Aequitas-Files müssen innerhalb 20 Minuten nach dem Match hochgeladen werden.
Durch Joinsperre gesperrte Spieler sind spielberechtigt. Durch Strafpunkte oder anders gesperrte Spieler sind nicht spielberechtigt.
Der Protestzeitraum beträgt 25 Minuten nach Spielende.
Jeder Teilnehmer darf pro Match nur eine Demo von einem Spieler fordern. Diese muss sich innerhalb 15 Minuten nach der Forderung auf dem ESL Server befinden. Die Demoforderungsfrist ist auf 5 Minuten nach dem Match begrenzt.
Demoforderungen müssen über die Matchreport-Funktion getätigt werden.
Jeder Teilnehmer sollte einen Server zur Verfügung haben.
Ein draw gibt es nicht. Bei Gleichstand wird MR5 mit Startmoney 10000 gespielt.
Sollte innerhalb 5 Minuten nach offiziellem Matchstart kein Gegnerkontakt zustande kommen, muss ein Server in den Matchkommentaren gepostet werden. Sollte dieser nach weiteren 15 Minuten nicht vorhanden sein, kann ein Def-Win mittels eines Protest-Tickets gefordert werden.
Nach Beginn des Cups dürfen die Teams nicht verändert werden.
Die maximale Mitgliederanzahl pro Team ist auf 15 Spieler beschränkt.
Nochmal alles im Überblick:
Demoforderungsfrist:
5 Minuten / nach dem Match und nur per Report
Demouploadfrist:
15 Minuten / nach der Forderung
Protestzeitraum:
25 Minuten / nach dem Match
Mappack/Settings
Kurz und knapp die wichtigsten Serversettings:
mp_dynamicpricing "0"
mp_c4timer "35"
mp_roundtime "2,0"
mp_timelimit "0"
mp_buytime "0.25"
Die restlichen Einstellungen können dem Regelwerk entnommen werden. Hier gibt es die gesamten Serversettings.
Maps
Spielmodus
Es wird im MR12 Modus gespielt. Beide Teams spielen daher 12 Runden Counter-Terrorist und 12 Runden Terrorist.
Es zählen sowohl die CT als auch T Runden.
1.754 Users online 3.594.070 registered Users 1.595.410 active Users 824.609 Teams total 10.382 Matches yesterday 16.896.000 Matches total další statistiky