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ESL Wire

Installation



Was bedeutet die Meldung „XP Logo Test nicht bestanden“?
Dies ist normal und die Installation kann fortgeführt werden. Diese Meldung besagt nur, dass der Treiber der installiert wird (notwendig für dass VLAN), nicht von Microsoft für viel Geld auf Kompatibilität geprüft wurde.

Mein Virenscanner erkennt bei der Installation einen Virus in der aequitas .dll?
Dies kann ignoriert werden, leider meinen ein paar Virenscanner Aequitas als Virus zu erkennen, was daran liegt dass Aequitas zum Teil ähnliche Routinen nutzt. Wir sind bereits in Kontakt mit allen betreffenden Anti-Viren-Herstellern, damit dies in Zukunft nicht mehr passiert.

Allgemeines



Wieso gibt es in Wire keine Gather Funktion (mehr)?
In einer frühen Beta von Wire war dies der Fall, allerdings haben wir uns um Laufe der Entwicklung dagegen entschieden. Wir möchten keine Doppel-Entwicklung auf der Webseite und im Desktop-Client, diese Zeit stecken wir lieber in die Entwicklung neuer Tools. Es gibt keinen wirklichen Grund, das Gathersystem in Wire zu integrieren, Schwächen vom Gather System auf der Webseite sollten und müssen lieber dort behoben werden.

Wieso gibt es keine Multiprotokoll Unterstützung mehr (ICQ und MSN)?
Auch dies ist im Laufe der Beta entfernt worden. Nur ein sehr sehr kleiner Teil der Beta-User (unter 5%) haben dieses Feature überhaupt nur einmal ausprobiert. Dafür wäre der Aufwand für den Einbau, die Wartung und Weiterpflege viel zu groß. Es gibt sehr gute und viele Multiprotokoll-Chat-Clients, die sich darauf spezialisiert haben, dagegen wollen und können wir nicht antreten. Wir konzentrieren uns lieber auf die Kernaufgaben von ESL Wire.

Video Broadcasting



Wieso funktioniert das Video-Broadcasting nicht mit CS1.6
Die aktuelle Version der Broadcasting Funktion unterstützt leider kein CS1.6, dies wird allerdings in Kürze behoben!

Kann ich unter einer Windows 64bit Version broadcasten?
Nein, derzeit wird das Video Broadcasting nur für die 32bit Version unterstützt.

Screenshot Funktion



Ich werde von Punkbuster gekickt!
Dies kann passieren, wenn parallel zu ESL Wire das Programm „XFire“ läuft oder ein anderes Programm, dass sich in den Grafiktreiber einklinkt (z.B. um Screenshots zu machen). Wir arbeiten derzeit an einer Lösung mit den Entwicklern von Punkbuster. Bis dahin muss entweder Xfire geschlossen werden oder aber die Screenshotfunktion von Wire deaktiviert werden. Dies kann man in den Einstellungen von Wire vornehmen.

Ich kann wenn Wire läuft nicht aus meinem Spiel „raustabben“!
Dieses Problem tritt nur vereinzelt auf, falls dies bei Dir der Fall ist, probiere, bevor Du das Spiel startest, ein beliebiges Fenster neben dem Spiel offen zu haben, z.B. Wire. Es muss nur ein Task mehr in der Taskleiste sein. Alternativ kannst Du im Optionsmenü von Wire die Screenshotfunktion deaktivieren.

VLAN



Funktioniert das ESL Wire VLAN auch mit Windows 7?
Ja.

Funktioniert das ESL Wire VLAN auch mit 64bit?
Ja.

Das verbinden mit ins VLAN mit anderen Spielern klappt wunderbar, allerdings finden wir im Spiel nicht das Spiel der anderen!
Ihr müsst eventuell die Windows Firewall oder sonstige Firewalls zu deaktivieren, bzw entsprechende Ausnahmeregeln hinzuzufügen für die Spiele.
Achtung, Hinweis für Warcraft3: Es muss manuell die „war3.exe“ hinzugefügt werden, nicht die „Warcraft III.exe“ oder „Frozen Throne.exe“!


Was bedeuten folgende Status-Meldungen?

„Schnittstelle: Realtek RTL8168B/8111B Family PCI-E Gigabit Ethernet NIC (NDIS 6.20) (22ms)
UPnP ... fehlgeschlagen.
Portmapping: ... nicht erkannt! Zur Sicherheit wird ein zufälliger Port benutzt!
Deine öffentliche IP:87.149.194.198
ESLvnic nicht verfügbar. VLAN ... gestoppt.“


Schnittstelle: Realtek RTL8168B/8111B Family PCI-E Gigabit Ethernet NIC (NDIS 6.20) (22ms)
UPnP ... fehlgeschlagen.
Portmapping: ... erkannt.
Deine öffentliche IP:87.149.194.198
ESLvnic nicht verfügbar. VLAN ... gestoppt.


Schnittstelle: ESL Wire sucht sich die „schnellste“ Netzwerkverbindung zum Internet. Die angezeigte Netzwerkkarte ist diejenige, die dann für VLAN Verbindungen benutzt wird.

UpnP fehlgeschlagen: Es wurde versucht, am Router einen Port per UpnP freizuschalten, der Router hat dieses aber nicht zugelassen.

"Deine öffentliche IP:" Diese Netzwerkadresse benutzt ESL Wire nach außen.

"ESLvnic nicht verfügbar. VLAN ... gestoppt:" Vermutlich wurde ESL Wire ohne VLAN Komponente installiert. Ohne den Netzwerktreiber läßt sich das VLAN nicht benutzen und ist deaktiviert. Möglich ist auch, daß der Anwender beim „Windows Logo“ Test (siehe weiter oben) die Installation unterbrochen hat.


Was bedeutet die Status-Meldung „Portmapping: ... nicht erkannt! Zur Sicherheit wird ein zufälliger Port benutzt!„
Über die ESL Wire Optionen kann ein fester Port für das VLAN eingestellt werden. Bei jedem Start von ESL Wire wird überprüft, ob dieser Port von außen zu erreichen ist. Ist der Port nicht verfügbar, so erscheint dieser Hinweis und ESL Wire wird versuchen, Verbindungen für das VLAN automatisch
herzustellen. Es handelt sich also lediglich um einen Hinweis und nicht um einen Fehler.


Mit diesen Spielen wurde ESL Wire VLAN bereits erfolgreich getestet:
Armagetron
Bionic Commando
Counter-Strike 1.6
Counter-Strike Source
DOTA
Dawn of War: Dark Crusade
Dawn of War: Soulstorm
Day of Defeat : Source
ET: Wolfenstein
Empire Earth 1
Garrys Mod
Insurgency
KKND2: Krossfire
Race Driver GRID
Rainbow Six Vegas 2
SWAT 4
Smashball
Swat 4 + Add on
Synergy
Team Fortress 2
Trackmania Nations Forever
Warcraft 3


Mit diesen Spielen funktioniert ESL Wire VLAN möglichweise derzeit noch nicht:
Command & Conquer 3 TW
Demigod
FlatOut 2

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