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Deutsche Länder Meisterschaft Counter-Strike Saison 2

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Description

Mapwahl
Die zu spielende Map variiert zwischen den einzelnen Spieltagen.
Es gilt der Mappool der EPS, welcher in der unten genannten Reihenfolge durchlaufen und wiederholt wird.
Spielmodus
Es wird jeweils eine Map im Modus MR15 gespielt.
Spielübertragung
Von jedem Match müssen insgesamt zwei Screenshots den Matchdetails angehängt werden, auf denen die Endscores der jeweiligen Maphälften einzusehen sind.

Von jedem Match muss ein Consolen Screen gemacht und in den Matchdetails angehängt werden, auf dem die Steam-ID der Spieler zu sehen ist.

Die Live-Übertragung der Spiele wird an jedem Mittwoch in den IRC-Channels(Quakenet)#dlm.live1 bis #dlm.live7 mittels eines Live-Bots übertragen.
Matchmedia
Von jedem Match müssen insgesamt zwei Screenshots den Matchdetails angehängt werden, auf denen die Endscores der jeweiligen Maphälften einzusehen sind.

Von jedem Match muss ein Consolen Screen gemacht und in den Matchdetails angehängt werden, auf dem die Steam-ID der Spieler zu sehen ist.

Zusätzlich ist jeder Spieler dazu verpflichtet, eine Demo von jeder der beiden Maphälfte vorlegen zu können. Die Aufbewahrungsfrist ist auf 14 Tage festgesetzt.
Wildcard
In der laufenden Saison stehn 2 Wildcards zur Matchverschiebung zur Verfügung. Diese können nicht hintereinander verwendet werden.
Bei Einsatz einer Wildcard muss das Spiel binnen 1 Woche nachgeholt werden. Dies muss der Ligaleitung spätestens 24 Stunden vor Matchbeginn mit allen nötigen Daten mitgeteilt werden.

Parameterpool

Map

  • de_dust2 *
  • de_train
  • de_cbble
  • de_inferno
  • de_nuke
  • de_aztec
  • de_prodigy

* = Default

Details

Signup:
Category: Premiership
Rankingsystem: bundesliga_oneround
Matchsystem: oneround_noshift
Min. members: 6
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: inactive
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days
 
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