Was wurde geändert?
Erst ein mal den Changelog zum neuen Counterstrike: Source Update:
General
* 144 achievements added
* New lifetime player stats and summary screens
* New match player stats and summary screens
* New end of round display with MVP and interesting fact about a player
* Updated scoreboard with new icons, visual style, MVP stars, and avatar pictures
* New cinematic death camera
* New domination and revenge system
* Added avatar icons to voice chat, scoreboard, and end of round display
* Incorporated many source engine updates
* Disallowed the use of arbitrary command strings for the message of the day screen. Now only a specific list of commands is allowed.
* Addressed issue in which AWPs and Scouts sometimes did not make the zooming sound.
* cvar mat_showlowresimage is now a cheat command.
* Many development console commands which would crash the server removed.
* Updated source engine addresses many issues:
* Better flashlight effect
* Better HDR behavior
* Multicore rendering support
* Added sv_disablefreezecam cvar to turn off the freezecam on a server.
* Added sv_nonemesis cvar to turn off domination/revenge on a server.
* Added sv_nomvp cvar to turn off MVP stars on a server.
* Added sv_nostats cvar to turn off stats on a server.
* Removed -tickrate command line option and defaulted tick rate to 66 rather than 33. This addressed a number of issues, including:
o Tick rate affecting how fast doors open / close
o Tick rate causing players hitting the ground to stutter
o Tick rate affecting the firing mechanisms of certain guns
UI
* Added the following cvars to allow players to customize their scoreboards.
* cl_scoreboard_ct_color_red
* cl_scoreboard_ct_color_green
* cl_scoreboard_ct_color_blue
* cl_scoreboard_t_color_red
* cl_scoreboard_t_color_green
* cl_scoreboard_t_color_blue
* cl_scoreboard_dead_color_red
* cl_scoreboard_dead_color_green
* cl_scoreboard_dead_color_blue
* Changed the screen that appears when the message of the day fails to load to display proper error text.
* Made the CT silhouette for the auto-select option in the Choose a Class screen smaller and corrected its aspect ratio.
* Addressed a problem that occasionally caused characters to be colored incorrectly on the Change a Class screen.
Gameplay
* Made ladders easier to climb. Added cvars sv_ladder_dampen and sv_ladder_angle.
* Fixed issue that awarded three points when the bomb explodes after the round ends by elimination criteria instead.
* Fixed issue in which you weren’t given credit for grenade damage if you fired a weapon at someone then hit them with a grenade (in that order). Also fixed problem in which grenading a player and then killing them with another weapon showed as ‘*** in 1’ on console.
* There’s now a priority order for displaying win conditions when multiple win conditions are set.
* If timelimit exists and is not 0, then show timelimit.
* If timelimit does not exist, show maxrounds if not 0.
* If both timelimit and maxrounds are 0, show winlimit.
* If timelimit, maxrounds, and winlimit are all 0, show nothing.
* Added a cvar to ignore win conditions: mp_ignore_round_win_conditions.
Welche Server-Settings wurden geändert/hinzugefügt/entfernt?
Die neue Cinematic Deathcamera, Most Value Player und das Domination/Revenge System werden durch unsere neuen Settings ausgeschaltet. Die Statistiken für den einzelnen Spieler bleiben eingeschaltet, da diese keine Auswirkungen auf das Spiel haben.
Hier der Changelog der Configs:
Geändertsv_maxrate "100000"
sv_maxupdaterate "66"
sv_maxcmdrate "66"
Hinzugefügt
sv_disablefreezecam "1"
sv_nonemesis "1"
sv_nomvp "1"
sv_nostats "0"
Entfernt mp_dynamicpricing "0"
sv_unlag "1"
sv_maxunlag "0.5"
sv_client_interpolate "1"
Download
Die neuen Serversettings könnt ihr wie immer über die Info & Details einer Ladder herunterladen, oder ihr klickt
hier.
Regeländerungen
Da die Server von einer Tickrate 100 auf Tickrate 66 reduziert wurden, ändern wir folgende Regel wie folgt:
5.2.4. Server tickrate
Ein Server mit tickrate 66 ist stets einem Server mit höherer oder niedrigerer tickrate vorzuziehen. Bei Streitfragen über die Serverwahl wird immer auf dem Server mit tickrate 66 gespielt.
Da sich bei der net_graph-Funktion auch einiges geändert hat, ändern wird folgende Regel wie folgt:
5.3.1. Spielersettings CS:S
Die in diesen gamespezifischen Regeln aufgeführten Spielersettings (also z.B. Config-Werte) müssen eingehalten werden:
# mat_dxlevel 80/81/90/95 (bei mat_dxlevel muss der Wert zwischen 80 und 95 eingehalten werden)
# Die Kombination mat_bumpmap 0/mat_specular 1/mat_fastspecular 1 ist untersagt. (bei der Benutzung von mat_dxlevel 90/95 ist zusätzlich die Kombination mat_bumpmap 1/mat_fastnobump 1 untersagt)
Bei Nichteinhaltung dieser obigen Settings ist ein Protest NICHT zulässig, weil diese durch zBlock überprüft werden.
# cl_pitchspeed 225
# cl_yawspeed 210
# net_graph (0 oder 1)
Bei Nichteinhaltung dieser Settings ist ein Protest zulässig.
Desweiteren sind sämtliche "snd_commands" als Binding verboten.
5.3.1.1. In-Game Overlays
Es sind keine In-Game Overlays des Spieles selber außer den folgenden erlaubt:
# net_graph 0
# net_graph 1
# cl_showpos 1
# cl_showfps 1
zBlock
- In Kürze mehr -
GunGame
- In Kürze mehr -
Wir wünschen euch weiterhin viel Spaß!
Euer

Admin Team

n1QuE,
Wednesday, 23/06/10 22:33
BrkstR
senty
ben
bb awp
xa1
MoRniin GloRii.M.
ciao
savin
Xerwo
gg
ben
CTN
MrYeah
Aequitas gibt's ja nicht für Mac; wird jetzt eine solche Version erstellt oder werden Mac-User ausgeschlossen?
CTN
Checki
V1N.
saax'
CTN
suN
NC VALVE lasst es einfach so wie es war ...
und ändert nicht jedes halbes jahr was drann
sowie es gelaufen is wars optimal .... aber NEINNNN!!!
m T n
Marwyc
CTN
der behoben interpolation bug ist bitter für die awp spieler aber die anderen werden sich freuen.
naja der ganze rest ist unnötig !!! ganz einfach
DaimoN
neverloose
epX
vllt wirds besser :D und du findest es großartig.
ich selber bin unentschlossen ma schaun was geht (:
SenTroX
CTN
ben
gg
prive
abwarten wies läuft, dran gewöhnen, ende....
Stahlbrot
Wieso macht man etwas, das genau perfekt läuft & nicht verändern sollte so zunichte? Ich verstehs nich mehr...
Crasy
highfisch
crime
Bin mal gespannt wie es wird...
fatal1tyx
GooooFi
Komm mir vor wie auf nem schlechtem Publicserver mit tausenden Plugins wo alle paar Sekunden n Popup aufgeht...
Überhaupt, dass es für jeden Scheiß n Award gibt.
Du hast einen Gegner beim nachladen getötet -> Award
Du hast einen Gegner von hinten getötet -> Award
Du hast 2 Spieler mit der selben Waffe getötet -> Award
WTF? Gehts noch?
Es ist immernoch ein Ego-Shooter und kein Micky-Maus-Spiel für Grundschüler, denn genau so ist es momentan optisch gestaltet. Einfach nur ein Witz das Update!
Armageddon
Hab eben schon mal gezockt und es läuft besser als jemals zuvor.
ATZEpeng.
RedBlock
Danke
mfg RedBlock
inHEAD
E:
Hauptsache mehr Knete mit dem Erfolgskonzept von CoD ergattern GG STEAM/VALVE!
DaimoN
GooooFi
Wenn da n paar (Hundert?)Tausende Nachrichten eingehen, machen die sich doch hoffentlich mal ein paar Gedanken :>
chr1s.
nein?
btw. kenn ich valva gar ned.
Dragon
Nix geht meine fresse...!!!
cLicK'
Gerade gezockt und geht endlich mal wunderbar rein ♥ Die meisten archivements hat man in 20 minuten durch also wirds nicht stoeren bei pcw's :) AWP nozoom , wer's kann, wird das spiel nun noch mehr lieben : D Hab gerade mal 8 leute ohne zoom geholt , epic
Und wer mir erzaehlen will das es vorhin " Perfect " war... /LOLED Natuerlich war es perfect xD Geh weiter SIMS zocken bitte
EDIT: Wieso die meisten wohl flamen : > Ob die hacks noch so gut sind nach dem update? Na wer traut sich? xD
Gantz
Wie viele Kerne kann man denn beanspruchen?
Alle die man hat....aber es wird nur Einer komplett beansprucht die anderen werden nur zur Unterstützung verwendet....ob es nun viel bringt kann ich dir nciht sagen aber eingie fps mehr sollten es schon werden.
ben
reactioN
cLicK'
Achtung ESL wire macht keine Screens mehr! Es werden nur screens von eurem Desktop gemacht!
k iam
btw. vll geht ja momentan auch die haxx nich ^^
dasBlue
pickeL
Major
ben