Registrierung in CSM
Unter der Adresse http://www.cs-manager.com/signup/ kannst du dich kostenlos bei CSM anmelden. Als erstes wählst du unter Punkt 1 das Land aus, in dem du spielst (Hauptwohnsitz). Beim 2. Punkt gibst du deine Daten und E-Mail Adresse ein, klickst auf Registrieren und wartest auf die E-Mail mit dem Aktivierungslink. Nachdem du die Aktivierung bestätigt hast, kannst du dich mit den gewählten Daten bei CSM einloggen. Nach dem Einloggen blinkt oben rechts ein Briefumschlag. Im Posteingang befindet sich eine Willkommensnachricht von CSM. Diese solltest du dir gründlich durchlesen, da dort Hinweise zu den ersten Schritten in CSM gegeben werden. Ganz unten auf der Seite kannst du auch die Sprache der Seite umstellen. Interessant ist auch die Möglichkeit sich an Mentoren zu wenden, die dir bei speziellen Fragen zur Seite stehen. Des Weiteren bekommst du dort auch fünf Aufgaben gestellt, um einen leichteren Einstieg in CSM und etwas Spielgeld zu erhalten.
Ingame Ladder beitreten
Um dein Spiel ingame nicht zu beeinflussen, gibt es in Counter Strike Manager die "CSM ESL Ladder". Das Beitreten den Ladder, hat für dich den Vorteil, dass die Fitness deiner Spieler durch ein Ladderspiel nicht beeinflusst wird. Somit kannst du wie gewohnt deine beiden PCWs täglich spielen und zusätzlich die ESL-Matches in der Ladder (kein Trainingsbonus in CSM) austragen, ohne dabei in den roten Bereich der Fitness zu gelangen. Zu bedenken ist, dass nur drei Laddermatches pro Tag in CSM möglich sind. Die Ladder ist über diesen Link erreichbar.
Gameaccount eintragen
In deinem ESL Spielerprofil hast du links den Punkt "Gameaccounts". Dort siehst du, soweit vorhanden, deine bisher eingetragenen Gameaccounts. Um einen neuen hinzuzufügen, klickst du auf "Add" und wählst im nächsten Fenster im Pulldownmenü "CSM" aus. Alternativ kannst du auch direkt http://www.esl.eu/de/csm/add_gameaccount/?type=csm aufrufen. Bei Name/Wert trägst du den in CSM erstellten Account ein (Benutzername) und klickst auf "Send". Es folgt noch eine Sicherheitsabfrage, die du nach überprüfen der eingetragenen Daten mit "Yes" bestätigst.
ESL Ladder beitreten
Nachdem der Gameaccount eingetragen ist, sind die Voraussetzungen zum Beitritt der CSM 1on1 Ladder erfüllt. Dort musst du nach dem Lesen der Regeln das Kontrollkästchen anhaken und den Beitritt bestätigen. Die Aufnahme in die Ladder wird nun von einem Admin geprüft und bestätigt. Informationen zu den ersten Schritten in der ESL selbst findest du unter http://www.esl.eu/de/einsteigerhilfe
Forderung in der ESL
Möchtest du gegen einen Gegner in der ESL spielen, so musst du ihn zunächst fordern. Dazu rufst du zunächst sein ESL-Profil auf. Dort findest du weiter unten die Liste "Ligen & Turniere", in welcher auch die CSM-Ladders aufgeführt sind. In diesem Beispiel soll ein Match in der CSM 1on1 Ladder ausgetragen werden. Um den Spieler zu fordern muss in der Zeile der Ladder auf "fordern!" geklickt werden. Danach öffnet sich die Forderungsseite.
Beim Fordern ist zu bedenken, dass der Gegner auch ausreichend Zeit benötigt, um die Forderung sowohl in der ESL als auch in CSM anzunehmen. Daher ist es empfehlenswert das Spieldatum für mindestens 48 Stunden nach dem Forderungszeitpunkt anzusetzen. Solltest du dich bereits vorher mit deinem Gegner auf eine Map geeinigt haben, so kannst du aztec oder dust2 auswählen, ansonsten solltest du Random auswählen. Dies ist die fairste Lösung. Das Match steht nun auf "challenge" bis dein Gegner die ESL-Forderung annimmt. Sobald dies erfolgt ist, erhältst du eine E-Mail und das Match steht auf "open" steht. Erst dann solltet du auch die ingame-Forderung tätigen.
Forderung in CSM
Ist ein Match von beiden Spielern bestätigt, so hat es den Status "open". Bis drei Tage vor dem Spieldatum kann bereits in CSM gefordert werden. Hier gilt: Je früher, desto besser. Schließlich schaut nicht jeder täglich bei CSM rein und könnte eine kurzfristige Forderung somit verpassen. In den Matchdetails der normalen Ladder-Partien steht der Gameaccount des Spielers direkt unter dem Nickname.
Ist dies nicht der Fall, wie beispielsweise bei den Cups, kannst du diesen im Profil des Spielers unter "Gameaccounts" finden. Hast du den Gameaccount gefunden, loggst du dich beim CS Manager ein und benutzt dort die Suchfunktion unten Links. Einfach den Nickname eintragen, die Auswahl "Username" so belassen und auf Suchen klicken. Anschließend wählst du in den Suchergebnissen den Clan des Spielers aus und klickst in der Zeile der CSM ESL Ladder auf "Fordern!".
Es ist nicht auszuschließen, dass ein Gegner nicht in der Ladder eingetragen ist. In diesem Fall kannst du das Match auch via PCW austragen, indem du auf der gleichen Seite oben den "PCW"-Reiter anwählst. Im Kalender dann einfach auf den gewünschten Termin klicken und ggf. schon mal die Map vorauswählen, die in den Matchdetails der ESL-Seite angezeigt wird.
Hilfreich, aber nicht zwingend notwendig, ist es, die Forderung auf der ESL-Seite zu dokumentieren. Gehe dort auf Matches in den Reiter Forderungen (oder wähle in deiner Menüleiste oben das Icon zwischen dem Brief und dem 2D-Symbol aus) und kopiere den Text der offenen Herausforderung in die Kommentare des Matches.
Match abschließen
Etwa 15 Minuten nach dem vereinbaren Matchtermin ist das Spiel in CSM abgeschlossen. Nun musst du einen Screenshot hochladen und das Ergebnis eintragen. Da CS-Manager auch von ESL Wire unterstützt wird, kann der Screenshot auch damit angefertigt und hochgeladen werden. Alternativ geht es aber auch manuell. Nachfolgend sind beide Varianten beschrieben.
Screenshot mit ESL Wire hochladen
Öffne den Client und geh in den Play-Reiter. Wenn CS Manager bei den installierten Spielen noch nicht aufgeführt ist, klicke auf Spiel hinzufügen, Browserspiel hinzufügen und wähle dann CS Manager. Jetzt kannst du auf das Match, für das du dein Screenshot eintragen möchtest, doppelklicken, woraufhin sich dein Standardbrowser mit der CS-Manager-Homepage öffnet. Gehe dort beim Menüpunkt Matches in den Reiter Ergebnisse und klicke auf das MR-Icon des Ladder-Matches. Es öffnet sich der Spielbericht. Mit Shift+Print (Umschalt+Druck) fertigst du standardmäßig einen Screenshot an. Geh dann zurück in ESL Wire, rechtsklicke auf das Match und wähle Matchmedia hochladen. Wird der angefertigte Screenshot nicht in der Liste angezeigt, kannst du diesen über Datei hinzufügen manuell aus dem in ESL Wire eingestellten Pfad auswählen. Danach noch auf Hochladen. Nun noch rechtsklick und auf Matcheinstellungen zum Eintragen des Ergebnisses.
Screenshot manuell hochladen
Gehe in CSM beim Menüpunkt Matches in den Reiter Ergebnisse und klicke auf das MR-Icon des Ladder-Matches. Es öffnet sich der Spielbericht. Hier kannst du mit einem beliebigen Screenshot-Programm, mit der Print-Taste (Druck) oder auch mit dem ab Windows Vista verfügbarem Snipping-Tool ein Screenshot anfertigen. Zu sehen sein muss der gesamte Spielbericht einschließlich Gesamt-Statistiken. Gerade bei Cups ist es aber auch hilfreich, wenn die Spieler Statistiken mit auf dem Screenshot zu sehen sind.
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