Der große Jahresrückblick 2011
Wie schnell die Zeit vergeht. Gefühlt hat das Jahr 2011 gerade erst begonnen und ehe man sich versieht ist wieder ein Jahr voller Höhen und Tiefen an uns vorbei gezogen. Doch es ging nicht spurlos an uns vorbei sondern es hat einige Dinge hinterlassen auf die wir in dieser News gerne noch einmal gemeinsam mit euch zurückblicken möchten.

Bundesliga, EAS & Co.

Nachdem wir mit unserem Experiment in Form einer 1on1 Bundesliga kläglich gescheitert sind, wurden die Rufe aus euren Reihen immer lauter. Gefordert war die Rückkehr der bereits bekannten und beliebten 2on2 Bundesliga. Euer Wunsch war uns Befehl und so starteten wir Ende Oktober die fünfte Saison der 2on2 Bundesliga. Mittlerweile befindet sich diese schon in der zweiten Halbzeit und trotz einiger frühzeitigen Abgänge können wir bisher von einem sehr erfolgreichen Saisonverlauf sprechen, welcher nicht zuletzt den verbleibenden Teams zu verdanken ist.

Um euch im 1on1 Bereich jedoch nicht ganz im Regen stehen zu lassen, sorgten wir zeitgleich für eine weitere Rückkehr einer alten Bekannten: die 1on1 EAS kehrte aufgefrischt zurück und bietet euch nun jeden Monat die Chance tolle Premium Preise zu gewinnen!

Unser Alltag: Die Ladders


Was wären wir ohne unsere Ladders? Richtig, nicht viel. Auch zu Zeiten von VERSUS und dem Gather System wäre die ESL noch undenkbar und genau aus diesem Grund liegt uns nach wie vor viel an unserem Laddersystem. Auch was unsere liebsten Ladders betrifft, hat sich einiges im vergangenen Jahr getan. So mussten wir uns schweren Herzens auch von der einen oder anderen Ladder verabschieden, durften aber auch neue begrüßen. Generell setzen wir zukünftig eher auf qualitativ hochwertige Ladders anstelle von vielen Ladders und schrauben die Quantität deshalb zugunsten der Qualität herunter.
Von Schließungen betroffen war besonders der Funmap Bereich. Hier mussten wir uns von der 1on1 AWP und Funmap Ladder verabschieden. Wenig später folgten dann auch die 2on2 FML und AML. Zum Ende des Jahres reihen sich nun auch noch die 2on2 Pistol Ladder sowie die 2on2 EAS bei den Aussteigern ein. Bei allen Ladders zwang uns mangelndes Interesse eurerseits zu diesem Schritt.
"Neu" begrüßen durften wir hingegen die 2on2 Quickie Ladder, wenn auch nur für einen beschränkten Zeitraum als sogenannte Zeitladder. Ebenfalls als Zeitladder wird Anfang kommenden Jahres die 2on2 Knife Ladder starten. Freut euch bereits jetzt darauf!

Im Zuge unserer Ladder Reform 2011 kamen dann auch noch die Schließungen der 1on1 Funmap- und 1on1 AWP-Ladder dazu. Natürlich konnten wir euch in diesem Zusammenhang auch direkt einen Ersatz anbieten und starteten im direkten Anschluss eine neue 1on1 Funmapladder, bei der sowohl Funmaps als auch die AWP-Maps gespielt werden.
Als kleines Bonbon brachten wir euch mit der Ladderreform, wie bereits weiter oben beschrieben, ebenfalls die 1on1 EAS in einer abgeänderten Form zurück.
Ersatz gab es also mehr als genug!

Aber es gab auch weitere Veränderungen in den Ladders. Die für viele unter euch lästige 5-Tages Joinsperre wurde in der 3on3 MR15-, der 3on3 Funmap- sowie der 5on5 MR15 Ladder entfernt. Wir hoffen euch damit auch in Zukunft mehr Möglichkeiten bieten zu können, was das Spielen in den Ladders angeht.

Besser als jedes Gesetz: das Regelwerk

Knüpfen wir direkt an die Veränderungen in den Ladders an, denn auch diese betreffen eigentlich viel mehr unser allseits geliebtes Regelwerk. Doch hier gab es noch weitere Änderungen im Laufe des letzten Jahres bzw. viel mehr Änderungen in euren Vorgehensweisen, wenn es zu Problemen kommt, die ihr uns melden müsst oder wollt.
Anstelle eines Support-Tickets solltet ihr nun einen Protest eröffnen wenn eure Gegner Custom Dateien, verbotene Client-Settings oder auch verbotene Scripts im Einsatz haben.



Eine weitere Änderung des Regelwerks betraf nur den Funmap und Aimmap Bereich. Hier wurden Foto- und Logo-Pflicht abgeschafft um es euch zu vereinfachen Spiele in diesen Ladders zu absolvieren.

Eine solide Plattform ist alles!

Counter-Strike wäre ohne Gameserver kaum denkbar. Diese Tatsache machten sich auch einige Cheat-Entwickler zunutze und entwickelten server-seitige Cheats, die im ersten Augenblick aufgrund ihrer Neuheit kaum zu entdecken waren, zumal zu diesem zeitpunkt niemand damit gerechnet hätte.
Natürlich reagierten wir auch in dieser Hinsicht und brachten einige Veränderungen. Dazu zählte zum einen die Erweiterung die Erweiterung des Sperrenkataloges nach dem Spieler, denen einen Server Side Hack nachgewiesen wurden genauso bestraft werden wie alle anderen Cheater auch. Jedoch mit einem kleinen aber feinen Unterschied, denn Rehabiliationsmaßnahmen sind hier Fehlanzeige! Wir geben derartigen Usern keine zweite Chance bei uns!


Zum anderen nahmen wir auch die Anbieter von Gameservern in die Pflicht und boten diesen an, sich über einen ausgeklügelten Weg zu zertifizieren um somit zu zeigen, dass die angebotenen Gameserver all unseren Standards entsprechen. Das ESL Gameserver Zertifikat ist ein Qualitätsmerkmal bei Gameservern, welches euch einen gewissen Schutz bei euren Matches geben soll und auch kann!



Gebt Cheatern keine Chance!

Dieses Motto haben wir uns natürlich weiterhin auf die Fahne geschrieben und sind an dieser Stelle im Jahr 2011 sehr weit voran geschritten. Denn mit ESL Wire Anti-Cheat wurde ein neues und zugleich einzigartiges Tool entwickelt, welches den Cheatern das Fürchten lehrte. Erst kürzlich durften wir wieder miterleben, wie dieses eindrucksvoll unter Beweis gestellt wurde.
Natürlich, auch wir können nicht hexen und euch eine 100% sichere Liga bieten, jedoch sind wir diesem quasi unerreichbaren Ziel im Jahr 2011 einen sehr großen Schritt näher gekommen!

Sicher ist sicher

Bleiben wir direkt beim Thema Sicherheit, denn mit dem Zugewinn der Post als neuem Partner der ESL, hatten wir in dieser Hinsicht ganz neue Möglichkeiten.

So wurde das neue Verifikationssystem Trusted Pro im Zusammenspiel mit dem E-Postbrief ins Leben gerufen, welcher euch neben mehr Sicherheit und Zugang zu exklusiven Ligen und Turnieren noch weitere Vorteile bringt. Ein Umstieg lohnt sich für jeden von euch!


Cups, Cups und nochmals Cups

Im Zusammenhang mit dem neuen Trusted Pro Status haben wir im Laufe des Jahres außerdem eine Vielzahl an Preisgeld Cups durchgeführt. Dabei wurden in diversen 1on1 & 2on2 One Day Cups sowie in einer großen 1on1 Cup Series Preisgelder von insgesamt knapp 2.500€ ausgezahlt.

Wie auch im Bereich der Ladders, ist es auch bei den Cups unser oberstes Ziel euch eine gewisse Qualität bieten zu können und diese dauerhaft zu halten. Um dieses Ziel zu erreichen haben wir auch die Anzahl an Cups auf drei Cups pro Woche heruntergefahren.
Freut euch also auch hier auf eine zwar kleinere Menge an Cups, welche jedoch noch mindestens genauso viel Spaß machen wie bisher, wenn nicht sogar noch etwas mehr!

Revolutionionäres Gaming System

Getreu dem Motto das Beste kommt zum Schluss, möchten wir natürlich auch noch auf die wohl größte Neuerung des Jahres 2011 eingehen.
Mit VERSUS haben wir ein neues System entwickelt, welches euch abseits von Gather und Ladder die Möglichkeit bietet sehr einfach und vor allem schnell ein Match zu bestreiten. Aber das beste daran: die Matches stehen unter dem Schutz von ESL Wire Anti-Cheat und sind somit sicherer als jedes Gather.
Von der früheren Beta bis zur heutigen Version 1.0 war es ein weiter Weg doch rückblickend können wir sagen, dass sich dieser Weg gelohnt hat.

Alles in allem können wir beim Jahr 2011 von einem für uns mehr als erfolgreichem Jahr sprechen und hoffen, dass auch das kommende Jahr von viel Erfolg geprägt wird.

Wir danken euch für das Vertrauen im vergangenen Jahr und wünschen euch einen guten Start in das kommende Jahr 2012!

Euer Adminteam

maik, Pátek, 30.12.11 10:16
  Links
Counter-Strike 1.6 Portal
Nightcup Portal
VERSUS spielen!
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komentářů (7)
 
 
#1
nois
gibts kein rückblick in zahlen?
bumbum wrote:
gibts kein rückblick in zahlen?


Reichen wir evtl. noch nach :-)
Die Ladders werden immer leerer... scheint hier niemanden zu jucken.
Hey H a v o c, hast Du Vorschläge, was man dagegen tun könnte? :)
Die 1on1 Ladders sind teilweise so leer, weil jeder Statsgeil ist. Vllt wäre ne Option gut, wo man sich selbst entscheiden kann, ob man diese anzeigen möchte, oder nicht!? :-)
 
 
 
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