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Inhalt
Teilnahmebedingungen & Ligen-Übersicht
Legende
Playercardpflicht - Trusted Level /
Premiumpflicht
Gameaccounttyp SteamID CSS/HL2
Anzahl der benötigten SteamIDs CSS/HL2s
Homepagepflicht
Anzahl der Spieler mit Wohnsitz in Deutschland 1/2/4
Fotopflicht
Logopflicht
Gegraute Logos bedeuten, dass diese Pflicht nicht besteht


Gameaccounts
Was ist der Gameaccount?
Wo finde ich meine SteamID CSS/HL2?
Wie trage ich meine SteamID CSS/HL2 auf der ESL Seite ein?
Wie ändere ich meine SteamID CSS/HL2?

Du gehst in deinem ESL Account auf "Einstellungen" und klickst dort auf "Gameaccounts (SteamID CSS/HL2, ...)". Als Typ wählst du "SteamID CSS/HL2" und als Wert trägst du deine SteamID CSS/HL2 ein, außerdem musst du einen Grund angeben, wieso die SteamID CSS/HL2 geändert werden soll und einen Status-Screenshot bei dem du alleine auf einem Server bist anhängen. Danach wird dieser Antrag von einem Admin geprüft und ggf. angenommen oder abgelehnt.
Matchmedia
Screenshots
Wie fertige ich Screenshots an?
Welche Arten von Screenshots gibt es?

- Runden Screenshot (Beide Parteien):
Hier müsst ihr am Ende einer Seite einen Screenshot vom Scoreboard machen. D.h. ihr öffnet das Scoreboard (standardmäßig "Tab") und drückt danach eure Screenshot Taste (standardmäßig "F5").

- Status Screenshot (Beide Parteien):
Ihr öffnet eure Console und gebt "status" ein und drückt Enter, danach erscheinen alle SteamID CSS/HL2s der Spieler auf dem Server. Nun müsst ihr noch einmal "screenshot" eingeben und schon habt ihr den Status Screenshot gemacht.

- Rcon Status Screenshot (nur die Serverstellende Partei):
Ihr öffnet eure Console und gebt "rcon status" ein und drückt Enter, danach erscheinen alle SteamID CSS/HL2s & IPs der Spieler auf dem Server. Nun müsst ihr noch einmal "screenshot" eingeben und schon habt ihr den Rcon Status Screenshot gemacht.
Wer muss welche Screenshots hochladen?
Bis wann müssen die Screenshots hoch geladen sein?

Alle Pflicht Screenshots (Runden Screenshots, Status Screenshot und Rcon Status Screenshot) müssen innerhalb von 24 Stunden nach Matchende hoch geladen werden.
Demos
Wie fertige ich Demos an?
Wie viele Demos muss ich aufnehmen?
Was muss ich nach dem Match hochladen?
Wie fordere ich Demos?
Ich habe einen Cheatverdacht. Wie schreibe ich eine Timetable?
ESL Wire Anti-Cheat
ESL Wire Anti-Cheat Pflicht
Wie benutze ich ESL Wire Anti-Cheat bei meinem Match?
Was muss ich nach dem Match hochladen?
Wo bekomme ich noch Antworten zu ESL Wire Anti-Cheat?

Alles rund ums Match
Spielvorbereitung
Serverwahl
Teamwahl bei One-Map
Source-TV
Einspielen – Matchstart

Während des Einspielens müssen die richtigen Serversettings geprüft werden, sowie ob die richtigen/alle Maps auf dem Server sind und diese Maps auf Ladefehler überprüft werden. Der Download für die Maps ist in den Info&Details der jeweiligen Ladder verlinkt.
Bevor ein Match startet müssen beide Seiten klar signalisieren, dass sie mit dem Start einverstanden sind.
Bugs & Verbote im Match
Map Bugs
Was muss ich vor dem Match beachten?
Was muss ich während dem Match beachten?
Allgemeine Verbote

- Das absichtliche Selbsttöten durch "kill" in der Konsole oder andere Möglichkeiten (z.B. Abgründe) ist strengstens verboten.

- Das Ausnutzen jeglicher Bugs ist untersagt.

Configs
Hinweis
Empfehlung
Beispiele für erlaubte Scripts
Serverconfigs

Die offiziellen Server Settings sind nur noch im ESL Plugin enthalten.
ESL Plugin
Das ESL Plugin enthält alle Server Settings und muss in der aktuellen Version auf dem Server installiert sein.

Alles rund um das ESL Plugin erfahrt ihr im ESL Plugin Portal.

Wann Support und wann Protest?

Vergehen Support Protest
Beleidigung / Spam (mit Matchbezug)
Beleidigung / Spam (ohne Matchbezug)
Bug Use (z.B. Skywalking)
Cheating
Custom Dateien
Default Win Vergabe
Ergebnisfälschung
Ergebnis falsch eingetragen
Fakematch
Fakeaccount Verdacht
Falscher Gameaccount
Falsche Waffenwahl
Falsche Serversettings
Fehlende, unvollständige ESL Wire Anti-Cheat/Linesman Datei
Fehlende, unvollständige Demos
Fehlende, unvollständige Screenshots
Gesperrter Spieler
Matchleft
Neuerstellen von Teams
Ringer
Spielen ohne Trusted / Premium
Streakaward erschummelt
Verbotene Clientsettings
Verbotene Scripts
Grundsätzlich eröffnet man immer einen Protest, wenn die Meinung des Gegners nötig ist (z.B. Matchleft) oder es um das Match direkt geht (Cheating). Bei allen anderen Dingen, die kein Match direkt betreffen muss ein Support eingelegt werden.

Teams die vor dem Verfassen eines Protestes die Ladder verlassen, verlieren das Protestrecht. Ein Protest kann dann nur noch bei klaren Cheatingfällen oder durch einen Admin eingelegt werden.

Protestrichtlinien

Bitte beachten: Sollten durch den ESL Instant Challenger zwei Matches erstellt worden sein, so muss das Match mit der niedrigeren MatchID gespielt werden!
 
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