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Das ESL Gather System


Das ESL Gather System

Mit dem ESL Gather System findest Du Freunde und Gleichgesinnte zum Spielen. Es ist nicht auf den Wettbewerb ausgerichtet, sondern ganz und allein auf den Spaß am gemeinsamen Spielen. Es ist ein System, mit dem Du jetzt oder zu einem Zeitpunkt in der nahen Zukunft andere Spieler findest, um mit oder gegen sie zu spielen: Egal ob Du bereits ein Team, kein Team oder nur ein halbes Team hast. Egal ob Du ein Freundschaftmatch suchst, ein Trainingsmatch, ein entspanntes 1on1 oder ein Mixed-Team-Match, bei dem die Teams zufällig verteilt werden.

Das ESL Gather System gibt nur sehr wenige Regeln vor, eine gewisse Anarchie ist erlaubt und sogar gewünscht. Ihr, die Spieler, sollt soviel Freiheit wie möglich haben, um so einfach wie möglich Spaß zu haben. Es ist die strukturierte Alternative zur chaotischen Suche im Chat, bei dem man nicht weiß gegen wen man spielt.

Das ESL Gather System soll Raum bieten für viele Möglichkeiten und Ideen:
  • Freundschaftspiele (Friendly, PCW, ..)
  • Trainingsmatches
  • Mixed Team Gathers, egal ob für ein 3on3 Counter-Strike Match, ein 16on16 Battlefield2 Monster-Match, ein 14 Spieler großes Autorennen mit Live For Speed, etc.
  • Spielen im Koop-Modus. Suchst Du Spieler um ein Spiel im Koop Modus zu spielen?
  • Testen neuer Spiele. Dadurch, dass wir keinerlei oder nur sehr wenige Regeln aufstellen, wird es gerade für ganz neue Spiele interessant werden, andere Spieler zu finden, um das neue Spiel zu testen. Ohne die Gefahr im Nacken, ein Spiel zu verlieren.


Die wichtigsten Features im Überblick:
  • Verschiedene Modi: Team vs Team, Mixed Teams oder 1on1
  • 24 Stunden, sieben Tage die Woche aktiv
  • Gather für jetzt oder in Planung im Voraus.
  • Keine Rankings, keine Tabellen, keine Punkte - ausschließlich Daddeln!
  • Pre-Match-Raum mit Chat und aktueller Auflistung aller Teilnehmer
  • Spieler einladen: Benachrichtige Deine Freunde, dass Du ein Gather eröffnet hast.
  • Bewerte Deine Mitspieler und entscheide, ob du wieder gegen sie antreten willst.
  • Viele mögliche Zutrittsbeschränkungen (Trusted, Premium, Bewertung, ..)
  • u.v.m.



Wie läuft ein ESL Gather ab?

Als erstes wählt man das Spiel, sofern man sich noch nicht in einem Spielbereich befindet. Danach sieht man die Suchmaske, nach der man die offenen Gathers nach bestimmten Kriterien durchsuchen kann, sowie eine Auswahl der derzeit offenen Gather-Matches. Nun kann man direkt einem Gather beitreten oder ein Eigenes erstellen.

Bei der Erstellung eines Gathers können verschiedene Einstellungen getroffen werden, wie Name des Gathers, wieviele Spieler teilnehmen sollen und auf welche Spielstärke man sich selber einschätzt. Außerdem können diverse Teilnahmebeschränkungen aktiviert werden, so dass nur bestimmte Spieler dem Gather beitreten können, z.B. nur Premium-Mitglieder oder nur Spieler mit einer ESL Playercard.

Es gibt zwei verschiedene Typen von ESL Gathers. Bei "Team sucht anderes Team" wird angegeben, dass ein schon geformtes Team ein anderes Team z.B. für ein Freundschaftsspiel oder Trainingsmatch sucht. Bei "Mixed Teams" werden die Teams zusammengewürfelt, wobei jeder im Pre-Match-Raum selber sein Team festlegen kann. Theoretisch könnte man dann z.B. auch Teams wählen, indem zwei Spieler festgelegt werden, die sich nacheinander ihre Mitspieler aussuchen.
Die Unterscheidung zwischen diesen beiden Gather-Typen soll sicherstellen, dass keine organisierten und festen Teams gegen zusammengewürfelte Haufen spielen.

Ein ESL Gather kann für das sofortige Spielen erstellt werden, oder aber für einen Zeitpunkt in der Zukunft, maximal aber 36 Stunden im Voraus. Beispiele wären z.B. die Suche nach einem Trainingspartner für "morgen Abend um 20 Uhr" oder für ein "grosses 10 vs 10 Mixed Team Gather heute Abend um 21 Uhr". Einem Gather kann ab 15 Minuten vor Beginn beigetreten werden.

Beim Erstellen eines neuen Gathers werden automatisch die Einstellungen des vorherigen Gathers übernommen, so dass die Erstellung eines neuen Gathers in wenigen Sekunden mit nur zwei Klicks erledigt ist.

Der Ersteller des Gathers hat die Möglichkeit andere Spieler zu seinem Gather einzuladen. Dazu kann er eine ESL Webmessage und bzw. oder eine E-Mail an Mitglieder seiner Teams, Teilnehmer vergangener Gathers oder direkt manuell per UserID schicken. Dies kann auch auf Spieler eingeschränkt werden, die gerade online sind.

Betritt man ein Gather, so öffnet sich ein neues Fenster mit dem "Pre-Match-Raum". Dieses Fenster ist in drei Bereiche aufgeteilt: Eine Übersicht der wichtigsten Einstellung des aktuellen Gathers, eine Auflistung aller Spieler und einen Chat zur direkten Kommunikation mit den anderen Spielern.

Die Auflistung aller Spieler wird alle paar Sekunden automatisch aktualisiert, so dass man immer sieht, wer am Gather teilnehmen möchte. Neben Foto, Name und Haupt-Team wird durch einen kleinen grafischen Button angezeigt, ob der Spieler eventuell einen Timeout hat, z.B. durch einen Disconnect oder PC Absturz.
Für jeden Spieler ist in diesem Bereich vor allem die Team-Auswahl wichtig, nebst dem "Ready"-Button, der angeklickt werden muss um zu zeigen, dass man spielbereit ist.

Der Ersteller des Gathers ist gleichzeitig der "Gather Master", der alle wichtigen Aktionen steuert. Er kann Spieler aus dem Gather kicken, nachträglich die Größe des Gathers ändern und natürlich, am Wichtigsten, das Gather starten, sobald alle Spieler bereit sind. Darüber hinaus kann er z.B. alle Teams festsetzen, so dass kein Spieler mehr das Team ändern kann oder z.B. alle Spieler per Zufall auf die Teams verteilen.

Sind alle Spieler bereit, erscheint für den Gather-Master der "Start" Button, mit dem er das Gather zum Start freigeben kann. Im Chat sollte man bis dahin alle wichtigen Informationen wie Server-Adressen, IPs oder Passwörter ausgetauscht haben.

Nachdem das Match gespielt wurde, müssen alle Teilnehmer nochmal auf die Webseite zurückkehren, um das Gather zu beenden. Hierbei muss angegeben werden, ob das Gather erfolgreich gespielt wurde. Dazu hat jeder die Chance, jeden anderen Spieler zu bewerten, indem er angibt, ob er gerne wieder mit diesem User spielen würde oder nicht. Die Abgabe diese Bewertungen ist optional und freiwillig. Nur wenn mindestens 50% aller Teilnehmer das Gather korrekt beenden, wird das Gather füralle in die Statistik der gespielten Gathers aufgenommen.

Zusammengefasst: Gather wird erstellt, Spieler treten dem Pre-Match-Raum bei, alle Spieler wählen ihr Team, drücken den "Ready"-Button und der Gather-Master gibt das Gather durch Klick auf den "Start" Button zum Start frei. Dann wird gespielt. Nach dem Spiel Gather beenden, Bewertungen abgeben. Fertig und auf zum nächsten Gather!


Eine detaillierte Beschreibung aller Funktionen findet sich auf der nächsten Seite.
 
  • 3.664 Users Online
  • 4.749.090 Registered Users
  • 2.075.020 Active Users
  • 1.014.250 Teams Total
  • 2.428 Matches Yesterday
  • 22.015.400 Matches Total
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