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zBlock Update
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![]() Nach der offiziellen Einführung von zBlock in unseren Counter Strike Source Ligen wurde heute ein neues Serverupdate released. Der Betatest ist abgeschlossen und es ergeben sich keine Probleme in der Anwendung.
Die Übersicht der aktuellen Versionen:
CS:S Client: 3152 Windows Server: 3152 Linux Server: 3181 Beachtet bitte, mit der aktuellsten Serverversion zu spielen. Changelog: * Fixed an intermittent crash on startup * Fixed round restart hitches Serveradmins, welche -autoupdate in den Startparametern haben, müssen die neue Version nicht installieren, da sich das Update automatisch aktualisiert. Euer CS:S
OmcD,
Thursday, 02/08/07 13:23
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Germany
Counter-Strike: Source

















Splash
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baizon
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Exe build: 18:34:55 Jul 24 2007 (3181)
heLL
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Masta
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Muss man das verstehen?
dRaft
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kurze ausführliche beschreibung bitte, was geändert werden muss.. (hab linemax server)
Masta
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Bei mir mach ich das über Webinterface... Server Updaten.. Wenn du das bei Linemax nich hast, anschreiben und um Updaten bitten.
cocomaschine
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chanzui
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pAddy
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chefcamper
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djevil
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djevil
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Bensen
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Zu aller Vorsicht kannst Du den Server down nehmen, kurz einen Moment warten und dann wieder starten. Die Server der großen Hoster sollten eigentlich -autoupdate im Startparameter haben.
coO'
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ZuckerMelone r33
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Leopard
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Schw@rz3r @fgh@n3
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(map de_dust2 -maxplayers 16 -port 27015 -tickrate 100 -autoupdate") als beispiel so reicht es wenn man den Server über hlsw mit dem befehl "quit" neustartet. denn dieser befehl -autoupdate bewirkt das der Server bei einem Serverneustart überprüft ob es ein neues Update gibt und dieses ausführt. Solltet ihr einen Server beispielsweise bei 4netplayers haben so müsst ihr euch um nix kümmern. denn die server werden täglivh einmal neugestartet. Diese News sind eigentlich nur für root besitzer von bedeutung denn diese müssen ihrer startscripte selber schreiben, und sollte es dort nicht drin stehen das der Server updaten soll so müssen sie das update selbst durchführern.
Also an die meisten leute "kümemrt euch nicht um diese News"
MfG Afghane
oriON
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Doch, -autoupdate bewirkt auch ein autoupdate wie der Name schon sagt.
Sind allerdings die Atrribute einiger Dateien falsch gesetzt, so kann sich der Server nicht selbstständig updaten.
PumPumGanja
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http://storefront.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1143&" target="_blank">Steam News
oriON
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Endlich die Lags weg :)
Läuft sauber bei mir.
Viel weniger Tickschwankungen etc.
eM
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schöner rip die clan page
schöner illegaler fake von sponsoren.
chefcamper
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Leopard
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edited by Leopard 03/08/07
Sienoooooooo
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citric acid
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eXxe
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ZuckerMelone r33
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Volker Racho
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DeaD_EyE
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Genau. Die Provider arbeiten mit Symlinks. Wenn der Server beim Update nicht abstürzt, müsste er halt per Hand neugestartet werden. Die Autoupdatefunktion funktioniert nur, wenn sich das steamupdatetool (steam) im gleichen Verzeichnis wie die Binarys vom Server befinden. Fehlt die Datei, wird der Server bei dem Befehl quit, _restart oder bei einem Absturz nur nach 10 Sekunden neugestartet. Das Update findet dann nicht statt.
@loa. Collazo
Du kannst die Datei steam in dein Wurzelverzeichnis von deinem CS:S-Server kopieren (da wo sich die Datei srcs_run befindet). Dann funktioniert die Autoupdate-Funktion.
Mephistopheles
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BuTzZ
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stixX
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KoRn
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