Deutsche Länder Meisterschaft Saison 7 Call of Duty 4 Gruppenphase
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Description
Deutsche Länder Meisterschaft
Die DLM ist ein Turnier auf Bundesebene, an denen nur offizielle Teams der 16 Bundesländer teilnehmen dürfen.
***Alle im Nachfolgenden aufgeführten Regeln haben über den gesamten Turnierverlauf bestand und sind stets zu befolgen.***
Das komplette Regelwerk findet ihr HIER!
***Alle im Nachfolgenden aufgeführten Regeln haben über den gesamten Turnierverlauf bestand und sind stets zu befolgen.***
Das komplette Regelwerk findet ihr HIER!
Allgemeines
Jeder Spieler bestätigt automatisch mit seiner Teilnahme an diesem Wettbewerb, dass er die nachfolgenden Regeln verstanden hat und auch befolgen wird.
Das Admin Team der Deutschen Länder Meisterschaft behält sich das Recht vor an diesem Regelwerk Änderungen vorzunehmen, die im Rahmen der Geschäftsbedingungen der Turtle Entertainment GmbH liegen.
Alle Entscheidungen bezüglich des Turnierbetriebes werden vom Admin Team der Deutschen Länder Meisterschaft vorgenommen, um einen möglichst reibungslosen Ablauf der Deutschen Länder Meisterschaft gewähren zu können.
Sollten bezüglich der spielspezifischen Regeln Unstimmigkeiten auftreten, so ist der betroffene Teilnehmer angehalten sich per Support Ticket mit der Leitung der Deutschen Länder Meisterschaft in Verbindung zu setzen. Um rechtzeitig Entscheidungen treffen zu können, sollte dies möglichst früh geschehen. Die
Entscheidung des DLM Head Admins wird dabei endgültig sein.
Alle Teilnehmer der Deutschen Länder Meisterschaft sind verpflichtet sich gegenüber anderen Teilnehmern sowie den DLM Admins der Electronis Sports League respektvoll zu verhalten. Anderweitiges Verhalten kann und wird im Ermessen der DLM Admins bestraft werden.
Die Ligaleitung der Deutschen Länder Meisterschaft behält sich das Recht vor in besonders schweren Fällen Teilnehmer oder Teams ohne vorherige Warnung aus dem laufenden Spielbetrieb der Deutschen Länder Meisterschaft auszuschliessen.
Das Admin Team der Deutschen Länder Meisterschaft behält sich das Recht vor an diesem Regelwerk Änderungen vorzunehmen, die im Rahmen der Geschäftsbedingungen der Turtle Entertainment GmbH liegen.
Alle Entscheidungen bezüglich des Turnierbetriebes werden vom Admin Team der Deutschen Länder Meisterschaft vorgenommen, um einen möglichst reibungslosen Ablauf der Deutschen Länder Meisterschaft gewähren zu können.
Sollten bezüglich der spielspezifischen Regeln Unstimmigkeiten auftreten, so ist der betroffene Teilnehmer angehalten sich per Support Ticket mit der Leitung der Deutschen Länder Meisterschaft in Verbindung zu setzen. Um rechtzeitig Entscheidungen treffen zu können, sollte dies möglichst früh geschehen. Die
Entscheidung des DLM Head Admins wird dabei endgültig sein.
Alle Teilnehmer der Deutschen Länder Meisterschaft sind verpflichtet sich gegenüber anderen Teilnehmern sowie den DLM Admins der Electronis Sports League respektvoll zu verhalten. Anderweitiges Verhalten kann und wird im Ermessen der DLM Admins bestraft werden.
Die Ligaleitung der Deutschen Länder Meisterschaft behält sich das Recht vor in besonders schweren Fällen Teilnehmer oder Teams ohne vorherige Warnung aus dem laufenden Spielbetrieb der Deutschen Länder Meisterschaft auszuschliessen.
Teilnahmebedingungen
Grundlegendes
Team Manager
Team Kapitän
Team Spieler
Bundesland
Wenn sich der Wohnort eines Managers, eines Kapitäns oder Spielers insofern verändert, dass er/sie nicht mehr Bürger dieses Bundeslandes ist, dass er/sie vertritt, muss er/sie aus dem Team entfernt werden und ggf. für Ersatz gesorgt werden.
Grundsätzlich ist ab dem ersten DLM Spieltag jeder Personalwechsel dem DLM Admin Team zu melden um eine Genehmigung einzuholen, da ein neues Mitglied sofort alle Teilnahmebedinungen erfüllen muss!
Anmerkung
Die Bestätigung eines jeden Managers, Kapitäns und Spielers über seinen aktuellen Wohnsitz sowie dessen Alter wird in Form der Playercard Level 3 abverlangt und überprüft. Aus organisatorischen Gründen ist dies die beste und sinnvollste Möglichkeit eine Teilnahme an der Deutschen Länder Meisterschaft zu gewähren.
* Es muss ein gesonderter Nachweis im DLM Support erbracht werden, wenn eine Wohnortangabe eines Mitgliedes nicht mehr dem entspricht, was aus dem Spieleraccount hervor geht!
** Diese globale Regelung ist ein Beschluss aus älteren Zeiten, deren Überprüfung wir angehalten sind. Abweichungen können jedoch in Einzelfällen genehmigt werden.
Hinweis:
Wenn durch einen Spielerausschluss, aus welchen Gründen auch immer, ein DLM Team unter die Mindestanzahl von 7 Spielern fällt, hat es 48h Zeit für Ersatz zu sorgen. Der Ersatz muss jedoch sofort alle Teilnahmebedingungen der Deutschen Länder Meisterschaft erfüllen und vorher von den DLM Admins genehmigt werden. Kann ein Team nach Ablauf der 48h die Mindestanzahl von 7 Spielern nicht erreichen, muss auch das betroffene DLM Team aus dem laufenden Wettbewerb ausgeschlossen werden.
Spieltag(e)
Anmerkung
Die Spieltermine sind unter Vorbehalt hinzunehmen, da sich im Bezug auf eine Veränderung der Teamstärke oder Feiertagen Verschiebungen ergeben könnten.
Matchvorbereitung
Jedes DLM Team muss ein aus fünf Spielern bestehendes Lineup und mindestens einen Ersatzspieler melden, der für den Fall, wenn ein Problem auftritt, bereit steht.
Das Lineup muss bis spätestens 24h vor Matchbeginn via Forumspost** bekannt gegeben werden. Falls ein DLM Team sein Lineup nicht vor Ablauf dieser Frist bekannt gibt, wird dies mit 2 Strafpunkten geahndet. Ist jedoch 2h vor offiziellem Matchbeginn immer noch kein Forumspost** mit dem Lineup eingetragen, wird das unwiderruflich als Aufgabe gewertet!
Die DLM Admins versuchen ebenso an jedem Spieltag im IRC #esl.cod4 oder IRC #esl.cod4dlm zur Verfügung zu stehen und können auch auf Wunsch der Teams als Zuschauer am Match teilnehmen.
**Es handelt sich dabei um das Invite Only: Spielerrats Call Of Duty 4 Forum!
Das Lineup muss bis spätestens 24h vor Matchbeginn via Forumspost** bekannt gegeben werden. Falls ein DLM Team sein Lineup nicht vor Ablauf dieser Frist bekannt gibt, wird dies mit 2 Strafpunkten geahndet. Ist jedoch 2h vor offiziellem Matchbeginn immer noch kein Forumspost** mit dem Lineup eingetragen, wird das unwiderruflich als Aufgabe gewertet!
Die DLM Admins versuchen ebenso an jedem Spieltag im IRC #esl.cod4 oder IRC #esl.cod4dlm zur Verfügung zu stehen und können auch auf Wunsch der Teams als Zuschauer am Match teilnehmen.
**Es handelt sich dabei um das Invite Only: Spielerrats Call Of Duty 4 Forum!
Wildcards
Jedes Team hat 4 Wildcards für die Gruppenphase zur Verfügung. Anderweitige Matchverschiebungen, sind ausdrücklich verboten!
Eine Wildcard muss spätestens 24 Stunden vor Matchbeginn gezogen werden. Für Spiele, die LIVE übertragen werden, wird diese Frist auf 96 Stunden erweitert.
Um eine Wildcard zu ziehen, muss ein entsprechend autorisiertes Mitglied des Teams einen Eintrag im Forum** hinterlassen. Es sollte darauf geachtet werden, dass alle nötigen Infos darin enthalten sind.
Ein Match, bei dem eine Wildcard gezogen wurde, muss innerhalb von sieben Tagen nach offiziellem Spielbeginn gespielt werden. Es ist nicht gestattet, zwei Wildcards unmittelbar hintereinander zu nutzen.
**Es handelt sich dabei um das Invite Only: Spielerrats Call Of Duty 4 Forum!
Eine Wildcard muss spätestens 24 Stunden vor Matchbeginn gezogen werden. Für Spiele, die LIVE übertragen werden, wird diese Frist auf 96 Stunden erweitert.
Um eine Wildcard zu ziehen, muss ein entsprechend autorisiertes Mitglied des Teams einen Eintrag im Forum** hinterlassen. Es sollte darauf geachtet werden, dass alle nötigen Infos darin enthalten sind.
Ein Match, bei dem eine Wildcard gezogen wurde, muss innerhalb von sieben Tagen nach offiziellem Spielbeginn gespielt werden. Es ist nicht gestattet, zwei Wildcards unmittelbar hintereinander zu nutzen.
**Es handelt sich dabei um das Invite Only: Spielerrats Call Of Duty 4 Forum!
Strafen bei Vergehen
Falls ein Spieler oder Team der Deutschen Länder Meisterschaft die Regeln in irgend einer Art und Weise verletzt, können dafür gemäß dem Regelwerk Strafpunkte vergeben werden. Die Art und Höhe aller Strafen bezüglich nicht aufgelisteter Vergehen entscheiden jeweils die DLM Admins.
Sollte die Summe der Strafpunkte eines teilnehmenden Spielers oder Teams im Bezug auf DLM Aktivitäten 8 erreichen oder überschreiten, so wird dieser Spieler oder dieses Team für den weiteren Verlauf der Saison disqualifiziert.
Zu Beginn jeder neuen DLM Saison werden die Strafpunkte jedes DLM Teams entfernt. Strafpunkte, die Spieler in anderen ESL Ligen erhalten, werden nicht entfernt, jedoch auch nicht gewertet. Es sei denn, es liegt eine besondere Schwere vor. In solchen Fällen wird eine gesonderte Entscheidung seitens der DLM Admins getroffen.
Nicht erscheinen
Sollte der Gegner nicht zum Match erscheinen, ist dies unverzüglich dem DLM Admin Team zu melden. Im Regelfall ist das einer Aufgabe gleich zu setzen. Zusätzlich zum "Defwin" werden hier 2 Strafpunkte fällig.
Matchmedias mit Uploadpflicht
1-3 Strafpunkte, wenn auf Anfrage eines Admins keine oder nicht ausreichende Unterlagen erbracht werden können. Der bearbeitende Admin entscheidet nach Sachlage, welche Unterlagen oder Matchmedia erforderlich sind (z.B.: Demos, Serverlogs, Chataufzeichnungen, etc.).
Streaming Pflicht: GGC
Es dürfen in der DLM nur Server zum Einsatz kommen, die zu "Gemeinsam gegen Cheater" streamen!
Sofern ein Server zum Spielzeitpunkt nicht gestreamt hat, können hier je nach Situation 1-2 Strafpunkte durch das Admin-Team vergeben werden.
Sollte man auf den Screenshots nicht erkennen können, wer die Serverstellende Partei ist, so wird bis zur Klärung die Strafe an beide Teams vergeben.
Ringer
Ringer bzw. Spieler die bei einem anderen Team aushelfen sind nicht erlaubt. Dies wird mit 3 Strafpunkten für Spieler und Team gewertet, sowie betreffende Matches als verloren gewertet.
Cheating
Sollte ein Spieler des Cheatings in einem DLM Match überführt werden, so wird dieser Spieler sofort disqualifizeirt und das Team bekommt 4 Strafpunkte.
Beleidigung
Der Spieler bekommt 1 Strafpunkt und wird ein Spiel gesperrt.
Sollte die Summe der Strafpunkte eines teilnehmenden Spielers oder Teams im Bezug auf DLM Aktivitäten 8 erreichen oder überschreiten, so wird dieser Spieler oder dieses Team für den weiteren Verlauf der Saison disqualifiziert.
Zu Beginn jeder neuen DLM Saison werden die Strafpunkte jedes DLM Teams entfernt. Strafpunkte, die Spieler in anderen ESL Ligen erhalten, werden nicht entfernt, jedoch auch nicht gewertet. Es sei denn, es liegt eine besondere Schwere vor. In solchen Fällen wird eine gesonderte Entscheidung seitens der DLM Admins getroffen.
Nicht erscheinen
Sollte der Gegner nicht zum Match erscheinen, ist dies unverzüglich dem DLM Admin Team zu melden. Im Regelfall ist das einer Aufgabe gleich zu setzen. Zusätzlich zum "Defwin" werden hier 2 Strafpunkte fällig.
Matchmedias mit Uploadpflicht
1-3 Strafpunkte, wenn auf Anfrage eines Admins keine oder nicht ausreichende Unterlagen erbracht werden können. Der bearbeitende Admin entscheidet nach Sachlage, welche Unterlagen oder Matchmedia erforderlich sind (z.B.: Demos, Serverlogs, Chataufzeichnungen, etc.).
Streaming Pflicht: GGC
Es dürfen in der DLM nur Server zum Einsatz kommen, die zu "Gemeinsam gegen Cheater" streamen!
Sofern ein Server zum Spielzeitpunkt nicht gestreamt hat, können hier je nach Situation 1-2 Strafpunkte durch das Admin-Team vergeben werden.
Sollte man auf den Screenshots nicht erkennen können, wer die Serverstellende Partei ist, so wird bis zur Klärung die Strafe an beide Teams vergeben.
Ringer
Ringer bzw. Spieler die bei einem anderen Team aushelfen sind nicht erlaubt. Dies wird mit 3 Strafpunkten für Spieler und Team gewertet, sowie betreffende Matches als verloren gewertet.
Cheating
Sollte ein Spieler des Cheatings in einem DLM Match überführt werden, so wird dieser Spieler sofort disqualifizeirt und das Team bekommt 4 Strafpunkte.
Beleidigung
Der Spieler bekommt 1 Strafpunkt und wird ein Spiel gesperrt.
Parameterpool
Map
- backlot
- citystreets
- crash
- crossfire
- strike
- vacant
- tba *
* = Default
Details
| Signup: | |
| Category: | Premiership |
| Rankingsystem: | bundesliga_oneround |
| Matchsystem: | oneround_noshift |
| Min. members: | 1 |
| Match adjournment: |
14 days
|
| Match abort: | inactive |
| Autoconfirm: | 60 min. |
| Protest period: | 3 days |
Germany
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