Night-Nightcup #2
Ihr wollt Nightcups? Ihr könnt einen richtigen Nightcup haben! Schon an diesem Sonntag findet die zweite Auflage in Form eines Night-Nightcups statt. Was das bedeutet? Aktuell sind die Tage ja noch ziemlich lang und düster. Da ist es eigentlich ziemlich unrealistisch sich auf Anzio oder Salerno an den Strand zu legen und sich die Sonne auf den Bauch scheinen zu lassen. Deswegen haben wir euch diesmal die 4 besten competitive Nightmaps, die unsere fleißigen Custommapper erstellt haben, mitgebracht, die wir wieder 2x20min-Modus anzocken werden.
Infos: Nightcup #2


Signup
17.01.12 01:00 Uhr Signup open
Signup
22.01.12 18:50 Uhr Signup closed
Ablauf
22.01.12 19:00 Uhr Round of 16
dod_silico_rc7
22.01.12 20:00 Uhr Round of 8
dod_avalanche@night_b2
22.01.12 21:00 Uhr Halbfinale
dod_kalt@night_b2
22.01.12 22:00 Uhr Finale
dod_solitude_midnight

Gewinner des Nightcup #1


Herzlichen Glückwunsch an Team.PDEG!


Ihr wollt sehen, wer bisher alle anderen Cups und Bundesligen gewonnen hat? Dann besucht doch unsere Hall of Fame im Deutschen Day of Defeat: Source Bereich.

Wichtige Info für die DSM-Teilnehmer!

Grade wenn die Nacht wieder lang war und man seinen eigenen Vornamen nicht mehr kennt, ist es wichtig zumindest eine Info stets im Bewusstsein zu halten: Der eigene Wohnort! Ohne diese Informationen weiß der Taxifahrer schließlich nicht, wo er euch vor der Haustür ablegen soll. Worauf ich hinaus will? Ohne Adressangabe weiß der DSM-Staff auch nicht, ob ihr für eure Teams überhaupt antreten dürft.

Soll heißen: Gebt bitte unverzüglich alle euren Wohnort (mit PLZ!) an bzw. veröffentlicht diesen auf euren ESL-Profilen.

Feedback und Ideen zu Maps, etc.

Wie in der Ankündigungsnews zum Nightcup #1 schon angedroht, wollen wir gerne euer Feedback zu den Maps, zum Ablauf, zum Modus, oder was auch immer euch noch einfällt, hören. Lasst uns wissen, was wir beibehalten oder ändern sollen, damit wir euch in Zukunft noch bessere Events anbieten können, auf die ihr auch Lust habt und bei denen ihr mit Spaß dabei seid.

Wir setzen uns mit jedem ernsthaften Vorschlag kritisch auseinander und werden gegebenenfalls auch auf euch zukommen, um euch in die Planung mit einzubeziehen. Denn man sollte immer im Kopf behalten, dass wir das Ganze hier nicht für uns, sondern einzig und allein für euch machen. Wir als DoD:S-Staff sind uns dieser Verantwortung bewusst und wollen daher zukünftig so oft an euch herantreten, wie es von euch gewünscht ist, um gemeinsam unser heißgeliebtes Spiel zu pushen.

Also: Lasst uns nicht hängen! Schreibt uns einen Kommentar unter diese News, ein Support-Ticket, sprecht uns ingame, im IRC oder wo auch immer an und wir werden versuchen Himmel und Hölle in Bewegung setzen. Da soll nochmal einer etwas von "Servicewüste Deutschland" sagen.

Euer Day of Defeat:Source Admin Team
LoNeWoLf, Úterý, 17.01.12 06:11
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komentářů (4)
 
 
silico sieht recht interessant aus, aber die @Nacht Variationen sind nicht das richtige für nen Ligabetrieb.
die Maps waren mir bis auf solitude alle untauglich für die Liga

und die solitude-midnight hat sich mit ihren Türen aber sehr interessant gespielt
Wir haben nur avalanche gespielt (kalt & solitude wird auch nicht so interessant gewesen sein, schätz ich ma) und es war schon spaßíg mal was "anderes" zu spielen.

Allerdings denke ich, dass man diesen Effekt auch mit anderen, cap-reicheren Maps erzielen hätte können. Die Maps sind allesamt seeehr träge gewesen. Wenn nicht genug "nachtmaps" für dieses Motto zur Verfügung gestanden haben, hätte man vielleicht das Motto "Winter" o.ä. nehmen können. Gibt ja dutzend spielbare Wintermaps.
Naja bleibt am Ball, das ist die Hauptsache :-)
Wintermaps nehme ich gleich mal als Idee für zukünftige Cups mit - wenn du da ein paar konkrete kennst, lass es uns gerne wissen.

Ansonsten kann ich euch beruhigen: Für den Ligabetrieb war auch keine der Maps gedacht. Das sollte nur ein kleiner Funcup werden. Wenn für euch der Wettbewerb im Vordergrund steht, empfehle ich euch schonmal den nächsten Sonntag freizuhalten. Die News ist schon in der Mache.

Vielen Dank für euer Feedback!
 
 
 
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