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Cheater, der Versuch einer Analyse (Teil 1)
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![]() Wir stehen als Liga, zumindest in einigen Spielbereichen, seit einigen Monaten unter teils deutlicher Kritik, vorwiegend wegen zunehmender Cheat-Problematik. Dazu lassen sich viele weitere Probleme wie Faker, Beschimpfungen oder ähnliches dabei meist auf die Cheat-Problematik zurückführen. Doch neben den Flames in Foren und Kommentaren stellt sich mir die Frage: Wie groß - in Zahlen - ist das Problem wirklich? Es ist bekannt, dass nur unzufriedene User laut schreien und genauso ist bekannt, dass niemand weiß, wie viele Spieler wirklich cheaten. Diesem möchte ich einer Reihe von Blogs versuchen, näher auf den Grund zu gehen.
Datengrundlage
Wie bereits gesagt, ist es quasi unmöglich genau zu sagen, wie viele User tatsächlich cheaten. Denn wenn man dies könnte, hätten wir das Problem ja gar nicht, wir würden alle Cheater sperren. Doch neben einer harten Tatsache, dass jemand gecheatet hat, gibt es noch das „Gefühl“ von einem Cheater umgehackt worden zu sein. Dieses Gefühl ist massiv subjektiv und basiert nicht unbedingt auf realen Tatsachen. Trotzdem ist es relevant, denn der betroffene ehrliche User ist angefressen und sauer. Seit einigen Monaten kann man nach einem ESL Match neben der allseits bekannten Bewertung des Gegenübers auch noch weitere „Eigenschaften“ angeben. Diese Daten werden nirgendwo angezeigt, es gibt keinerlei direkte Auswirkung und daher relativ frei von „Rage Bewertungen“ („Ich geb Dir MinusMinus, weil ich verloren habe!“) Mögliche Bewertungen sind:
Insgesamt wurden in den letzten vier Wochen (11.03.10 bis 11.04.2010, ESL und Consoles, länderübergreifen) dabei 484.864 Datensätze gesammelt, aus denen sich einige interessante Dinge ablesen lassen. 1. Frage: Wie groß ist das Problem (quantitativ)? Von allen möglichen Bewertungen haben 75% der User an entsprechender Stelle gar keine Bewertung vorgenommen. Das ist normal, da es keine verpflichtende Angabe ist. Dennoch ist dabei zu bedenken, dass eventuell eher sogar unzufriedene User etwas markieren, als zufriedene User. Leider sagt „Internet-Mensch“ lieber was schlechtes als etwas gutes über das Gegenüber. Glaubt man manchem Flame in den Kommentaren, so müssten manche Zahlen enorm hoch sein, bis hin zu „90% aller Matches sind cheatverseucht!“ hat man schon alles gelesen. In wievielen Matches glaubte sich der Teilnehmer von seinem Gegenüber durch unfaire Mittel (Cheats) betrogen? Es sind 1,34% aller Matches. Dies muss man erst einmal sacken lassen. Wie kann dies so niedrig sein? Oder ist das gar nicht niedrig? Die wahrscheinlichste Ursache hierfür ist möglicherweise in der Verteilung auf verschiedene Spiele zu finden, denn manche Spiele haben mehr unter Cheats zu leiden als andere. Dies werde ich in meinem nächsten Blogeintrag daher näher unter die Lupe nehmen. In welchen Spielen ist es besonders schlimm und wo scheinen sich die Spieler alle gegenseitig zu respektieren? Außerdem werde ich versuchen Schwellenwerte zu finden, ab denen das allgemeine „Cheatempfinden“ umkippt wie ein See mit Algenbefall und noch vieles mehr. Dabei möchte ich nichts beschönigen oder Probleme wegreden, sondern nur versuchen Dinge objektiv zu beleuchten!
Thefly,
Monday, 12/04/10 17:25
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Germany
ESL Blog










Gabba
meiner meinung nach solte das echt krasser gehandhabt werden da euch die leute sonst so oder so weglaufen wenn es weiter so geht
lg
eh ich´s vergess trotzdem super das sich einer damit beschäftigt
A L K Y .
k iam
Man kann nur hoffen das 4pl da was ordentliches raushaut, und wenn dann nach 5 tagen 10k leute registriert sind, wird diese Liga die großen Turniere mit guten Sponsoren veranstalten und nichmehr die ESL cheating league.
aber die wahrscheinlichkeit is wohl eher niedrig wenn selbst die billionenschwere esl es nicht schafft etwas gegen das allergrößte problem des esports zutun.
Hate Me v2
kapitalismus ftw...
SlaYx
snajdan
Zur News:
Schön geschrieben, bin schon auf die nächsten Teile gespannt *Thumps up*
Action Jimmbo
GaB.Midna
nur mal so am rande
wANKY
Ich beruhe auf der Theorie das so viele Leute anhaben, weil sie durch Freunde manchmal sogar Teammates angesteckt werden zu cheaten, obwohl sie niemals vor hatten zu cheaten. Doch ihre Freunde und Teammates versüßen ihnen das Cheaten praktisch. Ich weiß das mann das jetzt nicht kontrollieren kann aber vielleicht auf Teams auf passt von denen manche Spieler wegen Cheatens gespeert sind. Dies soll jetzt ein Zentraler Punkt zum Thema Egoshoot sein ;)
lyrixxxz
m1riousthzZzzz
ich warte auf den 2. vllt. kommt da noch was
es sollte erlaubt werden alle demos zu fordern
von alllen spielern, klar würde es den rahmen der kapazitäten der esl sprengen wenn von nem 3on3 24 demos upgeloadet werden könnten, aber der grund ist klar warum ich es begrüßen würde...
ansonsten auf aeq2 warten und hoffen
und eine bustwelle wäre mal wieder nice
und wenn ich schätzen müsste würde ich sagen es sind mindestens 10% die cheaten
inaktiv
Ich hab vor 1-2 Wochen einen Support aufgemacht in dem ich Fake Accounts und Erklärungen wie man sich so einen Account macht gepostet und noch weiter informative Sachen aber die Admins nehmen eine garnicht für voll egal ob freundlich oder nicht. Es wird einfach so ausgelegt das es dem Admin am besten passt, ich hätte noch viele weitere Infos für die Esl aber Sie müsste halt mal antworten.
mfg dNs
Tom
Deine Idee ist genial, finde ich! das sollte man auf jeden fall umsetzen. so würde man, wenn die Möglichkeit besteht zumindest, das Match schon vorher cancelln, wenn man denkt der gegner ist ein cheater etc.
Ich mein, ich spiel ja noch nich wirklich lange, aber wenn ich so manche spieler angucke, die auch hier in den Comments schon gepostet worden sind (nibelungen[uebertreiber], chucky etc), dann mach ich mir halt schon gedanken, weswegen die ("inkompetenten") Admins nichts tun.
das beste ist ja, ihr sucht admins. alles schön und gut, das ding is nur, ihr nehmt keine auf :D, weil ja angeblich die erfahrung fehlt und sonstiges. überlegt ma rein vom logischen her. je mehr erfahrungen, desto besser sind die freundschaften gegenüber anderen "guten" spieler. d.h. ein admin mit 01er account kennt andere spieler mit 02 usw und ist mit dem befreundet. glaubt ihr ernsthaft der unternimmt was gegen den ?! nich wirklich oder. also nehmt ma die leute ins adminteam auf die neu in der branche sind, die frischen wind reinbringen und vllt so eine art "aufpasser" über sich haben. also nich alleine entscheiden können, aber im grunde für recht und ordnung sorgen können....
joa mehr braucht man nich schreiben...bringt ja sowieso nix...hacker wirds immer geben
inaktiv
http://www.esl.eu/de/player/3787262/ mfg dNs
M4XY.
z.B. Hast du gecheatet? [Ja] [Nein] [Vielleicht]
Die Daten werden natürlich nirgends veröffentlicht und dadurch wird auch niemandem geschadet.
m1riousthzZzzz
xmatze
also dank uns lebt die esl :)
Spoon
MÄTZÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ <3
sky
Mein Account wurde gelöscht, da ich angeblich etliche andere Accounts habe und Cheater darüber spielen lasse und nun wird mir gesagt, ich darf doch wieder nen Account machen und weiter ESL daddeln....einfach nur lächerlich und supports beantwortet die ESL sowieso nie, nachdem iwer gesperrt oder gelöscht wurde.
Die angeblichen Fakten werden dann nie Preis gegeben, weil wahrscheinlich keine da sind...
Meisterhase
Abgesehn davon, dass einfach nie jemand diese Funktion nutzt^^ gg
inaktiv
mfg dNs
lyrixxxz
. ENDE
ESL User 4500116
Weil im Moment ist die ESL leider lächerlich was das Cheaten bereits im Gather angeht.
Ich hoffe es ändert sich bald was. Und Cheaten tun auch die von den man es nicht erwarten würde weil die Cheat Coder ja auch net auf den Kopf gefallen sind.
blAcKz
ich habe die Erfahrung gemacht das die meisten leute die auf einen Pub immer rumgeflamt haben einpaar Monate später immer gebustet bzw von vac entarnt wurde das heißt für mich die leute die die größte schnauze haben sind die ersten
Blitzkrieg
1 Warheit:
Cheaten kann nicht unterbunden werden!
2 Warheit:
ESL macht nur halbe sachen gegen Cheater!
-Sperren für Cheater in der ESL nicht permanent
-Aqe kann man umgehen ( Aqe zum absturtz bringen)
3 Warheit:
Es wird nie eine Lösung für das Problem geben
Rat:
Nach dem erkennen eines Cheaters sollte er permanent gebannt werden und zwar in allen Spielen die er hat.
Es sollte pflicht sein wenn man in der esl spielen will, seinen Personalien bei der ESL zu hinterlegen.
mfg mE
blAcKz
rooksN
# Unpünktlich
# Unfaire Mittel benutzt (Cheats)
# Unfreundlich
# Nervige Spielweise
win =
# Fair und respektvoll
# Freundlich
# Pünktlich
(wenn überhaupt)
Ganjo
somit #326 --> <3
aber ist bestimmt die angst vor communityverlust
edited by Ganja 15/04/10
Dan1eL
Hier werden Cheater doch freundlich in die arme geschlossen und die Admins sind eh die unfähigsten.
Einfach nur lächerlich was hier in der ESL abgeht.
quip
http://www.youtube.com/watch?v=_MVL9ZW070c
;)
Nyu
3 gute HS infolge : CHEATER!!!!!111einself
früh schießen wegen TS ansage : CHEATER!!!!!1111einself
einfach brutalst aufn sack bekommen wegen lowskills : CHEATER!!!!!111einself
Der Versager
thats it
HomerPimpson
DetectivDamm
Da frag ich mich teilweise LEIDER wirklich, war sie ihm fix einen blasen?
sind eh alle korrupt, total unnötig darüber zu diskutieren.
Verschwende deine Zeit nicht mit Blogs, tu was gegen Cheater ;D
Was glaubt ihr warum er dies schreibt? Warum nimmt er sich die Zeit was zu erklären? Bestimmt nicht weil es ihm egal wäre. Hier wird versucht dem geneigten Leser dieses Blogs zu zeigen, dass an höchster Stelle in der ESL Interesse daran besteht dies Problem in den Griff zu bekommen.
Aber so manche Antwort hier erweckt eher den Eindruck als müssten durch besonders "Dümmliche" Kommentare Profilneurosen ausgelebt werden.
Da stellt sich mir schon die Frage ob, wenn man keine Ahnung hat man nicht einfach mal...
Wenn es so Einfach wäre das man Husch husch das Problem lösen könnte würde es nicht bestehen. Solange User bereit sind für X22 oder ähnliche Programme 50€ Euro für 3 Monate zu Bezahlen wird es auch immer wieder Cheats geben. Was glaubt ihr was passieren würde wenn die ESL 50 Euro für 3 Monate nehmen wollte? Man wäre hier ziemlich unter sich.
Und das AC Team ist sicherlich auch Kompetent. Hier etwas gegenteiliges zu Unterstellen zeugt von Unwissenheit. Nur weil nicht jeder sofort gesperrt wird von dem ein anderer User behauptet,dass er "an hat" ist man dort nicht schlecht. Im Gegenteil. Mir ist ein Wohlüberlegt handelndes AC Team welches sich auf sicherer Beweise stützt lieber als ein "egal sperren wir den User halt" Team.
Ich freue mich auf den zweiten Teil dieses Blogs. Es macht in meinen Augen Sinn sich erstmal alle Fakten durchzulesen bevor ich mir ein Urteil Bilde.
edited by Detectivdamm 15/04/10
edited by Detectivdamm 15/04/10
k iam
xMATZE
dooooC
unz unz unz baby
cRusH
soundcheck aufn Server und gut is... AEQ zeiht eh nur Performance (und ja ich hab nen älteren Rechner und mit jedem AEQ update wirds langsamer)
F.AIMboT
und dann so ein programm wie aeq das überprüft ob andere prozesse laufen
kenn mich damit zwar nicht so gut aus aber es wird wohl nicht schwer sein ein programm zu schreiben das überprüft welche prozesse laufen oder?
proN
Bart Simpson
Bart Simpson
es wären keine cheats würden sie sich nicht verstecken rofl
joNN
hauptproblem
Hutzelbart
Ach ja und wegen den Kiddys... wie wär's, wenn jeder User von der ESL nen Fragebogen für ne Psycho-Analyse erhält? (nur en Scherz^^)
Boelke Harz 4
@Hutzelbart
Aequitas durchstöbert alles schon längst ...
Boelke
01.04.10 19:17h ESL WhiteY first_login_default
01.04.10 20:57h esltv WhiteY first_login_esltv
01.04.10 22:49h ESL WhiteY change_nationality -> de
03.04.10 23:56h ESL WhiteY register_team h!ghplay
04.04.10 00:12h ESL WhiteY register_team SK!LL
10.04.10 02:11h ESL WhiteY change_nationality de -> pl
10.04.10 23:51h ESL WhiteY change_country de -> pl
10.04.10 23:51h ESL WhiteY change_nationality pl -> de
omg
phl
setName
Ja bestimmt, dann späht mich doch gleich aus und schaut was ich gern in Amazon kaufe etc....
Boelke Harz 4
edited by WhiteY 15/04/10
edited by WhiteY 15/04/10