Australien (Melbourne)
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| Main Race | ||||||||
| # | Grid #1 | Main Race | Penalty | Car | Total | Best | ||
| 1. |
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27 | Scuderia Ferrari | 84:46.694 | 01:21.944 | |||
| 2. |
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20 | Red Bull Racing | + 01:07.05 | 01:24.830 | |||
| 3. |
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17 | Scuderia Ferrari | -1 Lap | 01:25.076 | |||
| 4. |
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15 | Lotus F1 Racing | -1 Lap | 01:22.682 | |||
| 5. |
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14 | McLaren Mercedes | -1 Lap | 01:24.852 | |||
| 6. |
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0 | ||||||
| 7. |
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0 | ||||||
| 8. |
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0 | ||||||
| 9. |
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0 | ||||||
| 10. |
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0 | ||||||
| 11. |
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0 | ||||||
| 12. |
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0 | ||||||
| # | Grid #2 | Main Race | Penalty | Car | Total | Best | ||
| 1. |
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0 | ||||||
| 2. |
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0 | ||||||
| 3. |
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0 | ||||||
| 4. |
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0 | ||||||
| 5. |
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0 | ||||||
| 6. |
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0 | ||||||
| 7. |
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0 | ||||||
| 8. |
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0 | ||||||
| 9. |
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0 | ||||||
| 10. |
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0 | ||||||
| 11. |
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5 | 5 | |||||
| 12. |
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0 | ||||||
(*): Dropped score
Germany
F1 2011










rudja
Killingyou
Schlumpf
jerryone
Rene04277
Man kann meckern oder es wenigstens versuchen, ich tu letzteres.
Mal gucken wer am So. alles so aufschlägt.
Szily, wie läufts eig. ab? Treffen wir uns wieder bei TS um die ganze Sache mal kurz abzuchecken?
s2ily
ESL Admin Team
dawnsson
s2ily
ESL Admin Team
Sind es 12 oder weniger Fahrer, ist die zusätzliche Quali überflüssig und alle anwesenden Fahrer fahren im ersten Grid.
s2ily
Schlumpf
Rene04277
Schlumpf
dawnsson
Rakkun
s2ily
EDIT: Zwei haben im Vorfeld abgesagt und MrsDesh und h3ik0 haben ein Problem mit der Connection. Beide in eine gemeinsame Sitzung zu kriegen gestaltet sich aus unbekannten Gründen schwer. UPnP oder andere Settings. Hast du da einen Tipp? :D
edited by szily 09/01/12
ryx' ___
Rene04277
Was willst du mit Universal Plug and Play (UPnP) bei der Konfiguration zweier Anschlüsse für Onlinespiele über eine TAE-Dose (Anschluss) bwírken? Wie schon erwähnt sollte man erstmal bei den Einstell. der Firewall und dem Router beginnen. Einfach hohl irgendwelche Ports einzutragen sollte man vermeiden ohne die Hintergründe zu kennen. Wenn zwei Spieler über einen Anschluss online das gleiche Spiel zocken, welches die gleichen Ports bevorzugt sollte man, wie schon erwähnt auch feste IP-Adressen vergeben und diese auch in die Portregeln integrieren. Wenn man natürlich keinen Plan hat, von dem was man tut, ist das schwierig. Ungeachtet dessen könnte aber wenigstens eine Peron von beiden mitfahren um das Fahrerfeld ein wenig aufzustocken, z.B. der bessere Fahrer beider ohne Hilfen. Dürfte zweifelsfrei MrsDesh sein.
dawnsson
s2ily
ESL Admin Team
Zudem hilft UPnP im Router bei der Portfreigabe, weil es die Ports öffnet, die geöffnet werden sollen. Das hatten wir auch. Danny und ich konnten bei RDG nicht auf einen Server. Entweder einer flog nach paar Runden aus der Session oder einer kam gar nicht hinein. Ein Router mit UPnP hat das Problem gelöst. UPnP aktiviert und gut war es. ;)
Wenn du fachmännische Auskunft zu UPnP benötigst, kann ich dir gern einen Netzwerktechniker vorstellen, der Geschäftsführer von "First Colo" war! First Colo ist die Mutterfirma von fshost.de. Insofern ist fshost.de (er betreute permanent Kunden während wir im TS Dirt 3 gezockt haben) eine Art "Sub-Unternehmen" von FirstColo!
Hier nochmal ein "Schlaumacher": http://de.wikipedia.org/wiki/Universal_Plug_and_Play
Rene04277
Nur so als Bsp.: Du sagtest gestern in TS, du hast Entertain (IP-TV und DSL) somit hast du sicher auch einen Router der Speedport-Serie oder auch nicht. Wenn dem so ist kannst du dort Port-Öffnungen u. -Weiterleitungen durchführen, also einzelne Ports oder ganze Portbereiche (von - bis) öffnen. Das ganze kannst (musst) du adressieren und machst nichts anderes.
In der Firma haben wir immer maln Kunden der Dinge wünscht, die aufs selbe hinauslaufen, allerdings nicht zum zocken, eher zur Sicherheit von Netzwerken und zum Schutz vor Hackern, also größere Angelegenheiten und komplexer. Bei Spielen ist das alles noch überschaubar.