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Regeländerung - net_graph *AB HEUTE*
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![]() Statistikfetischisten werden nun warscheinlich aufschreien aber faire Spieler werden uns verstehen. Aus gegebenem Anlass folgen wir der EPS und nehmen eine Änderung des Regelwerks in Bezug auf den Wert net_graph vor. Ab freitag ist die Nutzung des sog. "net_graphs" untersagt.
Was genau ist verboten?Die EPS/EAS machts vor, wir machen es nach: Aus gegebenem Anlass sind wir gezwungen eine Änderung des Regelwerks in Bezug auf den Wert net_graph vorzunehmen. Zukünftig ist die Nutzung aller net_graph Werte ungleich 0 untersagt, es ist nur noch net_graph "0" erlaubt. Solltet ihr dennoch mit einem der Werte ein Match in der ESL bestreiten, wird das Ganze als falsches Clientsetting gemäß Regelwerk geahndet.Wann tritt die Regelung in Kraft und wen betrifft sie?Die Regelung wird in zwei Phasen durchgeführt: Ab Freitag tritt am 09.10.2009 die zweite Phase in Kraft und "net_graph" wird vollständig verboten und bei Benutzung mit 2 Strafpunkten geahndet. Diese Regelung betrifft alle deutschen Counter-Strike 1.6 Ladders, incl. der EAS und EPS! Werte aus der Config entfernenDer Wert net_graph ist sehr weit verbreitet und so gut wie in jedem GUI, Commandmenü oder Config(pack) zu finden. Doch diese Einträge sollten schleunigst in "0" umgewandelt oder gelöscht werden. Dies geht am leichtesten, wenn ihr euere Configs mit dem Editor öffnet und per "STRG + F" die Suchfunktion aufruft. Das gleiche könnt ihr natürlich auch mit euerem Configfile aus einer Aequitasdatei machen. Bitte denkt auch daran, in der "commandmenu.txt" die entsprechenden Zeilen zu löschen. Während Phase Eins könnt ihr dann entspannt ein Match spielen und checken, ob ihr alle net_graph Einträge erwischt habt. Bitte bedenkt: Alle Configs im Gameordner müssen "sauber" sein, das heißt überprüft bitte auch eure Backups und sonstigen Configs im Counter-Strike Ordner.Damit auch die ESL GUIs auf dem neuesten Stand sind, gibt es hier auch eine Updateversion des ESL v1.0 GUIs und eine Updateversion des ESL GUI Contestgewinners. Für aktualisierte Versionen euerer anderen GUIs wendet euch bitte an die Ersteller und zeigt ihnen diese News. Sollten Fragen offen sein zu dem Prozedere des Entfernens der falschen Configwerte so scheut euch nicht euch per Support an uns zu wenden. PS: Für alle FPS Fetischisten gibt es natürlich eine Lösung: Diese nennt sich "cl_showfps" und bleibt natürlich weiterhin erlaubt. Damit könnt ihr euch euere FPS Zahl einblenden lassen. ***UPDATE*** Natürlich zählt net_graph "4" ebenfalls zu den verbotenen Werten. Nur net_graph "0" ist erlaubt. ***UPDATE 2*** Ab Freitag, den 9.10.09 werden alle anderen Werte als "net_graph 0" mit 2 Strafpunkten bestraft. Dies gilt für alle Matches deren Spielzeitpunkt nach 9.10.09 00:00 Uhr liegt.Aufgrund der mehrfachen Nachfrage: Der Befehl "net_graph" musste schweren Herzens verboten werden, da durch ihn ein unfairer Vorteil zu erlangen war. Durch genaues beobachten der Werte konnte ein, sich in der nähe befindlicher, Gegner welcher durch z.B. eine Mauer verdeckt war erahnt und erkannt werden. Daher hat sich die EPS/EAS zum Verbot entschieden und der deutsche CS 1.6 Bereich folgt, genauso wie UK, EU, FR, SK, ES usw. ***UPDATE 3*** Natürlich ist auch das Benutzen von +graph/-graph verboten, da dies ja den gleichen Effekt wie der net_graph Befehl hat. //Euer
maik,
Thursday, 08/10/09 23:32
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Germany
Counter-Strike
User FAQ 
Ab Freitag tritt am 09.10.2009 die zweite Phase in Kraft und "net_graph" wird vollständig verboten und bei Benutzung mit 2 Strafpunkten geahndet. 













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Damit könnte man auch verstehen warum das so gemacht wird.
:-)
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das mehr hacker weg sind
sowas wie net graph ist naja nicht so wichtig
aber ne gute idee
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die begründung ist das was die #3 geschrieben hat.
denn befehl sage ich nicht aber das stimmt.
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Der sinn das man weiß ob ein Gegner in der nähe ist wenn man net_graph 1-3 drinn hat.
Also ist ein richtige Regeländerung und keine Sinnlose.
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neck.
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Wenn sies nicht sehen, können sie also auch nicht meckern! :D
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Das is wie cheaten, warum darf man immer noch 0.1 spielen? WARUM?!?!
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Ich spiele mit net_graph "4". o_O
eff
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disi'
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Im 5on5 komplett Sinnfrei, da die eigene Bewegung, etc. ebenfalls starke Ausschläge gibt.
Genutzt wurde das doch höchstens von 2% der CS Spieler hier, und das waren/sind die Leute, die in der AIM/FML Ladder (meistens 1on1) nur rumstehn und sich auf ihren Net_graph, welcher in der Mitte positioniert wurde, beschränken.
(Nun kommt bei vielen:
"Ahhhh, darum haben meine Gegner den Net_Graph da gehabt")
Kurz und Knapp:
Mittlerweile könntet ihr nen eigenen HL Mod rausbringen, immerhin ist sowieso schon jede Kleinigkeit, auch wenn diese unnütz ist, verboten.
Wie wäre es den wichtigen Support für bestimmte Laddern zu verbessern bzw. mal gegen richtiges Cheaten vorzugehn?
Aeq Update?
Wenn man nur dran denkt, dass beispielsweise die Vista Blackscreens(wo nun wirklich fast jeder weiß, wie das geht) seit der ersten Version nicht gefixed sind, ach da muss man nicht mehr lachen sondern weinen, denn glaubt ihr wenn so etwas nicht gefixed wird, werden richtige Schwachstellen gefixed?
F l u M M i ._.
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Patterns
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der wert ist LEITUNGSABHÄNGIG !
und net_graph "0" ist sehr geil...endlich. danke ESL !! Alle die hier rumheulen sollten sich mal mehr damit auseinandersetzen was sie hier spielen. Es gibt Leute die decken ihre Posis und gucken dabei nur auf ihren net_graph !
Sheeeeeep
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chris
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Aeq2 und derartige Regeländerungen haben genauso viel gemeinsam wie der durchschnittliche ESL-User-IQ und Albert Einstein, nämlich garnix.
Eine sinnvolle Begründung wieso es schwachsinnig/lächerlich ist würde mich brennend interessieren.
disi'
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