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F1 2012 - Erstes Fazit
Die F1 2012 Demo hat Codemasters bereits als Download über Steam zur Verfügung gestellt. Anhand dieser Demo lässt sich ein erster Eindruck gewinnen, aus der Sicht des Admin Teams sogar ein sehr positiver. Worüber sich der virtuelle Rennspielfreund am meisten freuen wird ist der nicht vorhandene, so ungeliebte, Games for Windows Live Client.

Codemasters glänzt mit Innovation

Die Innovation zeigt Codemasters bereits im Menü des F1 2012 Rennspiels. In den zuvor veröffentlichten Titeln wurde auf ein eher monotones Menü wert gelegt, das den Spieler zugegeben nicht unbedingt in einen echten Formel 1-Bann zog. In F1 2012 sieht man dezent gehaltene Menüeinstellungen, sowie ein hochauflösendes Video eines Formel 1 Boliden, für das Auge fein-poliert präsentiert auf einer Drehbühne.

Der Young Driver Test

Der Young Driver Test nimmt sich den Spieler erst mal zur Brust und prüft die Fähigkeiten auf Herz und Nieren. Wie schnell ist euer Auffassungsvermögen und die Motorik im Hinblick auf die Handhabung eures Fahrzeugs? Das alles möchte das Spiel in Erfahrung bringen, infolgedessen rät euch das Spiel zu einer bestimmten Schwierigkeitsstufe, welche ihr allerdings später ändern könnt.

Fahrphysik

Die Fahrphysik hat sich um Längen verbessert. Das Spiel wurde mit einem Logitech G27 angespielt und schon zu Beginn spürt man bereits den Unterschied zu F1 2011 - bezogen auf das Force Feedback. Das Spiel setzt das Force Feedback des Lenkrads sehr gut um und nach verändern der Einstellungen lässt sich auch, im Gegensatz zu F1 2011, alles nachvollziehen. Der Spieler spürt das Auto und die Kraft der Räder im Lenkrad, womit Codemasters für ein gutes Fahrgefühl sorgt und so kräftig punktet.

Fazit

Mit F1 2012 findet Codemasters wieder in die richtige Spur und steht kurz vor der Veröffentlichung des besten kommerziellen Formel 1 Rennspiels aller Zeiten. Was der Online-Modus letzten Endes für Möglichkeiten bietet bleibt mit Spannung abzuwarten. Ein schöner Zuschauer-Modus würde nicht nur die Rennspielfreunde begeistern, den Zuschauer nämlich ebenso.

Fragen, Probleme oder Anregungen?

Dazu einfach das Forum oder alternativ das IRC (#esl.f1)
besuchen oder meldet euch via Support Ticket. Wir freuen uns auf euch.

Euer Admin-Team
s2ily, Saturday, 15/09/12 21:37
 
comments (28)
 
 
Das ForceFeedback ist richtig gut gelungen :D
habs fast komplett aus weils total kacke ist ka wie die es gedacht haben entweder es reagiert 0 oder ist total sinnlos übertrieben schwer und man denkt man lenkt ehr ein containerschiff als ein f1 auto
musst lenkradliniearität auf 15 % machen mit FFB Einstellungen 40-30-40. Sollte es nicht klappen hast du irgendwas falsch gemacht mit deinem Lenkrad oder was auch immer du benutzt :)
Also zum force feedback kann ich noch nix sagen...
Lenkrad hab ich noch nicht ausprobiert;) ich hab bisher nur das pad ausprobiert und da achte ich ehrlich gesagt nicht auf vibrationen...:D weil mehr effekte hat das ffb da ja nich :-/

Und einstellungen sollte meiner meinung nach jeder nach eigenem geschmack suchen;)
lies dir nochmal alles genau durch, bevor du wieder was beurteilst. :)
1 edits
TheBoneHead wrote:
Das ForceFeedback ist richtig gut gelungen :D


Ich habe es bereits nach der ersten Kurve gemerkt, dass sich da gehörig etwas getan hat. Danke an Codemasters; noch eine Umsetzung des FFs wie in F1 2011 und ich kann mein Lenkrad aus Einzelteilen wieder zusammensetzen. Damit möchte ich lediglich anmerken, wie grob und unlogisch das FF in F1 2011 war. Abhilfe ging mit sehr niedrigen FF werten respektive vollständig AUS. xD
bei mir ging das FFB gar nicht. hab auch nen G27. die lämpchen haben auch nich funktioniert. ka was da los ist. hab die neusten treiber.
wie sieht den der internet modus aus? immer noch 16 fahrer oder mehr?!
http://www.formula1-game.com/de/#about:
"online gegen ein komplettes Fahrerfeld mit bis zu 16 Spielern plus 8 KI-Fahrern."
Hm...klingt so, als würden sie sich evtl noch den platz für die 24 spieler freihalten wollen.
Vll mit nem patch nachreichen wie bei nfs shift...?
Das wäre echt der Hammer!
jerryone wrote:
wie sieht den der internet modus aus? immer noch 16 fahrer oder mehr?!


Da habe ich aufgrund der Demo nichts in Erfahrung bringen können. Sehen wir wohl erst kurz nach release. :/
Danny, du Schwein!!!

Hast mir mit einem Schlag die Hoffnung auf ein gutes Game genommen.
Naja, da wird ja grundsätzlich vom Karriere-Modus gefaselt und vor allem von dem fehlenden GP-Modi. Naja...
Zu mal sich in dem Test auch über etwas beschwert wird, was im realen Leben genauso passieren kann...
Nur gibt es in ECHT keine Rückblenden. Der Test selbst ist nicht gut, das Spiel denke ich schon. Denn es hat ja schon einige richtig gute Bewertungen abbekommen in anderen Tests.
Hehe, Rene du Sauuuuuu :)

Ja mal abwarten und Tee trinken :) Aber denke ich werd das nur mal ab und zu zocken......

Kommen ja noch andere Rennspiele
Freu mich schon richtig auf morgen
Heute Nacht schon angespielt =)
Ich kann nur sagen macht echt Fun, jetzt wird es Zeit das die ESL das Spiel aufnimmt
Der Einstieg in F1 2012 wird sich noch etwas verzögern, da wir uns als Admins erst einmal einen genauen Überblick über den Online-Modus verschaffen möchten und so alles optimal für euch vorbereiten können.
HuRR(y)Ic4N wrote:
Der Einstieg in F1 2012 wird sich noch etwas verzögern, da wir uns als Admins erst einmal einen genauen Überblick über den Online-Modus verschaffen möchten und so alles optimal für euch vorbereiten können.


Und dafür kauf ich mir das Spiel direkt.
NICE
Genau der gleiche scheiß wie mit PES 2013.
welcher normale mensch spielt schon pes 2013? geh und kauf dir Fifa 13.
fühlt sich eig. ganz gut an... ist kein großer Unterschied, ob Hilfen wie Traktionskontrolle an oder aus sind...
yvanmuller wrote:
fühlt sich eig. ganz gut an... ist kein großer Unterschied, ob Hilfen wie Traktionskontrolle an oder aus sind...


du meinst schon die zeiten oder ;D bin jetzt noch nich mit hilfen gefahren ...^^
ich muss sagen, dass der artikel sehr einseitig ist. Ich bin sehr enttäuscht, das drumherum stimmt wie immer, aber die lame KI und teilweise dümmliche entscheidungen der rennleitung sucken einfach
Immer noch keine ladder? nice... :/
ladder stinkt doch eh
Das wäre aber mal wenigstens was ;D
naja.... viel Bewegung ist hier ja nicht :/
 
 
 
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