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Cheater, der Versuch einer Analyse (Teil 1)
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![]() Wir stehen als Liga, zumindest in einigen Spielbereichen, seit einigen Monaten unter teils deutlicher Kritik, vorwiegend wegen zunehmender Cheat-Problematik. Dazu lassen sich viele weitere Probleme wie Faker, Beschimpfungen oder ähnliches dabei meist auf die Cheat-Problematik zurückführen. Doch neben den Flames in Foren und Kommentaren stellt sich mir die Frage: Wie groß - in Zahlen - ist das Problem wirklich? Es ist bekannt, dass nur unzufriedene User laut schreien und genauso ist bekannt, dass niemand weiß, wie viele Spieler wirklich cheaten. Diesem möchte ich einer Reihe von Blogs versuchen, näher auf den Grund zu gehen.
Datengrundlage
Wie bereits gesagt, ist es quasi unmöglich genau zu sagen, wie viele User tatsächlich cheaten. Denn wenn man dies könnte, hätten wir das Problem ja gar nicht, wir würden alle Cheater sperren. Doch neben einer harten Tatsache, dass jemand gecheatet hat, gibt es noch das „Gefühl“ von einem Cheater umgehackt worden zu sein. Dieses Gefühl ist massiv subjektiv und basiert nicht unbedingt auf realen Tatsachen. Trotzdem ist es relevant, denn der betroffene ehrliche User ist angefressen und sauer. Seit einigen Monaten kann man nach einem ESL Match neben der allseits bekannten Bewertung des Gegenübers auch noch weitere „Eigenschaften“ angeben. Diese Daten werden nirgendwo angezeigt, es gibt keinerlei direkte Auswirkung und daher relativ frei von „Rage Bewertungen“ („Ich geb Dir MinusMinus, weil ich verloren habe!“) Mögliche Bewertungen sind:
Insgesamt wurden in den letzten vier Wochen (11.03.10 bis 11.04.2010, ESL und Consoles, länderübergreifen) dabei 484.864 Datensätze gesammelt, aus denen sich einige interessante Dinge ablesen lassen. 1. Frage: Wie groß ist das Problem (quantitativ)? Von allen möglichen Bewertungen haben 75% der User an entsprechender Stelle gar keine Bewertung vorgenommen. Das ist normal, da es keine verpflichtende Angabe ist. Dennoch ist dabei zu bedenken, dass eventuell eher sogar unzufriedene User etwas markieren, als zufriedene User. Leider sagt „Internet-Mensch“ lieber was schlechtes als etwas gutes über das Gegenüber. Glaubt man manchem Flame in den Kommentaren, so müssten manche Zahlen enorm hoch sein, bis hin zu „90% aller Matches sind cheatverseucht!“ hat man schon alles gelesen. In wievielen Matches glaubte sich der Teilnehmer von seinem Gegenüber durch unfaire Mittel (Cheats) betrogen? Es sind 1,34% aller Matches. Dies muss man erst einmal sacken lassen. Wie kann dies so niedrig sein? Oder ist das gar nicht niedrig? Die wahrscheinlichste Ursache hierfür ist möglicherweise in der Verteilung auf verschiedene Spiele zu finden, denn manche Spiele haben mehr unter Cheats zu leiden als andere. Dies werde ich in meinem nächsten Blogeintrag daher näher unter die Lupe nehmen. In welchen Spielen ist es besonders schlimm und wo scheinen sich die Spieler alle gegenseitig zu respektieren? Außerdem werde ich versuchen Schwellenwerte zu finden, ab denen das allgemeine „Cheatempfinden“ umkippt wie ein See mit Algenbefall und noch vieles mehr. Dabei möchte ich nichts beschönigen oder Probleme wegreden, sondern nur versuchen Dinge objektiv zu beleuchten!
Thefly,
Monday, 12/04/10 17:25
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Germany
ESL Blog










pYrus pYraster
n4pSTAR
bOamiii
zix
MinimaL
superp.
HoL1c
qwyy.
AMitY
mchl
ryx
Es gibt wirklich zuviele cheats im i-net und der punkt ist, dass es immer mehr überhand nimmt.
Ich glaube jeder kennt das gefühl gerade einen guten tag erwischt zu haben und dann kommt ein kleiner "HACKER-BOI!" und vermiest einem die stimmung!
Ich hoffe die ESL wird es eines Tages schaffen und ein programm zu schreiben das es allen Cheatern nicht mehr möglich ist zu Cheaten!.....aber bis dahin hat man wohl eh schon die lust verloren.
MFG der ryx : D
Crasy
Naja wenigstens haste dir Mühe gegeben =)
Pckmorfuse
schlechte aussage sag mir eine liga wo nicht gehackt wird?
GIBT KEINE
neckbreaker alien-
dv_
dj4ng0
* Abschaffung der Reha und den permanenten Ausschluß aus der Liga wegen cheatens
* Sperrberichte die zeigen das Cheater enttarnt und ausgeschlossen wurden, so bekommt die Community ein besseres Gefühl das was getan wird!
* kompetenteres, erfahreneres und reiferes AC-Team!
osiris
Scholle
Wie du selber im letzten Absatz schreibst, möchtest du die Verteilung der Cheats näher unter die Lupe nehmen.
Ich würde liebend gerne eine Auflistung der meist gespielten Spiele in der ESL wünschen in der die angekreuzte % Zahl steht, Vielleicht sieht man anschließend ein oder auch mehrere Spiele die herausstechen.
Hoffentlich kannst du den Vorschlag in deinen nächsten Blogeintrag einbringen. Mich würde vorallem die CS:S Sparte interessieren denn aus der wird am meisten "geflamed".
Vetoz
Obi
KarlAugust
PANDABANG.
:D
TomParis
Giant
Es liegt einfach am anticheat tool.
Siehe ESEA da laufen fast garkeine cheater rum, weil da die billig privat hacks detected sind...
edit/
am meisten cheating?
css > all.
cRaq'
* Sperrberichte die zeigen das Cheater enttarnt und ausgeschlossen wurden, so bekommt die Community ein besseres Gefühl das was getan wird!
* kompetenteres, erfahreneres und reiferes AC-Team!
Genau.
Danke ciao!
GaTeXx
würde man das einsehen können, gäbe es da auch mehr bewertungen
reflex
Wenn ich umgehackt werde (wie gestern :]) dann kreuz ich das auch nicht an, es bringt sowieso nix
arthur-jb
GAMY
# Unpünktlich
# Unfaire Mittel benutzt (Cheats)
# Unfreundlich
# Nervige Spielweise
win =
# Fair und respektvoll
# Freundlich
# Pünktlich
(wenn überhaupt)
gG
Fugu.be
Vanity
Außerdem stimme ich dj4ng0 zu.
Härtere Maßnahmen bedeuten weniger Vergehen.
Wozu eine Reha, wenn Cheater ihre Fehler meist selbst nicht einsehen und selbst in der Zeit, bis die Reha durch ist, in jeglichen anderen fw's weiterhacken?
Zu dem AC-Team sag ich mal lieber nichts. In vielen Fällen ist es sicher kompetent, aber auch in eingigen einfach lächerlich ;-).
Außerdem gehen auch viele Admins in einigen Fällen nicht objektiv an die Sache ran - sperren teilweise Spieler, welche es sicher nicht verdient haben und legen sich ihre Geschichte zurecht, um die Entscheidungen zu begründen. Auch dürfen teilweise Spieler oder auch Spielerinnen trotz Sperren spielen. Da frag ich mich teilweise LEIDER wirklich, war sie ihm fix einen blasen?
Zum Aeq2, was ihr alle so unbedingt haben wollt, versucht doch mal alle selbst, so ein Programm zu schreiben, in den Vorgängern die Fehler auszumerzen, wenn ihr es doch so viel besser könnt, seid ihr der ESL sicher eine Hilfe ;-).
Und diese ganzen Sprüche, Premium teurer PLS oder Trusted etc, spart euch das. Was habt ihr davon? Richtig - nichts. Außer, dass es vllt wirklich noch teurer wird :D.
Ich weiß nicht wieso, aber im Internet haben viele den Drang, unsinniges Zeug von sich zu geben - damit meine ich nicht Meinungen anderer, sondern Kommentare, die nichts zum Thema beitragen oder in keiner Art und Weise helfen.
Shakhtar'
EvelynHarper
# Unpünktlich
# Unfaire Mittel benutzt (Cheats)
# Unfreundlich
# Nervige Spielweise
win =
# Unpünktlich
# Unfaire Mittel benutzt (Cheats)
# Unfreundlich
# Nervige Spielweise
hauptsache whinen
braaad
Stell Coder ein, auf gehts!
Shawty
Nur mich nervt das die ESL wieder nichts besseres zu tun hat als unnötig Sperren zu verteilen und dann einfach nicht Antworten! 7 Tage Support offen ohne Reaktion von Admin wtf!
Spazebite
Vanity
Gibt schließlich genug, die zu unrecht gesperrt sind. Allerdings kann in den meisten Fällen auch das AC-Team nichts dafür, oft sieht es nunmal bei einem guten Tag nach nen Hack aus ;-).
mNstR
geld ist halt macht, war schon immer so, wird auch immer so bleiben.
harris
strongeRRR is back
:x
Shawty
Also ich habe tt geschrieben bei dem der Gegner mich 1 minute durch die wand anzielt und auch verfolgt, der tt wurde abgelehnt :D
Das einzigste was es gibt, was dann welche AC-Team nennen sind sehr faule Leute die einfach nach lust und laune die tt durch kommen lassen oder auch nicht
g3hs1cht3rtr3t3r
loss = # Unpünktlich # Unfaire Mittel benutzt (Cheats) # Unfreundlich # Nervige Spielweise
win = # Unpünktlich # Unfaire Mittel benutzt (Cheats) # Unfreundlich # Nervige Spielweise
fuNNN
DeeP
STealth
Nunja was aber das wichtigste ist:
*Wie sieht es mit AEQUITAS 2 aus ?
*Dauert es so lange weil man keine lösung findet oder sind die resourcen dahingehend einfach nur zu beschränkt?
Ich persönliche denke da es besonders im CS bereich um viel geld geht und bekanntlich da wo geld ist die betrüger nicht weit sind die Problematik einfach nur aus Profitgier entstanden ist.
Ich finde auch das die ESL sich einfach mal transparenter geben sollte in hinsicht auf AEQUITAS. Und einfach mal ansagt was sache ist und nicht 4 Jahre lang schweigt und ab und zu um nicht in vergessenheit zu geraten gerüchte über "bestimmte" admins in die Welt streut nachm motto "Aequitas 2" ist bald da.... .
Es ist mir bewusst das ein Unternehmen welches weniger mittel zu verfügung stehen hat als die Konkurenz ( Cheatcoder ) nicht viel dagegen ausrichten kann. Jedoch habt ihr bzw. du The fly es hinbekommt die grösste Online Esport Liga aus dem Boden zu stampfen , da kann es doch nicht dein/bzw. euer ernst sein das ihr es nicht hinbekommt die Ligen cheatfrei zu bekommen.
Dieser tatsache lässt mich dazu verleiten zu denken das ihr garnicht die cheater weg haben wollt ?!
Schauen wir uns es das mal anhand von Theorethischen gedanken an:
Ihr habt sagen wir mal 300.000 Cs Spieler ca. wenn davon (wie die meisten vermuten) cheaten also
grob geschätzt 100.000 und ihr sperrt sie dann habt ihr ca. 100.000 Clicks weniger am tag , weil was soll einer hier wenn er eh 2 Jahre gesperrt ist d.h keine Liga aktivität usw.
Das bedeutet aber wieder das ihr dicke einbusen habt werbetechnisch.
Also wäre es fakt das man einfach nichts dagegen tut und sich einfach nur glücklich schätzt das die leute glücklich hier jeden tag rumklicken.
Jedoch wenn man den RUF hätte das man eine cheatfreie liga ist das würde wiederrum verdammt viele leute hier hin locken , aber scheinbar kriegt ihr das nicht hin was ich persönlich schade finde.
Ich musste leider schon miterleben in den sieben jahren die ich hier in liegen spiele das es wirklich krass bestechliche admins gibt bzw. sogar proteste / supports gelöscht werden von admins und wenn man sich beschweren will kommt der selbe admin und löscht den support wieder.... . Ich finde es schade , oder wenn man mitbekommt wie ein Admin ein Protest schliesst nur weil sein bekannter/Mate da wegen sonst was belangt wird.
Kurzgesagt würde ich gerne die entwicklung sehen die hier passiert falls sie passiert weil mit einem thread kann man wenige überzeugen. Fakten helfen da besser , besonders wo bleiben die cheatsperren die mit AEQ gefeiert wurden diese boostwellen habe ich auch schon lange nicht mehr gesehen. Solange ich da hingehend keine information erhalte bin ich gezwungen davon auszugehen das ich recht hatte mit meiner Theorie das ihr nichts dagegen tuen wollt.
Trotzdem wünsch ich euch viel erfolg dahingehend.
unitSTAR
Es ist ein bekanntest Problem und dort steht nichts neues in meinen Augen drin.
Oder was wollt ihr jetzt daran ändern?
Agent1nowa
und
mein trusted is vor kurzem abgelaufen
grad keine möglichkeit neues zu kaufen xD also andere idee wenn schon xd
cobraX
z.B http://www.esl.eu/de/css/funmap/aimmap/2on2/ladder/team/4926321/
Ich meine offentsichtlich ist das hier gecheatet ist. Warum? Vermutung Nr1: So skilled kann keiner seien das so viele Matches ohne lose gespielt werden. Nr2.EMOrayven hat 6 Steam accounts gehabt... da denkt man gehackt weggecheatet? Naja sowas z.B macht ein vor einem match schon Psychisch KRANK und macht schon bevor überhaupt angefangen wurde kein spaß zu spielen...
edited by cobraX 12/04/10
cLaun
wer den Vorschlag gut findet kann es ja einfach drunterposten, DANKE
zix
oh entschuldige, cheaterfreundlicher
#24 wie recht du hast ..