und auf dessen Grundlage Entscheidungen in Frage stellen. Einfach vorher genauer erkundigen und am besten selbst austesten, was denn da das Problem ist.
Oder halt einfach mal richtig lesen, was geschrieben wird oO Wurd schließlich schon erläutert.
iCuE
Archivováno
siLas
Archivováno
sakee
Archivováno
iCuE
Archivováno
sakee
Archivováno
LiQuiD
Archivováno
Attic
Archivováno
der punkt is schwacksinn
sakee
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mag sein,aber das ist der schwacksinn
ckiam
Archivováno
ihr seid leider alle kein stück besser, nicht besser wie ich, und nicht besser wie andere.
Ihr macht nur die Regeln. Und das könnt ihr nicht.
Wir nehmen sie so hin, bleibt wohl nix anders übrig.
und jetzt ATTACKE !!!
TODESSENSE
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NOT!
So wirklich nachdenken tut keiner, ausser die "moechtegern Pros" =)
cRy089
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**APPLAUS** xD
Marcolinoooo
Archivováno
wie du schon so schön zitiert hast :
Nur weil IHR da net angreifen könnt, ist es sofort verboten. Am schluss ist das game dann genau auf eure spielweise zugeschnitten was ^^
da muss ich echt nicht mehr viel sagen!!!
und noch was an die möchte gern pros: es gibt so viele geile inst.kill tatiken AUF JEDE EINZELNE MAP ich betone nochmals JEDE EINZELNE MAP OHNE AUSSNAHMEN mit hunter u smoker davon habt ihr nicht mal ne ahnung u kommt hier mit euren pro argumenten u tatik gelabbern von wegen schwer an zugreifen usw......und wenn wir sie machen würden dann würde es bestimmt heißen mimimimi CHEATER mimimi statt zu sagen geil ausgedacht!!!!es gibt halt clans bzw spieler die geile ideen haben um an schwierigen stellen an zugreifen...... kommt damit klar!!
#37 ja solche spieler gibt es die geile ideen haben u sachen bringen wo du nicht mal davon träumen würdest das so was funktioniert!!!
ckiam
Archivováno
finden wir uns damit ab das es nicht geht und freuen uns wenn andere im pcw immer mit ihren 160points rausgekrochen kommen ^^
In L4D2 wird es hoffentlich erst garnicht zu solchen "Sonderregelungen" kommen, aber es sieht schlecht aus :P
Crydasia
Archivováno
TODESSENSE
Archivováno
es schreibt keiner mehr was, weil einem nichts mehr zu euch einfaellt. Man kann schreiben was man will, man kann so viele Argumente Bringen wie man will - es macht einfach keinen Sinn. Das ein Match auf Fairness basieren und keiner gegenueber dem anderen ein Vorteil erhalten sollte aufgrund von Bugs, ist den meisten hier noch gar nicht in den Sinn gekommen.
Vor allem wenn ich so Sachen von Marcolinho und kiam lese. Also, es faellt mir wirklich - ich betone wirklich - schwer mir nicht vorzustellen das der Mensch auch ein IQ haben kann, den ich an einer Hand abzaehlen kann.
Und ich wuerde immer noch gerne wissen, wie man mit nem Curve Jump in die DA3 hinein Pouncen kann, was naemlich theoretisch und praktisch nicht funktioniert. Und falls doch, stehen sie einfach nur taten los in der kleinen Passage und freuen sich auf nen 25er Gesichtpounce. Wahrscheinlich haben eure Gegner auch Left4Dead seid 2 Stunden installiert und 10 Minuten gespielt. Aber ok, ich ueberlass das Prosein, absofort den Leuten, die auch wirklich, wirklich Ahnung von Fairness und Instankill-Tactics haben, obwohl man ab und an nur gerade auslaeuft.
Ich verneige mich vor Marco und kiam, den Gosus, den Erleuchteten.
Aber den Instant-Kil, auf NM1 wuerd ich echt gern mal sehen :D
Bester Spruch bei Marco: Cheating, weil Instantkill. :D:D:D:D:D:D
Bin dann mal was Essen, bis sie ein neues Regelwerk verfasst haben.
ckiam
Archivováno
Also n wahren Bug auf DA3 beim Auto in der Ecke erlauben wo Zombies einfrieren und stehen bleiben und verschwinden und es wirklich ein Bug ist, aber unterm Gerüst verbieten wo DMG möglich ist, auch wenn man keine macht, da krabbeln wenigstens die Zombies drunter.
es wird schon, ich bin zuversichtlich^^
Es is doch rein die tatsache das man sie da angreifen kann beim hingehen und rausgehen, und wenn sie noch net ganz in der ecke schmoren puffts auch, also da is jeder Raum zum Campen besser als da, es is genug zeit irgendwas zu machen während sie da hinwollen und wenn sie wieder rauswollen, auch wenn man 0dmg machen sollte falls sie in der ecke blubbern irgendwann tümmeln sie da au wieder raus.
Nix gegen die Regeln, aber net gut das solche sachen weggenommen werden die kein Bug sind, die stelle is kein Bug.
hoffentlich gibts in l4d2 net soviele ecken wo man kein dmg verlieren könnte xD
TODESSENSE
Archivováno
Marcolinoooo
Archivováno
ja du mister brain weil das auf nm1 wenn man den inst.kill macht wie cheat aussieht......aber davon hast du ja null ahnung.....du wußtest ja nicht mal das es geht u machst hier einen auf pro........hahahahahahahah lern die maps u komme wieder ...............
TODESSENSE
Archivováno
"ja du mister brain weil das auf nm1 wenn man den inst.kill macht wie cheat aussieht......aber davon hast du ja null ahnung.....du wußtest ja nicht mal das es geht u machst hier einen auf pro........hahahahahahahah lern die maps u komme wieder ..............."
owned marco - schade, haet ja klappen koennen, beim naechsten mal vielleicht ;)
Marcolinoooo
Archivováno
ps:denkst du echt das ist die einzige stelle??tja dann warte mal ab........werden sehen..........
TODESSENSE
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und nu schraub dein pseudoego mal wieder ein wenig zurueck, tut mir ja im kopf weh ;D
Pax
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Pax
Archivováno