Jeder Teilnehmer sollte einen Server zur Verfügung haben.
Durch Strafpunkte oder anders gesperrte Spieler sind nicht spielberechtigt. Ausnahme: Inaktivitätssperre
Spieler, die nach Beginn des Cups einem Team beitreten, sind nicht spielberechtigt.
Sollte innerhalb 5 Minuten nach offiziellem Matchstart kein Gegnerkontakt zustande kommen, muss ein Server in den Matchkommentaren gepostet werden. Sollte dieser nach weiteren 10 Minuten nicht vorhanden sein, MUSS ein Def-Win mittels eines Protest-Tickets gefordert werden.
Der Protestzeitraum beträgt 15 Minuten nach Spielende. Sollte ein Match von beiden Teilnehmern bestätigt werden und der Status des Matches auf "closed" stehen, ist es nicht mehr erlaubt einen Protest einzulegen.
Es erfolgt keine Freigabe mehr durch einen Admin. Stehen beide Teilnehmer eines Matches fest (Status der Vormatches auf "Closed"), kann es sofort begonnen werden.
Aequitas-Files und Screenshots müssen innerhalb 10 Minuten nach dem Match hochgeladen werden.
Demoforderungen müssen über das Demoforderungsformular getätigt werden. Sollte die Funktion nicht gehen, ist eine Forderung über Report erlaubt. Bitte mit Vermerk, dass die Forderung über Formular nicht geht.
Jeder Teilnehmer darf pro Match nur eine Demo von einem Spieler fordern. Diese muss sich innerhalb 24 Stunden nach der Forderung auf dem ESL Server befinden. Die Demoforderungsfrist ist auf 15 Minuten nach dem Match begrenzt.
Es sollten alle Runden ausgespielt und die Ergebnisse dementsprechend eingetragen werden. Ein Unentschieden ist möglich. Sollten nicht alle Runden ausgespielt werden, darf nur das erspielte Ergebnis eingetragen werden. Die verbleibenden Runden werden somit verworfen.
Vergehen, die einen Default-Win für den Gegner zur Folge haben, werden dementsprechen mit 30:0 zu gewertet. Jedoch nicht, wenn der Gegner das Match für sich entschieden hat.
Nochmal alles im Überblick:
Demoforderungsfrist:
15 Minuten / nach dem Match und nur per Formular
Demouploadfrist:
24 Stunden / nach der Forderung
Protestzeitraum:
15 Minuten / nach dem Match ; 72 Stunden für Cheating, Demos
Aequitas-/Screenshotuploadfrist:
10 Minuten / nach dem Match
Fristen
Demoforderung:
15 Minuten nach dem Match
Demouploadfrist:
24 Stunden nach Matchende
Aequitas-/Screenshotuploadfrist:
10 Minuten nach dem Match
Protestzeitraum:
15 Minuten / nach dem Match
Protestzeitraum: (Demos, Timetables)
72 Stunden nach dem Match
Settings
Kurz und knapp die wichtigsten Serversettings:
mp_dynamicpricing "0"
mp_c4timer "35"
mp_roundtime "2,0"
mp_timelimit "0"
mp_buytime "0.25"
Die restlichen Einstellungen und Regeln können dem Regelwerk entnommen werden.
Die Serversettings können HIER heruntergeladen werden.
3.025 Users online 3.594.070 registered Users 1.595.410 active Users 824.609 Teams total 10.382 Matches yesterday 16.896.000 Matches total další statistiky