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Team  
Counter-Strike: Source Custom Map 5on5 Retro-Cup #4
Popis
Cup-Regeln
  • Spielmodus: 5on5
  • mp_timelimit 20
  • Single Elimination
  • onemap nach Vorgabe
  • mp_roundtime 3


  • - Selfkills sind verboten!

    - Nur offensive Rundengewinne zählen für das Ergebnis (auf de_* Maps die T-Runden bzw. auf cs_* Maps die CT-Runden)

    - Das absichtliche Töten der Geiseln ist verboten und wird mit 3 Runden Abzug bestraft

    - Jeder Spieler, welcher zum Cupbeginn 27.09.09, 19.00 Uhr im Team registriert ist, ist spielberechtigt. Spieler, welche dem Team später beitreten, sind nicht spielberechtigt. Wegen Strafpunkten oder sonstigen Sperren gesperrte Spieler sind generell nicht zugelassen.

    Ausnahme : Inaktivitätssperre.

    - Aequitas sowie Demoaufnahmen sind Pflicht. Nach dem Spiel sind die Matchmedias sofort hochzuladen.

    - Jedes Team darf pro Match nur eine Demo von einem Spieler fordern. (per Report). Die Demoforderungsfrist ist auf 5 Minuten nach dem Match begrenzt.

    - Ein DRAW (Unentschieden) gibt es nicht. Bei Gleichstand wird mp_timelimit 5 mit Startgeld 10.000 gespielt.

    - Sollte innerhalb 10 Minuten nach offiziellem Matchstart kein Gegnerkontakt zustande gekommen sein, muss ein Server in den Matchkommentaren gepostet werden. Sollte eine Spielpartei nach weiteren 5 Minuten nicht angetreten sein, kann ein Defwin per Protest gefordert werden

    - Spieleranzahl: Erlaubt sind 4on4, 4on5 und 5on5.
    Sollte ein Team einen Spieler zuwenig haben, so darf es auch in Unterzahl antreten. Es ist dem vollständigen Team überlassen mit allen Spielern anzutreten oder auch auf einen Spieler zu verzichten.

    (Bitte tragt keine Exception beim Ergebnis ein, sondern legt generell Protest ein)

    - Die Protestfrist wird in diesem Cup auf 15 Minuten nach Spielende festgesetzt. Sollte ein Match von beiden Teilnehmern bestätigt werden und der Status des Matches auf "closed" stehen, ist es nicht mehr erlaubt einen Protest einzulegen.

    - Es erfolgt keine Freigabe mehr durch einen Admin. Stehen beide Teilnehmer eines Matches fest (Status der Vormatches auf "Closed"), kann es sofort begonnen werden.


    Alle relevanten Downloads hier im Überblick:
    Downloads
    Server-Settings  Download
    Mappack Download



    Setup

    Kurz und knapp die wichtigsten Server-Settings:
    Settings
    mp_dynamicpricing "0"
    mp_roundtime "3"
    mp_timelimit"20"
    mp_buytime"0.25"
    mp_freezetime"6"
    mp_c4timer"35"

    Die restlichen Einstellungen können dem Regelwerk entnommen werden.
    * Jen pro členy
    Požadavky
    Aktuální podmínky pro přijetí:
      Herní účet Potřebuješ herní účet této hry

    Typ: SteamID CSS/HL2 (přidat)
    min. členů: 6
      Logo Musí být nahráno logo týmu
      Datum zápisu Pro tuto ligu je stanoven pevný datum zápisu

    Registrace začíná: 20.09.09 14:00
    Registrace končí: 27.09.09 18:45
      Maximum účastníků Tato liga má omezen počet účastníků

    Max: 20
      Bydliště Tvé bydliště musí být shodné se zemí ligy
      Zkratka Tým musí mít zadanou zkratku/tag
    Parametry
     map
    cs_italy * de_glacier de_season
    de_villa

    * Default
    Detaily
    Signup  
    Ranking Module  cup  ?  Match Module   oneround_noshift  ? 
    Leaguetype  Cup  ?  Teamsize   Min. 5  ? 
    Odklad zápasu  no  ?  Zrušení zápasu   no  ? 
    Close challenges  - -  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
    AutoAway / -Kick  - -  ?   Protest period  3 days  ? 
    Autochallenger  neaktivní  ?  Instantchallenger  neaktivní

     
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    10.382 Matches yesterday
    16.896.000 Matches total
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