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So ich würde gerne wissen, wie der Befehl heißt, damit die das Schießen schneller geht.
Hier habe ich 2 Config´s. Bei einer ist das Schießen schneller, bei der andren nicht.
Hier ist die Cfg wo man schneller Schießt
Cfg 1. ( schneller Schießen )
Spoiler (click to enlarge)
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "messagemode"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "i" "showbriefing"
bind "j" "cheer"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "p" "amxmodmenu"
bind "q" "stopsound; cl_righthand 1"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+voicerecord"
bind "w" "+forward"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+ducknormal"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "togglewav"
bind "F6" "+playwav"
bind "F7" "load quick"
bind "F9" "screenshot"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F12" "amxmodmenu"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "hegren"
bind "KP_UPARROW" "flash"
bind "KP_PGUP" "sgren"
bind "KP_LEFTARROW" "defuser"
bind "KP_5" "ak47;m4a1"
bind "KP_RIGHTARROW" "deagle"
bind "KP_END" "primammo;primammo;primammo;primammo;primammo"
bind "KP_DOWNARROW" "secammo;secammo;secammo;secammo;secammo"
bind "KP_PGDN" "vesthelm;vest"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+hook"
bind "MOUSE4" "weapon_hegrenade"
bind "MOUSE5" "weapon_flashbang"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "1"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "0"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "250 250 50"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "0"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair ""
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "1"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "35"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "1"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0"
gamma "3"
gl_dither "0"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.030000"
mp_decals "300.000000"
name "Puff'Daddy"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30"
s_automin_distance "2"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000"
s_min_distance "5"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3.090000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "110"
voice_enable "0"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.400000"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
Cfg 2.
Spoiler (click to enlarge)
// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "messagemode"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "i" "showbriefing"
bind "l" "showbriefing"
bind "n" "awp;buyammo1"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+voicerecord"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "radio1"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+left"
bind "CTRL" "+duck"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F6" "save quick"
bind "F7" "load quick"
bind "F8" "+commandmenu"
bind "F10" "quit prompt"
bind "F11" "chooseteam"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_HOME" "hegren"
bind "KP_UPARROW" "flash"
bind "KP_PGUP" "sgren"
bind "KP_LEFTARROW" "famas; buyammo1; buyammo1; slot3"
bind "KP_5" "m4a1; ak47; buyammo1; vesthelm; vest; primammo; hegren; defuser; slot3"
bind "KP_RIGHTARROW" "galil; buyammo1; buyammo1; slot3"
bind "KP_END" "deagle; secammo"
bind "KP_DOWNARROW" "awp; buyammo1; slot3"
bind "KP_PGDN" "mp5; buyammo1; buyammo1; slot3"
bind "KP_ENTER" "usp; buyammo2; buyammo2; defuser"
bind "KP_INS" "buyammo1; stopsound"
bind "KP_DEL" "buyammo2; stopsound"
bind "KP_MINUS" "vesthelm; vest; defuser"
bind "KP_PLUS" "defuser"
bind "CAPSLOCK" "stopsound"
bind "MWHEELDOWN" "+jump"
bind "MWHEELUP" "+duck"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "+right"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "6"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "0"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "600.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "medium"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "0"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "0"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "300"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "1"
con_color "999"
console "1.000000"
crosshair "0"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "0"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "gordon"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.800000"
mp_decals "300.000000"
name "Hello#Kiity"
net_graph "0"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "2.8"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "4"
spec_pip "0"
suitvolume "0.250000"
sv_aim "1"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "30"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "0.750000"
volume "0.08"
setinfo "_vgui_menus" "1"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg
wäre nett wenn mir jemand den Befehl sagt.edited by moderator
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soweit ich weiss, gibt es keinen befehl, mit dem man schneller schießen kann. evtl nur der sound, der schneller abgespielt wird bzw in kürzeren abständen
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Leüft die zeit der runde auch schneler ab?
-- Poetis mentiri licet ;-)
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Matrix.rc wrote: Leüft die zeit der runde auch schneler ab?
nur wenn er fps auf 150 stellt.
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nic , sicherlich nicht
Es gibt andre befehle die einen speedhack bug verursachen , jedoch kommt das nur in frage wenn die zeit der runde bei in auch schneler ableüft .
quasi bei denn ist die zeit auf 0 aber in wirklichkeit sind es noch 30sec..
-- Poetis mentiri licet ;-)
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Mit der CFG bekommst Du im ESL Match minds. 2PPs für falsche Clientsettings
-- hmm...jaaa...ahhhh, genau...achso! Ne, habe ich nicht verstanden
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aber bei der ersten Cfg. kommen die Schüsse aus der Waffe viel schneller raus. Das merkt man auch. Ihr könnt sie ja einfügen & schauen
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antworte lieber auf die fragen
-- Poetis mentiri licet ;-)
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Nä. Ich spiele Deathmatches etc. Da läuft keine Zeit ab. Also nein
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& meine Fps sind 100 & in der Cfg steht " max 101 "
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Dan geh doch auf normalen server und schau
-- Poetis mentiri licet ;-)
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Alles normal
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mit fps war ironisch gemeint. und es ist wie oben von mir bereits erwähnt.
die sounds werden in kürzeren abständen abgespielt, dadurch haste den effekt. welcher befehl das genau ist, habe ich vergessen
edit:
s_refdelay "4" müsste es sein
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Der Befehl ist schon drinn
Bei beiden ist er auf " 4 "
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ahahahaha schneller schießen XDDDD
schmeiß aimbot an und abvahrt..
-- kra$$
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nix Aimbot. Füg dir mal die eine Cfg ein & dann die andere. Man merkt den Unterschied
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HighEndRocky wrote: nix Aimbot. Füg dir mal die eine Cfg ein & dann die andere. Man merkt den Unterschied
und nochmals.. es ist nur der SOUND der schneller abgespielt wird. stop eben die zeit, bis das magazin leer ist mit beiden cfgs!
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Joa ok.
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geht laserlike mit der ersten config bei mir.
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mit der ersten config direkt mal gezeigt wer cheffe aufn public is !!1337
schiesse nicht nur schneller, die schüsse kommen auch noch schneller an!
danke!
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was willsten damit sagen ? checke nichts
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Ich nutze die Cfg jetzt seit kurzem und muss sagen, dass ein Erfolgserlebnis sofort beim ersten benutzen zu spüren ist!
Ich bin nurnoch drauf, Schüße gehen only rayn. Empfehlung - nein, sogar Pflicht (!) - für jeden ambitionierten E-Sportler!!!!!!1einseinsELF
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Ja, aber ich mag die Cfg eigentlich nicht so. Will lieber diesen Befehl wissen, der das Schießen verschnellert. Ich denke nicht, dass nur der Sound schneller abgespielt wird
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Die einzigen "Befehle" die den Eindruck von schneller schießen vermitteln, sollten diese sein:
**cl_crosshair_size "large" ( Optische Einbildung )
**cl_lw "0" ( 1 = client berechnet recoil, 0 = server berechnet recoil )
-- Signatur
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Möglicherweise ist auf dem Server die ticrate auf einen falschen Wert gestellt.Die Asyncronität entsteht meistens auch, wenn wichtige net settings wie cmdrate, updaterate und rate auf 0 gesetzt sind und vom System automatisch errechnet werden.
Bei Teilnahme an den Ligen der ESL,ist es besser die Standartconfig von CS zu belassen und jegliche Anpassungen und Einbindngen von erlauben Binds und Scripts in einer userconfig zu ändern.
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