Screenshots
Jedes Team ist dafür verantwortlich, dass die Screenshots der Scoreboards am Ende zu den Matchdetails hochgeladen werden. Screenshots sind nur dann gültig, wenn genau 10 Spieler mit ihrem Nickname zu sehen sind, der auch im jeweiligen ESL-Playerprofil eingetragen ist. Der Screenshot ist vor dem Teamchange anzufertigen. Falls ein Spieler fehlt, einen abweichenden Nickname trägt, oder ein Spieler zu früh gechanged ist, wird 1 Strafpunkt an das Team vergeben.
Ein rcon-Status ist ebenfalls vom serverstellenden Team anzufertigen und hochzuladen.
Demos
Es müssen von jedem Spieler In-Eye-Demos aufgenommen werden. Die Demos müssen 14 Tage aufbewahrt werden und auf Verlangen einem DLM Admin vorgelegt werden. Demoforderungen müssen bis 30 Minuten nach dem Match über die dafür vorgesehene Funktion, unter Angabe der Steamid gefordert werden bis zum nächsten Matchtag bzw. 48h nach Matchende hochgeladen werden. Eine gültige Forderung beinhaltet maximal 4 Demos.
Aequitas
Jeder Spieler muss während des gesamten Matches ESL Aequitas laufen lassen und die damit erstellte Datei unaufgefordert binnen 48h, bzw bis zum nächsten Matchtag zu den Matchdetails hochladen.
Sollten vom Siegerteam dann mindestens eine Demo oder ein Aequitasfile fehlen, wird das Match als Defloss gewertet.