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DoD:S 6on6 Bundesliga #11 - Startschuss
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![]() Vorletzten und vergangenen Sonntag spielten die Anwärter auf die 2. und 1. Bundesliga. Nachdem die Spiele ausgetragen wurden konnten wir die Gruppen endgültig einteilen und haben auch alles direkt online gestellt. Hier ist nun der Zeitplan und nochmals, wie jede Saison, die wichtigsten Regeln im Überblick.
Der AblaufSpieltermine 06.03.11 20:00 auf dod_coire_rc3 / dod_anzio 13.03.11 20:00 auf dod_catania_rc2 / dod_harrington 20.03.11 20:00 auf dod_argentan / dod_santos_b3 27.03.11 20:00 auf dod_fuel_CtF_b2 / dod_vallente_rc3 03.04.11 20:00 auf dod_diversion_b4 / dod_lennon Ende der Gruppenphase / Erstellung der Playoffs 10.04.11 1/4 Finale 17.04.11 1/2 Finale 24.04.11 Finale ![]() RegelnESL Wire Anti-Cheat Der Einsatz von Wire Anti-Cheat ist verpflichtend! Sollten alle Spieler Wire Anti-Cheat nicht starten können weil die ESL Seite nicht verfügbar ist, so ist bis 20min nach Matchbeginn darauf zu warten, dass ein Start möglich ist und Rücksprache mit einem Admin in #esl.dod zu halten, wie weiter zu verfahren ist. Die von Wire Anti-Cheat erstellten Dateien werden automatisch nach dem Spielende hochgeladen. Ohne Wire Anti-Cheat darf ein Spieler nicht am Match teilnehmen. Bei Fragen oder Problemen, wendet euch an uns!rcon status Vor dem Beginn des Spiels muss ein "rcon status" Screenshot angefertigt werden, welcher die SteamIDs und die IPs der Spieler, die auf den Server verbunden sind zeigt. Er muss alle Spieler zeigen, die am Match teilnehmen wollen. Daher darf er erst angefertigt werden, wenn alle Spieler auf den Server verbunden sind. Vorgehensweise in der Console rcon_password XX rcon status jpeg Spielwoche Die Spielwoche geht jetzt von Sonntag bis Samstag. Der Pflichtspieltermin ist der 1. Tag der Spielwoche(Sonntag). Wildcards Jedes Team hat eine Wildcard in der Saison zur Verfügung. Die Ziehung einer Wildcard, muss bis spätestens 24h vor Matchbeginn, per Matchprotest angezeigt werden. Im Matchprotest, muss das Team, welches die Wildcard zieht, 2 alternative Termine für die Spielwoche anbieten. Wenn keine Einigung über einen neuen Termin gefunden wird, legt ein Admin den neuen Pflichttermin fest. Gameaccounts Wir bitten auch nochmals alle Teilnehmer der Liga ihr Steam ID's im ESL Account zu überprüfen. Eure ID's dürfen nicht mit einer 1 beginnen ! Gesperrte Spieler Alle Spieler eines Teams, die dem Team vor dem ersten Match beigetreten sind, sind spielberechtigt, auch wenn die ESL Seite eine Sperre wegen Neubetritts anzeigt. Sollte ein Spieler nach dem ersten Match beitreten, muss eine schriftliche Einverständniserklärung des Gegners als Matchkommentar vorliegen um diesen Spieler einsetzen zu dürfen. Spieler, die eine Sperre wegen Strafpunkten oder aus anderen Gründen gesperrt sind, dürfen auf keinen Fall an einem Match teilnehmen, auch wenn der Gegner damit einverstanden wäre. Spielt ein gesperrter Spieler trotzdem erhält der Gegner einen Defwin. Ein Spieler darf nur für das Team antreten, wenn dieser auch auf der Homepage des Clans gelistet ist und auch allgemein bekannt nur für dieses Team spielt. Teamsperren Wird ein Team über die Gruppenphase hinaus gesperrt kann es wie bisher seine offenen Gruppenmatches absolvieren, aber keine Spiele in den Playoffs bestreiten. Stichtag dafür ist, wenn am Tag des ersten PT der Playoffs, die Sperre noch besteht oder darüber hinaus. Pflichttermine Pflichttermine sind ohne Ausnahme verbindlich. Eine Verschiebung ist nur durch die regelgerechte Ziehung einer Wildcard möglich. Der Spieltag geht von Sonntag zu Samstag. Der Pflichttermin der Woche ist der 1.Spieltag der Spielwoche, damit der Sonntag. Spielerwechsel während der Saison Spielerwechsel, während der Saison und den Playoffs, sind grundsätzlich erlaubt, mit folgenden Beschränkungen
Strafen bei Vergehen gegen diese Regelung
Wir freuen uns auf eine weitere DoD:S Bundesliga Saison und wünschen allen teilnehmenden Teams viel Erfolg und Glück! Euer ESL
K0rN,
Čtvrtek, 03.03.11 16:41
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Germany
Day of Defeat: Source















Squanto
ESL Admin Team
ling
Lova
Gigo88
Squanto
ESL Admin Team
2. In den einzelnene Matches, zählt die Gesamtzahl der erzielten FC`s ! Gibt es einen Gleichstand nach beiden maps, wird die map mit "draw" gewertet
maRRRRR