Es wird MR15 gespielt.
Das bedeutet eine Map, jeder Spieler spielt einmal CT und T auf dieser Maps, für 15 Runden lang.
Server
Mindestens eine Partei muss über einen Gameserver verfügen (die ESL stellt keine!), dabei hat jede Partei das Recht, eine Map auf ihrem Server zu spielen.
Auf dem Server ist VAC2, ebenso wie das Anti Flashbug Mappack von drax Pflicht. Die entsprechende Serverconfig liegt zum Download bereit.
Es muss immer mit der aktuellen Serverversion gespielt werden. Die Serverlogfiles müssen mindestens 14 Tage aufbewahrt und auf Verlangen eines Admins vorgelegt werden.
Spielersettings
Die Spielersettings könnt ihr dem Regelwerk entnehmen.
Matchmedia
Für jedes Match muss von jeder Seite ein Screenshot gemacht werden (insgesammt zwei Endscreenshots). Diese müssen nach dem Match innerhalb von 24 Stunden auf der Matchdetailseite hochgeladen werden. Dabei reicht es, wenn für jedes Ergebnis ein Screenshot eines Teilnehmers vorhanden ist.
Zusätzlich muss ein Status- bzw. Rcon Statusscreenshot angefertigt und ebenfalls innerhalb von 24 Stunden hochgeladen werden.
Die Originalscreenshots sind 14 Tage aufzubewahren.
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