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Counter-Strike Ladder Reform 2009 *UPDATE*
Lang ist es her, als wir noch mit Timelimit in den CO Ladders Ligamatches bestritten haben. Die Umstellung auf MR12 war ein großer Schritt und die CO Ladders wurden nach und nach geschlossen. Aber auch die MR12 Ära geht irgendwann zu Ende und so wird es einen großen Umbau der 1on1, 2on2 und 3on3 Ladders geben.
Der langsame Abschied von MR12

Als kleines Vorwort möchten wir euch sagen, dass keine der folgenden Entscheidungen uns leicht gefallen ist. Jede wurde über Wochen durchgekaut und bebrütet. Letzendlich haben wir uns dazu durchgerungen in den Spieldmodi 1on1, 2on2 und 3on3 Veränderungen vorzunehmen, nämlich die Einführung der MR15 Ladder. Grund dafür war, dass der Großteil von euch eine kompakte Ladderstruktur bevorzugt und keine zwei Stunden in ein Match investieren will, wie die Spielerzahlen, die Umfragen und das Meinungsbild in den Foren gezeigt hat. Desweiteren hat eine reduzierte Ladderanzahl natürlich eine höhere Spieleranzahl pro Ladder zur Folge, was die Gegnersuche massiv erleichtert.

Die Änderungen im Überblick:

  • Spielmodus 1on1
    • Schließung der 1on1 MR12 Ladder
    • Schließung der 1on1 Quickie Ladder
    • Neueröffnung einer 1on1 MR15 Ladder* (ELO_Plain Modus)
  • Spielmodus 2on2
    • Schließung der 2on2 MR12 Ladder
    • Schließung der 2on2 Quickie Ladder
    • Neueröffnung einer 2on2 MR15 Ladder** (ELO_Plain Modus)
  • Spielmodus 3on3
    • Schließung der 3on3 MR12 Ladder

* Mappool aus 1on1 MR12 übernommen **Mappool aus 3on3 MR15 übernommen


Die Schließung der MR12 Ladders heißt keinesfalls, dass wir uns ein "nuke, dust2, inferno-only" Counter-Strike wünschen. Aus diesem Grund wird die wichtigste und älteste 5on5 MR12 Ladder weiterhin bestehen bleiben. Die Matchzahlen der nächsten Monate werden zeigen, wie es dort weitergeht. Auch übernimmt die 1on1 MR15 den alten Ladder Mappool, sodass auch dort keine Einbußen zu erwarten sind.

Was sind die Vorteile und wann gehts los?

Wie oben schon beschrieben gibt es durch die kleinere Ladderanzahl mehr Spieler pro Ladder. Deswegen müsst ihr nicht mehr zwischen 3 Instant Challangern wechseln um einen Gegner zu finden. Es wird kompakter, belebter und effektiver für alle Teilnehmer!

Besonders mit dem Entschluss für den ELO Modus, welcher bedeutet, dass jede Runde zählt und ein schwaches Team durchaus auch mit einem Loss Punkte ergattern kann, wird die Liga wieder interessanter werden.

Der Zeitplan:

  • Montag, 26.10.09
    • Ankündigung der Umstellung via News
  • Montag, 02.11.09
    • Deaktivierung des Autochallengers und der freien Forderungen
    • Deaktivierung des SignUp der alten Ladders
    • Freischaltung SignUp der neuen Ladders
  • Samstag, 07.11.09
    • Deaktivierung des ESL Instant Challengers
    • Start der neuen Ligen
    • Löschung der alten Ligen


*** UPDATE ***
Ihr durftet euch entscheiden zwischen ELO und ELO_Plain und habt euch für ELO_Plain enstschieden. Knapp ein Drittel mehr der Stimmen von ELO hat ELO_Plain Vorsprung. Damit werden die 1on1 MR15 und 2on2 MR15 im ELO_Plain Modus gewertet.

Desweiteren sind die neuen Ladders offen für das SignUP:

Neue 1on1 MR15 Ladder Einschreiben
---
Neue 2on2 MR 15 Ladder Einschreiben

Die Ladders werden warscheinlich am Wochenende, spätestens Montag morgen aktiv.
//Euer Admin Team
sTepp, Friday, 06/11/09 07:52
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comments (235)
 
 
  <<12345>>  
Ich finds gut auch wenn ich derzeit in keiner der genannten Ligen aktiv spiele.

Und jetzt lasst die Flames beginnen! :)
gute sache, nur elo system.. ich weiss ja net
1 edits
löl
1 edits
5n5 mr12 noch weg und die fckn mapskiller sind wieder lovv =(
wieder keine 1on1 Handgun-Ladder -.-
gute sache
cu 2on2/3on3 mr12 :(
1 edits
gute idee, sollte aufjedenfall helfen eher nen gegner zu finden ;]

bin sowieso kein freund mehr von mr12 x)
egal
warum bitte 1n1/2n2 qwk ? ist doch garkein mr12 ?!?!?!?!?!?!
Ein schlechter Witz, solang immernoch Ekelmaps wie de_inferno und de_dust2 im 2on2/3on3 Mappool sind.

-> Nein Danke.
Gute Entscheidung ...
dann sollte man wenigstens bei der suche im IC auswählen dürfen, welche maps in frage kommen bei der suche
die mappools werden die aktivität bestimmten ;) #11 hat da schon die richtige problematik angesprochen
2n2 de mr12 weg ? gg esl einfach schwach ..
ESL account löschen .. spielt man halt nur noch 1 stunde 2on2 auf de_train oder de_inferno! GUTE ENTSCHEIDUNG .. weiter so
oh mein gott... dh man hat nur noch ein 2n2 team und ein 3n3 team... dann muss aber auch die 5 tagesperre fallen (aber dafuer verstaerkt von admins gegen das neuerstellen von teams vergegangen werden!)
Statt 2on2 aml, 2on2 pistol, 2on2 awp, 4on4 int und so ein Rotz abzuschaffen...

Wer auch immer so eine Entscheidung getroffen hat... weiter will ich den Satz nicht ausführen :).
gute sache...
oh wait
da muss ich zum ersten mal meinen vorgängern recht geben .. erst die laddern in die breite fächern und sich dann über "inaktivität" der "alten" laddern aufregen.

nette reform :)
Toll
sv_brain 0

schließung der 1on1 HAHA da wird ja jeder jetzt in insi gehen damit man inferno im 1on1 ballern kann NICE da habt ihr wieder hirn gezeigt :E
1 edits
achso, hf 1on1 de_train, mit den worten der esl:

Besonders mit dem Entschluss für den ELO Modus, welcher bedeutet, dass jede Runde zählt und ein schwaches Team durchaus auch mit einem Loss Punkte ergattern kann, wird die Liga wieder interessanter werden.

gammeln r3 :D
standard maps für standard cheater.. dabei kann man mit custom maps so schön die cheater boosten.
attention hat recht, lieber erstmal die ganzen müll laders schliessen. 2on2 pistol, 2on2 awp, 4on4 int 2on2 aml usw. und diese lieber in eine funmapladder zusammenfügen (bzw. die alte erneuern) und das nicht nur in .de sondern auch int. (wo sowieso 90% deutsche sind)
viel spaß mit azze only =)
freut euch doch, ein grund mehr zur 4PL zu wechseln :)
Gut.
ja endlich keine 1on1 mr12 ladder mehr, hab da nie mitgemacht, weil mir 2 maps einfach zu dumm waren...
Aber doch bitte nicht die Quickie ladder Schließen....
2on2 qk hätte man nich schießen solln..
wie behindert is das? und dann auch noch ELO modus, das heißt doch das jede runde zählt oder? :D:D: hahahah hF gegen fUnd@dDl3r auf train :D
ALTER ... ELO MODUS? .. gg no r3
Das ELO-System ist halt wirklich bescheuert im MR15 Modus und das vorallem im 2on2/3on3. Wenn man selber zB 1150 Punkte hat und dann Gegner mit 980 Punkten auf train/dust2/inferno bekommt, darf man gerade mal paar Runden abgeben, sonst bekommt man schon Minuspunkte und wie schnell sowas gehen kann in CS, sollte jedem bewusst sein. Allein wenn man die 1. Runde verliert oder sogar beide Firstrounds, fällt sowas dann schon extrem ins Gewicht, was bei 2 Map á MR12 relativiert wird.

Würde daher entweder Total-Win-System einführen oder sich was neues überlegen, weil so halte ich es für nicht sehr fair.
?????
Wenn die ESL diese Entscheidung nicht rückgängig macht, deleten 50% der Gamer ihren Account.

g_G :D.
echt mal wieder n ganz schlechter witz. ELO`????????
elo ..... elo, komm und mach mir ein banan3nbro7
cumshot
lasst euch bitte noch größere scheiße einfallen :x
lolo omg :( hab soviel 1on1 quickie punkte 3st
Wir denken schon ans Heiraten! FAIL
WAS SOLL DEN DAS? QUICKIE IST BESTE LADDER!
eh sebi.de .. erstma 3 kr4$$e topr4nk5 weg :(/
Wünsche euch Top10 Daddlern dann viel Spaß gegen Top5000 Daddler auf de_train.

Da sind die Flames schon vorprogramiert.
^^bitte beleidigungs pps abschaffen
/e attention das wars mit 43 0 0 ;D
1 edits
Die Neuen ladder$$$$ werden wie die Female ladder 10 Teams von irgendwelchen Top2000 gammlern ^^^^^^^^^^^^^^
thx. muss man sich dem spielst1l halt anpassen .. bis 20 sekunden warten und dann aufn spot schleichen :D
cu 2n2 de airstrip :(
Ach, ist einfach OHNE JEGLICHEN SINN diese Scheiße.

So einen 2on2.de Account kann man immer wieder erspielen. Aber was in den Köpfen vorgeht, die diese Entscheidung gefällt haben, ist mir ein Rätsel.

Erst so absolut sinnfreie Ladders einführen ( wie oben schon erwähnt ), dann sich wundern, wieso so eine Inaktivität in den besten Ladders herrscht und diese nun abschaffen...Da fällt einem doch nichts mehr zu ein oder?
nein
 
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