Kann man dies ausprobieren?
| Author | Posting |
| Hallo alle, wollt mal fragen was ihr davon hält? http://www.sourcejunkies.de/forum/thread/5053/ THX [ quote ]
|
|
| Ich hält das für äußert sinnvoll. Aber versprech dir keine Wunder davon. Und du solltest auch ein wenig Bescheid wissen, was du da machst. Benutzt du zuhause z.B. ein Heimnetzwerk? Dann kann ich dir nicht empfehlen IPv6 und die Netzwerkadapter zu deaktivieren. [ quote ]
|
|
| "dies" du bist ja so gebildet! [ quote ]
|
|
| Danke! [ quote ]
|
|
| So, hab das mal getestet: Ergebnis war das nach jedemmal nach dem Terrorist win oder counter....win das Game abgestürzt ist! Somit alles wieder Rückgängig gemacht!! [ quote ]
|
|
Python wrote: So, hab das mal getestet:Ergebnis war das nach jedemmal nach dem Terrorist win oder counter....win das Game abgestürzt ist! Somit alles wieder Rückgängig gemacht!! Dann hast du definitiv was falsch gemacht, weil keiner der angewendeten Fix' solch eine Auswirkung auf das Spiel haben kann. [ quote ]
|
|
| ich hab den scheiss auch mal eingestellt vor ein paar wochen. gemerkt hab ich nix, ausser dass ein paar andere dinge nicht mehr richtig funktionierten. ich halte sowas für unnötig. gerade mit den leitungen heutzutage...
-- Minimal hören, maximal abgehen [ quote ]
|
|
| Sowas wie die Deaktivierung des Nagle-Algorythmus' ist schon empfehlenswert, weil - je nach Hardware - bis zu 200 ms extra Delay nur durch diesen Algorythmus entstehen können. Ebenso die Deaktivierung des NetworkThrottlingIndex. Ebenfalls wird durch den Fix Speedstepping deaktiviert. Also das ein oder andere nützliche Ding ist da aufjedenfall enthalten. Es geht auch wenig um die Senkung des Pings, sondern eher um die Optimierung beim Versand der einzelnen Packete und den Verbindungszeiten zum Server. [ quote ]
|
|
| Ist diese Win7 NetworkThrottling-Geschichte nicht nur ein Mythos?! Wie fabz schon geschrieben hat kann es sinnvoll sein das 200ms extra Delay zu deaktivieren. Was jetzt aber auch keine Verbesserung um 200% darstellt, auch wenn es einige User meinen. EDIT: Ich habe gerade was zu dem Thema "NetworkThrottling" gefunden. http://www.hardwareluxx.de/com...n-794546.html#post16492688 -- Gruß Don R. [ quote ]
|
|
Es stimmt aber schlicht und ergreifend nicht. Wenn man sich den Registryeintrag anschaut - und nein ich hab ihn nicht absichtlich aktiviert - stehen diese Verbindungsversuche immernoch auf 10. Außerdem hilft das deaktivieren vielen, die eine Verzögerung zwischen Kill und Killanimation sehen, obwohl der Lerp "niedrig" ist.Hier der Pfad: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\Current\Version\Multimedia\SystemProfile -> NetworkThrottlingIndex. Sollte standardmäßig auf 10 (Hex) stehen. FFFFFFFF wäre der Wert um es zu deaktivieren. [ quote ]
|
|
Gibs zu du hast ihn aktiviert!!!![]() Also im Ernst: Ich habe mich nochmal etwas mit dem Thema befasst. (Ich habe unter anderem grammaton zu dem Thema angeschrieben.) Diese ganze NetworkThrottlingIndex-Geschichte besteht zu 95% nur aus dem Halbwissen das mal wieder irgendwelche "Brains" mit uns teilen wollten. Er findet es aber auch seltsam das Windows jedes mal andere Werte ausspuckt wenn man z.B. eine Abfrage per cmd startet. Aber nichtsdestotrotz gibt es diesen Network Throttling Limiter. Ausserdem er wurde auch nicht gefixt seitens Microsoft und ist auch so gewollt. -- Gruß Don R. [ quote ]
|
Germany
Counter-Strike: Source




- stehen diese Verbindungsversuche immernoch auf 10. Außerdem hilft das deaktivieren vielen, die eine Verzögerung zwischen Kill und Killanimation sehen, obwohl der Lerp "niedrig" ist.




