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Neue CVARblock Version und Regelupdates
Ab sofort ist die neue und finale Version 1.4 von CVARblock Pflicht in der ESL. Eine Liste der kompletten Änderungen findet ihr weiter unten in dieser News. Zeitgleich passen wir das Regelwerk im Counter-Strike Source Bereich an.
Hier eine Übersicht der Änderungen in der CVARblock Version 1.4

Changelog Clientsettings:

- mat_dxlevel 80 bis 95
- mat_fastspecular 1
- mat_fastnobump 0
- bei mat_bumpmap 0 -> mat_specular 0


Changelog Serversettings:

- sv_minrate 7500
- sv_maxrate 25000
- sv_minupdaterate 30
- sv_maxupdaterate 100
- sv_mincmdrate 30
- sv_maxcmdrate 100
- sv_client_min_interp_ratio 1.0
- sv_client_max_interp_ratio 1.0
- sv_client_predict 1
- sv_client_cmdrate_difference 30
- sv_consistency 2
- sv_pure 2
- sv_pure_trace 0
- sv_pure_kick_clients 1
- sv_allow_wait_command 1
- sv_allow_color_correction 0
- sv_client_interpolate 1

- Sämtliche cheatflagged bzw. unnötigen Cvars werden nicht mehr geprüft. Der Cvarblockbefehl "cvarblock_check_all" wurde entfernt.


Es sind keine Veränderungen an den Spielerconfigs nötig. Man muss in der finalen Version weder Befehle aliasen, noch muss "gl_clear 1" gesetzt werden. Dieses war nur nach dem letzten Steamupdate beim Betatest von CVARblock erforderlich. Die Variablen "mat_fastnobump" und "mat_fastspecular" müssen ihren Standardwert haben (mat_fastnobump 0 und mat_fastspecular 1). Wenn "mat_bumpmap 0" ist, muss "mat_specular" auch "0" sein. Wenn "mat_bumpmap 1" ist, kann "mat_specular 1" oder "0" sein.

Der Server muss mit "sv_pure 2" laufen! Dieses ist am Anfang des Matches stets zu prüfen. Dazu hilft euch CVARblock, denn nach dem Serverjoin wird der Wert automatisch auf dem Bildschirm angezeigt.

Aufgrund der neuen CVARblock Version 1.4 passen wir das Regelwerk unter Punkt 5.4.1. wie folgt an:

- mat_dxlevel 80/81/90/95 (bei mat_dxlevel muss der Wert zwischen 80 und 95 eingehalten werden)
- mat_bumpmap 1/0 (bei "mat_bumpmap 0" muss "mat_specular 0" genommen werden; bei "mat_bumpmap 1" kann "mat_specular 0" oder "1" genommen werden)
- mat_fastnobump 0
- mat_fastspecular 1
- r_rootlod 0/1/2 (die Werte 0, 1, 2 sind zulässig)
- cl_pitchspeed 225
- cl_yawspeed 210


Die neue CVARblock Version gibt es hier zum Download.

Eine weitere Regeländerung betrifft das "Bunnyhopscript" ("alias und +jump" auf Mausrad). Der Bunnyhop ist erlaubt, ein Bunnyhopscript generell verboten. Es hat sich jedoch eingebürgert, dass per alias und +jump auf dem Mausrad ein Bunnyhop zur Anwendung kommt, welcher jedoch in bestimmten Situationen zu einem spielerischen Vorteil führt. Daher ist diese Anwendung (alias / +jump / Mausrad) ab sofort nicht mehr erlaubt und wird bei Nichtbeachtung mit den üblichen Strafpunkten nach Regel 2.2.2.1. Nicht erlaubte Scripts und Regel 7.8.2.3. bestraft.

Es ist darauf zu achten, dass die neuen Serverconfigs verwendet werden. Für alle Fragen und Anregungen stehen wir euch wie gewohnt im Forum oder im Support gerne zur Verfügung.

Da der Betatest etwas länger gedauert hat als geplant, kam es teilweise zu Irritationen unter den Spielern bzgl. der Frage, welche Version verwendet werden soll. Die allermeisten haben die Probleme selbst gelöst und hierfür sprechen wir euch ein dickes Lob aus. Für die Umstände und die späte Information entschuldigen wir uns aber bei euch und bitte um Nachsicht.


Euer CS:S Admin-Team
OmcD, Thursday, 21/06/07 19:32
  Links
Download CVARblock 1.4 (Mirror 1)
Download CVARblock 1.4 (Mirror 2)
Download Serverconfigs
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comments (0)
 
 
wurde auch zeit :P
sauber =)
nc :>
#4 nice
fein :) hat mich genervt wenn ich Gather spiele und kicked wegen so einer scheisse werde gl_clear :D Ist auch der Bug wenn man leertaste bei der camera drückt behoben ? Werde da ab und zu auch gerne gekickt.. weil sich irgendwas an der camera ändert..
pfeine Sache
aiii ne final ;D
bullshit -.-
kein bunnyhoppen mehr wieso das denn???
supi :>
richtig so! is 1.6 schon lange so;)
profl, dann übe ich halt bunnyhop mit leertaste, pff xD
da sind Sie ja, feine Sache
- mat_fastspecular 1
- mat_fastnobump 0


versteh ich net? weshalb der force?
weil sich damit die bestehende bumpmap/specular-regelung umgehen lies, unter anderem smokehacks möglich. keine angst, hat keinen einfluss auf performance und sind beides standardvariablen zum debuggen ;)
:>
nice gemacht aber nächstes mal pls schneller realasen :>
HAHAHHA

bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "+jump"

ab nun verboten?
mal wieder das lächerlichste und SINNLOSESTE von der ESL.
top!
Das Regelwerk muss nur noch geupdated werden,
also auf den jeweiligen Ladderseiten. (:
#17: was sich wie verbotenes verhält, kann auch verboten werden, oder nicht?
@#17
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal den Mund halten.
wieso soll sich das verboten verhalten -.-
yeah so langsam wird css immer mehr liga spielbar :>
das ist einfach lächerlich
dass man nicht mehr mit mwheel springen darf reine kinderkacke von wegen vorteile verschaffen... pfff
das sind reine "movement skillz" und nur weil manche einfach zu low sind wirds verboten... echt lächerlich
hehe muss ich wohl auch wieder richtig üben gehen...good bye mausrad :p
Sehr schöne Sache, cvarblock hätte früher als final kommen können :)
http://www.esl.eu/eu/css/5on5/ladder/team/2556670/
wir protestieren halt dagegen, dass die esl das verboten. joint dem team, password bhop
we won´t give up!
macht noch einer n team auf was gegen die bh skripte ist??? ma gucken wo mehr joinen ^^
und demnächst wird awp auf 1 pro team beschränkt oder am besten gleich ganz verboten.
hf
lol wie low joNnY
evtl. bist du ja low. ka mir egal

aso demnächst bitte noch durch türen schießen verbieten, manche können das nicht so gut!
oh jhony lass es lieber es wird nur peinlich^^
dumme frage..... was is jetzt mit r_lod und mat_picmic????
sry hat sich geklärt
laber nich ed. kann gut auf mich selbst aufpassen
#26
Habt Ihr ja schon zwei Leute drinne. Ist ja fast die Hälfte.
bitte schießen auf maustaste verbieten, die töten mich immer alle!!!!11einself
#20, man sieht ja wer hier ahnung hat oder nich.
bist wohl auf CL@N_$UCH3 mein huebscher.
joNnY wrote:
das ist einfach lächerlich
dass man nicht mehr mit mwheel springen darf reine kinderkacke von wegen vorteile verschaffen... pfff
das sind reine "movement skillz" und nur weil manche einfach zu low sind wirds verboten... echt lächerlich


nein movementskills sind wenn man es ohne mausrad kann. mit dem rad kann es JEDER.
qL :)
endlich die finale Version draußen - und die ganze Betaphase vorbei
bobs.. mit tastatur is es fast genauso einfach wenn man es mal raus hat also nich weinen joNnY

ps. #37 zustimmm
Sehr schön :>
sauber =)
Was gibt es dazu zu sagen; Ich find des mit dem bunnyhop net Schlecht...
omg.. was denn für einen vorteil? Dann sollen die es halt auch lernen, die es nicht können...
toll esl jetzt kann ich mich umgewöhnen irgendeine andere tasta zum springen zu benutzen... benutze mausrad schon immer... echt nice
mieße sache...
wo is da der vorteil ??
ich habs nicht anders gelernt zu jumpen, leertaste is total homo und jezz wird "+jump" schon als Vorteil gesehen...

Die ESL entwickelt sich langsam zurück, bald wird es echt so sein wie jonNy es gesagt hat, bitte nicht durch doors schiessen...

lächerlich...
ESL 4tw !!!
Nur damit ich es jetzt verstanden habe. Ich darf jetzt nicht mehr den command in meiner cfg hier stehen haben????

bind "MWHEELDOWN" "+jump"
da hat sichs für zato ausgehüpft :P
endlich Cvar Final;)

und übt ma nen Bunny auf Tastatur;) mir ist dat ladde das dat Mausrad oder wie auch imma jetzt verboten ist;))))
hmm find ich nicht...

bunnyhopp is nichts verbotenes und is auch kein vorteil...

aber ich sag ja...
ESL, ihr macht das schon...-.-
ja das mit +jump wo ist der vorteil
 
 
 
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