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2on2 Team  
Großes Update
Wieder veröffentlichte Valve ein größeres Update für Counter-Strike: Source. Die Änderungen wollen wir Euch natürlich nicht vorenthalten.

Changelog

Hier der genaue Changelog des veröffentlichten Updates:
Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2)

* The mat_hdr_level, r_rootlod, and r_waterforceexpensive settings are now saved in the user’s config file.
* Fixed clients being able to connect to servers with spoofed SteamIDs.
* Fixed a bug where some video configurations could get reset by restarting the engine.
* Fixed materials compiled into a map not being loaded correctly if they're in the root materials folder.
* Fixed a case of uneven performance on multicore machines.
* Fixed point contents not respecting detail brushes. This fixes a bullet penetration bug in some community maps.
* Fixed clients being able to spam servers using the ai_set_move_height_epsilon, mission_show, and sv_querycache_stats commands.
* Audio fixes:
o Reduced overlap in the sound timing code.
o Fixed a case where audio could skip.
o Fixed voice communication getting corrupted while playing on a Mac.
* sv_pure 2 now protects the game_sounds files in the scripts directory.


Counter-Strike Source

* Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.
* Made the bomb the primary target of a +USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts.
* Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.
* Fixed bug in which a player who crouched rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.
* Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a reload was taking place near the spectated player.
* Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.
* Increased size of HUD icons.
* Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.
* Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.
* Fixed servers not being able to set sv_hudhint_sound.
* Gun sounds now match up with the framerate dependent sound timing, and fixed the framerate dependent jittering bugs.

* Stats:
o Fixed an issue that could cause loss of player stats if network connectivity was lost briefly, just after launching the game.
o Fixed an issue that caused the favorite weapon to display incorrectly on the stats summary page when a player achieves the most kills with a knife or grenade.
o Made newly-earned achievements and stats immediately update in the achievements and stats panels instead of showing stale data.
o Improved the font on the achievement toast.

* Community Requests:
o Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )
o De_dust and De_dust2 updated.
+ Fixed several exploits.
+ Fixed collisions on crenellation and domes.
+ Fixed minor visual glitches.
+ Adjusted HDR settings.
+ Removed dust clouds.
* Added console variable cl_hudhint_sound.

Das Update wird wie immer automatisch von Steam heruntergeladen und eingespielt.

Liga Änderungen?

Eventuelle Änderungen in den Ladders, bzw. eventuelle neue Server-Configs werden in einer separaten News bekannt gegeben.

Eine kleine Bitte an alle DSL Light User

Bitte testet folgende Einstellungen mit einem Voice-Programm und postet Eure Erfahrungen in das entsprechende Topic:

* cl_cmdrate 60
* cl_updaterate 60
* rate 30000



Wir wünschen Euch weiterhin viel Erfolg und vor allem viel Spaß in der ESL.

Euer Redaktions Team
n1QuE, Tuesday, 17/08/10 21:09
  Links
Steam News
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comments (62)
 
 
  <<12>>  
erst0r? :D
na prima :(
dritt0r?
1 edits
lol
#5
HaHa! Alle Server müssen wieder aktualisiert werden. :D
HUD wurde größer gemacht damit auch alte Menschen css zocken können xDD
sonst sind da ein paar gute Bugfixes dabei.

MfG,
Warex
2 edits
und weiter geht die große update serie xD
o Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )

interessant! Was sagt die ESL dazu?
emun1ze wrote:
o Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )

interessant! Was sagt die ESL dazu?

Wie bereits gesagt. Eventuelle Änderungen werden dann in einer separaten News bekannt gegeben.
Was soll die ESL dazu sagen? Bunnyhop und Crouchbug wurden gefixt, muss es zBlock nichtmehr machen. :)
* cl_cmdrate 60
* cl_updaterate 60
* rate 30000

Unmöglich.
Aber nett, dass ihr Feedback wünscht.
und wo bleiben die server updates??
super sache von valve... ^^
Xaser/ Lowi wrote:
und wo bleiben die server updates??


sind vorhanden - hab meinen gerade geupdatet - läuft gut
DeaD_EyE wrote:
* cl_cmdrate 60
* cl_updaterate 60
* rate 30000

Unmöglich.
Aber nett, dass ihr Feedback wünscht.


Dann gib dein Feedback bitte in diesem Forum, gibt meiner Meinung nach viel mehr, die dadurch nicht richtig spielen können!
hatte es grad einigermaßen gut eingestellt bekommen und ein tag später kommt nochn update :/

mal die tage testen wies is..
möglichkeit das hdr auf d2 auszumachen?
Major wrote:
Xaser/ Lowi wrote:
und wo bleiben die server updates??


sind vorhanden - hab meinen gerade geupdatet - läuft gut



Also bei mir ist kein update da liegt das am server betreiber oder woran?
pure_ wrote:
möglichkeit das hdr auf d2 auszumachen?

mat_hdr_level 0 & mat_hdr_enabled 0

Ist nur mat_hdr_enabled auf 0, war bei mir trotzdem noch HDR an. Ist der Level Wert auch auf 0, ist HDR aus.
n1QuE wrote:
pure_ wrote:
möglichkeit das hdr auf d2 auszumachen?

mat_hdr_level 0 & mat_hdr_enabled 0

Ist nur mat_hdr_enabled auf 0, war bei mir trotzdem noch HDR an. Ist der Level Wert auch auf 0, ist HDR aus.


Danke dir ich versuchs ;)

//edit: Danke nochmals es geht ;)
1 edits
hallo seid dem update werden bei mir bei kills keine namen mehr angezeigt das spiel habe ich schon einmal neu installiert

woran liegt es???
Titanen Rogwels wrote:
hallo seid dem update werden bei mir bei kills keine namen mehr angezeigt das spiel habe ich schon einmal neu installiert

woran liegt es???


Du musst auch den ganzen Steam ordner löschen und dan neu installieren. dan sollte es gehen.
Titanen Rogwels wrote:
hallo seid dem update werden bei mir bei kills keine namen mehr angezeigt das spiel habe ich schon einmal neu installiert

woran liegt es???


benutzt du ein rcon-gui? das von efever hat das gleiche problem bei mir verursacht - entsprechende dateien gelöscht und schon ging es wieder....
Wenn die Namen nicht mehr in der Killanzeige angezeigt werden einfach die hudlayout.res löschen sollte Steam\SteamApps\youraccountname\counter-strike source\cstrike\materials sein
´super wieder mal was anderes -.-,jetzt komme cih grad mal so langsam auf css wieder klar,und ihr kloppt wieder ne neue version rein,jetzt geht nix rein,ich treffe nix mehr (vorher habe ich das),map ist mir zu hell und naja immer wieder schön nen beta gamer für ne gesellschaft zu sein,die lieber hätte fragen sollen ob ein update erwünscht ist..vielen dank !und das soll kein flame hier sein,auch wenns so aussieht,bin nur stinksauer darüber,stellt den leuten das alte update zur verfügung die es wollen !!!dann kann jeder selbst entscheiden was er macht..

im übrigen hatte ich vorher nette killdemos gemacht,für nen fraggmovie,tja LEIDER LEIDER GEHEN SIE NET MEHR,NACH DEM UPDATE KOMISCH,ist doch alles müll !
1 edits
shortY wrote:
´super wieder mal was anderes -.-,jetzt komme cih grad mal so langsam auf css wieder klar,und ihr kloppt wieder ne neue version rein,jetzt geht nix rein,ich treffe nix mehr (vorher habe ich das),map ist mir zu hell und naja immer wieder schön nen beta gamer für ne gesellschaft zu sein,die lieber hätte fragen sollen ob ein update erwünscht ist..vielen dank !und das soll kein flame hier sein,auch wenns so aussieht,bin nur stinksauer darüber,stellt den leuten das alte update zur verfügung die es wollen !!!dann kann jeder selbst entscheiden was er macht..

im übrigen hatte ich vorher nette killdemos gemacht,für nen fraggmovie,tja LEIDER LEIDER GEHEN SIE NET MEHR,NACH DEM UPDATE KOMISCH,ist doch alles müll !


Nur so, es wurde erwünscht, und du konntest die d2 auch im vorraus schon testen und deine meinung im steamforum abgeben ! HPE hat sich so viel mühe gemacht, wie es nur geht, um jeden comm. bug zu entfernen/beheben! zudem pflegt regnam guten Kontakt zu den Jungs, sodass css für uns alle besser geupdated wird. und " es geht nichts mehr rein" mimimi bin ich satt. Geht aufm dm und spielt euch ein, und an den waffen-recoil wurde halt so gut wie nichts geändert ?!
2 edits
es hat geklappt aber ich habe schon das nächste problem jetzt legen sich die models hin und legen die hände auf den kopf

Was machen??
Nice Update.

Und Titanen, benutz doch einfach mal "www.google.de". Da findet man für "fast" jedes Problem eine Lösung ;)

MfG
1 edits
shorty du bist ein 10er account und hast keine Spielerfahrung also beschwer dich nicht das du nix triffst das liegt nicht am game!
ipi wrote:
shorty du bist ein 10er account und hast keine Spielerfahrung also beschwer dich nicht das du nix triffst das liegt nicht am game!
Evtl is es nur ein fake oder cheat account von ihm?
Egal was es ist, es hat keine Ahnung.

-Es gab vorher eine große Beta
-man konnte die Maps probespielen
-man kann wahrscheinlich die alten Dust/2 Maps einfügen, als Art Custom Map.

Geiles Update.
habe ich schon gemacht aber das nüzt nicht da kommt immer nur mist raus
Das Update ist das beste was Css passieren konnte
zEE wrote:
Das Update ist das beste was Css passieren konnte


stimmt wohl!
ehm is mit de_dust2 update gemeint das man wenn man auf den B-Spot rennt geblendet wird,weils so hell is ? :D
kann nur besser werden, gogogogo valve
bims wrote:
kann nur besser werden, gogogogo valve


Täusch dich da mal nicht ... als das erste große Update jetzt "letztens" kam, habe ich schon ans aufgeben gedacht ... das Update war echt das schlechteste seit damals (~2000), ich denke da nur an unsichtbare Playermodels.
wenigstens is famas jetzt wieder gefixt =D
Geht der Scheiß so weiter...
CSS goes Mülltonne
Tetris for the best :D
Freut euch doch, dass sie sich noch um CSS kümmern.
Damals haben alle geweint, weil die Hitboxen 100 Kilometer hinter dem Model langhächelten und jetzt wird mal was gefixt und aufgearbeitet und ihr heult weil ihr zwischen update A und update B mal 1 woche nichts trefft. Bei neuen Spielen oder großen Spiel-updates wird immer monatelang rumgefixt. Das wird jetzt auch noch eine Weile so gehen. Ich finde es besser, dass css updates bekommt anstatt dass es ein neues Counterstrike gibt. Dann könnt ihr alle wieder von vorne anfangen und updates gibt es dann vermutlich noch viel mehr.
frage seit dem update werd ich von manchen serv ern gekicked...grund CVar failed..was soll das bedeuten?
freu mich auf's nächste update wenn die smokes geil werden wie bei cs1.6! vllt werden dann noch mehr 1.6 jünger bekehrt *-*

das update hat so einiges gefixt und das ist auch gut so. tick100 braucht kein schwein ;) und letztlich gab es außer dem tick100 geweine auch nichts, was nicht im steamforum schon angesprochen und geändert wurde. da selbst portal2 noch mit der ob engine zu laufen scheint, wird es nicht so bald ein neues cs geben (das wird nämlich frühstens bei ner neuen engine rauskommen, hieß es mal), deswegen wahrscheinlich momentan die großen mühen die in css gesteckt werden.
42#
Warex wrote:
#5
HaHa! Alle Server müssen wieder aktualisiert werden. :D
HUD wurde größer gemacht damit auch alte Menschen css zocken können xDD
sonst sind da ein paar gute Bugfixes dabei.

MfG,
Warex



ich bin ein alter Mensch und sehe diese Äußerung als Beleidigung an,außerdem bin ich auch mit dem kleinen HUD zurechtbekommen,die "Alten" haben nicht die Reaktion aber Sie machen immerhin manch Jüngeren noch was vor,basta!
2 edits
papa schlumpf wrote:
ich bin ein alter Mensch und sehe diese Äußerung als Beleidigung an,außerdem bin ich auch mit dem kleinen HUD zurechtbekommen,die "Alten" haben nicht die Reaktion aber Sie machen immerhin manch Jüngeren noch was vor,basta!


lol als erwachsener Mensch sollte man sich von sowas aber nicht angreifen lassen! ;)
Titanen Rogwels wrote:
es hat geklappt aber ich habe schon das nächste problem jetzt legen sich die models hin und legen die hände auf den kopf

Was machen??


neuen treiber für die grafikkarte besorgen dann geht es wieder...
d4rk wrote:
hatte es grad einigermaßen gut eingestellt bekommen und ein tag später kommt nochn update :/

mal die tage testen wies is..


UND GOTT SAH DAS ES GUT WAR!
Warex wrote:
#5
HaHa! Alle Server müssen wieder aktualisiert werden. :D
HUD wurde größer gemacht damit auch alte Menschen css zocken können xDD
sonst sind da ein paar gute Bugfixes dabei.

MfG,
Warex


Sie wurden normal gemacht.
Größte SCheisse die Valve da macht... jeden Tag mehr scheisse nachschieben und das beste GAme zerstören, Scheiss Schmocks!
Langsam bin ich die Flames echt satt mit FUCK VALVE etc. - seit doch einfach froh, dass sie ein "altes" Game noch korrigieren und das in "Rücksprache" mit der Community. Zum Glück werden die Flames ja laaaaaaaaaaangsam weniger. Bis dahin,

Rock On.
wenn man schon valve flamen will sollte man erstmal gucken wer für css zuständig ist.

solche selfowns sind immer wieder nice :>
 
  <<12>>  
 
 
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