Angedaddelt: R.U.S.E.
Zum Zeitpunkt der Beta hatte ich leider keine Zeit R.U.S.E näher zu testen, daher wollte ich das vergangene "Free Weekend" Wochenende nutzen, um dies nachzuholen. Was mich dabei vor allem interessiert hat, ob R.U.S.E. überhaupt die Chance hat, sich neben dem RTS Schwergewicht Starcraft 2 zu etablieren.
Hinweis: Dies ist ein Blog-Eintrag. Er spiegelt die subjektive Meinung von mir, Thefly, wider und ist keine repräsentative Meinung von der ESL oder Turtle Entertainment. In der Reihe "Angedaddelt" möchte ich keinen vollwertigen Pre- oder Review von Spielen bieten, dies können andere besser. Ich möchte nur auf Spiele hinweisen, von denen ich glaube, dass sie einen zweiten Blick wert sind.


R.U.S.E. lässt sich vielleicht am Besten dadurch beschreiben, dass es wie eine Mischung von World in Conflict (WiC) und Company of Heroes (CoH) erscheint. Dabei schafft es R.U.S.E., vor allem jeweils gute Elemente aufzugreifen und zu kombinieren. Dieser Mix wird erweitert durch die "Ruses": Spezialaktionen, die man auf bestimmte Gebiete anwenden kann. Dazu kommt ein sehr durchdachtes Karten-Zoom Konzept für ein spezielles RTS Erlebnis. Ganz herangezoomt sieht man einzelne Einheiten. Zoomt man heraus, werden Einheiten automatisch zusammengefasst und "gestapelt" mit Icons dargestellt. Noch weiter herausgezommt wird die komplette Karte gezeigt, als wäre sie auf einem Tisch in einem Headquarter zu sehen. Dies alles stufenlos und sehr "smooth". Der "Google Maps meets RTS" Ansatz funktioniert.



Dies ist nicht nur eine technische Spielerei, denn es vermittelt einen sehr guten Eindruck, als würde man eine Schlacht kommandieren. Dies wird noch verstärkt durch schicke und typische "Pfeile", wenn man Einheiten verschiebt. Überhaupt scheint mir R.U.S.E. ein wirkliches Strategiespiel zu sein. Micromanagement gibt es nicht, bzw. wenig, es kommt auf taktische Entscheidungen und große Feldbewegungen an. Das Balancing scheint auch zu passen, dank eines guten Stein-Schere-Papier Systemes gibt es für alles den passenden Konter.

Einen weiteren guten Eindruck hinterlassen die Entwickler. Nicht nur weil sie sich mit einem ehemaligen Titel ("Act of War") einen für mich guten Namen gemacht haben, sondern auch weil sie viel Feedback aus der Beta in das finale Produkt einfließen lassen. Dabei scheinen sie auch auf kleine Details bei der Bedienung zu achten, wie man sehr schön an diesem 20 minütigen Video sehen kann, dass alle Änderungen seit der Beta vorstellt:



Doch die Frage bleibt: Hat R.U.S.E. überhaupt eine Chance wahrgenommen zu werden, wenn es mit dem Release Anfang September so kurz nach Starcraft 2 herauskommt?

Ich meine: Auf jeden Fall. Denn auch wenn es beides RTS Spiele sind, so unterscheiden sie sich so deutlich wie sich Quake und Counter-Strike bei Shootern unterscheiden. Vor allem die 2on2 und 3on3 Matches, die ich die letzten Tagen spielte, haben mir viel Spaß gemacht und ich kann mir sehr gut vorstellen, dass ich R.U.S.E. im September spielen werde, auch trotz und neben Starcraft 2.
Thefly, Wednesday, 21/07/10 13:59
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comments (45)
 
 
Sehr schöner Beitrag.

Ich habe die erste Beta, sowie diese Beta gespielt und ich finde das Spiel einfach Klasse und werde es mir auch defintiv kaufen.
Auch finde ich dass das Spiel potenzial hat und es in der ESL vertreten werden sollte. Es macht Spass, zwingt Spieler miteinander zu arbeiten und gegenseitig zu helfen.

Also es hat einen sehr großen Spassfaktor und ich sehe defintiv eine Zukunft für dieses Spiel!
Hi Fly :-)

Nett gemachtes perönliches Review. Das Spiel kenne auch ich seit der Beta und bin der Meinung, dass es definitiv eine Menge Spass macht gegamed zu werden.

Das Gameplay hat was von BFBC2, nur eben als RTS-Sicht. Spielt man alleine, verliert man òÓ

Schön geschriebener Artikel! Go ahead mit solchen Dingern ... macht Spass zu lesen.

Schönen Mittwoch @ all
Super beschrieben und erklärt was R.U.S.E. darstellt, Respekt Cheffe^^

Das Spiel macht enorm viel Spaß und Dank der Ruses ist kein Match wie das andere. Auch das es jetzt bereit eine kleine aber feine Community gibt tut dem Spiel gut. Die Zusammenarbeit zwischen der Community und dem Admin- Team läuft gut an und wird auch weiter ausgebaut. Auch das Ubisoft und Eugen Systems auf die Community hören ist eine prima Sache, das hat man ja nicht oft in der letzten Zeit. Der Support stimmt also in alle Richtungen.

Der Nährboden für ein gutes Spiel ist also gelegt.
1 edits
du hältst uns echt für blöd, oder?
Doch die Frage bleibt: Hat R.U.S.E. überhaupt eine Chance wahrgenommen zu werden, wenn es mit dem Release Anfang September so kurz nach Starcraft 2 herauskommt?

nein , starcraft ist ne übermacht und deswegen wird man schon sehr bald von R.U.S.E. nichts mehr hören
Ich sag dazu mal geile sache

N1 Work Fly

Liest sich schon fast von selbst

Schließ mich da mal zu 100% DocSlater an Hau mehr so Dinger raus Fly

N1 DAY @ll
UNTERBELICHTET wrote:
du hältst uns echt für blöd, oder?


Interessante Kombination zwischen Posting und Nickname. ^^

Aber was meinst Du überhaupt?
was ich noch vergessen habe zu sagen, Starcraft 2 und R.U.S.E mögen zwar beide Strategie Spiele sein, aber nicht vergleichbar. Ich z.B würde NIE ein Alienstrategie sowie Zukunftsstrategie spielen, deshalb freut es mich auch umso mehr dass R.U.S.E erscheint.
Hi habe auch das Free Weekend benutzt. Ich denke bei so vielen Shootern wie css, cs, cod, bf etc. ist die ESL bereit auch R.U.S.E. aufzunehmen. Es ist inzwischen schwer geworden in so "alten" spielen wie SC oder WC3 noch anschluss zu finden. RUSE bietet durch eine andere Spielweise (kein macro management) eine super Möglichkeit neuen Strategieliebhabern in die ESL einzusteigen. Das Spiel ist echt top. Das Problem ist, dass Matches oft über eine Stunde dauern und daher evtl. nicht so sehr die Möglichkeit haben, jemals auf einem ESL-TV live übertragen werden zu können :///
Was meinste, fly.. ist das nicht ein Problem? Ich weiß es gibt diese Zeitbeschränkung, aber ich persönlich habe nach 30 Minuten nicht so viele Einheiten für eine wirkliche Schlacht. Es kommt dann eher darauf an welcher der 2 Panzer als erster schießt. Der andere verliert...

Andererseits ist das Spiel sehr komplex und ist dank replay funktion auf jedenfall Liga-fähig.
Allerdings muss man einfach Funktionen wie die Fake-Offensive noch dringend Ausbessern. Bis genügend Einheiten für einen echten Fake bereit sind ist die Funktion schon fast wieder vorbei, wenn man bedenkt, dass man diese erst zurückhalten muss, damit der Fake nicht auffällt, um dann mit allen Holz-Panzern über die ganze Map zu donnern, was angesichts der Größe sehr lange dauert. Naja wenn man 2 sehr versierte Spieler an die Sache lässt, sieht das vllt. auch ganz anders aus.. Was weiß ich schon als CSS Spieler =D
Ist halt nur mein Eindruck. mb
UNTERBELICHTET wrote:
du hältst uns echt für blöd, oder?


das is wirklich epic :D ich glaube das war ne rhetorische frage ^^

Zum Spiel: Ich bin mir nicht so wirklich sicher, ob dieses Game groß Fuß fassen wird im eSport, denn - wenn ich das richtig verstanden habe - gibt es keinen Observermode. Die Entwickler begründen dies damit, dass man den Observermode zum Cheaten missbrauchen könnte. Ich denke, dass dies eine absolute Fehlentscheidung ist. Ein eSport Titel lebt meines Erachtens nach davon, dass die Community hautnah dabei sein kann bei wichtigen Spielen. Der Community diese Möglichkeit nicht zu geben, grenzt schon fast an eine Sünde. Daher bin ich nicht gerade zuversichtlich über die Zukunft des Titels zumindest was der professionelle eSport Part angeht. Vor allem im Schatten von Starcraft 2.

Aber grundsätzlich ein gut durchdachtes Spiel. Macht sicher Spaß mit Freunden zu spielen zum Zeitvertreib oder auch auf LANs.
Da spiel ich ja lieber Blitzkrieg 2
Also R.U.S.E find ich persönlich seit langem, das schlechteste Spiel wo erschienen ist...Enfach nur stinklangweilig^^ lieber WC3 ....^^
aeq2
ist ganz cool das Game :)
creech wrote:
was ich noch vergessen habe zu sagen, Starcraft 2 und R.U.S.E mögen zwar beide Strategie Spiele sein, aber nicht vergleichbar. Ich z.B würde NIE ein Alienstrategie sowie Zukunftsstrategie spielen, deshalb freut es mich auch umso mehr dass R.U.S.E erscheint.


1000% agree!!
würde auch nie so unreale kake spielen ;)
ruse regelt :)
nur die haben noch einiges zu ändern ;)
mir gefällt ruse nich.
ruse wird genauso untergehen wie alles andere was zum sc2 start rauskommt
Mornin Glori wrote:
mir gefällt ruse nich.

du gefällst manchen auch nicht!

solche komments kannst dir eig sparen, genau wie herr unterbelichtet
________________


Ich hab ruse bis jetzt noch nicht gespielt, werde dies aber bestimmt noch nachholen, da ich von vielen positives über das spiel gehört haben.
auf der anderen seite aber auch genau so viel negatives.

mal schauen wie mein test ausfallen wird!
1 edits
ansich sehr sehr geiles spiel eSports potenzial hat es auch.
nur ich glaube inner ESL wirds sich nich sooo lange halten. (aus vielen gruenden die ich nicht nennen will da es, egel wie ich es formuliere oder auslege, falsch verstanden und persoenlich genommen wird).
ja und für das vid müsste man jetzt englisch können : /
UNTERBELICHTET wrote:
du hältst uns echt für blöd, oder?


Sowas sagt einer mit solche einem Namen?
uiiii,

da hat die Fliege mal wieder einen aus der Tastatur gezaubert (oder eben der Ghostwriter).

Was kommt denn morgen?

thefly vs. MauMau
thefly vs. Halma
thefly vs. ich-und-der-fette-Pickel
thefly vs. wer-hat-meine-Brille-geklaut

???

Fragen über Fragen - aber eine Fortsetzung wird sicherlich folgen! Kann es sein, das die kleine Stubenfliege an ADS leidet? Auch nur eine Frage...
allein schon weils keine ingame observer hat....
1 edits
ich hoffe es hält sich wie schon viele gesagt haben kann man in WC3 und SC2 gar nicht mehr rankommen und R.U.S.E ist mal ne abwechslung ach wenn es nicht so erfolgreich werden wird find ich es persönlich besser als WC3 und SC2 und werde auch im 2 on 2 ladder mit made spielen...
1 edits
WiC ist und bleibt trotzdem tausend mal besser als R.U.S.E, auch wenn ich Ruse seit dem gamescom tag mag, bin ich doch noch zu bestürzt über das miss-management von massive damals um einen gefallen an einem weiteren underdog - nein sogar geheimtipp- rts zu finden. Trotzdem Thumbs und humps up für den klasse blog !
Auch ich bin seit der ersten BETA (Das Wekkend war die 2 BETA) ein RUSE Spieler

Viel kann man hier nicht mehr ergänzen, es wurde schon fast alles gesagt,
aber ich wollte noch mal aufmerksam machen, das dass Game nicht geschützt ist (momentan)
und sich so viele Cheater in den mehspielermodus rumtreiben und das Spiel zu nichte machen,
hoffe das ausser VAC (was bestimmt noch kommt)da noch mehr sicherheit eingeaut wird,
sonst geb ich den Spiel keine Zukunft.

Auch das es die Wariante schon von Game gibt,
WIC "World In Conflict"
Ist da momentan die Numemr 1
(Obwohl auch hier das Spiel auf den absteigenden Ast sich momentan befindet)
ich bezweifle das sich da RUSE bei der Spielergeimeinde duchsetten kann.

Auch hier lautet meine Diaknose, das sich das Game nicht lange halten wird
(was ich sehr schade finde

Diese beiden Gründe werden es RUSE schwer machen in der Online-Welt zu bestehen.

Das Problem der Cheater würde sich bestimmt in den griff bekommen lassen wenn man da mal was machen würde (ist aber auch ja erst die 2 Beta, (warten wirs mal ab)
aber wie gesagt hat es in WIC einen starken Gegner
und ich denke das es dann wie die meisten Games
nicht den erhoften erfolg bringt wie erwartet (es wird ein nischen Spiel) ...

Aber ob ich da Recht hab oder nicht sagt uns gleich das licht
(warten wir mal 1-2 Jahre ab wie sich das entwickelt)

Ich finde das Game sonst recht gut gelungen und es machte mir nee mege Spaß es zu spieleen.

Momentaner Vorbstellpreis ist überall unterschiedlich
liegt aber durchschnitlich bei 38,88€
Phantom wrote:
Auch ich bin seit der ersten BETA (Das Wekkend war die 2 BETA) ein RUSE Spieler



das weekend war die 3. beta :) nur so am rande. ich habe alle betas gespielt und von beta zu beta wurde das spiel einfach nur besser!!
2 edits
ich will ja nicht hetzen, aber wic ist seit knappen 1,5-2 jahren schon platt...

edit: wieso tuts quote nichtmehr?!
3 edits
cheats für ruse???

glaub da kann eher einer nicht verlieren und behauptet einfach mal, die anderen müssen cheaten :D
nah wer erinnert sich noch an World in Conflict?

hier haben wir die gleiche eintagsfliege... das spiel ist 20 Minuten lang recht lustig, danach ödet es echt an.
naja für wic braucht man brain und das haben eben die meisten nicht
Ruse bekommt nicht mal eine chance!
verdi wrote:
Phantom wrote:
Auch ich bin seit der ersten BETA (Das Wekkend war die 2 BETA) ein RUSE Spieler



das weekend war die 3. beta :) nur so am rande. ich habe alle betas gespielt und von beta zu beta wurde das spiel einfach nur besser!!


Da werde ich das zählen noch mal üben müssen fg
Jo Spaß hat es mir auch gemacht, "sogra großen Spaß"
bin am überlegen ob ich da zuschlagen sollte

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z0rN wrote:
cheats für ruse???

glaub da kann eher einer nicht verlieren und behauptet einfach mal, die anderen müssen cheaten :D


Ich kann sogar sehr gut verlieren (tu ich sowie immer)

JA es (gab) gibt Cheater bei RUSE (und das nicht wenig) "so ist das leben"
Aber das bekommst wieleicht noch mit fg
sontyp wrote:
nah wer erinnert sich noch an World in Conflict?

hier haben wir die gleiche eintagsfliege... das spiel ist 20 Minuten lang recht lustig, danach ödet es echt an.


sollte man als logix-member vielleicht nicht zu laut sagen...
mal ehrlich wieviel leute sind aus der esl community abgehaun weil es so verdammt viele lows gibt die einfach nicht spielen könnnen und dann ihre cheats an machen :) ist wohl kein geheimnis und das weiß auch jeder der hier schon länger rum hängt
quote[SchmerZ]

[sollte man als logix-member vielleicht nicht zu laut sagen...]quote


du bist mir ja ein toleranter admin. das ist halt meine meinung und die darf ich so laut sagen wie ich will. ich spiele ja kein wic für logix.
1 edits
wirds da noch eine betaphase geben(oder wars das?), würde das auch mal gerne ausprobieren wollen, klingt zumindest sehr interessant
1 edits
Ruse tut oberflächlich so, als wäre es ein tiefgehendes Strategie-Wunder, ist aber weitaus weniger komplex als man es erhofft hat. Mir wurde während der Beta nach 10-15 Spielen klar, dass man den Sieg schlicht und einfach durch stumpfe Hau-Drauf-Taktiken einfahren kann. Die vielen Täuschungsmanöver sind zwar anfangs ganz nett, im Endeffekt bringen einen aber in nur zwei oder drei davon wirklich weiter.
Man kann natürlich zig Variationen spielen und von jeder Einheit irgendwo irgendwas auf der Map verteilen, aber warum sollte man das tun, wenn z.B. Fallschirm-Spam schon nach 5 Minuten zum Sieg führen?? Mal ganz abgesehen von manchen Imba-Einheiten, die sowohl massig austeilen als auch massig einstecken können...

Leider wurde das Spiel viel zu sehr gehyped!
letzter satz:

dass ich R.U.S.E. im September spielen werden, auch trotz und neben Starcraft 2.

werden oder werde ;D
sontyp wrote:
quote[SchmerZ]

[sollte man als logix-member vielleicht nicht zu laut sagen...]quote


du bist mir ja ein toleranter admin. das ist halt meine meinung und die darf ich so laut sagen wie ich will. ich spiele ja kein wic für logix.


lern erstmal unterscheiden zwischen ner adminaussage mit admintag und meiner meinung die ich so laut sagen darf wie ich will.

wach mal auf...

@Hezzer, ich glaube da hast du recht. Wenn man das game auf touchscreenoberfläche live auf Lan im Turnier spielt ist es bestimmt mega geil. Aber in 99 von 100 Fällen ists n Ruse, wenn Hunderte Flugzeuge aus deinen 2 Flugplätzen kommen, also brauchst du auch nichts gegen machen. Ruse ist schon toll, aber genauso wie Avatar nur toll wegen der 3d effekte ist und nicht wegen der 08/15 Story.

Leider.

Ich wär für ne Portierung fürs iPad *hust*
He7zeR wrote:
Ruse tut oberflächlich so, als wäre es ein tiefgehendes Strategie-Wunder, ist aber weitaus weniger komplex als man es erhofft hat. Mir wurde während der Beta nach 10-15 Spielen klar, dass man den Sieg schlicht und einfach durch stumpfe Hau-Drauf-Taktiken einfahren kann. Die vielen Täuschungsmanöver sind zwar anfangs ganz nett, im Endeffekt bringen einen aber in nur zwei oder drei davon wirklich weiter.
Man kann natürlich zig Variationen spielen und von jeder Einheit irgendwo irgendwas auf der Map verteilen, aber warum sollte man das tun, wenn z.B. Fallschirm-Spam schon nach 5 Minuten zum Sieg führen?? Mal ganz abgesehen von manchen Imba-Einheiten, die sowohl massig austeilen als auch massig einstecken können...

Leider wurde das Spiel viel zu sehr gehyped!
He7zeR wrote:
Ruse tut oberflächlich so, als wäre es ein tiefgehendes Strategie-Wunder, ist aber weitaus weniger komplex als man es erhofft hat. Mir wurde während der Beta nach 10-15 Spielen klar, dass man den Sieg schlicht und einfach durch stumpfe Hau-Drauf-Taktiken einfahren kann. Die vielen Täuschungsmanöver sind zwar anfangs ganz nett, im Endeffekt bringen einen aber in nur zwei oder drei davon wirklich weiter.
Man kann natürlich zig Variationen spielen und von jeder Einheit irgendwo irgendwas auf der Map verteilen, aber warum sollte man das tun, wenn z.B. Fallschirm-Spam schon nach 5 Minuten zum Sieg führen?? Mal ganz abgesehen von manchen Imba-Einheiten, die sowohl massig austeilen als auch massig einstecken können...

Leider wurde das Spiel viel zu sehr gehyped!


du hast wie ich sehe, keine ahnung von diesem spiel, wen du dich nach 5 minuten von fallschirmen besiegen lässt hast du das spielsystem noch ncht verstanden.
in ruse geht es um platzgewinn und um viel spielverständniss.
du kannst auch nach 40 minuten spielzeit und 50 zerstörten panzern das spiel mit einer infanterie einheit gewinnen.
1 edits
Wer mehr wisen möchte (Forum)
schaut mal hier rein

http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/frm/f/9981008247
manu wrote:
Ruse bekommt nicht mal eine chance!

Das seh ich allerdings anders.
Allein auf der Gamescom kam das Game sehr gut an, außerdem gibt es viele motivierte Admins, die alles geben werden um euch viel Spaß in den Ligen zu bereiten :)
TOP Game kann man garnichts sagen! Macht wirklich viel laune
ich habe RUSE schon seit einiger zeit ^^
 
 
 
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