Anwesenheit im IRC Channel ist Empfehlenwert (#esl.css.cup)
Aequitas und Demos sind Pflicht.
Gesperrte Spieler sind nicht spielberechtigt.
Jeder Teilnehmer darf pro Match nur eine Demo von einem Spieler fordern.
Demoforderungen müssen über die Demoforderungs-Funktion getätigt werden. Sollte dies nicht funktionieren muss die Demo binnen der Forderungsfrist über einen Protest gefordert werden.
Sollten beide Parteien keinen Server haben, so werden Beide vom Cup disqualifiziert.
Ein draw gibt es nicht. Bei Gleichstand wird 2x MR5 gespielt mit Startmoney $10000.
Sollte innerhalb 5 Minuten nach offiziellem Matchstart kein Gegnerkontakt zustande kommen, muss ein Server in den Matchkommentaren gepostet werden. Sollte der Gegner nach weiteren 5 Minuten nicht vorhanden sein, muss ein Default-Win mittels eines Protest-Tickets gefordert werden.
Der Protestzeitraum beträgt 12 Minuten nach Spielende, bzw. nach einer gültigen Demoforderung. Sollte ein Match von beiden Teams bestätigt werden und der Status des Matches auf "closed" stehen, verlieren beide Teams ihr Recht einen Protest einzulegen. (Ausnahme: Cheatverdacht/Schreiben eines Timetables).
Forderungsfrist:
5 Minuten / nach dem Match und nur per Demoforderungsformular
Uploadfrist:
10 Minuten nach Matchende (Aequitas)
Uploadfrist:
24 Stunden nach Demoforderung (Demo)
Protestzeitraum:
12 Minuten / nach dem Match bzw. nach Forderung
Mappack/Settings
Das Mappack und die Serversettings können in der jeweiligen Ladder unter Info&Details heruntergeladen werden.
1.588 Users online 3.594.070 registered Users 1.595.410 active Users 824.609 Teams total 10.382 Matches yesterday 16.896.000 Matches total další statistiky