Jeder Teilnehmer sollte einen Server zur Verfügung haben.
Gesperrte Spieler dürfen nicht am Cup teilnehmen (Ausnahme: Sperre tritt während des Cups ein)
Sollte innerhalb 5 Minuten nach offiziellem Matchstart kein Gegnerkontakt zustande kommen, muss ein Server in den Matchkommentaren gepostet werden. Sollte dieser nach weiteren 10 Minuten nicht vorhanden sein, MUSS ein Def-Win mittels eines Protest-Tickets gefordert werden.
Der Protestzeitraum beträgt 20 Minuten nach Spielende. Sollte ein Match von beiden Teilnehmern bestätigt werden und der Status des Matches auf "closed" stehen, ist es nicht mehr erlaubt einen Protest einzulegen.
Es erfolgt keine Freigabe mehr durch einen Admin. Stehen beide Teilnehmer eines Matches fest (Status der Vormatches auf "Closed"), kann es sofort begonnen werden.
Aequitas-Files müssen innerhalb 15 Minuten nach dem Match hochgeladen werden.
Demoforderungen müssen über das Demoforderungsformular getätigt werden. (MR9 Regelung: Beide Hälften einer Map)
Die Demo muss sich innerhalb 15 Minuten nach der Forderung auf dem ESL Server befinden. Die Demoforderungsfrist ist auf 3 Minuten nach dem Match begrenzt.
Ein draw gibt es nicht. Bei Gleichstand wird MR3 mit Startmoney 5000 gespielt.
Nochmal alles im Überblick:
Demoforderungsfrist:
3 Minuten / nach dem Match und nur per Formular
Demouploadfrist:
15 Minuten / nach der Forderung
Protestzeitraum:
20 Minuten / nach dem Match
Aequitasuploadfrist:
15 Minuten / nach dem Match
Settings
Kurz und knapp die wichtigsten Serversettings:
mp_dynamicpricing "0"
mp_c4timer "50"
mp_roundtime "1.25"
mp_timelimit "0"
mp_buytime "0.25"
Die restlichen Einstellungen können dem Regelwerk entnommen werden.
Spielmodus
Es wird im MR9 Modus gespielt. Beide Teams spielen daher 9 Runden Counter-Terrorist und 9 Runden Terrorist.
Es zählen sowohl die CT als auch T Runden.
3.600 Users online 3.592.550 registered Users 1.594.950 active Users 824.348 Teams total 10.540 Matches yesterday 16.885.700 Matches total další statistiky