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2on2 Team  
Counter-Strike: Source 5on5 Amateur Series
Description
EAS Join
Um in die 5on5 EAS aufgenommen zu werden, muss ein Team folgende Voraussetzungen erfüllen:

- mindestens 6 aktive Members im Teamaccount
- alle Member im Teamaccount müssen über eine SteamID/HL2 verfügen
- alle aktiven Teammitglieder müssen über eine Playercard verfügen und Trusted Status 3 oder TrustedPro haben
- vorhandene Homepage, die alle Mitglieder des Teams mit auflistet
- der Teamname muss mit dem Namen des Clans und der Clanpage identisch sein
- es muss auf der Homepage deutlich erkennbar sein, wer für die Clanleitung verantwortlich ist.
- vorhandenes Clanlogo (klein 100x100 pixel)
- 100% Premium: auf den Status muss selbst geachtet werden
- Grundsätzlich erlaubte Teams/Spieler: Die ESL Amateur Series ist momentan auf Teams und Spieler aus Deutschland, Österreich, Lichtenstein und der Schweiz beschränkt.
- Ausnahmen für Spieler aus dem sonstigen Ausland: Sofern ein Team über mindestens vier Spieler der oben genannten Nationen verfügt, darf dieses über beliebig weitere Spieler aus dem sonstigen europäischem Ausland verfügen, die eine europäische Staatsangehörigkeit besitzen und/oder ihren Erstwohnsitz in dem jeweiligen Land haben und mindestens über den "Trusted 3"-Status verfügen. Spielberechtigt sind aber immer nur maximal zwei von ihnen.

Es ist Teams aus einer deutschen oder anderen Nation stattfinden CS:S Pro Series (oder CSS EAS 5on5) nicht gestattet, an der deutschen Amateur Series teilzunehmen. Eine Teilnahme an anderen Ladders, Cups etc. ist hiervon nicht betroffen.
Mapwahl
Bei vom Auto-Challenger generierten Pflichtmatches wird eine festgelegte Map gespielt, die wöchentlich wechselt. Bei Forderungen, die nicht unter Pflichtmatches fallen, müssen beide Parteien "random" wählen, wenn man sich auf keine Map einigen kann. Anderenfalls wählt man die vereinbarte Wahlmap. Bei "random" wird eine Map per Zufall ausgewählt, wenn das Match von beiden Seiten bestätigt wurde.

Map-Rotation der Pflichtspiele:

de_train ( 21.11.11 - 27.11.11 )
de_nuke ( 28.11.11 - 04.12.11 )
de_inferno ( 05.12.11 - 11.12.11 )
de_dust2 ( 12.12.11 - 18.12.11 )
de_contra ( 19.12.11 - 25.12.11 )
de_season ( 26.12.11 - 01.01.12 )
de_tuscan ( 02.01.12 - 08.01.12 )

de_train ( 09.01.12 - 15.01.12 )
de_nuke ( 16.01.12 - 22.01.12 )
de_inferno ( 23.01.12 - 29.01.12 )
de_dust2 ( 30.01.12 - 05.02.12 )
de_contra ( 06.02.12 - 12.02.12 )
de_season ( 13.02.12 - 19.02.12 )
de_tuscan ( 20.02.12 - 26.02.12 )
Einstellungen
Kurz und knapp die wichtigsten Serversettings:

- mp_c4timer "35"
- mp_roundtime "1.75"
- mp_timelimit "0"
- mp_buytime "0.25"
- mp_freezetime "15"

Die restlichen Einstellungen können dem Regelwerk entnommen werden.

Gespielt wird eine Map im "Maxround 15"-System (MR15).
Server
Eine der beiden Matchparteien muss über einen Gameserver verfügen (die ESL stellt keine).

Alle relevanten Downloads hier im Überblick:
Downloads
ESL Plugin Download
de_contra Download
de_tuscan Download
de_season  Download

Gespielt wird Counter-Strike: Source in der aktuellen Version.

Das Serverlogfile muss 14 Tage aufbewahrt und auf Verlangen eines Admins vorgelegt werden.
Matchmedia
Es herrscht Screenshotpflicht! Pro Match müssen von einem Teilnehmer (üblicherweise vom Gewinnerteam) 3 Screenshots (2 vom Rundenende (Ergebnisscreenshot) und 1 von den SteamIDs (RCON Status)) hochgeladen werden; innerhalb von 24h nach dem Spielende! Die Orginalscreenshots (.jpeg-Format) müssen 14 Tage lang aufbewahrt werden.

Demos sind ebenfalls absolute Pflicht und müssen auf Adminanfrage hin vorgelegt werden! (1 Demo pro Match/Team, 14 Tage Aufbewahrungspflicht nach Matchende, im Protestfall bis Protestschluss).
IRC
Der offizielle Counter-Strike: Source Channel ist #esl.css.de.
Der offizielle Counter-Strike: Source EAS 5on5 Channel ist #esl.eas.css.
Matches könnt ihr im Quakenet Channel #esl.match suchen.
Wildcards
Jedes Match kann nach Zustimmung beider Parteien innerhalb der Spielwoche verschoben werden. Zusätzlich gibt es zwei Wildcards pro Saison (6 Monate), um jeweils ein Match bis zu 7 Tage zu verschieben, wobei Gegner und Pflichtmap gleich bleiben (Wildcard muss bis max. 24 Stunden vor dem Spieltermin gesetzt werden).
Spielerrat
Das interne Forum des CS:S EAS Spielerrats ist hier zu finden. Jeweils 2 Teilnehmer eines angemeldeten Teams (Leader, Orga) können darauf zugreifen.
* Visible only to members
Requirements

In order to join this league you or your team must have a registered Premium Account. For more information on the Premium Account and on how to register, go to Get Premium!

Current requirements:
  Trust-Level  Playercardinfo

At least Trust-Level 3 is needed
  Residence Must reside in one of the following countries:

Country code: de,at,li,ch
min. members: 4
  Team Teams must have an abbreviation / short name / tag entered
  Homepage A valid homepage must be entered
  Logo A team logo must be uploaded
  Gameaccount Players must have added the following gameaccount to their account to play in this league.

Type: SteamID CSS/HL2 (click here to add)
min. members: 6
Parameters
 map
Random * de_contra de_dust2 de_inferno
de_nuke de_season de_train de_tuscan

* Default
Details
Signup     Challenge  
Ranking Module  elo_plain  ?  Match Module   oneround_noshift  ? 
Leaguetype  Round ESL  ?  Teamsize   Min. 6  ? 
Divisions update  16/02/12 01:00  ?  Update interval   14  days  ? 
Match adjournment
 14 days 28 days
 ?  Match abort   yes  ? 
Close challenges  7 days  ?  Autoconfirm   60 min.  ? 
AutoAway / -Kick  28 days / 42 days  ?   Protest period  3 days  ? 
Autochallenger  Monday, 21:00h 
 Thursday, 21:00h 
 Sunday, 21:00h (forced)
 ?  Instantchallenger  active

 
1.847 Users online
3.397.660 registered Users
1.517.500 active Users
796.428 Teams total
14.608 Matches yesterday
15.599.500 Matches total
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de_contra, contra
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