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Team  
zBlock 4.5 RC2 veröffentlicht
Gestern Nacht wurde die zweite Release Candidate-Version von zBlock 4.5 veröffentlicht. Da das Plug-in nun wesentlich stabiler läuft, setzen wir nun den Warmode voraus.


Neue Server-Settings

Die Änderungen der Server-Settings belaufen sich wiefolgt:
zBlock-bezogene Änderungen
zb_warmode "0" auf 1
zb_antispeedhack "0" auf 1
zb_allowcashcalling "1" auf 2
zb_antispam_max_cmds_per_sec "8" auf 5

Änderungungen unabhänig von zBlock
sv_allowminmodels 1
Die neuen Server-Settings könnt ihr hier downloaden. Sie sind absofort verbindlich!

zBlock nun auch mit aktiviertem Warmode in der ESL

Durch den nun aktivierten Warmode funktionieren die Befehle zb_ko3, zb_lo3 und zb_teamcash wieder. Außerdem wird nun das Auto-Teamcash unterstützt. Dazu muss der Befehl 'setinfo zb_wantautocashcalling "1"' in eure Spieler-Config eingefügt sein, damit zum Rundenstart automatisch die Teamchash-Abfrage ausgeführt wird.

Flashbug Problem durch CSS-Update gelöst

Durch das letzte Update der Source-Engine wurde auch der Flashbug größtenteils behoben, sodass das zBlock-Team, als auch das ESL Admin-Team der Meinung sind, dass eine Restriction des DX8-Levels wohl nicht mehr von Nöten ist.

Freigabe von zBlock in der ESL und Changelog

Mit dieser News ist die RC2-Version gleichzeitig für den Spielbetrieb freigegeben.

Abschließend noch der Changelog von zBlock
-added zblock.cfg
-zb_lo3/ko3 now run slightly slower to allow people time to read the text.
-"use" command was triggering spamblock, we've tested the command and found it to be inexpensive so it's now excluded by spamblock checks.
-zb_antispeedhack now no longer kicks everyone on a modified server.
-zBlock no longer thinks that sv_pure is set to 2 when it actually is 0.
-zb_warmode defaults to 0.
-sv_maxcmdrate and sv_maxupdaterate now are locked at a maximum of 66, rather than being locked to 66.
-Removed "Have to see the bomb to defuse" feature, it will return at some point.
-No longer kicks lan players when their server attempts to auth players (even though they shouldn't).
-zBlock now remembers changes to locked cvars and when they are no longer locked they are changed to their actual value.
-Added zb_allowcashcalling 2, allows automatic cash calling at the start of a round.
*Players must use the command "setinfo zb_wantautocashcalling 1".
-Readme and Changelog typo's.
» Download zBlock 4.5 RC2


Wir wünschen weiterhin viel Spaß in der ESL!
Euer Admin-Team.
FireStar, Neděle, 25.07.10 17:00
  Links
Neue Server-Settings
zBlock RC2-Download
zBlock Readme
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komentářů (45)
 
 
aha.
gut:)
gut:)
xD zb_antispeedhack :D:D:D
Ja

aber ist denn DX95 jetzt freigegeben?
yes und nun noch mehr sachen forcen am besten ne ganze cfg... und nur optionen erlauben..!!
n1
N1cK wrote:
Ja

aber ist denn DX95 jetzt freigegeben?


siehe Regelwerk, von 80 bis 98
mat_dxlevel 80 find ich aba torzdem besser muss ich mir merken <33
zblock hat es jedenfalls wieder entfernt
Flashbug Problem durch CSS-Update gelöst
Durch das letzte Update der Source-Engine wurde auch der Flashbug größtenteils behoben, sodass das zBlock-Team, als auch das ESL Admin-Team der Meinung sind, dass eine Restriction des DX8-Levels wohl nicht mehr von Nöten ist.

ich gehe stark davon aus, dass ihr es nicht wirklich selber getestet habt :)
1 úprav
raven wrote:
Flashbug Problem durch CSS-Update gelöst
Durch das letzte Update der Source-Engine wurde auch der Flashbug größtenteils behoben, sodass das zBlock-Team, als auch das ESL Admin-Team der Meinung sind, dass eine Restriction des DX8-Levels wohl nicht mehr von Nöten ist.

ich gehe stark davon aus, dass ihr es nicht wirklich selber getestet habt :)


Und ich gehe stark davon aus das du da unrecht hast :P
raven hat recht!
muss ich das so einfügen setinfo zb_wantautocashcalling "1" oder ohne setinfo?
mit "setinfo"
so wies in der News steht.

Raven hat unrecht. ;)
Mit dieser News ist die RC2-Version b[gleichezeitig]b für den Spielbetrieb freigegeben.
rechtschreibflamer hier :D

Na hoffen wir mal, das wirklich der "Durch-die-Wand/Decken-Defuse" behoben ist. Ich habs nämlich nocht net gemerkt^^
Removed "Have to see the bomb to defuse" feature

yeah einfach genau so lassen dann ists perfekt =)
raven hat unrecht, und warum nicht gleich alles forcen? is doch besser desso fairer kann das spiel ja nur werden...
tub.B wrote:
Mit dieser News ist die RC2-Version gleichezeitig für den Spielbetrieb freigegeben.


thx, fixed
1 úprav
PREMIUM TEURER!!!
flash hinter einem ist leider immernoch großer unterschied zwischen dx80 und dx95
der Unterschied ist in der Tat nicht vernachlässigbar, weniger, aber nicht so stark wie so einiger hier wohl glaubt.
eventuell kommt das als cvar wieder, oder HPE behebt das noch ein wenig weiter :)
"dann bitte dx10 erlauben"

es gibt kein dx10 in CSS, es git ein DX9 auf DX10 Hardware (dx98), dieser ist erlaubt.
FAIL ZBLOCK!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=1v10RCO9zAw

ATI hatt keinen vorteil mehr also ist das forcen von 95 besser als 81, oder sowie ich finde ueberhaupt nicht forcen
1 úprav
rowan.G wrote:
http://www.youtube.com/watch?v=1v10RCO9zAw

ATI hatt keinen vorteil mehr also ist das forcen von 95 besser als 81, oder sowie ich finde ueberhaupt nicht forcen


Danke für das Video ;)

Ich freue mich endlich wieder auf einen geregelten Spielbetrieb <3
seit dem neuen zblock hab ich laggs auf inferno und nuke (0-20 fps) und instant 30 fps weniger als sonst (hatte davor 70 also könnt ihr ausrechenen wieviel ich jetz habe ... ) weiss jemand woran das liegt?
Omen wrote:
seit dem neuen zblock hab ich laggs auf inferno und nuke (0-20 fps) und instant 30 fps weniger als sonst (hatte davor 70 also könnt ihr ausrechenen wieviel ich jetz habe ... ) weiss jemand woran das liegt?


Du hast wahrscheinlich fälschlicherweise Charakterstrike: Source installiert. Das hat immer wieder Probleme bei österreichischen DNS-Servern, da leider immer noch von dikatorischen Plänen deinerseits ausgegangen werden muss.
Omen wrote:
seit dem neuen zblock hab ich laggs auf inferno und nuke (0-20 fps) und instant 30 fps weniger als sonst (hatte davor 70 also könnt ihr ausrechenen wieviel ich jetz habe ... ) weiss jemand woran das liegt?


Na lol wenn du vorher 70 FPS gehabt hast und jetztbis 30 weniger gibbet es eigentlich nur eins was du machen kannst ^^
neuen Rechner kaufen :-) Weil 70 FPS ist schon nicht sehr gut und weniger schon garnicht.
moin jungs ich hab ma ne frage: wenn ich mir das neue zblock rauf mache dann is die server latency bei mir auf einmal bei 200oda mehr ka woran das liegt kann mir hier vielleicht einer weiterhelfen pls (ich habe mir das zblock von der ESL seite runtergeladen und habe die zblock.so und die zblock_css.vdf in den addons ordner gemacht und die zblock.cfg in den cfg ordner und seit dem springt die latency von meinem server total durch die gegend :/ der server is unspielbar :/ help pls) thx im vorraus :)


WeeDy
der flash-bug bei cs:s wurde immer noch nicht behoben!!! -.- auch wenn es im update steht.

vertrauen ist gut kontrolle ist besser.

DX8 muss als pflicht durchgestzt werden, damit alles fair bleibt.
wenn ich diesen befehl setinfo zb_wantautocashcalling "1"
in meine config tue, sollte doch beim start jeder runde das teamcash automatisch kommen oder?

bei mir tut sich da nichts wenn ich das richtig verstanden habe...
Dr. KABAN wrote:
der flash-bug bei cs:s wurde immer noch nicht behoben!!! -.- auch wenn es im update steht.

vertrauen ist gut kontrolle ist besser.

DX8 muss als pflicht durchgestzt werden, damit alles fair bleibt.



ich spiele selber mit nvidia karte habe also nachteile dadurch ,aber dx 8
da kannst du gleich 1.6 zoggen ( grafik) ich nehme auf grund der grafik dann lieber den Nachteil in kauf
Dr. KABAN wrote:
der flash-bug bei cs:s wurde immer noch nicht behoben!!! -.- auch wenn es im update steht.

vertrauen ist gut kontrolle ist besser.

DX8 muss als pflicht durchgestzt werden, damit alles fair bleibt.


aha guck dir mal das Video ein paar Postings über deinem an...
also unser server lässt sich nicht starten wenn der wert "zb_allowcashcalling 2" in der cfg eingetragen ist. bei "zb_allowcashcalling 1" kein problem. liegt also definitiv an der 2 ;). auch wenn wir den wert dann über exec esl5on5.cfg setzen schmiert der server ab.
@Omen:
Ich habe exakt das gleiche Problem:
Wenn ich das DX-Level ändere habe ich noch ca. 7 fps, wenn ich meine Grafikeinstellungen danach komplett runterschraube, komm ich auf ca. 20...
Ohne hab ich 70-130, was durchaus auf meine schlechte Graka zurückzuführen ist, alles andere ist top im Rechner ;)

Greetz
warum stuerzt der Server ständig ab wegen zb_allowcashcalling 2? bei dem Wert "1" funktioniert alles einwandfrei, woran koennte es liegen? hab einen gamed!de Server.
wenn ich mein dx lvl auf 80 stelle stürzt stehts css ab woran kann das liegen?
zocken geht bei mir nur mit dx lvl 95!
2 úprav
dann stell es nicht auf dx80? ^^
@ Cassana, ich glaube du solltest das dxlvl setten ma über registry probiere
wenn ich mat_dxlevel 80 einstelle, kann ich nicht mehr zu Windows tappen und dann zurück, CSS Fenster kommt dann nimmer, nur ingame sounds aber kein Bild^^
jARjAR wrote:
wenn ich mat_dxlevel 80 einstelle, kann ich nicht mehr zu Windows tappen und dann zurück, CSS Fenster kommt dann nimmer, nur ingame sounds aber kein Bild^^


Windows 7 deinstallieren und Windows 98 SE neuinstallieren hilft.
ich liebe diesen ak sound <3

ironie off.
 
 
 
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