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New Classic Nightcup #4
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![]() Was soll ich euch großartig sagen? Wie wir eindeutig feststellen mussten, kommt das klassische Nightcup-Prinzip am besten bei euch an - sprich: Ein Abend, 16 Teams, 2x20min Maps aus dem Mappool und go. Ihr Langweiler!
Aber nein, Spaß beiseite. Ihr wollt es - ihr sollt es bekommen. Hier kommt also die 2. Auflage des Classic Nightcups. Damit es doch noch ein wenig spannend bleibt, haben wir euch diesmal aber ein paar "neuere" Maps ausgewählt, auf denen ihr euch beweisen müsst. Diese sind: dod_coire_rc3, dod_santos_b3, dod_harrington und dod_vallente_rc3. Wir erwarten euer Signup. Weggetreten.
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| 31.01.12 | Signup open | |||
| 05.02.12 | Signup closed | |||
| 05.02.12 | Round of 16 | |||
| 05.02.12 | Round of 8 | |||
| 05.02.12 | Halbfinale | |||
| 05.02.12 | Finale | |||
Gewinner des Nightcup #3
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Herzlichen Glückwunsch an den PDEG-Schreck pod virtual gaming!
Die bisherigen Nightcup-Champions findet ihr in der Hall of Fame im Deutschen
Re-Reminder für die DSC-Teilnehmer!

Meine lieben Freunde - kleine Geschenke erhalten die Freundschaft, sagt man doch so. Wir machen euch ein Angebot, dass ihr nicht ablehnen könnt. Denn ansonsten lehnen wir euch weiterhin ab. Ihr beglückt uns mit einem kleinen Foto von euch und eurer Wohnortangabe im Profil, dafür hören wir auf euch damit in den Ohren zu liegen und lassen euer Team an den Start gehen, wenn die größte Schlacht der DoD:S-Städte aller Zeiten entbrennt. Klingt doch nach einem fairen Deal, oder? Der Kreis der säumigen Städter wird immer kleiner - und wir wollen doch jede angekündigte Stadt auch spielen sehen. Also gebt euch einen Ruck und kümmert euch bitte darum.
Resultat eurer Mappool-Votes
Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, ist gestern unsere Abstimmung über den zukünftigen Mappool zu Ende gegangen. Es haben insgesamt 99 Spieler abgestimmt, welche 910 Stimmen vergaben. In der rechten Spalte findet ihr die Anzahl der abgegebenen Votes.
| #01 | dod_lennon | 82 | ||
| #02 | dod_harrington | 79 | ||
| #03 | dod_argentan | 77 | ||
| #04 | dod_catania_rc2 | 77 | ||
| #05 | dod_anzio | 73 | ||
| #06 | dod_coire_rc3 | 63 | ||
| #07 | dod_santos_b3 | 62 | ||
| #08 | dod_vallente_rc3 | 56 | ||
| #09 | dod_diversion_b4 | 53 | ||
| #10 | dod_salerno | 49 | ||
| #11 | dod_solitude_match | 47 | ||
| #12 | dod_strasbourg | 35 | ||
| #13 | dod_rails_b2 | 28 | ||
| #14 | dod_aleutian_esl | 27 | ||
| #15 | dod_fuel_Ctf_b2 | 27 | ||
| #16 | dod_thunder_b3 | 22 | ||
| #17 | dod_stug | 12 | ||
| #18 | dod_anvil | 11 | ||
| #19 | dod_avanti_rc1 | 10 | ||
| #20 | dod_bayeux_b3 | 10 | ||
| #21 | dod_schlag | 07 | ||
| #22 | dod_tiger_b4 | 02 | ||
| #23 | Keine Angabe | 01 | ||
| 910 | ||||
Es ergeben sich also absolut keine Überraschungen - der Pool bleibt grundsätzlich in seiner Konstellation bestehen. Nur dod_fuel_Ctf_b2 fiel bei euch in Ungnade und verabschiedet sich damit aus dem exklusiven Klub der beliebtesten Maps der deutschen Szene. Ein gutes Viertel von euch muss nun in den sauren Apfel beißen und sich primär mit den 10 Kernmaps begnügen - zumindest bis wir die nächste Abstimmung starten, in der ihr natürlich die Möglichkeit habt sie wieder reinzuvoten.
Ansonsten "same procedure as every year, James": Schreibt uns einen Kommentar unter diese News, ein Support-Ticket, sprecht uns ingame, im IRC oder wo auch immer an und gebt uns eure Ideen und Wünsche mit auf den Weg. Nur so können wir euch das bestmögliche Angebot schaffen.
Euer
LoNeWoLf,
Úterý, 31.01.12 13:48






Germany

Infos: Nightcup #4








Kicker
theus bronstein
hot aRe20
alles bauern und neue maps sind eh kacke
da sind so geile maps bei und ihr dummen anfänger wählt nur kacke!
Nippon
hot aRe20
YODA
rippeR
Da sieht man mal, wie langweilig die Szene ist. Getreu dem Motto "Hauptsache nichts neues" :(
01-05 sollte wenigstens mit 11-15 getauscht werden ;)
GeRock
ESL Admin Team
Ich persönlich finde es auch schade das es Maps wie fuel und strasbourg nicht geschafft haben, aber die Community hat in diesem Fall entschieden.
LoNeWoLf
Hat einer deiner Spieler dann mal 'nen schwachen Tag (und das trifft ja eigentlich auf jeden mal zu) dann wird das Match schnell zum Krampfspiel - weil Fehler aufgrund der großen Distanzen eben schwer auszubügeln sind.
Weiß nicht, ich mag das persönlich nicht so^^ Und nun kommt mir nicht mit dem Tipp, ich sollte mir mal überlegen mit 'nem anderen Team zu spielen, wenn da immer einer schwächelt :D