Aequitas 2 Ankündigung
Nach vielen Monaten Entwicklungszeit können wir heute erstmalig Aequitas 2 offiziell ankündigen. Es gibt und wird öffentlich keinen genauen Release-Termin geben, um das Überraschungsmoment nicht zu zerstören. Was wir allerdings sagen können, dass Aequitas 2 innerhalb der nächsten zwei bis acht Wochen aktiv wird.
Derzeit befindet sich Aequitas 2 in der internen Beta-Phase und letzte Bugs werden noch gefixt. Es wird keine öffentliche Betaphase geben, wir werden, wenn es soweit ist, direkt innerhalb eines Tages komplett „live“ gehen, d.h. innerhalb eines Tages wird Aequitas 1 abgeschaltet und Aequitas 2 aktiviert.

Aequitas 2 ist fester und integrierter Bestandteil von ESL Wire, d.h. es wird nur noch ESL Wire als Programm geben und nicht mehr Aequitas als eigenständigen Download. Dies macht sehr viel Sinn, um z.B. Dinge wie Authentifikation, Matchmedia Datei-Upload oder generell die Benutzeroberfläche nicht doppelt pflegen und programmieren zu müssen. So können wir mehr Zeit in die eigentliche Detection von Cheats investieren. Aber auch für jeden Spieler ist es einfacher und übersichtlicher nur ein Programm für die ESL zu installieren.

Dabei sollte niemand Angst um seine Performance haben. Aequitas ist von Grund auf komplett neu geschrieben und in die Wire Architektur eingebunden. Einige Teile von Aequitas 1 wurden noch in Visual Basic geschrieben, die neue Version ist komplett in C/C++ programmiert worden.
Und die Funktionen, die Ihr in Wire nicht nutzen wollt, werden Euch beim Spielen nicht behindern. Beim Spielstart erkennt Wire diesen und deaktiviert alle nicht benötigten Programmteile und belastet weder CPU noch Netzwerk. Auch Dinge wie das ingame-Overlay kosten keine Performance, solange sie nicht aktiviert werden.

Mit Wire und Aequitas 2 werdet Ihr bequem durch den Spiel-Prozess geleitet, so dass Ihr auf der Webseite mit nur einem Klick automatisch das Spiel startet, zum richtigen Server verbunden werdet. Dabei wird - falls notwendig - automatisch Aequitas mitgestartet und nach dem Match werden automatisch alle Demos, Screenshots und Aequitas-Dateien hochgeladen.

An dieser Stelle haben wir eine große Bitte: Um uns für den Release von Aequitas 2 zu unterstützen, hilft uns jeder Spieler, der bereits jetzt schon vom "standalone" Aequitas 1 auf ESL Wire umsteigt. Ihr könnt euch dabei schon vorab mit Wire vertraut machen und seid als erste durch den Wire Auto-Updater mit Aequitas 2 versorgt. So steigen am Veröffentlichungstag von Aequitas 2 nicht zu viele Spieler auf einmal um.

Mit dieser Ankündigung von Aequitas 2 wollen wir gleichzeitig einen weiteren Ausblick auf die nachfolgende Entwicklung geben. Denn parallel zur Entwicklung von Aequitas 2 haben wir bereits an der übernächsten Anti-Cheat Generation gearbeitet, die deutlich (sehr deutlich) schneller kommen wird als es jetzt noch von Aeq1 zu Aeq2 gedauert hat. Aequitas 2 ist somit für uns ein erster Schritt.

Anti-Cheat war und ist für uns eines der absoluten Top1 Priorität Themen. Leider konnten wir dies in den vergangenen Monaten öffentlich nicht genug zeigen. Doch wir waren alles andere als faul, dieses Jahr wird für uns alle - Spieler wie Ligabetreiber - hoffentlich eine große Kehrtwende bringen. Stay tuned!
Thefly, Thursday, 24/06/10 11:14
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comments (583)
 
 
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Wir werden versuchen alle Fragen - die Ihr sicher haben werdet - in einer weiteren News ("Fragen und Antworten zu Aequitas 2") zu beantworten, damit einzelne Antworten nicht in den Kommentaren verloren gehen.
nice endlich
finally :)
nicee
nice, bin ma gespannt
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Na HOFFENTLICH bringt es auch das was wir uns alle erhoffen!
Erst muss eine KonkurrenzLiga ins Leben gerufen werden damit der Monopolist in Sachen E-Sport (ESL) endlich Aktiv wird und die AntiCheatProblematik ernst genug nimmt! Ich weiss das ist überspitzt aber im Prinzip stimm es !

Naja nichts desto trotz freut es mich dass hier endlich ein Update nicht nur angekündigt sondern auch der baldige Release versichert wird!

@ Thefly: Kannst du schon etwas zu Ring0 Hacks von Organner sagen? Wird diesen Cheats der Kampf angesagt oder bleiben diese auch in Zukunft undetected? Wenn das so ist wird sich hier niht viel verändern, denn die dummen Hacker die keinen Privaten Cheat nutzen werden sowieso nach einer gewissen Zeit immer via TT gebustet ... interessant wären die Ring0 PrivateCheats!
nur blöd das wire dabei ist...
*rocky melodie* .. y0! 2-8 wochen ... is ja wie ein handwerker ;-)
LipToN wrote:
Erst muss eine KonkurrenzLiga ins Leben gerufen werden damit der Monopolist in Sachen E-Sport (ESL) endlich Aktiv wird und die AntiCheatProblematik ernst genug nimmt! Ich weiss das ist überspitzt aber im Prinzip stimm es !

[...]


this +1337!!!!
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sie müssen den kampf starten und ich hoffe das machen se auch
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als obs was bringt...
Allein, dass man gezwungen wird nun auf Wire umzusteigen zeigt doch mal wieder alles ..
ENDLICH OMG
aeq 2 gibts eh schon lange.. 4pl uhuhuhuhuhu
Das wichtigste sind regelmäßige Updates und nicht das zwei Versionen parallel programmiert werden!
komisch das es jetzt erst kommt, mit dem druck der 4pl und der community hat sich wohl doch etwas getan.
hmm wire.. -.- naja danke.. :P
gut gut
Das wird was bringen und ich hoffe das dass eine lösung wird die hilft die hacker zu eleminieren!
gude laune
lipton das mit den ringo hacks aus deinem post ist so schwachsinnig.
1. wird das nicht öffentlich beantwortet.
2. könnte man denken du würdest diesen hack ja benutzen :D auch wenn du dlm spielst, aber dein lanskill verdeutlicht das ja nur.
3. sei froh das jetzt überhaupt was passiert.
ka aber freut euch doch mal lieber das es endlich kommt und in der news wurde doch gesagt, dass se nun mit c/c++ coden und nun schneller updaten können etc.

ist ein guter und wichtiger schritt !
Na Esl... auch endlich mal geschafft !!!

Schiss bekommen wegen der ZWEITEN LIGA da sieht man mal wenn KONKORENZ AUFTRITT haben se SCHISS...

und sagen sich wir müssen was machen da kam AEQ 2 ENDLICH ran uuuuhhhhh

schlimm

ich sage ma das wurde bestimmt in der LETZTEN WOCHE ENDSCHIEDEN...

Weil Viele Gamer gehn werden und Esl nich mehr soviel verdient ....

tjaaaa

Zitat Esl:

"Doch wir waren alles andere als faul"


Und ob ihr faul wart 100 %

aber naja jeder sein....
Sasuke wrote:
komisch das es jetzt erst kommt, mit dem druck der 4pl und der community hat sich wohl doch etwas getan.


klar nen ac programm wird innerhalb von einem tag programiert :D erst denken dann reden !

das problem ist alle cheat coder fixieren sich auf die esl und deren ac-tools weils einfach am gewinnbringensten ist! wenns noch mehr ligen geben würde, wäre es angesichts der cheat problematik gut da die coder sich auf mehrere ac tools konzentrieren müssen und man nicht so einfach alle aushebeln kann!
Sasuke wrote:
komisch das es jetzt erst kommt, mit dem druck der 4pl und der community hat sich wohl doch etwas getan.



Da war schon lange was, aber son Programm dauert nun mal auch.
nice 2 wochen noch aktiv :)
*edit*
1 edits
lang überfällig


und leider zu spät
mom fakeacc machen & dann AEQ2 testen ... natürlich mit Hacks :D
schön
wenn dann in WIRE auch eine "INGAME Image JPG Compression" eingebaut wird, dann spiele ich auch mit Wire ;>
FAIL
A
I
L
was habt ihr gegen wire? isn super programm und vereinfacht das ganze
TOP !
Wie ihr diese News alle schön reden wollt , nach 2-3 wochen ragen manche wieder & es wird wieder gewhined , wann kommt AEQ3 ect. wartet ab AEQ2 wird eh nen fail ... T-Man weiß netmal was C++ ist :)
1 edits
ommmmgggg spaaaaaaaaammmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm
starkes ding =)
lol facebook gefällt mir xD
als ob das so schwer wäre ein 2.0 standalone gui zu coden....
Dies macht sehr viel Sinn, um z.B. Dinge wie Authentifikation, Matchmedia Datei-Upload oder generell die Benutzeroberfläche nicht doppelt pflegen und programmieren zu müssen. damit noch mehr User dieses scheiß Programm benutzen.

Aeq2 pls als eigenständigen!!!!
ja endlich, bin gespannt drauf und zeit wirds!
wenn ich schon zippi rechts in wire sehe...
:@
übernächsten Anti-Cheat Generation

hört sich gut an ;)
hmm
weg mit organner.
*dream*
Jetzt heißt es warten und Tee trinken.
was ihr alle labert, als wenn der release was mit der lowliga von 4pl zu tun hat, wo vll maximal ein paar tausend spieler aktiv spielen werden :D
#50

cool
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