Kleinere Regelwerksupdates
In den letzten Tagen gab es einige kleinere Updates zum Thema Bugusing. Generell ist jedes Bugusing verboten, doch ab und zu ist unklar, was genau als Bug zu bezeichnen ist und was nicht. Zur Klarstellung und Orientierung führen wir im Regelwerk eine nicht erschöpfende Auflistung verbotener Aktionen. Diese wurde mit einigen Punkten aktualisiert, so dass wir euch mit dieser News auf den neuesten Stand bringen möchten.
Die kürzlich geänderten Punkte sind fett hervorgehoben.

9.5. Ausnutzen von Bugs

Das Ausnutzen von Ingamebugs ist verboten und wird je nach Schwere mit 1-6 Strafpunkten geahndet.

Im Folgenden einige Beispiele für Ingamebugs. Diese Liste ist nicht vollständig, sondern dient lediglich als Orientierung, was als Bug zählt:

- Das absichtliche Blockieren von Leitern durch Special Infected und Survivor.
- Als Infected beim Durchlaufen eines begehbaren Objektes zu spawnen, um dann als gespawnter Infected dieselbe Geschwindigkeit wie als Ghost beizubehalten und als Hunter keine Geräusche zu machen.
- Es ist untersagt, während des Spawnens in die Survivor zu "teleportieren". Dies passiert, wenn man parallel "Benutzen" und "Spawnen" drückt. Dies betrifft nicht die Rettungsevents auf den Finalmaps, da dort die Spawns per Zufall zugeteilt werden.
- Es ist untersagt, nach Auslösen von Panik-Events direkt weiter zurushen (z.B. in den mapabschließenden Saferoom) und damit die Horden "abzuhängen", so dass vor einem keine neuen Zombies spawnen.
- Auf Blood Harvest 4: Es ist untersagt, am Ende der Map zwischen Zug und Felswand durchzuspringen und damit das letzte Haus zu umgehen.
- Auf allen Finalmaps: Es ist untersagt, den letzten Tank vor Erscheinen des Rescue Vehicles "auslaufen" zu lassen, d.h. an die KI zu übergeben. Er muss von einem menschlischen Spieler gesteuert angreifen.
- Es ist nicht erlaubt, absichtlich KI gesteuerte Special Infected in entlegenen Maparealen abzustellen, wo diese nicht getötet werden oder angreifen, um zu verhindern, dass diese vom AI Director einem Spieler zugeteilt werden.
- Es ist vor Spielbeginn - also vor dem Verlassen des Saferooms durch die Survivor - nicht erlaubt, sich als Special Infected selbst zu töten (z.B. an Brennfässern oder im Fahrstuhlschacht auf NM5).
- Auf Dead Air 3: Es ist nicht erlaubt, das Panic Event an der Barrikade mit einem Molotov oder einer Pipe fernzuzünden.
- Auf Dead Air 3: Es ist verboten, während des Panic Events unter den Rohren neben dem Gerüstturm zu campen.


Eine detailliertere, aber trotzdem nicht erschöpfende Liste mit weiterführenden Erklärungen findet ihr in diesem Forenpost.
atlan, Středa, 26.08.09 22:11
Bookmark on DeliciousDigg it!Share on FacebookBookmark on Google BookmarkBookmark on StumbleUponBookmark on TechnoratiTweet this!
 
komentářů (50)
 
 
fein fein
nice
- Auf Dead Air 3: Es ist nicht erlaubt, das Panic Event an der Barrikade mit einem Molotov fernzuzünden.

Man kann das auch mit einer Pipe^^ ich würde das mit reinnehmen, bevor es dumme Diskussionen gibt ;)
Aus welchem Grund darf man nicht da unten campen ??? Wo ist da ein bug ? Man verliert hp und kann highpounce draufmachen mitm hunter von der gegenüberliegenden wand schräg rein, konnte man 2-3 mal machen hat immer gut gedmg.

Also ist das jetzt als bug verboten oder warum sonst xD ?
finds auch sinnlos...
Will ich sehen wie du da einen Highpounce reinmachst ;) (kannst wohl durch Objekte durchwarpen?) . In der Ecke kannst du keinen Damage machen - daher Bugposi.
Das ist doch ne ganz normale Posi. Die Survivor müssen da erstma rein und raus, und während sie hinten sitzen kann man auch auf sie drauf von oben, vom gerüst gegen die betonwand wo das loch is und dann mit curve rein dann holt es immer einen aus dieser posi raus...aber NEIN!

Also das versteh ich echt net, langsam wirds sinnlos.

wann kommen regeln wie

- Die Survivor müssen immer mind. 100m auseinander laufen.

- Die Infected dürfen nicht zusammen Angreifen.
- Den Saferoom nur langsam und einer nach dem anderen betreten.
- Während einer Horde darf nur 1 granate/molo benutzt werden.
- Während einem PanicEvent müssen sich die Survivor in 2er Gruppen trennen.

den genauso lächerlich sind manche regeln schon. und die setzt jetzt den I punkt. Hallelulja.

Das is ja schon bald kein l4d mehr.
naja ihr seid ja die pros, ihr regelt das schon !!!
Die Regel ist in der Tat sinnlos...klar, ist ne kackstelle für infected, aber davon gibts ja nun wirklich mehrere...
Ich sagmal wenn die surv da rauskommen, in dem kleinen gang kannste immer einen pounce so schön setzen so viele walls..., hat so gebockt, und ja gute teams die ganz hinten ins eck gehen und ihre sache gut machen verlieren vll kein oder sehr wenig dmg, aber normale teams, oder aufm pub wenn die dahin gehen verlieren immer übelst leben, kannste da ziehen, ankotzen, mit curve zieht der hunter sogar einen aus der posi raus highdmg !!!

Und rauslaufen müssen se auch durch den gang.
Also teams die net 1337 über ultra skilled sind wie unsere adminteams, verliern da normal etwas hp.
Das is sowas wenn ich in CSS verbiete bei ner HE mich quer hinter ne kiste zu setzen da vierliert man manchmal keine doer wenig hp. Das is eher spielweise.

So ich beschwer mich net weiter, finds wiedermal schade das so alles gemacht wird mit dem game ^^
Aber die Stelle auf DA3 beim Autoding bleibt legal oder was wo die zombies einfach stehen bleiben und freezen ?
^^
Jop, die Stelle unter den Rohren hat weder etwas mit nem Bug zu tun, noch ist man dort unbesiegbar... die Begründung, es sollte verboten werden, da man dort nicht pouncen kann ist... naja... ich musste schon schmunzeln^^

Die Stelle gehört zum Spiel und wenn Gegner dort rauskommen gab es wirklich gute Möglichkeiten nach nem collect anzugreifen.

Aber okay, 5-10 Leute haben im Forum nach einem Verbot geschrien und nu ist es da^^ -aber okay, ist man ja gewohnt bei L4D ;)
jo das wird verboten und beim auto auf DA3 darf man hinten ins eck und die zombies schlafen ein, das natürlich erlaubt weil admins sagen das man da die überhyper1337 attack machen kann ^^

verbietet gleich noch wenn die horde kommt in nen raum zu gehen und die tür zu schließen, sonst kommt man da noch unbeschadet raus, oh gott :D
1 úprav
An der Stelle neben dem Gerüstturm kann man die Survivor gar nicht angreifen. Das komplette Event fällt damit flach. Auch beim Rausgehen angreifen ist nahezu unmöglich, mit nen bisschen Geschick kommen die Survivor da problemlos raus. Es geht dabei darum, dass das komplette Event effektiv aus der Map geschnitten wird. Wenn sich Leute einfach in Räumen o.ä. vercampen, kann man trotzdem Angriffe reinsetzen. Doch hier geht einfach gar nichts. Es ist auch vollkommen nutzlos, von oben reinzuspringen oder andere Attacken zu fahren. Wenn die Survivor wissen, was sie in der Ecke tun, kommt man nicht ran. Kein Kratzen, kein Beißen, nichtmal Zwicken kann man die Survivor dort.

Ums kurz zu fassen und in Bezug auf Posting #11 von raynik: Man ist dort unbesiegbar.

Und nein, von dieser Sorte gibt es nicht mehrere.

Zur Stelle hinten auf DA3 vorm Terminal sich in die Ecke setzen: Wo ist da der praktische Nutzen von? Man sitzt da hinten in der Ecke...toll...da muss man ja auch unbedingt hin. Und es gibt soviele Events, die man damit umgehen kann. Lohnt sich richtig...

Wenn ich mal sehe, dass Teams diese Stelle in einem War tatsächlich !sinnvoll! einsetzen, so dass ein echter und erschlagender Vorteil entsteht, denke ich da über ein Verbot nach. Aber tatsächlich ist es nunmal so, dass diese Stelle lediglich ein theoretisches Gedankenspiel ohne jede praktische Relevanz ist.
2 úprav
LOL!
Das is net dein ernst oder der post grade ^^

Nurmal kurz: Beim Auto greifen nichtmal zombies an, die bleiben stehn! 0 DMG verlust. Und mit ein bisschen Geschick kommen die Survivor da problemlos raus. ... !!!(wie es überall ist, wa !!)

Bei dem grüst greifen zombies an(die können auch dmg machen), man kann sie ankotzen, ziehen und draufpouncen mehrfach, im gang sowie hinten in der ecke wenn man schräg reincurved da dann noch dieser "hunterbug" is wenn man einen eigentlich verfehlt aber der hunter ihn n och zu sich zieht. Wenn da alle geboomert sind und als zombies kommen kann man da damage machen, als zombies infected geboomert da verliert man was.

Also sowas sinnloses ist sowas von nicht nachvollziehbar.

Unfassbar xD

Mein gott was soll man machen, ich nehms klar so hin, aber das ist wirklich das letzte, ich glaub hier is zuviel stolz am start oder so xD
Nur weil IHR da net angreifen könnt, ist es sofort verboten. Am schluss ist das game dann genau auf eure spielweise zugeschnitten was ^^

hammer... hammer
1 úprav
was hier immer so los ist ;)
^^
aja da steckt feuer drin ^^

allein die sekunde in der sie langsam drunter kriechen kann man mind. noch 1 pounce machen von gegenüber da, das fällt jetzt alles weg xD

..alleine wenn man es mal schafft falls 3 schon unten sind und man kann 1 wegziehen müssen sie hinten aussen rum meist um zu befreien, alles futsche jetzt ^^
1 úprav
kiam, dein toller Angriffsplan klappt nichtmal theoretisch. Versuch das einfach mal gegen ein Team, das weiß, was es da unten tut. Dann wirst du merken, dass nichts von dem, was du erwähnst, funktioniert. Nichts.

Als die Stelle "neu" war, gab es Teams, die sich da unten leicht angreifen ließen. Inzwischen hat sich rumgesprochen, wie man das vernünftig anstellt, um unangreifbar zu sein.

Und wie ich oben schon sagte: Die Stelle hinten am Auto ist, wie du gerade ausführst, theoretisch sicherlich interessant. Aber im War hast du davon trotzdem keinen Nutzen. Ist ja schön, wenn sich die Zombies nicht bewegen und so. Echt klasse. Aber es bringt dich da trotzdem nicht weiter. Der Raumgewinn ist null, man kann kein Event aussitzen o.ä. Wenn man aus Versehen das Auto triggert oder vom Boomer erwischt wird, dann mal viel Spaß, in die Ecke zu kommen.

Wie gesagt, stell deine theoretischen Exkurse ein. Interessant ist, was am Ende in einem Clanwar klappt und sinnvoll ist. Die Stelle am Auto klappt vielleicht, ist aber sinnfrei. Am Gerüst klappt und ist nicht knackbar.
-.-

Alles klar atlan ^^

Ich lauf hier gegen ne Wand. Na wenn sich sonst keiner beschwert bin ich wirklich so selten blöd :P
- keep up the good work -

gz kiam-
Einige Regeln sind absolut hirnrissig und dämlich. Mit einem Molo oder einer Pipe das Event starten ist in meinen Augen geschicktes nutzen der Spielmechanik. Genausogut müsstet ihr es verbieten, das Event zu starten und über die Gerüste zurück in den Saveroom zu laufen. Kommt dabei nämlich nahezu aufs Gleiche raus.

Dann dieser Schwachsinn mit den Leitern. Nehmen wir NM5. Wenn die Leute dort aufs Dach raufklettern, ist es bei Taktik mit Boomer einfach fast schon notwendig, die Leiter zeitweise zu blockieren. Einer kommt raus, wird attackiert und man versucht die anderen weg zu blocken. Das nenn ich Taktik und nicht Bugabuse. Desweiteren kann jede von SI blockierte Leiter einfach mit bleihaltigen Argumenten freigeräumt werden.
Zum Glück machen nicht Kiam und Resse die Regeln :D. Leute wenn ihr nur halbwegs verständnis der Spielmechanik hättet dann würdet ihr die Regel gutheißen.

@kiam Ich denke das atlan und ich ne ganze Stange mehr Erfahrung haben und wissen wovon wir reden. Wenn ihr mal gegen ansatzweise gute Teams spielt dann werdet ihr genau 0 dmg gegen die Lameecke machen. Und ich kann es auch noch 100 mal betonen das es uninterressant ist ob der go danach gut werden kann oder nicht wenn die rauskommen. Tatsache ist hier das, dass komplette Event als solches geskippt wird da kein Angriff möglich ist. Man kann sich soweit in die Ecke stellen das die hunter geduckt reinkriechen müssten um einen kratzer zu machen was gegen 4 noch nicht klinisch tote Survivor nicht möglich ist :). Mit anderen Worten deine Argumentation ist hier ohne Hand und Fuß. Jeder der mal effizient in der Lameecke gecampt hat weiß wovon wir reden und nein es gibt kein Mittel dagegen.

Und um dir das nochmal kurz zu verdeutlichen die andere Posi auf da3: Verrat mir auch nur einen vernünftigen Grund da zu campen? Ich mein die Lameecke ist da um das Event abzuwarten aber welchen Nutzen soll diese Stelle haben?

Mit anderen Worten kiam ist hier alles was du bis jetzt geschrieben hast nichts anderes als heiße Luft. Weder hast du mal ein vernünftiges Argument gebracht was auch theoretisch möglich ist noch eines von atlan´s Argumenten widerlegt.

@Resse .... oh Gott bin ich froh das so Leute wie du keine Admins werden :D. Infectedblocks erlauben haha sowas lächerliches habe ich schon lange nicht mehr gehört. Weil es auch auf NM3 und NM5 so riesige Möglichkeiten gibt die Leiter zu umgehen Haha. Da könnten sich die Admins vor Protesten nicht mehr retten :D.
nice kiam.. du stichst ziemlich aus der masse heraus mit deinen unfassbar guten l4d kenntnissen. da merkt man wieviel ahnung du von dem game hast
ja mann omg!! kiam hat recht!! nc zu euch!
chillt dochmal leute, is doch alles gut :) gleich hier am abgehn wasn los ?

Und ob die eine posi sinnvoll is oder net, jedenfalls verursacht es einen bug darum gehts doch ^^
omg...wie lächerlich es ist diese Posi zu verbieten und die auf NM im Fahrstuhlschacht zu erlauben... NC Atlan. Das ist doch wohl ein schlechter scherz...Bewerbt euch bei Valve und baut euer eigenes L4D...so ein schwachsinn...aber hier lassen sich ja alle den mist gefallen. L4D ist eh in der ESL fürn Arsch dank solchen netten Aktionen.
1 úprav
- Auf Dead Air 3: Es ist nicht erlaubt, das Panic Event an der Barrikade mit einem Molotov oder einer Pipe fernzuzünden.

Aha....tolle Regel!
Dann darf ich demnächst auf Alarmautos auch keine Mollis mehr werfen, um den SI nicht die Chance zu geben dort zu spawnen, oder?

Mist, ich hätte es nicht schreiben dürfen, vielleicht denken sie jetzt drüber nach....
Nein, Seelenfrieden, auf DA3 ist das ferntriggern nicht erlaubt, weil dadurch beim panic event nur eine Zombiehorde kommt anstatt 2. Die Zweite bleibt einfach aus.

@Icue: dir ist schon bewusst, das man auf NM4 im Fahrstuhlschacht als Infected DRINNEN spawnen kann? Direkt über und neben den Survivorn.
1 úprav
Irgendwie wird hier permanent mit Halbwissen geflamed...

Es ist völlig gerechtfertigt, das so in die Regeln aufzunehmen.. wer es nicht glauben kann, dass die Stelle unangreifbar ist, kennt sie anscheinend nicht richtig und spricht mit Halbwissen..

Und wer sich gegen das Verbot des Aktivierens mit Molly/Pipe ausspricht, hat anscheinend auch keinen Schimmer davon, WAS dann genau der Fehler/Bug an der Sache ist und scheint dies auch nur bis zu dem Punkt "Ein team hat den Molo, das andere vllt. nicht.. darum verboten, das muss es sein" zu denken.
Es kommt nunmal nur eine Horde in dem Fall, die zweite fällt komplett weg, somit eindeutiger Bug.

Also nicht mit Halbwissen laut werden und auf dessen Grundlage Entscheidungen in Frage stellen. Einfach vorher genauer erkundigen und am besten selbst austesten, was denn da das Problem ist.
Oder halt einfach mal richtig lesen, was geschrieben wird oO Wurd schließlich schon erläutert.
@atlan: ja ne is klar
rofl @ icue =D wieder einer mehr der den durchblick hat :DDD
mir kommts gleich hoch.. kiam, icue, seelenfrieden und der rest der zu schnell schreibt anstatt mal nachzu denken, spielt lieber Tetris :)
passt schon, seit ja die derbsten pg's inner esl
und wer bist du?
@iCuE - Wenn man deine Comments so liest dann ja sind wir die "derbsten pg´s" :).
- Auf Dead Air 3: Es ist verboten, während des Panic Events unter den Rohren neben dem Gerüstturm zu campen.

der punkt is schwacksinn
der punkt is schwacksinn

mag sein,aber das ist der schwacksinn
oha :D

ihr seid leider alle kein stück besser, nicht besser wie ich, und nicht besser wie andere.

Ihr macht nur die Regeln. Und das könnt ihr nicht.
Wir nehmen sie so hin, bleibt wohl nix anders übrig.

und jetzt ATTACKE !!!
=) einige schreiben hier sehr lustige Kommentare und glaenzen mit seltsamen Know How. Vielleicht kann ich echt nochmal was von euch lernen. Moechte naemlich auch so 'n krasser Kenner sein und fette Taktiken mit mit meinem Ueberbrain entwickeln. Taktiken, die auf unfaires Dasein basieren. Weiterhin moechte ich gerne wissen, wie man ueberkrass in die DA3 Ecke mit nem Curivin' kraZZ Hunter Jump anti-Rohren-Stuck Bug reinpouncen kann. Ach ja und Ladderblocks: gute Idee: lasst die Spiele und das neue Regelwerk einzughalten.







NOT!

So wirklich nachdenken tut keiner, ausser die "moechtegern Pros" =)
#7,#9,#10,#12,#14,#16,#18 und die Superzahl ist #36

**APPLAUS** xD
@ kiam ich stimme die voll u ganz zu.........die kommen halt nicht damit klar das es clans bzw spieler gibt die was drauf haben u mit nice ideen dort angreifen können......wenn es sie gibt dann versucht man sie zu unterbinden mit diversen cheat beschuldigungen weil es ja keine besseren wie die möchte gern pros geben darf!!!!!!

wie du schon so schön zitiert hast :

Nur weil IHR da net angreifen könnt, ist es sofort verboten. Am schluss ist das game dann genau auf eure spielweise zugeschnitten was ^^

da muss ich echt nicht mehr viel sagen!!!


und noch was an die möchte gern pros: es gibt so viele geile inst.kill tatiken AUF JEDE EINZELNE MAP ich betone nochmals JEDE EINZELNE MAP OHNE AUSSNAHMEN mit hunter u smoker davon habt ihr nicht mal ne ahnung u kommt hier mit euren pro argumenten u tatik gelabbern von wegen schwer an zugreifen usw......und wenn wir sie machen würden dann würde es bestimmt heißen mimimimi CHEATER mimimi statt zu sagen geil ausgedacht!!!!es gibt halt clans bzw spieler die geile ideen haben um an schwierigen stellen an zugreifen...... kommt damit klar!!

#37 ja solche spieler gibt es die geile ideen haben u sachen bringen wo du nicht mal davon träumen würdest das so was funktioniert!!!
ajo gegen ne königliche herrschaft hier im l4d bereich kommt man nich an, das sie das verbieten heißt das sie schonmal keinen weg haben an der stelle einzugreifen,ob es klappt oder nicht, jedenfalls KANN es das!! Ich mein in nem schmalen durchgang wo man kaum rechts und links kann und den ganzen weg rundrum muss wenn einer seperated wird(ja wo steht er denn der smoker ^^), da kann man natürlich nix machen, davon abgesehen das die teams die dahin gehen einmal dorthin müssen, und dann wieder raus, durch den schmalen gang des todes, und da gibts ja dann soviel die zu dmgen was an anderen stellen dort schlechter ausfallen kann, aber naja ^^

finden wir uns damit ab das es nicht geht und freuen uns wenn andere im pcw immer mit ihren 160points rausgekrochen kommen ^^

In L4D2 wird es hoffentlich erst garnicht zu solchen "Sonderregelungen" kommen, aber es sieht schlecht aus :P
Admins haben immer Recht.
#39, #40

es schreibt keiner mehr was, weil einem nichts mehr zu euch einfaellt. Man kann schreiben was man will, man kann so viele Argumente Bringen wie man will - es macht einfach keinen Sinn. Das ein Match auf Fairness basieren und keiner gegenueber dem anderen ein Vorteil erhalten sollte aufgrund von Bugs, ist den meisten hier noch gar nicht in den Sinn gekommen.

Vor allem wenn ich so Sachen von Marcolinho und kiam lese. Also, es faellt mir wirklich - ich betone wirklich - schwer mir nicht vorzustellen das der Mensch auch ein IQ haben kann, den ich an einer Hand abzaehlen kann.

Und ich wuerde immer noch gerne wissen, wie man mit nem Curve Jump in die DA3 hinein Pouncen kann, was naemlich theoretisch und praktisch nicht funktioniert. Und falls doch, stehen sie einfach nur taten los in der kleinen Passage und freuen sich auf nen 25er Gesichtpounce. Wahrscheinlich haben eure Gegner auch Left4Dead seid 2 Stunden installiert und 10 Minuten gespielt. Aber ok, ich ueberlass das Prosein, absofort den Leuten, die auch wirklich, wirklich Ahnung von Fairness und Instankill-Tactics haben, obwohl man ab und an nur gerade auslaeuft.

Ich verneige mich vor Marco und kiam, den Gosus, den Erleuchteten.

Aber den Instant-Kil, auf NM1 wuerd ich echt gern mal sehen :D

Bester Spruch bei Marco: Cheating, weil Instantkill. :D:D:D:D:D:D

Bin dann mal was Essen, bis sie ein neues Regelwerk verfasst haben.
hmmm keine chance ^^

Also n wahren Bug auf DA3 beim Auto in der Ecke erlauben wo Zombies einfrieren und stehen bleiben und verschwinden und es wirklich ein Bug ist, aber unterm Gerüst verbieten wo DMG möglich ist, auch wenn man keine macht, da krabbeln wenigstens die Zombies drunter.

es wird schon, ich bin zuversichtlich^^

Es is doch rein die tatsache das man sie da angreifen kann beim hingehen und rausgehen, und wenn sie noch net ganz in der ecke schmoren puffts auch, also da is jeder Raum zum Campen besser als da, es is genug zeit irgendwas zu machen während sie da hinwollen und wenn sie wieder rauswollen, auch wenn man 0dmg machen sollte falls sie in der ecke blubbern irgendwann tümmeln sie da au wieder raus.

Nix gegen die Regeln, aber net gut das solche sachen weggenommen werden die kein Bug sind, die stelle is kein Bug.

hoffentlich gibts in l4d2 net soviele ecken wo man kein dmg verlieren könnte xD
kiam, darf ich fragen gegen was fuer teams du gespielt hast? sind die ganz nah an das brennfaesschen ran geschlichen, angeschossen langsam wieder zurueck gecrowled? wenn ja, geb ich dir voll und ganz recht: schoene ecke um anzugreifen ;)
frag atlan der weiß wie man auf nm 1 inst.kill macht hab ihn gefragt ob wir das machen dürfen..............und ja das funktioniert man sollte halt takke kenntnisse haben..........aber stimmt ich vergaß die habt ja nur ihr...... wir und die anderen sind alles nur noobs...........

ja du mister brain weil das auf nm1 wenn man den inst.kill macht wie cheat aussieht......aber davon hast du ja null ahnung.....du wußtest ja nicht mal das es geht u machst hier einen auf pro........hahahahahahahah lern die maps u komme wieder ...............
1 úprav
ich hoffe du meinst jetzt nicht diesen muellsack/smoker zieht die infected leiter hoch nummer, oder? ist naemlich gegen ein TEAM praktisch UNMOEGLICH - zumindestens gegen ein Team, das laenger als 3 stunden gesamtzeit gespielt hat :D

"ja du mister brain weil das auf nm1 wenn man den inst.kill macht wie cheat aussieht......aber davon hast du ja null ahnung.....du wußtest ja nicht mal das es geht u machst hier einen auf pro........hahahahahahahah lern die maps u komme wieder ..............."

owned marco - schade, haet ja klappen koennen, beim naechsten mal vielleicht ;)
ohhhhh hat der felR sich beim atlan erkundigt ;) schönnnnnn das er dich aufklären konnte freut mich!!!jetzt hast du was dazu gelernt ^^

ps:denkst du echt das ist die einzige stelle??tja dann warte mal ab........werden sehen..........
1 úprav
ja marcolino, ich hab den atlan noetig um instantkills herauszufinden, die ich schon lange kenne, aber keiner benutzt, weil sie voelliger schwachsinn sind und nie gegen ein team klappen wird :D

und nu schraub dein pseudoego mal wieder ein wenig zurueck, tut mir ja im kopf weh ;D
o.O
Und was passiert, wenn man es beim Finale einfach nicht schafft mit dem Tank jemanden zu treffen und so der Autotank kommt? Gibts dann Strafpunkte oder wie?
 
 
 
Informace:
  • info write comment not allowed
 
5.766 Users online
3.595.530 registered Users
1.595.840 active Users
824.785 Teams total
9.178 Matches yesterday
16.905.200 Matches total
další statistiky
Searchtags
Electronic Sports League rendertime: 1.95s (not_cached) host: eslphp19