In unregelmäßigen Abständen planen wir für euch Cups, damit ihr euch mit euren Gegnerinnen im 1on1 oder Teammodus messen könnt. Sämtliche Cups werden in einer News vorher angekündigt und sind unter /female/cups/ zu finden. Die jeweils gültigen Aufnahmebeschränkungen können von Cup zu Cup variieren und sind weiter unten einsehbar.
Wer darf spielen?
Der Female Gaming Bereich ist grundsätzlich nur für weibliche Spielerinnen gedacht. Ausnahmen bilden Cups wie z.B. Ladies Choice. Spielerinnen aus Deutschland, Schweiz und Österreich dürfen an den Cups teilnehmen.
Das Vorhandensein einer gültigen Playercard mit
Trusted Status 1 oder höher ist Pflicht.
Wie erreicht ihr uns?
Während eines laufenden Cups ist aus Zeitgründen immer das IRC oder das offizielle Female TS² als Kontaktmöglichkeit zu wählen!
IRC (Quakenet): #esl.female, TS² Daten gibt es vor dem Beginn der jeweiligen Cups als Info Email.
Vor und nach einem Cup gibt es außerdem noch diese Kontaktmöglichkeiten:
Supportticket
Bei den Cups gelten grundsätzlich die Cup Regeln. Zusätzlich gelten die normalen Regeln der Female CSS 1on1 Ladder und der Female CSS 3on3 Plus Ladder. Bei Abweichungen oder speziellen Modi findet ihr entsprechende Regelhinweise in den Cupnews.
In der Regel findet die Anmeldung über das in der News bekanntgegebene
Anmeldeformular statt. Bei speziellen Cups kann es auch vorkommen, dass
eine Anmeldung nur über das Supportticket möglich ist.
Die Anmeldung läuft nicht! nach dem First come - First serve-Prinzip ab. Statt dessen werden die Teilnehmer per Zufall bestimmt.
Die Teilnehmer werden meist direkt nach Ende der Anmeldephase gelost und erscheinen dann unter "Teilnehmer" beim entsprechenden Cup. Dies dauert allerdings immer ein paar Minuten, hier bitte etwas Geduld.
Demoforderungen müssen über das Demoforderungsformular getätigt werden. Jede Teilnehmerin darf pro Match nur eine Demo von einer Spielerin fordern. Die Forderung muss bis 10 Minuten nach dem Match eingereicht werden. Nach der Forderung hat die Spielerin 10 Minuten Zeit, die Demo selbstständig und ohne Aufforderung auf den ESL Space hochzuladen. Sollte dies nicht geschehen, wird das Team/die Spielerin aus dem Cup disqualifiziert. Dazu muss die Spielerin im IRC-Supportchannel gemeldet werden.
Sollte die Demo nach Verstreichen der regulären 24 Stunden Frist nicht vorhanden sein, kann bis 72 Stunden nach dem Match ein Protest eingelegt werden, um die fehlende, bzw. falsche Demo zu beanstanden. Dafür werden die regulären Strafen des Female CS:S Regelwerks vergeben.
ESL Wire ist Pflicht.
ESL Wire Anti-Cheat ist das ESL Anti-Cheat Programm, welches mit Hilfe des Linesman Plugins auch zur Prüfung der Spielersettings dient. Jeder Spieler muss die aktuelste ESL Wire Anti-Cheat Version während des kompletten Spiels laufen lassen. Kein Spieler darf trotz Problemen mit ESL Wire Anti-Cheat an einem Spiel teilnehmen. Sollten Probleme entstehen so ist ein Protest zu eröffnen.
Sollte die Datei nach Verstreichen der regulären 24 Stunden Frist nicht vorhanden sein, kann bis 72 Stunden nach dem Match ein Protest eingelegt werden, um die fehlende(n), bzw. falsche(n) Linesman Datei(n) zu beanstanden. Dafür werden die regulären Strafen des Female CS:S Regelwerks vergeben.
Jede/s Teilnehmerin/Team sollte einen Server zur Verfügung haben. Sollte in einem Match kein Server vorhanden sein, so muss schnellst möglich ein Server organisiert werden. Im Notfall könnt ihr auch einen Admin via IRC/Support oder Voice kontaktieren, damit dieser euch hilft.
Die ESL kann leider keine Gameserver zur Verfügung stellen. Ein Team muss sich also einen leihen. Entweder bei Freunden, Freehostern oder oft findet man während eines Cups auch jemand in #esl.female, der einem aushilft.
Bekannte Serverleih-Pages:
http://www.zoxxe.eu/,
http://serverleih.de/,
http://www.cmax.gg/
Es muss bei Female Cup-Matches mindestens 15 Minuten auf den Gegner gewartet werden. Sollte innerhalb von 5 Minuten nach offiziellem Matchstart kein Gegnerkontakt zustande kommen, in den Matchkommentaren gepostet werden (sofern ein Server vorhanden ist). Sollte die Gegnerin nach weiteren 10 Minuten nicht erscheinen, kann ein Def-Win mittels eines Protest-Tickets gefordert werden. Auf die Spielerin kommen keine weiteren Strafen zu. Sollten sich Matches im Nachhinein ohne schuldhaftes Verzögern in die Länge ziehen,
so kann der Admin auch Einzelfallentscheidungen treffen.
Erst nach einem Cup können Teilnehmer aus dem Turnier genommen werden.
Dazu muss der Cup jedoch zunächst archiviert werden. Dies geschieht in
der Regel nach etwa einem Monat. Sollten wichtige Gründe vorliegen, so
kann das entsprechende Team/die Spielerin einen Support öffnen und darum
bitten, aus dem Cup gelöscht zu werden.
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