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2on2 Team  
Protected Server - Regeländerung
Letzten Monat bereits wurde bekannt gegeben das mit allen größeren Serveranbietern Deutschlands gegen sogenannte ServerSide Hacks vorgegangen wird. Alle solche Anbieter können sich dafür zertifizieren lassen. Darauf bezogen ändern wir das Regelwerk ein wenig.

Die Änderung

Der Passus des Regelwerkes im Bezug auf die Serverwahl wird wie folgt erweitert:


      5.2.1.1 Protected Server:

    Sollte eine der Parteien einen ESL zertifizierten Server stellen können, so wird das Match ausschließlich auf diesem Server ausgetragen. Dies muss vor dem Match geklärt, geprüft und in den Matchcomments festgehalten werden.


Woran erkennt man ob der Gameserver protected ist?

Dies ist ganz einfach. Dazu müsst ihr nur auf die Homepage des Betreibers gehen und dort die IP und den Port eingeben. Anschließend wird angezeigt, ob die Protection ein- oder ausgeschaltet ist.
Wie ihr am besten zu den Seiten kommt, könnt ihr hier nachschlagen.


Warum das Ganze?

Bevor die Serverside Hacks den Counterstrike Source Bereich überrennen, schieben wir direkt einen Regel davor. Diese Regelung sollte im gesamten Interesse der fairen Spieler liegen und wir hoffen das wir euch mit dieser Regelung ein wenig mehr Sicherheit bieten können.


Wir wünschen Euch weiterhin viel Spaß.

Euer Admin Team

n1QuE, Wednesday, 14/04/10 17:28
  Links
Cheat Protected Server mit dem ESL Gameserver-Zertifikat - News
ESL Gameserver Zertifikat
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comments (35)
 
 
nice
toll ^^
jop die ganzen cheatcoder werden sich in die hose machen und absofort keine cheats mehr coden...genau wie die cheater weiter hacken...wie wäre es mit einem neuen aeq?
n1QuE
chr1s. wrote:
jop die ganzen cheatcoder werden sich in die hose machen und absofort keine cheats mehr coden...genau wie die cheater weiter hacken...wie wäre es mit einem neuen aeq?
Wir Admins haben immernoch nichts mit der Entwicklung von Aequitas 2 zu tun...
das ist ja schön und gut aber anstatt news zu schreiben sollten die admins mal aeq2 coden.
dähmlicH!
gute sache nur bisschen dreist, dass man sich auf einigen seiten zum checken registrieren muss. z.B. FS Host...
Ob1 wrote:
gute sache nur bisschen dreist, dass man sich auf einigen seiten zum checken registrieren muss. z.B. FS Host...


Blödsinn, http://www.fshost.de/?open=gameserver_protected
Ob1 wrote:
gute sache nur bisschen dreist, dass man sich auf einigen seiten zum checken registrieren muss. z.B. FS Host...


Keine Ahnung aber erstmal losheulen ;)
Toll soll ich mir nun nen teuren Server kaufen damit ich son dummes Zertifikat habe?
Was machen diejenigen, die einen eigenen Gameserver haben?
beim gegner spielen, wenn die einen haben.
gilt ja nur für die esl-matches
für pcw/andere liegen kann man ja nätürlich immernoch den eigenen nutzen
1 edits
K o b i wrote:
Toll soll ich mir nun nen teuren Server kaufen damit ich son dummes Zertifikat habe?

Die meisten Anbieter verlangen keine extra Kosten für einen Protected Gameserver.

kiezkind wrote:
Was machen diejenigen, die einen eigenen Gameserver haben?

Ähm, ja öhm. Frag halt im Support ob der Server zu einem Protected Server umgeschaltet werden kann. Oder ich habe deine Frage falsch verstanden.^^
Gut das moriax schon ne Technik hat, dies zu umgehen. Da man mich aber 2 Jahre ohne Grund sperrt, habe ich nicht vor, zu sagen wie er das macht :D
n1QuE wrote:
K o b i wrote:
Toll soll ich mir nun nen teuren Server kaufen damit ich son dummes Zertifikat habe?
Die meisten Anbieter verlangen keine extra Kosten für einen Protected Gameserver.
kiezkind wrote:
Was machen diejenigen, die einen eigenen Gameserver haben?
Ähm, ja öhm. Frag halt im Support ob der Server zu einem Protected Server umgeschaltet werden kann. Oder ich habe deine Frage falsch verstanden.^^


Ja, ich glaub Du hast mich falsch verstanden. Also mit eigenen Gameserver meine ich wirklich einen EIGENEN. Also nen selbst installierten Gameserver auf einem Rootserver. Sprich, es gibt keinen Support. Ich bin selbst Support.
alexrr wrote:
Gut das moriax schon ne Technik hat, dies zu umgehen. Da man mich aber 2 Jahre ohne Grund sperrt, habe ich nicht vor, zu sagen wie er das macht :D



Ich weiß auch wie es geht und sags euch wenn ihr ihn 5 Jahre sperrt ;)
n1QuE ich hab aber nen nicht zertifizierten und will uach nicht für einen teureren Geld ausgeben... mhm und nun?
K o b i wrote:
n1QuE ich hab aber nen nicht zertifizierten und will uach nicht für einen teureren Geld ausgeben... mhm und nun?
Lies mal #14
03.04.2010, 14:18:

Hallo Crowfire Gemeinde!!

Damit wir nicht immer auf Tickets diesbezüglich antworten müssen, schreibe ich euch jetzt diese News.

Wir haben das Zertifikat bereits am Montag beantrag. Laut ESL soll man innerhalb von 5 Tagen eine Antwort bekommen.

Derzeitiger Stand ist, das wir weder was von der ESL gehört haben, noch wurde der Testserver genutzt oder hat sich die ESL in unser Interface eingelogt. Sobald sich was ändert schreiben wir das hier in die News.

Gruss und Frohe Ostern

Euer crowfire|Fire





Geht ja fix ^^
1 edits
alexrr wrote:
Gut das moriax schon ne Technik hat, dies zu umgehen. Da man mich aber 2 Jahre ohne Grund sperrt, habe ich nicht vor, zu sagen wie er das macht :D
wshbr wrote:
alexrr wrote:
Gut das moriax schon ne Technik hat, dies zu umgehen. Da man mich aber 2 Jahre ohne Grund sperrt, habe ich nicht vor, zu sagen wie er das macht :D
Ich weiß auch wie es geht und sags euch wenn ihr ihn 5 Jahre sperrt ;)


Gut das ich weiß das ihr beide keine Ahnung habt.
PumPumGanja wrote:
03.04.2010, 14:18: Hallo Crowfire Gemeinde!! Damit wir nicht immer auf Tickets diesbezüglich antworten müssen, schreibe ich euch jetzt diese News. Wir haben das Zertifikat bereits am Montag beantrag. Laut ESL soll man innerhalb von 5 Tagen eine Antwort bekommen. Derzeitiger Stand ist, das wir weder was von der ESL gehört haben, noch wurde der Testserver genutzt oder hat sich die ESL in unser Interface eingelogt. Sobald sich was ändert schreiben wir das hier in die News. Gruss und Frohe Ostern Euer crowfire|Fire Geht ja fix ^^
Je nach Andrang kann sich das natürlich was aufstauen ;)
:D
ok dartdiddl, aber nich wundern, wenn nachher immer die gewinnen die auf ihrem verifizierten server spielen lql :>:D:D:D:D
olo
Gute Idee ESL!

Aber...
bei NGZ ist die "Check Prüfung" für´n Arsch!

Da wird nur angezeigt, ob gerade "an-" oder "aus-geschaltet" ist.
Bei gamed!de ist es z.B. sinniger gelöst... da wird 14 Tage lang mitgelockt, wann ein- & ausgeschaltet wurde.

Was wierderum bedeutet, dass Kunden mit NGZ-Servern auch während des Matches theoretisch ausschalten & kurz vor Match-Ende wieder einschalten könnten.

Das halte ich für´n verspäteten April-Scherz, dass solche Hoster von euch n Zertifikat erhalten?!
2 edits
jo ist nice, was ich allerdings bemerkte, keiner kann es nachvollziehen ob "protectet" auch läuft..
den es wird nirgens aufgeführt. Ob es aktiviert ist. Die server anbieter, bieten zwar an, das man es auf Ihrer page überprüfen kann. aber bei fshost z.b müsste man sich erst reg. um dies überprüfen zukönnen, was kein schwein macht. somit sollten die server anbieter damit arbeiten das es irgendwie im rcon status erscheint, und wenn es nicht aktiviert war unterm match. da man ja schließlich auf diesen server spielen musste weil er protected ist. sollte es dafür dann auch pps geben, wegen falschen settings ect.

ist noch nicht wirklich ausgereift. aber schonmal ein guter anfang!!!
1 edits
noch was dazu: warum sollte man es den ausmachen wenn man protected hat?
also ich schalte es nur vor dem match an und nach dem match wieder aus, warum?
weil man solange es an ist. keine maps hochladen kann, keine cfg's und man auch keine
demos vom server laden kann, und nichtmal via FileZilla auf den Server zugreifen kann.
Da es noch nicht ausgereift ist. cKras arbeitet zwar daran, das man alles übers webinterface regeln kann. Aber solange dies noch nicht soweit ist, ist es noch unausgereift. Denn so kommt
es dann auch mal dazu das man es vergisst zu aktivieren + das man es nur alle 30min ak. und deaktivieren kann, zumindestens bei ckras so, kp wie es bei anderen server anbietern ist.
kommen auch solche news für den int bereich?
Sollte eine der Parteien einen ESL zertifizierten Server stellen können, so wird das Match ausschließlich auf diesem Server ausgetragen. Dies muss vor dem Match geklärt, geprüft und in den Matchcomments festgehalten werden.


hahahaha
jo gute sache ... danke esl ... wenn man jetzt noch die serverquallität mit hilfe von fpsmeter.org zum beispiel oder nen selbstgeschrieben code messen würde ... um zu garantieren das man auf den besseren server spielt ... aber gute arbeit thx jungs =)

@dasBlue ich denke das man das sehr wohl kann ... schließlich geht es nur um die cfg die protected sind ;) oder betrifft das alle dateien? das wäre mir neu ^^
1 edits
dartdiddl gibt doch keinen grund die beiden sinnlos zu beleidigen oder? normale spieler würden für so nen kommentar bestimmt schon wieder pps bekommen.
dasBlue wrote:
...bei fshost z.b müsste man sich erst reg. um dies überprüfen zukönnen...

siehe #9!

dasBlue wrote:
...das es irgendwie im rcon status erscheint..

Geht nicht. Das eine hat nichts mit dem anderen zu tun - das eine ist ein Hardwareserver, den du gerade mit einem Gameserver gleich setzt... das Spiel kann nicht anzeigen, was die Software des Hardwareservers machen soll.

dasBlue wrote:
...warum sollte man es den ausmachen können?...

Wie du treffend bemerkt hast kann man während des Protection-Modus keine maps, demos oder cfgs editieren... genau darin liegt der Sinn dieser Sicherung (funktioniert ähnlich wie´n Schreibschutz), da in der Zeit des Matches keine Änderungen gemacht werden können.
Wer also auf sein Server durch die Regel 5.2.1.1 besteht & dann auch noch vergisst diesen einzuschalten, muss in Zukunft wohl mit nem Protestticket rechnen, sofern dem Gegner dieses aufgefallen sein sollte.

(PS: Entschuldigung, dass steam einem noch nicht das Mitdenken abnehmen kann! oO)
Stinger wrote:
Wie du treffend bemerkt hast kann man während des Protection-Modus keine maps, demos oder cfgs editieren... genau darin liegt der Sinn dieser Sicherung (funktioniert ähnlich wie´n Schreibschutz), da in der Zeit des Matches keine Änderungen gemacht werden können.


per ftp geht es nicht. stimmt.
bei ckras allerdings kann man immerhin, die esl.cfgs per webinterface aufn server laden.
trotz das protected läuft. genauso soll es für srctv demos kommen und maps.
dann braucht man das protected auch nicht mehr ausschlaten wenn man an seine demos kommen möchte, oder maps zu uppen ect. so kann man es dann auch nicht mehr vergessen (:

das es wie ein schreibschutz funkt. weiß ich auch, der die ports sperrt.
aber wenn es nun möglich ist, maps ect über webinterface zuladen, muss man doch
wiederum irgendwas öffnen das der schreibschutz dafür weg ist. = somit wiederrum
eine lücke? wie ein offener port im vergleich?
klar könnte man sagen, aufs webinterface kann ja niemand zugreifen ohne pw ect.
aber auf den ftp genauso wenig, nur auf den port. aber dies muss ja auch an einen port geschickt werden, das die maps, demos geladen werden können oder nicht?!
so wäre man wieder bei der lücke?!

kann natürlich sein das ich auch vollkommen falsch liege, daher ja auch die frage (:
2 edits
Ich kann die ESL nicht verstehen, warum ein Zertifikat an Hoster rausgegeben wird,
die keine Log-History über das "Ein- & Ausschalverhalten" mit "Datum & Uhrzeiten" vorweisen können!

Serverbuden, die das auf ihrer HP nicht geschissen bekommen - haben auch kein Zertifikat verdient!
 
 
 
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