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Team  

Was bedeuten die Informationen bei Info/Details

Jede Liga und jedes Turnier hat eine Infoseite, die die wichtigsten Informationen zeigt. Dies sind im einzelnen:

Leaguetype

Ladder: Eine ewige Rangliste, in die man jeder Zeit einsteigen kann, man kann sie auch jeder Zeit wieder verlassen. Die Matches werden nicht vorgegeben, die Teilnehmer suchen sich selbst ihre Gegner und fordern diese zu einem Match.

Premiership: Es gibt eine feste Anzahl von Teams, mit einem festen Spielplan. Jeder Teilnehmer spielt gegen einen anderen nach einem festen und im Voraus generiertem Spielplan. Dadurch gibt es eine Saison mit Anfang und Ende.

Cup: Klassisches Turnier mit einer Baumstruktur. Die Startpaarungen werden festgelegt (per Zufall oder per Setzung/Seeding), danach entscheiden sich jeweils die Gegner der nächsten Runde. Es wird dabei unterschieden zwischen "Single Elimination" und "Double Elimination". Bei ersterem fliegt man nach einer Niederlage aus dem Turnier, bei zweiterem erst nach der Zweiten.

Teamsize
Teamligen haben oft eine Mindestzahl von Mitgliedern, die ein Team haben muss, bevor das Team sich einschreiben kann. Genauso kann es eine Maximalzahl geben, z.B. bei 2on2 Teams, die nur aus genau zwei Teilnehmern bestehen dürfen.

Matchverschiebung
Darf ein Match bzw. eine Forderung verschoben werden? Und wenn ja, wie weit? Die erste Zeitangabe gibt an, wie weit ein Match vor dem ursprünglichen Termin stattfinden darf, die zweite wie lange danach. Beispiel:
2 days 1 day - wenn es eine Forderung für den 20.3. gibt, darf das Match maximal zwischen dem 18.3. und dem 21.3. stattfinden.

In den Ladders darf das Match normalerweise zwei Wochen vor und vier Wochen nach dem Forderungdatum stattfinden.

Matchabbruch
Darf ein Match abgebrochen, also gelöscht werden? In Ladders kann man dies meist immer, in Premierships und Cups natürlich generell nicht.

Close challenges
Wenn ein geforderter Gegner nicht auf eine Forderung antwortet, wird diese nach dieser Zeit gelöscht. Sollte es sich dabei um eine Zwangsforderung gehandelt haben, werden natürlich entsprechende Strafpunkte verteilt.

Autoconfirm
Jedes Ergebnis muss von beiden Teilnehmern bestätigt werden. Sollte dies eine Partei nicht machen, wird das Match automatisch geschlossen. Das Autoconfirm Feld sagt, wann dies passiert.

AutoAway / -Kick
Um Karteileichen zu vermeiden werden inaktive Teilnehmer nach gewissen Zeit aus einer Ladder entfernt (kick). Bevor dies aber passiert, werden sie als "away" markiert um zu zeigen, dass dieser Teilnehmer seit x Tagen kein Match mehr hatte.
Tritt man nach einem Kick der Ladder erneut bei und ist weiterhin nicht aktiv, wird man nach Ablauf der away time direkt wieder gekicked. In Ladders mit einem Pflicht Autochallenger Termin wird man auch vor der AutoKick Zeit aus der Ladder entfernt wenn 4 Pflicht Matches hintereinander nicht gewertet wurden.

Protest period
Wird ein Match geschlossen, haben beide Parteien noch diesen Zeitraum Zeit Protest ein zulegen.

Auto-Challenger
Alle zur Wahl stehenden Termine für den Auto-Challenger. Weitere Informationen zum Autochallenger finden sich in einem seperaten FAQ-Text: Wie funktioniert der Auto-Challenger?

Ascendants
Jede Woche hat ein Team bzw. ein Spieler die Möglichkeit von einer Ladder in die entsprechende ESL Amateur Series aufzusteigen, falls es eine solche gibt. Immer Donnerstag um 8:00 bekommt der Erstplatzierte die Option für drei Monate den Premium Account kostenlos zu aktivieren und damit in die EAS einsteigen zu können. (Weitere Informationen zur EAS)

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