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Wichtige Regeländerung: 16 Bit & vprof
Die ESL und Counter-Strike: Source entwickelt sich weiter und ebenso muss das Regelwerk mit wachsen. Daher gibt es ab heute zwei wichtige Änderungen im Counter-Strike: Source Regelwerk.


Die erste Änderung betrifft die seit einiger Zeit bekannte Problematik rund um die Nutzung von 16 Bit Farbtiefe. Die neu hinzugefügte Regel untersagt nun den Einsatz dieser herabgesetzten Farbtiefe. Ein sicherer Nachweis von 16 Bit erfolgt hier ausschließlich aufgrund des Aequitas-Logs. Bitte beachtet, dass Proteste auf Basis von Screenshots oder anderem Material nicht zulässig sind!

5.3.3. 16 Bit
Das Spielen mit einer Farbtiefe von 16 Bit ist verboten. Der Nachweis einer Nutzung erfolgt ausschließlich per Aequitas. Ein Protest anhand von Screenshots ist unzulässig.

7.8.2.6. 16 Bit
Das nachgewiesene Spielen mit einer Farbtiefe von 16 Bit wird mit 6 Strafpunkten und Matchlöschung geahndet.


Die zweite Änderung am bestehenden Regelwerk für Counter-Strike: Source in der ESL betrifft den Befehl vprof und alle damit im Zusammenhang stehenden Einstellungen, die erst durch eine Aktivierung von vprof möglich werden. Der Einsatz des in den letzten Wochen immer häufiger auftauchenden Graphen und anderer damit zusammenhängenden Anzeigen wird ab sofort mit zwei Strafpunkten (falsche Clientsettings) bestraft. Die bereits bestehende Regel zu den Clientsettings wird dafür wie folgt ergänzt:

5.3.1. Spielersettings CS:S
Der Einsatz von vprof_graph 1 und die Aktivierung anderer verwandter Funktionen durch den Befehl vprof ist untersagt.


Alle angesprochenen Regeländerungen sind ab sofort gültig! Bitte überprüft also eure Configs und Einstellungen zeitnah, spätestens aber vor dem nächsten ESL-Match.

Aus gegebenen, aktuellen Anlaß möchten wir euch an dieser Stelle auch noch einmal darauf hinweisen, dass Anti-Flash-Scripte und Bindings in jeglicher Form verboten sind! Eventuell vorhandene Einstellungen solltet ihr umgehend aus euren Configs entfernen.

Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß & Erfolg in der ESL,
euer CS:S Admin-Team
jaNus, Wednesday, 29/10/08 11:25
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Regelwerk Counter-Strike Source
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comments (78)
 
 
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nice
supi :D

btw. war das mit dem 16 bit nicht schon längere zeit verboten?!?!
1 edits
uiui :)
nichmal mehr mogeln darf man :\ KOMMERZ! ;)
1 edits
Ich bin zu alt zum mogeln :-P Ich lasse mich einfach nur noch fair niederschießen ;-(
gutes Ding!
hi oppoi!
#5 aquila_fortis

Joo! xD
Eventuell vorhandene Einstellungen solltet ihr umgehend aus euren Configs entfernen entfernen.

doppel gemoppelt
Danke dir, fixed.
sauber!
schönes ding ;)
tja schade für xoppo von corona^^ jetzt heisst es doch gegen solstice verlieren xD
richtig geil :D
lol wusste nichtmal, dass man source überhaupt auf 16bit runterstellen kann
lüg nicht so unauffällig^^
so muss dat <:
omg :x
hat 4 jahre gedauert
Hööö muss man 16Bit am Desktop einstellen ? Oder gibts für CSS da auch schon nen Befehl ? :O
Frag ich mich auch Kuhne
was is den bitte an vprof befehlen so schlimm
ka :P
Super was machen die leute mit low pc 40 fps wo 32 bit net wirklich drin ist ^^?

EGAL ! kann trotzdem durch smokes gucken xD
#21 war das net so, dass er wenn gegner in der nähe sind drastisch ausschlägt?...bin mir net sicher
1 edits
seitwann gibts 16bit in source ? kann man damit durch smokes gucken ?
Es ist wesentlich leichter etwas durch eine Smoke mit einer Farbtiefe von 16-bit zu erkennen, ja.
sauber
und wie stelle ich das um???
nice und jetzt noch mal AEQ updates!!!!!!!!
was bringt v_prof und woher weiß ich mit welcher farbtiefe ich spiel? xD
quote[Super was machen die leute mit low pc 40 fps wo 32 bit net wirklich drin ist]quote

Wer heute noch mit so wenig FPS rumrennt und tatsächlich daran interessiert ist etwas Spielspaß beim zocken entstehen zu lassen, sollte wirklich drüber nachdenken sich nen PC zu zulegen, der es packt auch mit 32 Bit ein flüßiges Spiel zu erzeugen :o
is css nicht only 32 bit Oo
wie erkennt man im aeqlog denn ob einer 16 bit spielt? also wo steht das? :O
startparameter
jaNus wrote:
Der Einsatz des in den letzten Wochen immer häufiger auftauchenden Graphen und anderer damit zusammenhängenden Anzeigen


n bild wäre ma nich schlecht weis immernoch nich was das fürn vorteil haben soll :D
stells einfach mal ein dann siehste wies ausschaut..
Ging ja schnell mit vprof :X
vprof :/
naja 16bit ist verständlich ...
#33
--> #34
Ist mir immernoch zu hoch!

Startparameter = Startoptionen???

Was hat das damit zu tun, was ich in Windows einstelle ...
css im fenstermodus, desktop 16bit und fertig

amateure
Sagt mir ein Deutsch-Türke ;-)


Außerdem hat deine Antwort immernoch nichts mit #33 zu tun, wie Aeq das erkennen will bzw. wo das stehen soll!
LOGFILE LOGISCHER WEISE MEIN DEUTSCH-UNGARISCHER FROYND
Also ich stelle die Frage mal anders:

Steht da auch was, wenn man 32 bit hat?

Danach habt ihr eure Ruhe ;-)
1 edits
quote[Ob1 wrote:
wie erkennt man im aeqlog denn ob einer 16 bit spielt? also wo steht das? :O]quote

Im Aequitas-Log stehen mehrere, nicht zu übersehende Warnhinweise

Sieht so aus:
quote[WARNING: Measured color depth while running the game was 16bpp!]quote
omg ich check erst jetzt was die esl meint tut mir leid hollow!

anfänger am werk@news

jANus wrote:
Ein sicherer Nachweis von 16 Bit erfolgt hier ausschließlich aufgrund des Aequitas-Logs. Bitte beachtet, dass Proteste auf Basis von Screenshots oder anderem Material nicht zulässig sind!


d.h ein roundscreen dass der gegner uppt mit 16bit wird nicht beachtet. Nur screenshots in der aequitas datei werden als beweis hergenommen.


// oder so, thanatos

verpeilt news, schreibt mal deutlicher und mit screen anhängen
2 edits
Auch Aequitas-Screens werden nicht beachtet. Der Beweis muss über die Logdatei erfolgen, so wie ich es oben beschrieben habe.
So mag ich das @ Thanatos.

Nun weiß ich Bescheid ;-)

Da sieht man aber auch, wie manche mit ihrem "Halbwissen" sich nur profilieren wollen und eigentlich totalen Müll erzählen.


@ eNeinZ

Dir sei verziehen! (dich meine ich auch nicht mit dem Halbwissen)



Meine die "schlauen" Menschen, die hier dauernd was von Startparamtern schreiben ...
2 edits
 
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